Vijesti
10 Najboljih RPG Franšiza Svih Vremena
Postoji nešto čudno zadovoljavajuće u sjedenju i proždiranju debelog zadatka, zar ne? Postoji taj sve_moćni osjećaj koji teče kroz naše vene dok stupamo i preuzimamo teret svijeta. Kao igrači – volimo ništa više nego osjetiti taj herojski spark koji nas pogodi između očiju dok pokrećemo novu avanturu. Čak i nakon što smo prošli kroz cijeli komad priča; RPG igre uvijek čine da imamo nešto novo sa svakim prolaskom. Bilo da je to novi komad likova kojima se instantno vezujemo ili široko otvoreni svijet pun slikovitih pozadina i zanimljive mitologije; svaka avantura ima svoj specijalni sastojak. I, za ove deset enormnih franšiza posebno, imali smo ništa osim milijuna kombiniranih sati čiste avanture.
Treba mnogo godina da se izradi čudnovati okvir za vrijednu priču, ali šanse su da će, ako je urađeno pravilno – biti zapamćeno za sve vječnosti. Ove deset, iako u igralištu od tisuća drugih mogućnosti, su one koje će ostaviti baštinu. Iako, sada kad razmišljam o tome – mislim da ćemo trebati drugi dio ovog popisa.
10. Kingdom Hearts
Čini se da postoji mali nešto za sve u Kingdom Hearts.
Spajajući cijeli Disney popis sa svim sastojcima koji čine RPG uspješnim je, naravno, Kingdom Hearts. Sa brojnim naslovima u svojoj seriji kao i nekoliko filmova i crossovera, Kingdom Hearts lako hvata desetо mjesto na našem popisu najboljih RPG franšiza svih vremena. Čak i igrači koji mrze Mickey Mouse domen često nalaze nešto što vole o Kingdom Hearts. Ne možemo ih kriviti – s obzirom na to da uvijek postoji nešto za emocionalno vezati se. Mislim, ako ne za radnju ili likove – onda za klasične RPG elemente koji svaki igrač vraća za zabavu.
Kingdom Hearts prati priču o Sori, koji je zadužen za zaključavanje mnogih povezanih svjetova od invazije Heartless. Zahvaljujući daru keyblade, Sora i prijatelji su povjereni sa skakanjem od Disney franšize do Disney franšize u pokušaju da protjeraju tamu i vrate mir u zemlje. I, iskreno – to je toliko jednostavno koliko smo ga možemo opisati. Igra, s druge strane, i osjećaj koji dobijete kada ga igrate – nešto što riječi jednostavno ne mogu objasniti. Međutim, sigurno je vrijedno uzeti.
9. Final Fantasy
Final Fantasy je jedan od rijetkih preostalih kraljeva RPG žanra.
Teško je pratiti Square Enixov Final Fantasy portfolio ove dane, da budem iskren. Sa njihovih dvadeset-plus igara, uključujući glavne naslove – ali i spinoffe, crossovere i sporedne priče; Final Fantasy ima više sadržaja nego Cloud ima gel za kosu. I, boy, nemojme ni početi sa odvojenom Chocobo serijom, koja, uostalom – zaista postoji.
Final Fantasy uvijek je bio vodeći u RPG igrama i nastavio je pokazivati drugim triple-A developerima kako se to čini. Sa novim svijetom i izborom jedinstvenih likova sa svakim lansiranjem, Final Fantasy uvijek ostavlja igrače sa dovoljno sjećanja da trajaju cijeli život. Bilo da ste novi u vremenskoj crti ili stari pratilac – na neki način je irelevantno. To je irelevantno jer Final Fantasy nalazi načine da poveže sve igrače i isprepleće ih u zajedničkom iskustvu koje ostavlja identične otiske. I, iskreno – to je ljepota njega.
8. The Elder Scrolls
The Elder Scrolls pruža svježi dio svaki put sa novim ulaskom.
Bethesdaova Elder Scrolls serija uvijek je bila savršen primjer fantastičnog uloge igre. Kombinirajući ogrome svjetove prepune sa zamagljenim planinama, prašnjavim pustinjama i bujnim livadama; The Elder Scrolls genijalni dizajn uvijek ostavlja trag čak i kada je palica spuštena. Plus, sa oceani tajnog sadržaja, lanaca zadaca i zapamćivih likova – svaka igra donosi novi špil karata na stol. Čak i od zore franšize u 1994. godini, The Elder Scrolls izbjegao je sudar u konceptu za svaki prolazni dio i sagradio od temelja svaki put.
Svi smo se ukrali u Oblivion, Skyrim i čak se igrali sa The Elder Scrolls Online – ali postoji toliko više na Bethesda platformi nego što mislimo. Uistinu, postoji jedanaest poglavlja u poznatoj vremenskoj crti; svako toliko jedinstveno kao i sljedeće – i sva vrijedna ulaska u njih. Bilo da ubijamo zmajeve na vrhu Svijeta ili branimo se od Kwama kraljice u Morrowindu; The Elder Scrolls uvijek donosi zahtjevan iskustvo koje nikada ne postaje staro.
7. Fallout
Nema čega se može usporediti sa izbjegavanjem radijacije dok se kroz post-apokaliptični svijet.
Bacajući u neke od najzapamćivijih post-apokaliptičnih pejzaža koje smo ikada vidjeli je, naravno, Fallout. Sa neverovatnom pažnjom na detalje svih zakuta i uglova široko otvorenih pustinja, sekvence Fallout serije nastavljaju impresionirati igrače diljem svijeta. Također postoji prilično lijep sistem borbe koji ne vidimo često, i čini da svaki uboj deluje čudno zadovoljavajuće.
Preživjeti Fallout nikada nije bio lagan zadatak, to je sigurno. Postoji uvijek strah od dobivanja radijacije ili jedenja hrane prošle rok trajanja. Naravno, postoji to – i onda pokušaj da se ne bude izrezan od strane lutalice u dubini napuštenog rudnika. Bilo koji način, Fallout je uvijek držao igrače visoko na nogama sa preživljavanjem na samom vrhu prioriteta. Bacite u to ikonski soundtrack, duboku mogućnost prilagodbe i ruksak oružja – i imate uspješnu RPG.
6. The Witcher
The Witcher je ukrao šou otkad je postigao globalni uspjeh 2015. sa svojim trećim glavnim ulaskom.
Nije bitno koji popis pišemo, jer ako ima nešto s uspjehom – onda mora sadržavati The Witcher. Mislim, kako ga ne bi moglo – s obzirom na to da je jedan od najboljih video igara generacije? Uvijek će biti mjesto za CD Projekt franšizu ovdje na našim pločama, i nikada nećemo se umoriti od govora o njemu. Ali što je to što čini The Witcher uspješnim, i što je privuklo takav impresivan broj ljudi da slijede seriju kao ovce? Pa, to nije samo o igrama – već i o knjigama, spinoffima i mitologiji koja se razvija decenijama.
The Witcher 3: Wild Hunt možda je uhvatio oči svih igrača 2015. godine, ali fanbase datira još od samog početka oko 1992. sa serijom knjiga. I, otkad smo vidjeli robne linije, Netflix šou i nekoliko velikih crossovera, kao i niz enormnih otvorenih svjetova igara. Tako da, reći da je The Witcher poznat po svom genijalnom pristupu ulozi igre bio bi podcjenjivanje.
5. Monster Hunter
Monster Hunter nagrađuje igrače za učenje kako se prilagoditi neprijatelju.
Kombinirajući ukusni popis ogromnih čudovišta sa malim junakom sa mačem uvijek je pružalo veliku zabavu. Igrajući kao taj mali junak, s druge strane, nikada nije bilo intenzivnije. Kao što je Monster Hunter pokazao sa svojom kolekcijom igara – bossovi su velikani, i oni su definitivno brutalni. Ali onda, uspješno ih poraziti i uzeti plijen rata nikada nije moglo biti zadovoljavajuće, ili. I to je gdje Monster Hunter ulazi i nalazi svoje mjesto.
Pretraživanje svijeta poplavljenog sa stvorenjima kao ant-siznim protagonistom nikada nije moglo biti uzbudljivije. Ali usavršavanje vještina i učenje kako poraziti neprijatelje dok napredujete je kao i sam dostignuće. I, sa Monster Hunter – on očekuje da ćete umrijeti, ali napredovati uprkos tome. On igračima daje šansu da se suprotstave svijetu i dokazuju da neovisno o veličini ili strategiji – vještina će uvijek pobijediti bitku.
4. Souls
Izdržljivost je definitivno ključ sa svakom Souls igrom.
Slično onome kao Monster Hunter; Souls teži da nagrađuje igrače prilagodavanjem neprijateljskoj strategiji i učenjem kako je preći. Naravno, sa svakom Souls igrom – očekuje se da ćete umrijeti. Mnogo. Ali strpljenje je ključ kada se pokušava navigirati kroz tamne i zakrivljene staze mnogih mračnih svjetova. I, prelazak neprijatelja u posljednjem pokušaju čini da osjećamo preveliki osjećaj postignuća u našim prsima. Čak i najmanje stvorenje u sobi koje se jedva miče pruža neki stupanj postignuća.
Souls serija često je hvaljena i kritizirana zbog svog ozbiljnog teškoćnog krivine. Za razliku od drugih franšiza koje vode vašu ruku kroz početne segmente – Souls vas jednostavno baca u dubinu i kaže “idi”. I to je sasvim dobro – pod uslovom da znate gdje ćete vjerojatno završiti milijun puta prije nego što pronađete ljestve. Sigurno, umrijet ćete mnogo puta, ali Souls uvijek čini da igraču da šaku na leđa i pohvali za ustajanje i izdržljivost.
3. Ni No Kuni
Ni No Kuni baca jaja u nekoliko košarica – i čini to lijepo.
Vraćajući se iz sjene Souls igara na trenutak, i iznenada se našli u dodiru s voljenom Ni No Kuni serijom. Priznajemo, Ni No Kuni ne dijeli isti kraj podija kao Souls – ali zaslužuje mjesto na popisu bez obzira. Možda je to zbog radosti okruženja ili fluidnog borbe i nježnih radnji. Ili, možda je to zbog ovisnih elemenata izgradnje grada koji nas čine robovima za dane bez prestanka. Bez obzira što je to – Ni No Kuni to ima. Ne znamo što točno jest – ali ima to.
Preplićući se između borbe na izmjenu i sveukupne borbe, Ni No Kuni igra sa RPG elementima kao ni jedna druga franšiza. I, također, gazila vode u različitim bazenima koji ne često vidimo u ulozi igre, također. Recimo, simulator života, ili tip igre tajkuna, na primjer. Ni No Kuni može biti uživan od strane igrača svih uzrasta, i može napraviti isti pljusak kao neki od najboljih takmičara u RPG svijetu.
2. World of Warcraft
Blizzard je ažurirao World of Warcraft gotovo dvije decenije.
Kako smo mogli zaboraviti uključiti MMO koji je nekad vladao u ranim nultim godinama? World of Warcraft, iako ima manju bazu igrača otkad je lansiran 2004. godine, još uvijek je svetište za pet milijuna igrača. Sa novim sadržajem koji se stalno proizvodi, i mnogo elegantnih proširenja koje se može dodati paketu; World of Warcraft još uvijek zna kako razviti RPG iskustvo kao ni jedno drugo. I, gdje god mu nedostaje u grafici – sigurno nadoknađuje sa svježim namotajima materijala.
Blizzard je tretirao svoju omiljenu franšizu sa ničim osim poštovanjem gotovo dvije decenije. To je dvije decenije sa gotovo dvadeset milijuna igrača širom svijeta otkad je lansiran, i dovoljno interakcije sa publikom da World of Warcraft još uvijek osjeća kao svježak. To je nešto što mi, kao igrači, možemo samo pohvaliti. World of Warcraft još uvijek ima to, i mislimo da zaslužuje mjesto na ovom popisu.
1. Persona
Jedna stvar je sigurna: svijet Personae je golem – čak i za RPG.
Ako je vrijeme na vašoj strani, i ako volite RPG – onda je Persona vjerojatno vaša sljedeća ulaznica. To je zato što, sa svakim ulaskom u Persona vremensku crtu, postoji više od stotinu igrivih sati u minimumu, i cijeli skup ponovljivog sadržaja koji naći put natrag u naše mozge čak i nakon završetka. Plus, sa više od dvadeset igara u svojoj seriji, šanse su da ćete izgubiti velik dio vremena u cross-žanru domenu Personae. Ali, ey – to nije nužno loša stvar.
Persona miješa kapljicu svega u jedan vjedro, što se pokazalo kao uspješna metoda otkad je počela svoj period oko 2006. godine. Sa kapljicom socijalne simulacije, mrvicom prilagodbe, i cijelim bačvom borbe – Persona drži igrače koji idu satima u očekivanju sljedeće noći kada se bitke odvijaju.











