Recenzije
Recenzija Badlands Crew (PC)
Od stvaratelja Bomber Crew dolazi novo pješčano igralište – opasni arhipelag izgorjelih dina, vrućih valova i očajnih ljudi koji bi rado žrtvovali lijevu nogu umjetnosti izrade kolica. Nebo je izvan, a pustinja je unutra, tako da nas odvode u novo poglavlje knjige – poglavlje koje, iako još uvijek donekle poznato po svom gameplayu kao i njegovo prethodno izdanje, zamisli veliku količinu dodatnih značajki, kao što su narativne arke izbora, stalno evoluirajuće frakcije i svađe, te pisaći pločić temeljnih komponenata i oblikovnih prednosti, oružja i članova posade. Oh, Bomber Crew je stvar prošlosti. Od sada dalje, stavljamo Badlands Crew u sedlo.
Neispravanom oku, Badlands Crew vjerojatno ne izgleda toliko drugačije od posljednjeg poglavlja u Runner Duckovom katalogu. I ja gotovo osjećam isto, na neki način, jer većina igre, slično Bomber Crew, zaista slijedi isti osnovni uzorak: prilagodite posadu da zauzme nekoliko uloga na brodu, i riješite veliku kampanju da biste zaradili bolja oružja, nadogradnje i sposobnosti. Sve to je još uvijek ovdje, samo što više ne usvaja zračni borbeni sustav, već umjesto toga, pustu pustinju bezobraznih plaćenika, nepredvidivih vremenskih uvjeta i blago postapokaliptičkih materijala koji ciljaju preobraziti kolo, tako da govoreći.
Zainteresirani za čuti više o Badlands Crew? Tada se popnimo na ovu krhku torbu kostiju i uključimo se u pustinju.
U pustinju

Badlands Crew ne okružuje bušu s svojim početnim ciljem, koji je izgraditi šaroliku ekipu vozača, inženjera i topnika, i uroniti duboko u četvrti postapokaliptične pustinje – svijeta u kojem nasilni nasilnici lutaju dinama, a pređena miljokaza su samo prelazna kada timovi rade u slogu da dostave svoje ciljeve. Kao Bomber Crew, vaše vrijeme ovdje provodi se izmjenjujući između niza zadataka, s tim da svaki unos bude dodijeljen jednom od članova na vašem prilagođenom kolima. Jednostavno rečeno, vozač zahtijeva unos za navigaciju svijeta; inženjer zahtijeva unos za brze popravke vozila; topnici zahtijevaju unos za napad na njihove neprijatelje; a medicinsko osoblje – ste pogodili – zahtijeva unos za njegu ozlijeđenih članova tima. I vaša je zadaća, ukratko, koordinirati sve ove lopte istovremeno.
Ako niste upoznati s prethodnim radom Runner Ducka, onda će vam se ove stvari činiti gotovo preteškim za rukovanje odjednom. Međutim, s dovoljno treninga i nečim od uzbrdanog boja protiv relativno nesposobnog AI-ja, ipak postaje mnogo lakše s svakom prolaznom misijom. Međutim, postoje neka područja koja biste trebali znati prije nego što ćete sjesti za volan ovdje. Na primjer, vožnja – nema potpune kontrole nad njom. Nažalost, AI preuzima kontrolu nad većinom stvari koje radite u Badlands Crew, i nije neobično da odbaci vaše unos i izbjegne zadatak koji ste postavili. I to je šteta, jer previše nepriznatih unos i nepoštenih završnica može dovesti do nekih frustrirajućih klimaksa.
Jedan korak ispred

Dobra vijest je da Badlands Crew pruža neke fantastične građevne blokove, uključujući višeslojne objekte i druge korisne nadogradnje koje možete instalirati na svoje vozilo. Mislim da oni koji su se zabavljali s Bomber Crew u njegovom najboljem razdoblju trebali bi znati o čemu govorimo ovdje. Osim prilagodljivih komponenata, oružja i dijelova vozila, igrači također mogu prilagoditi sposobnosti, uloge i čak odjeću članova svoje ekipe. Dopušteno, ove značajke nisu nužno nove, iako su ovdje mnogo složenije nego u prethodnim izdanjima u seriji — što je sjajno, zaista.
Nedostatak kontrole nad vozilom i donekle loši AI sustavi odloženi, Badlands Crew ima fantastičnu kampanju za probati, s koherentnim stilom igranja koji se čini jednako uključujućim kao i izazovnim. Također, s prepravljеним vizualnim sučeljem i većom razinom detalja za poboljšanje ukupnog kvaliteta, sigurno se čini mnogo više od svog prethodnika i Crew-ličnih poglavlja koja su se pojavila prije njega. Nije drastično drugačiji konceptno, iako čini pravi napor da uzdigne svoju poznatu kosturu s širim rasponom audiovizualnih i UI poboljšanja. Kao i za to hoće li biti bolji izbor od dva, eh — svodi se na pitanje preferencije. Pustinja ili obzor — još uvijek je isti formula, ali s drugim terenom i posadno-sinergijskim vezama.
Presuda

Badlands Crew gura seriju prema još uzbudljivijem smjeru s uključivanjem duboko ukorijenjenog strateškog igranja, prilagodljivih narativnih arka i vidljivog paleta prilagodljivih dijelova vozila. Širina igre nije drastično drugačija od onog što smo vidjeli u Bomber Crew, priznajem. Rekao bih da, s više neprijatelja, postavki i poglavlja kampanje u svom jezgru, također je daleko od jednostavnog replike svog prethodnog izdanja. Reci da je napredovao korak po korak od samog početka serije ne bi bilo istinito, ali Badlands Crew ga dovodi na sljedeći razinu s formulom koja je dotjerana novim i uzbudljivim perspektivom. I to znači mnogo, sve uzete u obzir.
Mogao bih navesti desetke razloga zašto biste trebali posvetiti Badlands Crew pažnju koju zaslužuje, ali time biste samo umanjili iskustvo svjedočenja tome prvi put. Neću reći da ima taj wow faktor koji morate vidjeti vlastitim očima, ili čak da će promijeniti vašu percepciju indie igara. Ali ću reći da, ako ste uživali u Bomber Crew, vjerojatno ćete se zabavljati s gašenjem prašine s ovih kotača. Izazovno je, uključeno i oh-tako ovisno—tri razloga zašto biste trebali dati joj šansu sljedeći put kada želite nešto od tog slatka, slatka postapokaliptičnog nektara.
Izvatci: U pustinju
Badlands Crew čini zamjetan napor da podigne poznatu zastavu Bomber Crew sa svojom vlastitom zastavom – grbom koji, iako nije originalan po dizajnu, nosi trake boljeg, čiste i više zaokruženog iskustva.
Recenzija Badlands Crew (PC)
Into the Wastelands
Badlands Crew makes a noticeable effort to lift the familiarity of the Bomber Crew flag with its own banner—a crest that, although unoriginal in regards to its design, dons the stripes of a better, cleaner, and more well-rounded experience.











