Recenzije

Recenzija Wildwood Down (PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Wildwood Down

Neki igre vas nasmijavaju. Druge vas natjeraju da osjetite nešto dublje. Sada, Wildwood Down uspijeva učiniti obje stvari istovremeno, i to ga čini izvanrednim. Razvijen od strane Crashable Studios, ovo je point-and-click komedija triler koji mješa srdačnu priču s brojnim humornim trenucima. Ima ubojstvo, čudne puzzle, šarene likove i obalnu postavku koju ćete željeti istražiti.

Na prvi pogled, igrači mogli bi pomisliti da je ovo samo još jedna point-and-click avantura. Ali kad počnete igrati, vidjet ćete da ima nešto specijalno. Glavni lik, Daniel, nije samo jedan od najnezaboravnijih heroja u nedavnim igrama, već je i temeljen na stvarnom djetinjstvu razvijatelja. Ta osobna veza se vidi u svakoj sceni. Toplo je, smiješno, i emocionalnije nego što biste očekivali. Sada, razbijmo ga i vidjet ćemo zašto je Wildwood Down tako nezaboravno putovanje.

Ubojstvo

Ubojstvo

Priča se odvija u Wildwoodu, New Jersey, obalnom gradu poznatom po svojoj šetalištu. Normalno, ovo bi bio zabavan prostor pun vožnji, prodajnih štandova i ljetnih gomila. Ali sada, nešto tamnije se dogodilo: ubojstvo. I na neki način, Daniel završava upravo u sredini istrage.

Misterija postaje lična brzo. Danielova sestra je u opasnosti, i jedini način da je spasi je da otkrije tko je ubojica. Ovo odmah čini da se brinete o tome što se događa. Niste samo rješavali zločin zbog samog rješavanja; borite se za nekoga koga Daniel voli.

Što je sjajno je kako Wildwood Down balansira napetost i humor. U jednom trenutku špijunirate tražeći dokaze, a u sljedećem radite nešto potpuno neočekivano, kao što je natjecanje u podzemnom hrvačkom turniru ili rad u prodavnici kroasa. Ove promjene sprečavaju da igra postane previše teška, a istovremeno vas drže vezane za misteriju. Zbog toga što igra ne pridržava jedan stav, osjeća se svježe od početka do kraja. Nikad zaista ne znate što će se dogoditi sljedeće, i to je dio zabave.

Junak

Junak

Daniel nije vaš tipičan video igra protagonist. On je senior srednje škole s Downovim sindromom. Sada je zanimljiv dio: on je glumio stvarnog Daniela, koji je inspirirao lik. Ovo ga čini odmah izdvajati, ne zato što ga igra tretira kao trik, već zato što je napisan kao potpuno razvijen čovjek s humornim i odlučnim stavom.

Od trenutka kada ga upoznate, Daniel se osjeća stvarno. On čini šale, upada u smešne situacije, i pristupa problemima na svoj način. Njegova perspektiva mijenja način na koji iskustvo cijele avanture. Na primjer, on često rješava probleme na načine na koje bi drugi likovi čak ni pomislili. Ovo čini da puzzle-i izgledaju kao da su vezani za njega, umjesto da budu samo nasumični izazovi.

Što je još bolje je koliko srca on donosi igri. Možete vidjeti da su razvijatelji brinuli o njemu, i to vas čini da se brinete o njemu. Do kraja, Daniel se osjeća kao netko s kim biste željeli provesti vrijeme u stvarnom životu, netko koga biste sretno slijedili na još jednom putovanju.

Savršena šetališta

Savršena šetališta

Wildwoodova šetališta osjećaju se kao savršeno ljetno odmaralište. Tu su svijetle neonske svjetiljke, karnevalske igre koje pozivaju vašu pažnju, i miris prženog tijesta u zraku. Djeca trče između štandova, parovi dijele grickalice, i sve izgleda sretno i sigurno. Ali ako se udaljite od glavnog puta, stvari počinju mijenjati. Svijetle svjetiljke blijede u tamne ulične svjetiljke, tihe ulice se pojavljuju, i primjetite strance koji promatraju iz sjene.

Kad istražujete, srećete sve vrste ljudi. Neki su prijateljski lokalci sretni da dijele glasine. Drugi su prodavci koji govore brzo. A onda su glatki govornici čiji osmiješi ne izgledaju potpuno iskreni. Neki od njih vam pomažu da dođete bliže istini. Drugi vas šalju u krivom smjeru. A neki vas natjeraju da se pitate da li govorite s Boardwalk Butcherom bez da to znate.

Čak i s opasnošću, humor igre sprečava da stvari postanu previše teške. Baš kad se napetost gradi, nešto smiješno se dogodi da bi prekinulo napetost. Možda prodavac žali na galebove koji mu kradu ručak. Ili lažni detektiv vam daje “stručni” savjet koji je tako loš da ga ne možete a da se ne nasmijete. Na kraju, ovi trenuci ne uništavaju misteriju; čine je boljom. Mješavina napetosti i smijeha daje Wildwood jedinstvenu energiju. Ovo je mjesto gdje opasnost može biti iza ugla, ali također i šala koja vas natjerava da se nasmijete.

Puzzle-i

Puzzle-i

Ako ste igrali starije point-and-click igre, znate da one ponekad bacaju nemoguće puzzle-e na vas, one koji nisu logični. Wildwood Down ne padaju u tu zamku. Puzzle-i ovdje su zamršeni ali feri. Ukazuju na priču, i rješenja obično izgledaju logična kad ih razumijete.

Što ih čini još boljim je kako su povezani s pričom. Igrači nisu samo rješavali nasumične zagonetke; oni čine stvari koje imaju smisla za Danielovo putovanje. Na primjer, hrvački turnir nije samo smešna strana aktivnost; to je kako dobijate ključni dokaz. Pravljenje kroasa nije samo šala; to je način da zaradite nekogaovo povjerenje. Na kraju, male zadatke sve pomjeraju priču naprijed, što ih čini zadovoljavajućim za dovršiti.

Igra također ima dobar tempo. Igrači dobivaju lijepu mješavinu istraživanja, razgovora s likovima i rješavanja puzzle-a, tako da se nikad ne osjećate zaustavljeni činiteći istu stvar previše dugo. A ako se zaglibite, dijalog obično ispusti dovoljno naznaka da vas ponovno pokrene bez da vam direktno da odgovor.

Jedinstven izgled

Jedinstven izgled

Vizualno, Wildwood Down kombinira ručno crtanu piksel umjetnost s 3D kamerom i osvjetljenjem, i rezultat je impresivan. Piksel umjetnost daje joj staromodni osjećaj, dok kinematografski dodaci čine da se osjeća modernije i živije. Scene ne izgledaju samo kao statične pozadine; kamera se miče, osvjetljenje se mijenja, i cijeli svijet se osjeća dinamičaniji nego većina igara u žanru.

Obalna postavka posebno koristi od ovog stila. Možete praktično osjetiti zrak, čuti karnevalske melodije i vidjeti sjaj neon signala koji se odbija na vlažnom asfaltu noću. Svaka oblast ima male detalje koji čine vrijednim istraživanje, čak i ako niste u potrazi za dokazima.

Soundtrack je jednako jak. “Surf Rock Noir” glazba, snimljena s uživom glazbalima, savršeno se uklapa u raspoloženje igre. Laka i igračka je tijekom komičnih scena, ali se mijenja u nešto napetije kad je opasnost blizu. Kombinirano s potpunim glasovnim glumcima za svaki lik, čini cijelo iskustvo fantastičnim i imersivnim za obožavatelje point-and-click igara.

Loše

Loše

Dok Wildwood Down uspijeva s većinom onoga što pokušava, nije bez mana. Prvo, tempo može biti neujednačen. Neki dijelovi se brzo kreću s puno zabavnih interakcija. S druge strane, drugi usporavaju toliko da možete izgubiti malo zamaha, posebno ako rješavate određene puzzle-e brže nego što igra očekuje.

Humor, iako općenito velik, promašuje u nekim dijelovima. Većina šala dobro pada, ali neke osjećaju se prisiljeno ili traju previše. Ako vaš smisao za humor ne odgovara šalčivom stilu igre, ti trenuci mogli bi pasti plackavši.

Postoje i manje tehničke probleme. Interakcija s određenim objektima može osjećati malo neugodno, a ponekad promjena kuteva kamere može učiniti teškim vidjeti što trebate kliknuti. Ništa od toga nije game-breaking, ali je dovoljno primjetno da se spomene. Konačno, dok je duljina od 8 do 10 sati osjeća se prava za priču, igrači koji vole duboko istraživanje ili više granajućih puteva mogli bi naći vrijednost ponovnog igranja malo ograničenu jednom kada riješe misteriju.

Presuda

Presuda

Wildwood Down je vrsta igre koja ostaje s vama dugo nakon što je završite. I nije samo zbog misterije, iako je to definitivno jedan od vrhunaca. Ona mješa humor, srdačne trenutke i pravu količinu napetosti u jedno putovanje.

Daniel je junak vrijedan navijanja, postavka je puna iznenađenja, a puzzle-i su zabavni i feri. Prezentacija, od umjetnosti do glasovne glume, daje joj profesionalan osjećaj, a istovremeno čuva tu ugodnu indie igru atmosferu.

Naravno, igra ima svoj dio mana. Nije savršena. Neki dijelovi mogli bi osjećati se malo sporiji ako brzo rješavate puzzle-e, i ne svaka šala će pasti kod svakog igrača. Dodatno, retro-stil grafike, iako šarmantne za neke, mogli bi se ne sviđati onima koji preferiraju moderniji izgled. Ali te manje probleme su male u usporedbi sa svim što igra čini dobro. Biste li već bili obožavatelj point-and-click avantura ili samo znatiželjni da probate jedan po prvi put, Wildwood Down je sjajan izbor. Dokaz je da igre mogu pričati značajne priče, nasmijati vas i dati vam zadovoljavajući misterij za rješavanje istovremeno.

Izvatak: Divan misteriozan voz

Wildwood Down mješa humor, srce i misteriju u zadovoljavajuće putovanje. Njegova šarmantna postava, feri puzzle-i i polirana prezentacija čine igru zabavnom od početka do kraja. Dok tempo i retro vizualni efekti možda neće odgovarati svima, to su manje probleme u usporedbi s njegovim jakim stranama.

Recenzija Wildwood Down (PC)

A Wild Mysterious Ride

%%title%% %%page%% %%sep%% Treba li igrati?

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.