Recenzije
Svijet Ratova: The War Within Pregled (PC & macOS)
20 godina nakon početka, franšiza Svijet Ratova još uvijek traje. Serijal je imao veterane koji su dolazili i odlazili. U međuvremenu, novi igrači su se pridružili serijalu u različitim fazama. Ipak, neki igrači mogu osjećati strah da započnu putovanje ovako kasno, a s najnovijim proširenjem, Dragonflight, ta osjećaj nije mogao biti opravdaniji. Ali tim za razvoj je uvijek bio spreman slušati povratne informacije igrača, i bit ćete sretni što saznate da Svijet Ratova: The War Within je također dobar početak kao i bilo koji drugi. Stoga, pripremite se veterani i novi igrači u franšizi Svijet Ratova kako bismo dublje istražili naš Svijet Ratova: The War Within pregled.
Jeli priča dobra?

Neka odmah kažemo da je The War Within priča izvanredna. Teško je zaobići je, s velikom brzinom i ravnomjerno raspoređenim scenama. Ranije, novi igrači često su se gubili pokušavajući sastaviti priču od 2007. The Burning Crusade do 2022. Dragonflight. Od vas se očekivalo da imate prethodno znanje o serijalu, iako ste upravo počeli igrati.
Ali The War Within uklanja sve očekivanja, uvodeći nove igrače u priču koju će lako slijediti. I nakon nekog vremena, uvučeni ste u radnju, zahvaljujući zanimljivim likovima s vjerodostojnim izrazima i glasovnim glumcima. Morate samo biti malo strpljiviji da bi ste dozvolili radnji da se razvije. Neću dati nikakve spojlere; jednostavno je vrhunsko od početka do kraja.
Kako je sa glazbom?

U međuvremenu, glazba je spektakularna, kao i uvijek. The War Within ima zadovoljstvo nasljeđivanja čvrstih radova iz prethodnih proširenja, ali također dodaje neke nove zanimljive glazbene komade. Dramatski trenuci uživaju u još energičnijem komadu, dok istraživanje svijeta pruža auditivno sredstvo za bijeg.
Dobrodošli u Khaz Algar

Krećete se ispod Azerotha u opasne zemlje poznate kao Khaz Algar. Igra vas odvodi na otok Dorn, a pejzaži vam oduzimaju dah odmah na početku. Sjetite se jahanja zmajeva u Dragonflight? Vratio se, i na početku vaše kampanje, također. Označeno kao “nebesko jahanje”, možete istraživati svijet iz zraka, prekrivajući ogromne udaljenosti u kratkim vremenskim intervalima.
Možda je manja mana tu, gdje biste vjerojatno više cijenili ljepotu okruženja ako ste ih istraživali pješice. Ipak, nebesko jahanje teče glatko, bez ikakvih zamornih učitavanja, čak i između ogromnih bioma. Od planina do cvjetajuće prirode, The War Within ima sve. Proširenje izrađuje četiri zone, svaka od njih živa, detaljno opisana i, u cjelini, puna atmosferskih vibracija.
Earthens

The War Within ima novu rasu, Earthense. Ljudi su vrlo rijetko dobivali mnogo pažnje u fantastičnim svjetovima. Ali proširenje uzima trenutak da cijeni nijanse koje čine rasu Earthens posebnom. Oni mogu biti saveznici ili neprijatelji čim ih otkijete dok napredujete kroz kampanju. Nakon toga, učenje lore i pozadine rase dodaje dodatni začin kampanji.
Laidback Delves

Čini se da su delves još jedna nova značajka u The War Within, ali igraju se jako slično Scenarijima. To su zapravo aktivnosti na kraju igre koje vam donose neke jako uzbudljive nagrade i opremu. Ali zanimljiv faktor je da ih možete izvršiti solo ili u timu od najviše pet igrača, a to je igra- mijenjanje, solo dio, mislim.
Serijal Svijet Ratova postoji već desetljećima, i vjerojatno ćete se pridružiti igračima koji su savladali sustav igre. I da, veterani ponekad mogu staviti pritisak na vas da performirate, čak i kada ste samo započeli shvaćati kontrole ili možda želite uzeti vrijeme da cijenite svijet oko sebe. S solo opcijom, možete vježbati u slobodno vrijeme i pridružiti se timu kada se osjećate sigurno. I najbolji dio? The War Within nije plaćeno za pobjedu.
Alts Now Have Warbands

Pa, sjetite se kako ste ranije nivelirali samo jedan lik u jednom trenutku? I ako ste željeli prebaciti na drugog lika, morali ste ga nivelirati posebno. Da, to je sada gotovo. S Warbands, možete nadograditi jednog lika i imati njegov napredak prenesen na sve likove u vašem Battle.net računu. Dovoljno cool, zar ne? Štedi vam dosta vremena niveliranja jednog lika u jednom trenutku i omogućava vam da eksperimentirate više.
Class-specific Hero Talent Trees

Mnogo The War Within igre će biti poznato obožavateljima franšize. Zadržava isti zabavan i zadovoljavajući sustav borbe koji je serijal usavršio tijekom godina. Najbolji dio dugotrajne serije je što su razvijači imali vrijeme da dotjeraju i poliraju sve probleme. Kao rezultat, talentni stabli koji su tu ponuđeni su toliko duboki.
Ali izvan dubokih sustava, proširenje uvelike herojske talentne stablo, što dodaje sustavu napretka lika. Sve klase imaju tri različita herojska talentna stabla (osim druida, koji ima četiri, i demon huntera, koji ima dva). To omogućava svakom liku koji je nadogradnjen na razinu 71 da uživa u dodatnim poboljšanjima u svojim izgradnjama, talentima i sposobnostima.
Do trenutka kada vaš lik dosegne razinu 80, otključat će sve talente u svojim izabranim herojskim stablima i upravo na vrijeme da se suoče s okrnjim multiplayer bitkama. Koliko god da se to čini zahtjevnim, The War Within nalazi tučku jednostavnosti: nadogradite lika, skupite novi talent, dodijelite talent razredima, i to je to.
Zdrava populacija

Jedna stvar koju možete uvijek biti sigurni u bilo kojem Svijet Ratova je da će populacija cvjetati s online igračima. Gotovo nikad nećete se pridružiti multiplayer serveru da igrate MMO dio igre i naći ga praznim. Reklo bi se, konkurencija može biti jako žestoka. Ipak, sada imate neku vrstu ravnopravnog terena za izoštravanje vještina u solo kampanji prije ulaska u MMO.
U svakom slučaju, dok The War Within je prvo proširenje u nadolazećoj Worldsoul Saga trilogiji, ono još uvijek izgleda i igra kao sposobno proširenje samo po sebi. Gotovo nikad nećete se osjećati dosadnim, a s nadolazećim osam-boss raidom u Azj-Kahetu i mnogim raidovima koji će uslijediti, The War Within sigurno će se održati sljedeća dva mjeseca.
Nadolazeći raspored

The War Within raspored je već izdan, tako da možete pratiti datume. Dana 10. rujna 2014., sezona jedan će početi, otvarajući Normalne i Herojske težine raida za sve. Nadalje, igrate Raid Finder Wing One of Nerub-ar Palace, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons i novog i prvog svjetskog bossa. Na multiplayer frontu, PvP sezona jedan će početi tada.
Dana 17. rujna 2024., pristupit ćete još Mythic raidovima, Mythic+ dungeonima, Raid Finder Wing 2 i Raid Story Mode. I 14. rujna 2024. će uvesti Raid Finder Wing 3. Stoga, imate jako puno sadržaja koji će vas zanimati, čineći još važnijim da dotjerate vještine kako biste pokazali svoje vještine kada raidovi i Mythic+ dungeoni budu dostupni.
Presuda

Možda iznenađujuće, Svijet Ratova: The War Within stvara priču vrijednu pažnje. Lako je preskočiti scene, ali jednom kada ste uhvatili priču, ona će vas zadržati do kraja. Uživate u iznenađujućim trenucima koje nećete vidjeti. U međuvremenu, pripovijedanje, od pisanja do glume, je vjerodostojno. Spajanje toga s uzbudljivom glazbom, a proširenje postiže duboko uronjenu priču koja će sigurno zadržati novođije i veterane zauzetima sljedeća dva tjedna.
Priča kampanje vas priprema za Delves. Omogućava vam da nadogradite likove do razine 80, upravo na vrijeme da se natjecate na istoj razini kao i prijatelji i online igrači. Ovaj put, imate manji pritisak da savladate igru, s blažom pričom kampanje koju možete igrati što želite. Za živi i fantastični svijet prikazan ovdje, bit ćete prisiljeni uzeti vrijeme da cijenite cvjetajuću prirodu i duboko obogaćujuće biome. Lako ćete uzeti vrijeme da cijenite ljepotu u Khaz Algar, koji uzima sve najbolje dijelove prethodnih proširenja i uzdiže ih.
Kada ste konačno spremni igrati s dugogodišnjim obožavateljima Svijet Ratova, uživate u cvjetajućoj populaciji online igrača na čekanju. Gotovo uvijek ćete naći druge igrače koji će se pridružiti raidovima s vama, što će, s nadolazećim ažuriranjima sadržaja, biti korisno. U cjelini, The War Within ima puno pozitivnih strana. Ima ogromnu količinu sadržaja koji će vas zadržati zauzetima mjesecima i godinama. Njezini sustavi borbe su duboki i polirani tijekom godina. Stvarno svjedočite napretku likova u priči i sposobnostima. Ako bi bilo nekih pritužbi, bile bi sitne, temeljene na osobnim preferencijama.
Izvatak: Prva igra u Worldsoul Saga trilogiji
The War Within je prvi dio Worldsoul Saga trilogije. Chris Metzen vodi projekt i čini se da je odlučan stvoriti duboko uronjene priče kampanja koje će novođije i veterani uživati. Dok je proširenje prva igra u trilogiji, ono još uvijek stoji na svojim nogama kao sposobno proširenje vrijedno provjere. Ono jednostavno nudi previše zanimljivu priču kampanje da biste je propustili. I kada ste je prošli, imat ćete nadolazeće raide, Mythic+ dungeonse i uzbuđujući MMO sadržaj koji će uslijediti.
Svijet Ratova: The War Within Pregled (PC & macOS)
First Game in the Worldsoul Saga Trilogy
%%title%% %%page%% %%sep%% Treba li ga kupiti?











