Recenzije
Pregled Watch Dogs serije (Xbox, PlayStation i PC)
Watch Dogs je jedna od prvih serija koja vas stavlja iza osvijetljenih očiju neopreznog hakera i čini vas osjećati kao čarobnjaka s neograničenim pristupom “stražnjoj vrati”—velikom svijetu gdje su kalkulirani kodovi i čini se neprobojivi firewalli smatrani dječjim jednadžbama koje sve—obično hipster—može riješiti. Ja, za jednu, imam malo ili gotovo nikakvog iskustva s tehničkim inženjeringom, a ipak u Watch Dogs sam glavni mozak s prstom na pulsu revolucionarnog korteksa. Na dodir dugmeta, mogu izvršiti spontane podvlake s bankomata, uzrokovati da se gomile automobila započnu rat na semaforu ili detaljno pogledati u živote “nevinih” ljudi koji samo žele proći kući nakon dugog radnog dana. Oh, u Watch Dogs imam moć. Šteta što nemam moralni kompas koji bi mi šao uz to. Hvala za detalje o vašem tekuci računu, Susan, prodavac tepiha iz Oaklanda.
Nije potrebno mnogo da me učini osjećati moćnim u videoigri. U stvari, ako mi jednostavno date mobitel i kažete mi da mogu premjestiti planine s njim, onda ću sretno provesti dvanaest sati igrajući Boga dok obični građani obavljaju svoje rutine. Ali, Watch Dogs nije samo serija o hakiranju nevinih ljudi, niti je o tome da se igra s prometom ili otkriva povjerljive informacije s računala vašeg susjeda. Naravno, daje vam opciju da učinite sve ovo istovremeno — ali to je tek malo dotaknuto vrha ledenjaka. Vidite, Watch Dogs je mnogo toga, ali u svom srcu je otvorena svijet akcije i pustolovine serija koja koristi sirovu moć tehničke inovacije da bi osmislila svoje priče, svoje raznolike likove i svoje olujne svađe.

Staviti svaki od glavnih Watch Dogs ulaza u isti košaricu jednostavno ne bi bilo moguće, jer svaki od njih je, jednostavno rečeno, jako različit u smislu teme, igre i naracije. Na primjer, gdje prvo poglavlje temelji svoj svijet oko vrlo depresivne čikaške radnje, nastavak se usredotočuje na balončić hipstere i nevjerovatno živahnu verziju San Francisca. I onda ima treće poglavlje — igru koja otvara vrata za mnoge prilike za regrutaciju, kao i londonsku postavku s blagom budućnosti funkcija i tehničkih alata. Ideja, međutim, ostaje nejasno poznata, u tome što imate nit mega korporacija s navikom krađe privatnih podataka, i slične kolekcionare hakera koji žele zaustaviti stalno mijenjajuću cyber prijetnju. Postoji malo više od toga, priznajem, ali dobijate ideju. To je klasična stvar dobro protiv zla s puno hakiranja.
Naravno, gdje je prvi ulazak u seriji nije uspio zapaliti iskru u svom dijelu priče, nastavak je uspio dotjerati formulu i osmisliti jedan od najupečatljivijih otvorenih svijetova igara svog vremena, s većim pješčalim za istraživanje, svjetskim događajima u kojima možete sudjelovati, i postavom likova s voljnim karakteristikama. Bilo je to hipsterski fluf s velikom količinom pulp kulture referenci, ali to nije promijenilo činjenicu da, barem s gledišta igre, još uvijek ima mnogo velikih funkcija. Imala je više pulsa, što pokušavam reći ovdje. To nije reći da originalni nije imao srce; prihvaća činjenicu da, tehnički napredak odložen, nije imao energiju. Aiden Pearce je bio dosadan, a Ubisoft je želio da iskustvo bude kao film o Bondu nego tropska avantura s hakiranjem. Na sreću, Ubisoft je brzo shvatio to i napravio potrebne modifikacije da bi ga, dobro, napravio živim. I znate, to je bila najbolja stvar koju je tim mogao učiniti.

Između nastavka i Legion imate ton velikih aspekata i ideja, uključujući otvorene misije s višestrukim ciljevima, svjetske zadatke, karakterne arke i nelinearni sustav napredovanja koji vam daje slobodu istraživati, hakirati i na kraju transformirati i San Francisco i London u svoje vlastite igralište. I postoji velika količina zabave s tim svjetovima, s voljnim herojima, zanimljivim negativcima i gomilom misija koje vam daju šansu “hakirati svijet” i eksperimentirati s napravama, oružjem i taktikama.
Watch Dogs je neka vrsta kameleona, jer aktivno se savija prema vašem stilu igre i prilagođava iskustvo oko vaših preferencija. Na primjer, ako želite biti ilustrirani 007 imitator, onda možete koristiti drone i kamere da zaustavite neprijatelje i završite ciljeve. Ako, međutim, biste radije bili “idiot s praćkom” koji također zna kako hakirati sustav kada je to apsolutno potrebno, onda možete praktično baciti oprez i izabrati agresivni pristup. Tačka je, postoji velika količina varijacije ovdje, i ne spominjemo veliku količinu alata i tehničkih vještina za hakiranje koje će vas držati u sumnji o vašem sljedećem potezu dok prolazite kroz svaku kampanju.

Nažalost, ne mogu se pohvaliti Legion koliko bih želio, ne zato što nedostaje svojstava koje donosi drugi dio, već zato što pokušava malo preteško da proširi granice inovacije. Na primjer, u Legion nema samo jednog protagonista; ima milijune. S Londonom na vašim prstima, imate šansu regrutirati i obući cipele svakog kojeg susretnete. Na papiru, to znači velika ideja. Međutim, u stvarnosti, to ne pogodi isto mjesto kao i druga dva poglavlja. Kemijska veza između heroja postaje ništavna, i kartonski likovi građana zauzimaju centralno mjesto kao nelikable ljuske s malo ili nikakvim karakteristikama. Nije enorman problem, ali nazvati Legion superiornim nastavkom jednostavno ne bi bilo istinito ovdje.
Naravno, ako možete ignorirati povremene probleme i nedostatak palpitacija izvan drugog poglavlja, onda ne bi trebali imati poteškoća da izvucete ugodno iskustvo iz Watch Dogs hakabilne sage. Nije savršena franšiza, ali je ona koja se usudi biti drugačija — i to se računa za puno.
Verdict

Watch Dogs možda nije uspio napraviti par pokušaja da “probije glavni okvir” i inkubira stražnju vrata u uvjerljiv svijet tehničke inovacije i radostne otvorene svjetske, gadget-centrične šala, ali to nije reći da Ubisoft nije bio nesposoban u svojoj sposobnosti da osmislila zaista jedinstvenu hak-i-maš seriju.
Dok ću uvijek smatrati drugi dio serije kao najbolji, stojim iza svoje riječi i kažem da, minus par mana ovdje i tamo (i nedostatak ličnosti kod Aiden Pearcea, nažalost), svaki od poglavlja u valjanoj sagi je implementirao mnogo svojih jedinstvenih elemenata i postavljača, okreta i izazova u mješavini. Opet, nije to Ubisoftov Magnum Opus. Kažem, ipak, da je to zaista IP koji zaslužuje dijeliti isti prostor sa svojim srodnim.
Pregled Watch Dogs serije (Xbox, PlayStation i PC)
Hakirajte svijet
Watch Dogs možda nije uspio napraviti par pokušaja da "probije glavni okvir" i inkubira stražnju vrata u uvjerljiv svijet tehničke inovacije i radostne otvorene svjetske, gadget-centrične šala, ali to nije reći da Ubisoft nije bio nesposoban u svojoj sposobnosti da osmislila zaista jedinstvenu hak-i-maš seriju.











