Intervjui
Summerbruise o Infinity Drives: Lažna Emo Simulacija Avanture – Intervju Serija
“Lažna Emo” nije mrtva; tek se izlježava iz svojih korijena kako bi surađivala s Side One Dummyjevom Summerbruise na potpuno novoj browser igri nazvanoj Infinite Drives: Lažna Emo Avantura. To je točno, ljudi — konačno ćete imati priliku upravljati pet članova banda na turneji kao da su maleni virtualni kućni ljubimci. Što je više, igra — projekt koji je zaživio zahvaljujući prijatelju i mladenčiću programeru, Jaredu — lansirat će se uz bandov nadolazeći album, Infinity Guise. Dakle, dvije stvari u jednoj, kako se čini.
Zbog toga sam odlučio sjesti s bandom i programerom Jaredom kako bismo razgovorali o Infinity Drives i njihovom debitantskom albumu, Infinity Guise, prije njegovog lansiranja 19. septembra.
Bok, dečki — hvala vam što ste uzeli vrijeme da sjednete i porazgovarate s nama ove poslijepodne. Prije nego što uđemo u detalje vašeg nadolazećeg albuma, da li biste se uveli našim čitaocima i rekli nam nešto o svom iskustvu u glazbenoj industriji?
Mike: Hvala vam što smo dobili priliku! Većinu proteklih deset godina bavili smo se stvaranjem i izdavanjem glazbe na malim nezavisnim izdavačkim kućama koje vode naši prijatelji, i odlazili na relativno kratke DIY turneje po srednjem zapadu i istočnoj obali. Na taj način, naše iskustvo u “glazbenoj industriji” u pravom smislu riječi zapravo seže samo dvije godine nazad, kada smo otišli na naša prva dva američka turneja i potpisali za Side One Dummy.
Toliko toga se promijenilo tokom godina, a posebno u posljednjih nekoliko, ali sve je bilo tako zabavno i nagradno tokom cijelog vremena. Imali smo sreće i privilegija na našoj strani u različitim trenucima, ali mislim da je fer reći da smo imali pozitivno iskustvo u glazbenoj industriji. Sve što radimo sada je ili direktno ili indirektno zahvaljujući prijateljima koje smo upoznali na DIY koncertima, tako da je sada lijepo vidjeti kako se toliko tvrda rada počinje isplatiti, a također je bilo toliko zabavno tokom cijelog vremena. Bilo je jako slatko.
Otvorimo knjigu o Summerbruise. Kako biste najbolje opisali band? Recite nam više o tome “lažnom Emo” zvuku koji pokušavate stvoriti.
Mike: Lažna Emo nije žanr, već način života! To je šala rođena iz “prave Emo” rasprave, i apsurdnosti koju osjećam u ljudima koji su spremni imati tu raspravu u prvom mjestu. Mislim da je Emo korisna skraćenica za neslužbeni skup bendova koje ljudi danas nazivaju Emom, i smatram da smo mi jedni od njih, ali nismo “pravi Emo” bend po standardu bilo kojeg žanrovog purista. Što zaista želim da žanrovski puristi znaju od samog početka, jest da mi se ne brine. Dakle, nazivanje sebe “lažnom Emom” rješava tu raspravu prije nego što čak treba početi.
Razvođenje iz studija da bi se istražio browser igra nije uobičajeno, ali također je nešto čega se radujemo što ćemo vidjeti u akciji. Recite nam, zašto baš video igra? Što vas je inspiriralo da se uhvatite za taj svijet?
Mike: Kao i sve dobre stvari koje su ikad dogodile ovom bendu, bilo je kombinacija prijateljstva i sreće. Svi u bendu jako volimo video igre, a nedugo nakon naših prvih sastanaka s Philom (iz Side One), spomenuo je da je upravo sreo prijatelja koji radi igre i htio nas upoznati. Kako se ispostavilo, Jared je bio nezapanjujuće cool, i imali smo puno zajedničkog što se tiče onoga što nam se sviđa u igrama, tako da smo bili uzbuđeni što je Phil predložio da napravi jednu za album. Bilo je tako zabavno učiti od njega o onome što se dešava u tom poduhvatu!
Infinity Drives nije samo igra; također je i nosač za vaš nadolazeći album, Infinity Guise, zar ne? Recite nam više o tome, kao i o tome kako će album imati ulogu u Lažnoj Emo Simulaciji Avanture?
Mike: Da! Pa, album nije nužno *o* tome što je biti na turneji, ali većina pjesama se događa na turneji ili su očito ispričane iz perspektive glazbenika na turneji (ja, haha). Način na koji Jared ima igrača koji upravlja različitim fizičkim i emocionalnim potrebama banda u igri čini se kao površinska mehanika za video igru o turneji, ali zaista točno predstavlja kako je lako zanemariti neke od tih stvari u kratkom roku bez gledanja posljedica toga sve dok se ne dogodi u dugom roku.
Još konkretnije, soundtrack za igru sadrži deset ili dvanaest različitih verzija uvodne pjesme albuma koju sam napravio u svim vrstama različitih stilova. *Huge* sam obožavatelj Banjo-Kazooieja i uvijek sam volio kako je svaki nivo imao glavnu temu koja bi se mijenjala u boji i teksturi ovisno o onome što ste radili, tako da smo ciljali na nešto slično.
Recite nam više o Infinity Drives. Što je točno to, i kako će funkcionirati? Molim vas, objasnite nam zaplet i, što je još važnije, kako će igrač biti uključen u to?
Jared: Infinity Drives je o tome da budete menadžer turneje za srednje zapadno poznati lažni emo bend, gdje igrč mora brinuti o bendu kao da su pet pomoćnih malih virtualnih kućnih ljubimaca između koncerata na beskonačnoj turneji. Oni trebaju hranu i travu i mobitel i fortnite i sve ostale stvari, i trebaju da im to dobavite. Morate uravnotežiti tu virtualnu igru kućnih ljubimaca s niskim prvom osobinom vožnje i Oregon Trail-stilnim upravljanjem i donošenjem odluka. Koncerti između vožnje funkcioniraju kao ocjene vašeg nastupa, temeljenog na tome kako se brinete o bendu.
Vaš cilj u igri je da dobijete dovoljno mjesečnih slušalaca kako biste mogli svirati na Fauxchella i suočiti se s zlim suparničkim bendom Carpool, koji je loš. Stvarno je inspiriran Desert Bus, tom nešto kultnom igrom o vožnji u stvarnom vremenu između Tucsona i Las Vegasa. Ovo ima više sadržaja, a ideja je da između vožnje, virtualne igre kućnih ljubimaca, dijelova priče i upravljanja resursima, ovo može činiti bizarno preopterećujuće, dok je svaki pojedini aspekt sam po sebi opušten.
Da li biste mogli objasniti izazove s kojima će se igrači morati suočiti u Infinity Drives? Provedite nas kroz nekoliko različitih scenarija, ako biste tako ljubazno htjeli.
Jared: Delikatna ravnoteža između: Kako držati pet osjetljivih glazbenika sretnim i nahranjenim, dok istovremeno vozite? Kako trošite novac od majica? Imate li dovoljno novca za slučaj da vaš Honda Odyssey iz 2007. godine oboli? Znate da je kupnja velikog bonga travе mnogo efikasnija nego kupnja mnoštva jointa, ali veliki bong travе je ogroman i pada svuda, zaklanjajući vam vid. Ako ne pazite na vožnju, vaše članove benda će učiniti anksioznim i bolesnim, ali ne ispunjavanje njihovih potreba (u smislu da imate ono što im treba i da im to predajete dok vozite) će ih učiniti lošim na drugi način, što će učiniti koncerte lošim, što će učiniti buku goru, što će učiniti prisustvo lošijim, što znači: nema više novca od majica, i zaustavlja se broj mjesečnih slušalaca.
Što je idući korak za Summerbruise? S obzirom na to da se igra i album pripremaju za lansiranje krajem ovog mjeseca, kako ćete provesti idući kvartal?
Mike: Igranje! Osim toga, idemo na turneju nekoliko tjedana u studenom s Dear Maryanne, Moosecreek Park i Oolong.
Postoji li način da ostanemo u toku s Infinity Drives i Summerbruise? Recite, postoje li važni društveni profili, podcasti ili nadolazeći streamovi o kojima bismo trebali znati?
Mi smo @summerbruise69 na svemu.
Bili ste sjajni, hvala!
Za više informacija o Summerbruiseovom Infinity Drives, pratite bend na X.











