Recenzije
Pregled Tsugunohi (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Ponovno paljenje vatre

Da bude potpuno jasno, nema previše stvari za obaviti na vašem spisku ovde, osim što držite jedan gumb i izlažete se redovnim intervalima između različitih filmskih izrezaka i zaključaka. Osim te jedne interakcije — prisutnosti koja ostaje s igrom tokom cijele kampanje — postoje još neki aspekti, iako ih nije dovoljno da bi se proglasilo od glorificirane animacije do potpuno razvijene videoigre. I samo da bude jasno — ovo nije videoigra, čak i ako uključuje povremeni gumb za unos.
Šetnja kroz vrijeme

Idi ovako: preuzimate kontrolu nad likom — čini se da je mučeni duh koji, tokom nekoliko dana, odlučuje preći prazne zemlje i suočiti se sa svojim unutrašnjim demonima. Kao što dani prolaze, svijet oko vas počinje poprimati drugi oblik, što na kraju vodi prema užasavajućem košmaru koji je napunjen neizbježnim stvarnostima i zavodljivim istinama. Vaša je uloga, kao nadzornik tih priča, da svjedočite događajima koji se odvijaju sami od sebe, i esencijalno približite se zaključku koji ili rezultira tragičnim padom lika, ili buđenjem u svijetu koji je jedva prepoznatljiv.
Svaka priča u Tsugunohi traje otprilike petnaest do dvadeset minuta za dovršavanje, što čini cijelu seriju samo malo ispod tri sata, uzimajući u obzir. U svim ovim epizodama, nema velikih prepreka za savladavanje — samo vive depiktacije onoga što bi moglo postati od vašeg lika u sljedećem danu. To je jednostavan koncept, i onaj koji ne zahtijeva majstora da ga razumije, niti. Ali kada je sve rečeno i učinjeno, je li to zaista vrijedno igranja, s obzirom na očitu nedovoljnu interaktivnost između igre i igrača?
Da skratim dugu priču, Tsugunohi je jedan od onih koji se igraju jednom. To je stvar koja se igra jednom, uglavnom zbog toga što svaki zaključak uključuje neki skok straha, koji je djelotvoran samo jedan ili dva puta. Sa druge strane, jednom kada ste skinuli velu i svjedočili velikom isplati, nema previše toga da se razmotri, što znači da nema stvarnog razloga da se vrati da se ponovno doživi vrhunac, osim ako, naravno, želite da ga predstavite novom igraču i samo želite da se sakrite iza njihovih reakcija. Ali to je sve.
Uplaši me jednom, sram me

Usprkos najboljim naporima igre da stvori niz originalnih umjetničkih djela, raspored u svakoj datoj sceni gotovo je uvijek isti, kao i napredak: idete ulijevo, i smanjujete dane dok nešto ne izađe iz sjene da se sukobi s vašim osjećajima. Sigurno, neprijatelji su drugačiji, ali igra i priča nije toliko proširena, što još jednom potvrđuje činjenicu da je ovo, sva stvar uzeta u obzir, jednostavno jedanput jedan posao koji nema previše ponovne vrijednosti.
Nedostatak ponovne vrijednosti, Tsugunohi je vrijedno igranja, barem da biste ponovno upalili neka sjećanja na zlatno doba Flash animacije. Sigurno, njegove vizualne efekte su očito zastarjeli, a glasovne uloge su upitne po kvalitetu, ali onda, na najčudniji način, ovo su samo dvije stvari koje ga čine još uvjerljivijim. To je vremenska kapsula za čula, i iako nema kvalitete moderne horor igre, ipak je vidika za bolne oči. To je, naravno, pod pretpostavkom da su tačka gledišta oni koji su zaista prošli kroz navedeno razdoblje.
Reći ću ovo: Tsugunohi nije najstrašnija igra na bloku, niti je ona koja će se zadržati u korijenu vaših noćnih mora tokom dana. Međutim, postoji nešto što on zaista izaziva, i nisam potpuno siguran da li je to ukorijenjeno u lošem umjetničkom stilu ili u pukotinama i šavovima samog dizajna zvuka. Što god to bilo , očito ima kapacitet da uvjeri milione igrača da ga same iskuse. I kao što se ispostavilo, bio sam samo jedan od mnogih koji su osjetili bijes kuke. Dobro igrao.
Presuda

Izuzetak: Pravi flash-back
Za one koji imaju srce za zastarjelu Flash-centričnu J-horor, Tsugunohi je sigurno će razdrmati vaše čula i dati vam nešto za pisanje kući. Nije videoigra , već više interaktivna vremenska kapsula s mnoštvom nostalgijom animacija. Uzmete što hoćete, moji prijatelji.
Pregled Tsugunohi (PlayStation 4 & PlayStation 5)
A Real Flashback
ImCyanov Tsugunohi upravo je stigao na konzole nakon što je ležao u mirovanju na Flash serverima deset ili dvadeset godina. Govorimo o njemu.













