Najbolje
Svijet Ratova: Dragonflight protiv The War Within
Otkad je Svijet Ratova: Dragonflight izašao u prodaju, povratak u Azeroth je bio nevjerovatno zabavan, zahvaljujući, između ostaloga, novoj funkciji proširenja: jahanje zmaja. Po prvi put u povijesti WoW-a, igrači mogu sjahati zmaja koristeći sistem temeljen na zamahu i letjeti i roniti oko Zmajskih otoka. Za igru staru dvije decenije, Dragonflight zaista čini izvanredan posao, osjeća se svježe, ali zadržava klasična načela i možda čak uvodi novo dobu.
Pa, možda ćemo uskoro saznati koliko je ta “novo doba” istinito u nadolazećem proširenju, The War Within. Sljedeći paket će također biti prva stavka u trilogiji Worldsoul Saga i bit će objavljen negdje 2024. godine. Pa, dok držimo dah za njegovu predstojeću objavu, pogledajmo što treba očekivati, posebno kako se Svijet Ratova: Dragonflight uspoređuje s The War Within, zar ne?
Što je Svijet Ratova: Dragonflight?
Nakon Shadowlandsa, imali smo puno posla sa Svijet Ratova: Dragonflight, devetim i trenutačnim proširenjem objavljenim 28. studenog 2022. za MMORPG igru Svijet Ratova (WoW). Nasuprot normi, Dragonflight ne nastavlja gdje je Shadowlands ostao. Umjesto toga, njegova priča se odvija tri godine nakon kraja Shadowlandsa.
Što je Svijet Ratova: The War Within?
S druge strane, Svijet Ratova: The War Within je nadolazeće proširenje WoW-a. Bit će deseto proširenje u dugogodišnjoj franšizi. Također će biti uvodna poglavlja višegodišnje priče Worldsoul Saga. Iako nemamo točnog datuma objave, znamo da se prozor objave nalazi negdje 2024. godine, vjerojatnije kasnog ljeta ili rane jeseni.
Priča

Tokom povijesti WoW-a, osnovna struktura priče je ostala ista. Znate, bránite primarnu lokaciju pomoću elementarne magije. Istražite svijet koliko god želite i otkrijte drevne tajne. Ali što Dragonflight i The War Within čine drugačije?
Pa, Dragonflight uveli novo mjesto zvan Zmajski otoci, eponimski dugo sakriveni arhipelag. Upoznajemo i novu igračku rasu, Dracthyr Evoker, drevnog krilatog humanoidnog zmajkinja.
Već dugi niz godina, Zmajski otoci su ostali nenaseljeni. Sada, Dracthyr Evoker je iznenada oživio na Otocima, pokrenuvši epsku priču. U biti, zmajski letovi, koji su nadređena organizacija pozvana da brane zmajeve, vraćaju se da brane Otke koristeći elementarnu magiju i crpeći snagu iz Azerothovih životnih energija.
Osim novog zone i rase, Dragonflight također povećava kapacitet razine i dodaje uzbuđujuće dungeonse i raidove. Sadrži mnogo sadržaja otvorenog svijeta i mnogo blaga za otkrivanje u pet potpuno novih podzona. Uopće, proširenje donosi poboljšanja u odnosu na Shadowlands, s mnogo više ažuriranja sadržaja objavljenih u četiri sezone nakon lansiranja.
Dok se, s druge strane, The War Within odvija u Khaz Algaru, ogromnoj regiji smještenoj ispod površine Azerotha. Nemamo mnogo detalja o priči još. Međutim, možemo potvrditi N’zotha Koriumpatora kao glavnog negativca. Također, igrači će braniti Khaz Algar od neprijateljskih snaga.
Unatoč rijetkim informacijama o kampanji The War Within, očekujemo više sadržaja u zonama, dungeonima, raidovima, talentima i čak novoj sezoni PvP. Također očekujemo uobičajene preinake sistema, koji će WoW nastaviti uvoditi u moderno doba. Možda ćemo dobiti i novu igračku rasu iz N’zothovog porijekla i povećanje kapaciteta razine. Ali samo vrijeme će pokazati.
Igre

Dragonflight je napravio velike valove kada je uveo jahanje zmaja po prvi put u povijesti WoW-a. Možete sjahati zmaja i letjeti preko Otoka, dodatak koji se osjeća apsolutno fantastično za istraživanje. Dobra vijest je da The War Within planira nastaviti dinamično letenje. Sve vještine i karakteristike vezane za jahanje zmaja u Dragonflightu bit će prisutne u novom paketu.
Međutim, The War Within planira uvesti poboljšanja ove funkcije tako što će ukloniti potrebu za sakupljanjem Glifova i Talenata za otključavanje sposobnosti jahanja zmaja. Tako da će sve karakteristike i vještine jahanja zmaja biti dostupne besplatno odmah nakon što otključate Dinamično letenje. To olakšava igračima koji su propustili Dragonflight da istraže kompletni sistem jahanja zmaja.
Zaključak
Čini se da su WoW-ovi zlatni dani još uvijek zarobljeni u pre-Shadowlands eri. Dragonflight je ostao vjeran svom cilju, samo je napravio neke male promjene u kampanji.
Prije Shadowlandsa, WoW bi izazvao neverovatnu euforiju i uzbuđenje. Sada, unatoč tome što je Dragonflight oborio rekorde prodaje, vrhunac prodaje čini se više pitanjem toga da je WoW dokazao sebe tokom godina, a ne toliko vrijednost Dragonflighta same. Ipak, Dragonflightovi napori da napravi fine poboljšanja još uvijek su dovoljni da podignu uzbuđenje za The War Within.
Na stranici priče, Dragonflight je bolji od Shadowlandsa. Međutim, još uvijek očekujemo više poremećaja u normi. Dobro je, međutim, što nudi više stvari za učiniti, s konstantnim ažuriranjima sadržaja svijeta. Istraživanje Zmajskih otoka, samo po sebi, nudi toliko okolišnog okusa da se stalno zaustavljate da se divite.
Imali smo i brži tok sadržaja nego ikad ranije s Dragonflightom, čuvajući fanove zauzetima prije dolaska The War Within. Imajte na umu, također, da će Dragonflight imati kraći životni ciklus u odnosu na druga proširenja kako bi se napravilo mjesto za dolazak The War Within, i to je u redu.
Sve u svemu, Dragonflight je solidno proširenje s mnogo ne-punišnih sporednih misija i sadržaja svijeta. To je dovoljan početak bolje budućnosti i definitivno inspiriše optimizam za The War Within da vrati WoW na stazu. Još uvijek, međutim, ne možemo biti sigurni da će The War Within zaista vratiti WoW na njegovu nekadašnju slavu.
Brzi podsjetnik da prenarudžba The War Within uključuje Dragonflight. Tako da ne morate kupiti Dragonflight posebno (ako to već niste učinili).









