Recenzije

Recenzija Drive Thru Simulator (PC)

Ažurirano on
Restaurant exterior (Drive Thru Simulator)

Red Axe Games nije stranac okretanju generičkog kore radnog posla u stvarno ugodne poslovne simulacijske igre. Uzmi Car for Sale, na primjer. U onome što bi trebalo biti poprilično monoton iskustvo i radnom okruženju, bio sam iznenađen što sam otkrio da, unatoč tome što postoje brojni tehnički bugovi i nekim čudnim poteškoćama s povezivanjem na početku, sama putovanja nisu bile toliko loše, s mnogim zanimljivim funkcijama i interchangeable komponentama za eksperimentiranje. I to me je dalo nadu za sljedeći projekt studija – igru koja, iako je potpuno drugačija, pokušava replicirati mnoge od tih osnovnih funkcija u kuharici okruženju. Drive Thru Simulator stigao je do prozora, i bio sam spreman dati mu šansu.

Na papiru, možete argumentirati da je Drive Thru Simulator istovjetan kao, dobro, gotovo bilo koja druga ljuska poslovne simulacijske igre koju biste mogli naći na dnu barela za deset centi. Osim promjene naslova, nema velikih razlika između ove i mnoštva alternativnih svjetova. Kao i one koje su prethodile, uglavnom se sastoji od snabdijevanja pantryja, posluživanja gostiju i malih promjena u osnovnoj infrastrukturi zgrade kako bi se poboljšale njene aparature i druge objekte. Možete zaraditi novac, otključati nadogradnje i – kao što ste već pogodili – ulijevati svoju krv, znoj i suze u zadovoljavanje kupaca u zamjenu za male nagrade. Ne možete okriviti Red Axe Games za njihovu sposobnost ukidanja realizma tamo, da budem iskren.

Pa, je li Drive Thru Simulator vrijedan ulaganja, ili je to posao koji biste bili mnogo bolje da ga obrišete iz curriculuma vitae? Dajte da stanemo iza šaltera i porazgovarajmo o tome.

Naručite

Kupac na prozoru za vožnju (Drive Thru Simulator)

Ako ste ikad makar malo zagrizli asfalt lokalnog burger restorana za vožnju, onda ste sigurno vidjeli osoblje koje upravlja prozorima – ljudi koji rade svoja prsta do kosti kako bi održali isti zahtjevan scenarij. Rijetko ćete ih vidjeti s osmijehom od uha do uha – i ne okrivljujem ih. Ne okrivljujem ih, uglavnom zbog toga što, uz kompanijske benefite, imaju jedan od najmentalno napornijih poslova u prehrambenoj industriji. Hrana nije problem; burger restorani su poznati po svojoj efikasnoj masovnoj proizvodnji i spektakularnim vremenima okretanja. Oh, to su ljudi, i beskrajni redovi koji ugrožavaju njihove sisteme. Do nedavno, nije mi bilo jasno. Ali sada, nakon što sam prošao nekoliko smjena u Drive Thru Simulatoru, možda malo osjećam njihovu bol.

Šalio sam se, na neki način. Istina je, Drive Thru Simulator niže nije toliko zahtjevan, iako zahtijeva neke stvari – strpljiv um, što je najvažnije. Kao i u bilo kojoj priči o siromaštvu do bogatstva koja uključuje česte nadogradnje, male plaće i izuzetno spore i dosadne hookove, igra ne zahtijeva da promatrate zlatno doba uspješnog posla, već da počnete od početka i gledate polagano preobražaj njegovih skromnih korijena kako prolazi kroz tradicionalne petlje. I nije baš iznenađujuće ovdje, ali prekretnice ovdje nisu previše česte, što znači da, ako nemate strpljenja da čekate rezultate, vjerojatno ćete imati poteškoća da promatrate putovanje. Ali to je, rekao bih, posao u najkraćem sažetku, zar ne.

Okretanje za (džepni) novac

Kuhinjski prostor (Drive Thru Simulator)

Dobra vijest je da Drive Thru Simulator ne zahtijeva da položite temelje za cijeli restoran. Ovdje, provodite dane instalirajući uobičajene aparature u kuhinji, čisteći podove i prebacujući se između različitih brze hrane na meniju, koji uključuje pripremu i posluživanje male kolekcije burgera, frikada, pica, toplih pića i hladnih pića. Kao što ispunjavate ove narudžbe, zarađujete novac za ulaganje u druga područja – stabla vještina, svježe proizvode, održavanje nadogradnje i različite alate koji vam pružaju priliku da povećate svoj prihod i reputaciju. I to je zapravo sve o ovoj igri: skupljanje narudžbi za zaradu novca i korištenje novca za poboljšanje reputacije prodavnice. Ništa što nismo već vidjeli milijun puta ranije, ali znate – ako čizma stane, yada yada yada.

Kao što je ovo Prolog koji ga recenziramo, još uvijek ima dosta toga za spomenuti – dijelova koji, barem u vrijeme pisanja, ne možemo komentirati zbog toga što su sakriveni iza pune objave. Međutim, za ono što ima u svojoj trenutnoj verziji – uvodni pasus i zanimljivu petlju hookova – ima dovoljno da vam pruži jasnu ideju o kako će izgledati u svojoj konačnoj formi. Nema priče, per se, tako da ne bih očekivao da će nešto iznenadno izaći iz drvene kuće. Ali postoji, s druge strane, poznati sistem stupnjeva koji, iako je još uvijek uglavnom predvidljiv, sadrži sve one uobičajene trope koji bi svaki vjerni fan poslovne simulacije želio provesti nekoliko sati u njima.

Presuda

Čišćenje prolivenog pića (Drive Thru Simulator)

Ako ste za trošenje vremena na stvari koje pružaju malo ili apsolutno nula koristi, onda realno govoreći, trebali biste naći mnogo toga za okretanje palcem ovdje. Gorka istina ovdje, međutim, je da, iako sama igra nudi nekih odgovarajući osjećaj postignuća s svakim prolaznim prekretnicom, nije masivno drugačija od vaše standardne poslovne simulacijske igre. Ali opet, ako vam se sviđaju igre koje pokušavaju oživjeti dosadne i ponovljive poslove, onda imate svaki razlog dati Drive Thru Simulatoru pažnju.

Kao što sam spomenuo ranije, Drive Thru Simulator još uvijek ima neka vrata koja treba proći prije negova konačnog stupnja. Kao i da li će ta puna objava biti karta za nešto mnogo, mnogo veće je još jedan pitanje. Uvjerio sam se, međutim, da ako će developeri uspjeti donijeti sve što je ranije spomenuto na njihovoj karti na stol, onda će to biti pravi natjecatelj u svom izabranom prostoru. I dok nije vjerojatno da će okrenuti svaku glavu u sobi, će, s druge strane, privući one s nepokolebljivom željom da čiste podove bilo čega s blagajnom i metlom. Ako vam se takve stvari sviđaju, onda bi Prolog sam trebao biti dovoljan da zaustavi svrbež .

Recenzija Drive Thru Simulator (PC)

Sitne monotonije

Dok Drive Thru Simulator pruža pokušaj donošenja monotonog kore radnog posla u poznatu publiku, on neuspješno pada u nekoliko navrata, s nedostatkom poliranja na njegovoj tehničkoj strani i nekoliko temperamentnih bugova koji uništavaju u ostalom zadovoljavajuće iskustvo.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.