Najbolje
Svijet World of Warcraft: 6 Najboljih Početalnih Zona (Izdanje Horde)
Od 2004. godine, Blizzard se borio za zadržavanje igrača u World of Warcraftu i njegovim brojnim tajnama koji povezuju Azeroth. Kroz nova otkrivanja regija i pojavu novih rasa, MMORPG je nastavio iznenađivati s novim proširenjima vremenske crte. Ali dok su slični Shadowlands poboljšali carstvo kao što ga poznajemo, neke stvari se u najmanjim utorima snažnog svijeta nije promijenilo. Kao što su, na primjer, početalne zone.
Priznajemo, World of Warcraft je poboljšao svoje komponente priče dok su se nova rasa uvodila u svijet. Kinematografije su bile umetnute između questova, glasovni glumci su počeli ozbiljno shvaćati svoje uloge — bilo da je riječ o kameo ili potpuno razvijenom liku, a igra je evoluirala od bezmislenog ubijanja svinja do duboko uronjenih osvajanja.
S tim na umu, moramo dati poštovanje gdje mu pripada. World of Warcraft je oživio toliko zanimljivih rasa kroz svoje početalne zone i, na kraju, stvorio čvrste veze između nas i naših likova za dugi put koji slijedi. Međutim, mislimo da postoje bolja mjesta za početak nego druga. Ali samo pogledajmo ovo od vrha.
6. Mulgore (Tauren)

Mulgore definitivno nije najljepše mjesto za početak, to je sigurno.
Prije nego što je World of Warcraft još uvijek nalazio svoje noge kao MMORPG, početalne zone nikada nisu prelazile granice ponovljivih questova i bezmislenog ubijanja sitne divljači. Tauren frakcija, iako jedan od najvizualnije impresivnijih rasa za početak putovanja, vjerojatno je najgori od svih ukupno. I dok to može izazvati neke Tauren obožavatelje tamo van, postoji opravdani razlog zašto se nalazi na ovoj listi.
Krajnja linija je: Mulgore je dosadan i u biti pusta pustara s malo čime se može ponositi. Questovi su toliko zabavni koliko biste očekivali od MMORPG inicijacijske sekvence — samo s pola zapleta i dvostrukom monotonijom. I ukupno, koliko je to razočaravajuće — cijeli prvi sat pruža ništa više od prazne šetnje kroz neke od najmanje impresivnih regija u Azerothu. I, znate, to je razočaravajuće za takav spektakularan rasu.
5. Dolina Suđenja (Troll/Orc)

Priznajemo, nije najavanturističkija boja u svijetu.
Dok je Dolina Suđenja nekad bila slavljena kao svjetionik ponosa za Horde i ukupni centar između bračnih frakcija, pusta klanac je od tada opao u našim knjigama kako su nova rasa naselila Azeroth. Naravno, to nije reći da Orc i Troll porijeklo nije dobro mjesto za početak i širenje. Znači, da, questovi su malo fetch i nisu toliko drugačiji od Mulgore poglavlja — ali između mana nalazi se stvarno nostalgija — jedna od kojih smo uvijek gladni ponovno posjetiti.
Pravedno je reći da su Orci gotovo uvijek idući rasu kada se radi o zakletvi vjernosti Horde. Nisu samo strašno zastrašujući, već i dobro okružen vrsta koja nas automatski privlači od samog početka. I, srećom za nas, Dolina Suđenja je stvarni kredibilitet rasa i ukupni bastion radosti kojeg smo uvijek voljni predstaviti, bez obzira na razinu ili status.
4. Tirisfal Glades (Undead)

Forsaken praktično osvajaju zlato samo zbog jezivosti.
Jer tko ne bi htio provesti dva sata u groblju, zar ne? Zahvaljujući Blizzardovom spinu na prokletstvu, igrači su mogli silaziti u carstvo mrtvih i prevrnuti nadgrobne spomenike više od desetljeća. Kao jedna od najiskrivljenijih regija u World of Warcraftu, Tirisfal Glades donosi neke od najmračnijih pozadina i kostoboljih priča koje ćete ikada imati zadovoljstvo uroniti u njih. I to je baš zašto volimo to.
Nije kao Mulgore ili Dolina Suđenja, Tirisfal Glades predstavlja nešto mnogo jedinstvenije sa svojim početnim dijelom. Prazne zemlje su upečatljivo slike, lance questova su tužno divni, a ukupni koncept je zaista zanimljiv, iako jako lud. Undead su smiješna družina u najboljim vremenima, a, unatoč nedostatku života, njihov dom još uvijek kuha impresivnu količinu života čak i nakon sedamnaest godina. To je zaista impresivno.
3. Eversong Woods (Blood Elf)

Možemo pomisliti na gore mjesta za početak vašeg puta.
Točno — kada je Burning Crusade filtrirao u Azeroth, svi su odmah skočili na priliku da postanu sljedeći Blood Elf kralj ili kraljica. Naravno, to je razumljivo, uzimajući u obzir njihov ukršen izgled i misteriozan izgled. Kažu, dok je rasu kao cjelinu vizualno privlačno goloj oku — ipak je početalna zona ona koja pokreće rasu do pohvalnih visina. Srećom za nas, međutim, Eversong Woods je savršeno mjesto za postizanje takvog veličanstva.
Osim toga što je čarobno mjesto za šetnju uopće, Eversong Woods također otkriva jako fino otvaranje priče. Sigurno, to je esencijalno sukob ubijanja i fetch questova, kao i World of Warcraft norma — ali Blood Elf pismo je definitivno malo bolje razrađeno i zanimljivije od drugih. Ukupno, Blood Elf porijeklo je zanimljiva kuća koja kaplje čar i pozadine iz priče.
2. Wandering Isle (Pandaren)

Čini se da World of Warcraft i Shangri-La idu ruku pod ruku.
Kada pomislite na debelu pandu monahe u World of Warcraftu — vjerojatno ćete slikati monaške samostane na vrhu planine i karmičke kotače koji su postavljeni svuda. I dok je to uglavnom istinito, Pandaren frakcija je također jedan od najuzbudljivijih carstava za upis. S nizom kinematografija za upijanje i nadolazećim izborom kojoj stranci ćete se pridružiti — igranje voljenog Pandarena brzo postaje najuzbudljiviji način za početak osvajanja Azerotha.
Osim toga što ima mnogo jedinstvenih questova, Wandering Isle također ukrašava vaš put s nekim zaista zapamćenim pogledima i povijesnim znamenitostima za upijanje. S mnogo Pandaren kulture koje su ušivene u svaki kutak karte, oblačni metropolis nas uvlači u svoje zamagljene tajne i mitove. Kombinirajte tu razinu šarma s brodom komplikacijskih posljedica koje visije nad vašim svakim potezom — i imate stvarno nevjerovatnu otvarajuću scenu.
1. Kezan (Goblin)

Kezan ima naviju čudnih kvaliteta koje ne možemo ne voljeti.
Nije kao druge Horde frakcije, Goblin rasu uvodi razinu ludosti koja nas odmah uvlači u njihove korijene. Od trenutka kada popunite cipele našeg šaljivog malog prijatelja, Kezan se otvara u okruženje gdje lokalci pozivaju vas da nađete svoje mjesto među čudnim stanovnicima grada. Kezan, iako težak za oči ponekad zahvaljujući petljajućim autocestama i steampunk okruženju, je možda najbolje mjesto za nazvati domom u cijelom Azerothu.
Što se tiče lance questova, Kezan definitivno predstavlja jednu od najzanimljivijih priča koje se nalaze u uvijek promjenjivom svijetu. Bezumno ubijanje i fetch questovi su smanjeni na sitne zadatke, a ukupni koncept je mnogo zabavniji nego vaš svakidanji grind. Sve u svemu, Goblin frakcija, iako potpuno luda, je možda najatraktivnija zajednica za upijanje. Uistinu, da biste imali izbor — bili bismo više nego sretni da provodimo naš prvi dvadeset razina lutanja kroz pepeo grada. Dobra igra, Blizzard. Dobra igra.