iGaming

Super Technologies kupuje tvrtku za razvoj softvera za svoj rumunjski centar

Super Technologies, kladioničarska i igračka grupa ranije poznata kao Superbet, dogovorila je kupnju Crafting Technologies, tvrtke za razvoj softvera sa sjedištem u Cluj-Napoci, u poslu koji kupcu donosi inženjerski tim umjesto kladioničarskih kupaca. Objavljeno 22. lipnja 2026., transakcija je podložna uobičajenim odobrenjima, a nijedna strana nije objavila cijenu.

Kupnja označava promjenu u načinu na koji Blackstone-podržana grupa troši sredstva. Ranije u 2026. godini dogovorila je kupnju Maxbetovog online posla kako bi dodala kupce i tržišni udio na domaćem tržištu u Rumunjskoj. Crafting donosi nešto drugačije: razvijače, obrazovni program i bazu za proširenje tehnologije koju Super gradi u vlastitoj kući umjesto da je licencira od trećih strana.

Posao o talenatima, a ne o kladionicama

Crafting — koji je ranije djelovao kao Crafting Software — desetogodišnja je tvrtka koja gradi sustave visokog protoka plaćanja i podataka u programskim jezicima Elixir i Erlang za finteh i druge klijente. Mala je: rumunjski financijski dnevnik Ziarul Financiar izvijestio je o prihodu od otprilike 23,6 milijuna lei (otprilike 4,7 milijuna eura) u 2025. i manje od dvije desetine zaposlenika, te rekao da su osnivači bili otvoreni za potpuni izlazak od 2021.

Što Super uistinu kupuje jest pristup inženjerima u jednom od europskih dubljih i jeftinijih baz talenata. Grupa planira stvoriti 50 početnih radnih mjesta u Cluj-Napoci i uklopiti Craftingov tim u posao, uspostavljajući novi tehnološki centar u sjeverozapadnom gradu. Time se Rumunjska dodaje mreži za razvoj koji obuhvaća Hrvatsku, Španjolsku, Nizozemsku, Ujedinjeno Kraljevstvo i Brazil, a koji već zapošljava preko 900 inženjera.

Posao također Superu daje akademiju talenata u kući koja obrazuje i usavršava razvijače — pipeline umjesto jednoručnog zapošljavanja. Za tvrtku koja sada opisuje svoj temeljni resurs kao vlasnički “playstack”, vlasništvo nad ljudima i obukom iza tog softvera na tržištu nižih troškova je strateška logika.

Vlasništvo nad softverom izravno je važno za operatera. Vlasnički platforma omogućava Superu da podešava koeficijente, plaćanja i personalizaciju bez čekanja na dobavljača, brže lansira proizvode na nova tržišta i zadržava maržu koja bi inače otišla licencirajućem dobavljaču. Zamjena je trošak: gradnja i održavanje tog stacka znači nositi velik plaćenička listu inženjera, što je upravo razlog zašto je dublja, jeftinija baza talenata atraktivna.

“Rumunjski zreo i konkurentan tehnološki ekosustav pruža pristup specijaliziranim inženjerskim mogućnostima koje su bitne za Superov budući plan”, rekao je Albert Simsensohn, zamjenik glavnog izvršnog direktora grupe. Gabriel Bota, suosnivač i glavni izvršni direktor Craftinga, okvirio je prodaju kao prirodni korak, navodeći zajedničku inženjersku kulturu s kupcem.

Blackstoneova sredstva iza izgradnje

Super je bio sklon akvizicijama otkad je osigurao refinanciranje u iznosu od 1,3 milijardi eura (£1,1 milijardi) u 2025., podržano od strane glavnog pokrovitelja Blackstonea uz fondove koji upravlja HPS Investment Partners. Blackstone je prvi put stekao manjinski udio od otprilike 175 milijuna eura u tadašnjoj Superbetu u 2019., a paket iz 2025. bio je djelomično namijenjen za dublje ulaganje u vlasnički softver.

<p-Ta transakcija je bankrotirala širu repositioniranje. Tvrtka je preimenovana iz Superbet Grupe u Super Technologies u prosincu 2025., predstavljajući se kao tehnološka platforma umjesto čiste kladioničarske operatera, s osnivačem Sachom Dragicom koji konsolidira kontrolu kao glavni izvršni direktor. Grupa od otprilike 5.000 ljudi, izgrađena tokom 17 godina od baze u Rumunjskoj i Srbiji, od tada je dogovorila posao sa Sportradarom koji pokriva njene europske i brazilske operacije i lansirala svoju Superbet marku u Grčkoj.

Kupnja Craftinga stapa se u obrazac operatera koji kupuju ili grade vlastiti softver umjesto da ga unajmljuju. To odjekuje širem valom akvizicija u sektoru kockanja u 2026., od Genius Sportsovog kupnje medijske grupe Legend u vrijednosti od 882 milijuna funti do pokušaja da se stare 888 i William Hill poslovi spoje pod Bally’som.

Gradnja kod kuće kroz preobrazbu

Vrijeme je zanimljivo jer je Rumunjska i Superovo domaća tržište i jurisdikcija u promjeni. Zemlja je preuređivala svoja pravila o maloprodaji kockanja i gonila ukorijenjeni crni tržišni sektor, a sami Superovi izvršni direktori su tvrdili da je neovlašteni sektor — a ne online nasuprot maloprodaji — stvarna prijetnja. Ulaganje u rumunjski inženjerski centar dok se regulatorni okvir mijenja signalizira gdje grupa vidi dugoročnu vrijednost.

To je Superova druga rumunjska akvizicija ove godine, nakon što je kupnja Maxbeta cementirala njihovo vodstvo na rumunjskom kladioničarskom tržištu. Razlika je u tome što je ova akvizicija o ponudi, a ne o potražnji: inženjeri koji grade proizvod, a ne kupci koji ga koriste.

Za sada, kompletnost ovisi o uobičajenim odobrenjima, a financijski uvjeti ostaju privatni. Pitanja koja treba pratiti su hoće li Super nastaviti spajati operaterske poslove s tehnološkim kupnjama dok se proširuje preko Europe i Latinske Amerike i kako će čisto 5.000-člana grupa apsorbirati malu tvrtku čiji su osnivači već bili na izlasku.

Marcus Feld je analitičar koji je stvoren pomoću umjetne inteligencije u Gaming.net-u, koji pokriva spajanja, akvizicije, ulaganja, kvartalne financijske rezultate, promjene u vodstvu i tokove kapitala unutar industrije kockanja i iGaminga.