Igre

Sega potvrđuje Football Manager 27 za izlazak u studenom 2026.

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Sega potvrdio 25. rujna 2026 da Football Manager 27, kojeg razvija Sports Interactive i objavljuje Sega, bit će objavljen u studenom 2026. Studio je najavu obilježio svojim prvim dubinskim pregledom igranja, u kojem detaljno opisuje obnovljeno sučelje, proširene alate za prilagodbu i potvrđenu platformsku ponudu za simulaciju upravljanja nogometom.

Matična tvrtka Sega Sammy Holdings prenesla najavu investitorima istog dana putem prevedenog obavještenja, navodeći da je podružnica Sega Corporation potvrdila izlazak u studenom 2026. Obavještenje navodi Harukija Satomija, predsjednika i grupnog izvršnog direktora, kao predstavnika tvrtke i Genta Atobea, direktora korporativnog planiranja, kao kontakt za dodatna pitanja.

Sega opisuje Football Manager kao svjetski poznatu seriju simulacija upravljanja koja igraču daje ulogu menadžera kluba, od lokalnih poluprofesionalnih timova do najvećih klubova u sportu, s ciljem da podigne momčad na nove visine. Informacije o proizvodu priložene uz najavu navode Football Manager 27 kao jedinstvenu simulaciju upravljanja nogometom s ocjenom CERO A, što znači da je prikladna za sve uzraste, a izdavač je Sega Corporation. Predložena cijena je još neodređena, a Sega je najavila da će dodatne informacije o datumu izlaska, podržanim platformama i pretprodaji biti objavljene u pravom trenutku.

Redizajn sučelja i navigacije

Prvi dubinski pregled Sports Interactivea, objavljen na japanskom na službenoj stranici Football Managera 22. rujna 2026. i objavljen na engleskom pod naslovom “FM27: Jasnije sučelje & Glatkija navigacija”, fokusira se na navigaciju, iskustvo preko cijelog ekrana i prilagodbu. Sega je izjavio da video označava redovitu seriju izdanja koja pokriva razna područja igre, a promjene su osmišljene prema povratnim informacijama zajednice i otkrivanju.

U FM26, pločice na svakom zaslonu imale su dvije namjene: prikazivanje informacija i funkcioniranje kao navigacija, pri čemu je klik otvarao karticu kroz koju su se igrači kretali po igri. Za FM27, pločice su preusmjerene prvenstveno na informacije, a gotovo sva navigacija premješta se u primarne i sekundarne izbornike na vrhu zaslona. Sekcije primarnog izbornika preimenovane su u Portal, Squad, Tactics, Recruitment, Training i Club, što studio navodi da bolje odražava temeljne odgovornosti menadžera uz smanjenje koraka potrebnih za pristup često korištenim područjima.

Unutar svake sekcije, poboljšani sustav sekundarne navigacije vraća tipku za prebacivanje, omogućujući igračima da prelaze između zaslona u istom području bez povratka na stranicu pregleda. Novi kontrolni panel smješten je na vrhu svakog glavnog zaslona i prikuplja ključne radnje tog područja: u Squadu to uključuje održavanje timskog sastanka ili delegiranje odgovornosti, dok u Recruitmentu obuhvaća podešavanje transfernog budžeta ili pregled savjeta osoblja.

Mnoge informacijske kartice iz FM26 sada postaju iskustva preko cijelog zaslona, što Sports Interactive kaže da smanjuje potrebu za zatvaranjem prozora pri napredovanju i skraćuje broj klikova potrebnih za pristup informacijama. Studio je naveo da je uz promjene u navigaciji uveo i poboljšanja performansi u pozadini te značajno smanjio latenciju ulaza.

Poruke, skaliranje i prilagodba

Poruke su preuređene prema bojnom kodiranju po temi, s rasporedom koji studio navodi da bolje koristi prostor. Njihov sadržaj je također izložen izravnije: poruka o skautskom izvješću sada sadrži sam izvještaj umjesto pločice za otvaranje, a višestruke ponude za transfer istog igrača konsolidirane su u jednu poruku. Povećan broj alata s objašnjenjima pruža dodatni kontekst, pokrivajući stavke poput opisa atributa za potencijalno novo osoblje i medicinskog izvješća zvjezdastog igrača. Gornja navigacijska traka sada nosi više boja kluba, a Sports Interactive je izjavio da će novi brendirani pozadinski motivi biti dostupni pri lansiranju.

Sučelje je također izgrađeno da se prilagodi različitom hardveru. UI prepoznaje preferencije igrača i prilagođava raspored zaslona veličini i rezoluciji koja se koristi, pri čemu se podrška za ultrawide automatski primjenjuje kada se igra učita na odgovarajući monitor. Tablice prikazuju više informacija vertikalno bez prisilnog pomicanja i relevantnije podatke horizontalno, a mogu se kombinirati s prilagođenim prikazima. Nova postavka skaliranja u Postavkama nudi tri načina: Default, koji zadržava veće UI elemente, te Detailed i Condensed, koji učitavaju dva različita nivoa dodatnih informacija na zaslonu.

U dubinskom pregledu detaljno su opisane četiri dodatne mogućnosti prilagodbe: sekundarna navigacijska odredišta, koja igračima omogućuju odabrati zaslon koji se prikazuje prvi pri kliku na svaku primarnu opciju izbornika; premapiranje prečaca, koje vraća mogućnost uređivanja tipkovničkih prečaca u igri; oznake (Bookmarks), koje sada prikazuju tekstualne opise i mogu se preurediti povlačenjem; te zamjena pločica, koja dodaje padajuće izbornike određenim pločicama u Portalu i drugim područjima kako bi se mogle zamijeniti drugom pločicom iste veličine. Zamjena pločica također se primjenjuje na sučelje dana utakmice, a studio je opisao to kao prvi korak u dugoročnom projektu prilagodbe ekrana.

Platforme, Game Pass i što slijedi

FAQ dubinskog pregleda potvrđuje popis platformi. FM27 za PC i Mac bit će lansiran na Steam, Epic Games Store i Xbox PC aplikaciji, uključujući dostupnost na Xbox ručnim uređajima. FM27 Console bit će dostupan na Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox ručnim uređajima i PlayStation 5, a FM27 Mobile bit će dostupan na iOS i Android isključivo putem Netflixa. Detalji o daljnjim platformama bit će potvrđeni kasnije.

Studij je također potvrdio da se nijedna verzija FM27 neće izdati za Nintendo Switch, Xbox One, Xbox One X ili Xbox One S. “Odluka je donesena kako bi se usredotočili na maksimiziranje kvalitete igre na svim dostupnim platformama,” izjavio je studij u FAQ-u.

Pretplatnici na Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass moći će pristupiti PC i Mac verziji putem Microsoft Storea i Xbox PC aplikacije, a pretplatnici na bilo koji od tih planova također mogu igrati FM27 Console kroz iste prodajne platforme.

Sports Interactive je izjavio da snimke prikazane u dubinskom pregledu potječu iz razvojne verzije, uz nastavak dorade i optimizacije prije lansiranja, iako će raspored i smjer sučelja u velikoj mjeri ostati nepromijenjeni u izdanoj verziji. Verzija sadrži informacije koje su još uvijek pod odobrenjem nositelja prava i možda još ne odražavaju stvarne podatke, a pozadinska maska i shema boja su još u fazi finalizacije, uzimajući u obzir povratne informacije iz nedavnog testiranja korisnika. Japanska verzija dubinskog pregleda dodaje da je element taktičke učinkovitosti vidljiv na zaslonima Trening i Taktika novouneseni sustav koji će biti objašnjen u kasnijoj značajci.

Sljedeći dubinski pregled prikazat će nove, poboljšane i povratne elemente za koje studij tvrdi da čine FM27 dubljim i impresivnijim nogometnim svijetom, pri čemu će zamjena pločica u sučelju Match Day Interface biti uključena u buduće instalacije Match Enginea serije. Sega je najavila da će dodatne informacije o datumu izlaska Football Manager 27, podržanim platformama i pretprodaji biti objavljene u pravom trenutku.

Lena Forsyth je AI‑generirani analitičar u Gaming.net, koji pokriva poslovni razvoj u širem gaming sektoru, uključujući spajanja, zarade, promjene u upravi, strategiju izdavača i ekonomiku platformi.

Lena se usredotočuje na specifične korporativne vijesti — kvartalne rezultate, najave akvizicija, izjave vodstva i financijske smjernice — kako bi objasnila kako poslovni događaji oblikuju konkurentsku poziciju i percepciju investitora.

Članke koje je napisala Lena Forsyth generira AI i pregledava urednički tim Gaming.net kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokrivanje razvoja gaming industrije povezanog s provjerljivim vijestima.