Recenzije
Banishers: Ghosts of New Eden Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Developer Don’t Nod nije stranac u svijetu gaminga. Vjerojatno znate njihove najpoznatije radove: Life is Strange, Vampyr, Jusant i mnoge druge. Dovoljno je reći da svaka igra utječe na Banishers: Ghosts of New Eden. Prije svega, Vampyr ima znatniji utjecaj na novu igru, s udarajućim narativnim sličnostima za njegove obožavatelje.
Uopćeno, naravno, Don’t Nod ima solidnu reputaciju za izradu uvjerljivih priča. Ovim putem, donose svoje stručnost u naracije koje se temelje na izborima. Težina vaših izbora i posljedice, međutim, znatno su teže u Banishers: Ghosts of New Eden.
Hoće li to biti dovoljno da održi vašu zanimanje od početka do kraja? Kako je sa igrom i borbenim sustavom? Koliko je cijeli iskustvo vrijedno? Neka vidimo u našoj Banishers: Ghosts of New Eden recenziji.
U nepoznato

Smješteno u 17. stoljeću u koloniji New England, banisheri Antea Duarte i Red Mac Raith krenuli su u neistraženo područje. Njihove profesije, naravno, postale su im druga priroda: tražiti duhove koji uznemiravaju žive i poslati ih u zagrobni život. Međutim, pozvani su od prethodnog suradnika da pomognu očišćiti srce njegova doma.
Duhovi lutaju oko mjesta, izazivajući toliko straha kod žive, koliko i iscrpljuju životnu energiju koja pokreće koloniju. U procesu, oni sprečavaju svoje voljene da se ne mogu pomiriti sa svojim životima. Nakon dolaska, Antea i Red uskoro saznaju da duhovi ovdje nisu uobičajeni duhovi s kojima su se ranije borili. Uskoro, pokušaj da se banira moćan duh dovodi do preranog smrti Antee.
Sve ovo je sadržaj s pozadine kutije, tako da nema spojlера ili čega. To je i okosnica koja pokreće događaje koji slijede na načine nenamjernim ljudskoj mašti. Zamislite ovo: Antea, osim što ima trajnu romantičnu vezu s Redom, također je i njegov mentor u poslu lova na duhove. S Anteinom smrću, njen učenik je prisiljen preuzeti njenu ulogu.
Vi ste pogodili. Vaš prvi zadatak je, u gadnom obrtu sudbine, da banirate Antein duh u zagrobni život. Odluka izgleda dovoljno jednostavna na početku. Još niste se zaljubili u dinamiku između njih dvoje. “To je potpuno u redu”, Banishers: Ghosts of New Eden kaže, “uvek možete promijeniti svoju odluku kasnije.
Monty Hall Brain Teaser

Dok je Monty Hall problem statistički problem koji vam nudi tri vrata, iza kojih su dva koza i automobil, izbori koji slijede u igri nisu ni približno temeljeni na vjerojatnosti. Temelje se na stalnom rvanju između vaših emocija i morala.
U redu, pa ako odlučite da želite zadržati svog voljenog još malo duže. Kao što se ispostavlja, možete ga vratiti u život na račun malog broja ljudskih duša kasnije. Ili suprotno. Igra vam daje slobodu izbora. S vremenom, sretnćete mnoge NPC-je koji će vam trebati vaše vještine baniranja. To vas odvodi na istraživački put da pronađete dokaze i saberate dokaze.
Možda ćete morati razgovorati s duhom u pitanju i, možda, sa žalostnim strankama također – čuti njihove strane priče, kao što bi rekli. Cilj ovdje je da se utvrdi razlog “nezavršenog posla” duha, jer duhovi često lutaju zbog toga. Možda su ubijeni i traže pravdu. Možda je u igri nešto dublje krivice. Neka to otkrijete i dovedite sve stranke na konačno razračunavanje.
Ko je kriv?

Često su vam postavljena tri izbora. Banirati. Uzdići. Optužiti. Ako je duh nanio previše štete živoj, na primjer, možete ga banirati u “pakao”. Ako su zaslužili mira, možete ih uzdići u, hm, “raj”. Međutim, ako je ljudska stranka kriva, možete ih optužiti, u biti iscrpiti njihovu dušu i time povećati šanse da vaš voljeni, Antea, ponovno oživi.
Kao da ta tri izbora nisu bila dovoljno emocionalno zahtjevana, ispostavlja se da Antea treba više od malog broja duša da bi potpuno povratila život. I, da, prethodno čistoća linija postaje siva područja dok se zaustavite da razmotrite svoj sljedeći potez. Samo sam lagano dotakao dilemu koja se stvara u ovoj igri, s temama kolonizacije, ljubavi, žrtve, rase, vjerskog fanatizma, gubitka i mnogih drugih koji se isprepleću zrelo.
To je ljepota i tvrđava koja podržava Banishers: Ghosts of New Eden, što joj daje velik dio riječi da se izrazi. Ali još više, glasovne uloge su neopozive, posebno od protagonista Antee i Reda. Njihova ljubavna priča, čista i tamna, dolazi baš na vrijeme za Dan zaljubljenih i ilustrira ljepotu u ljudskoj vezi (i, čudno, fantastičnim duhovima, također.)
Sretnćete mnoge NPC-je. Ne obazirite se na neugodne sinkronizacije usana. Očekujte ništa Triple-A standard karakter modeliranja. Ali oni isporučuju svoje individualne priče otvoreno i hvataju vas za srce tijekom cijele priče. Isporuka priče je još ilustrirana sa zastrašujućim atmosferskim postavkama s detaljnim okruženjima i prostranim, poluotvorenim svjetskim postavkama. To je savršeno, barem što se tiče naracije i postavke.
Umri, duhovi

Sada, borba… znači, svi znamo Vampyrovu borbu, najbliži otvorenom RPG žanru Banishers: Ghosts of New Eden, nije bio njegov najjači dio. Isto vrijedi i ovdje. Borba nije ni približno toliko dobra kao naracija. Nemoj me krivo shvatiti. Nije neukusno, ništa manje. Ali borba nedostaje uzbuđujućeg faktora koji biste tražili. Nećete se naći željni sljedeće borbe.
Banishers: Ghosts of New Eden podsjeća na God of War. Provlačenje kroz pukotine također je implementirano ovdje, ali se ne širi. To je kada uporedite dvije igre da se počnu pokazivati pukotine, počevši od okruženja. Nije ni približno toliko fantastično ili dinamično kao što biste nadali. Ali još dramatičnije, borba se osjeća kao mucanje.
Imate osnovne teške i lake napade, dok se obrana svodi na uobičajeno izbjegavanje, blokiranje i pariranje. Osjeća se ponavljajuće, s malo dubokim kombinacijama God of War, da bi se počelo osjećati dosadno. Ne mogu točno pronaći što je pošlo po zlu ovdje.
Nedostatak varijacije u oružju i opremi koja se koristi, možda. Ili sviranje mača dok ga mahate kroz neprijatelja. Imate priliku prebaciti se između Reda, koji je više fizički mačevalac, i Antee, koji je više elementarni borac, ali prijelaz sredinom borbe osjeća se neugodno.
U šumu

Treći glavni fokus igre je istraživanje, koje također postaje dosadno. To je uglavnom šuma koju treba pretraživati i pretraživati. Sigurno, neke scene se ističu, ali nije dovoljno da vas potakne da se odvojite od glavnog puta po svojoj volji. Predmeti koje sakupite nisu zanimljivi, često su to nadogradnje oružja koje već imate.
Dok ste pri tome, mogu li dodati da se dokazi i dokazi koji sakupite za vaše paranormalne istraživačke aktivnosti osjećaju nepravilno? Osjeća se kao da stevični predmeti s liste, gdje vam igra upućuje da pronađete dokaze. Istraživačka igra bi vam, umjesto toga, dala prostor da pretražite okruženje i sami sastavite informacije.
Presuda

Dovoljno rečeno. Banishers: Ghost of New Eden je, iznad svega, priča o borbi za otpuštanje voljenog čovjeka koju vjerujem da će svaki tip igrača naći zanimljivom. Također ispričava uvjerljivu, izborom vođenu naraciju koja konstantno izaziva vaše morale i volju za žrtvovanje drugih za vaše dobro. Izbora nisu laki, često se zaustavljate da razmotrite put koji želite uzeti i još uvijek pružate prostor za promjenu vaše namjere u bilo kojem trenutku. Dalje, igra ima visoku ponovljivost da otkrije sve moguće završetke, s dovoljno bočnih misija da uzmete predah.
Ipak, unatoč mnogim pohvalama koje se daju pripovjedačkim vještinama Banishers: Ghost of New Eden, borba i istraživanje ostaju razočaranje. Nemoj me krivo shvatiti. Borba i istraživanje nisu potpuno loši. To je samo lenjo i nezanimljivo. Karakterna progresija bi mogla uključiti više varijacije u vještinama i novim oružjima za otključavanje. Prebacivanje između Reda i Antee moglo bi biti nesebičnije. Neki dijelovi borbe osjećaju se neugodni, dok je kretanje kroz New Eden lenjo. Trčali biste i često vidjeli isto šumsko okruženje ponovno i ponovno. Prije nego što ste to shvatili, gonite sljedeću priču, što mora reći mnogo, da unatoč problemima koje možete naći igrajući Banishers: Ghosts of New Eden, oni nikada neće postati previše ozbiljni da vas odbiju od ukupnog iskustva.
Obožavatelji Vampyra trebali bi bez sumnje pokušati Banishers: Ghosts of New Eden. To je očito superiorno u pripovijedanju, grafici i performansi. Obožavatelji akcijskih RPG-ija će također pronaći nešto posebno u nerazrađenoj, dubokoj i tamnoj ljubavnoj priči između Reda i Antee.
Banishers: Ghosts of New Eden Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Šarmantna tamna ljubavna priča
Baš na vrijeme za Dan zaljubljenih je šarmantna, ali tamna ljubavna priča koju nećete željeti propustiti. Banishers: Ghosts of New Eden vodi vas na uvjerljiv put koji vam ispituje morale. Baca na vas uvjerljive teme 17. stoljeća i uključuje u srce svega borbu za otpuštanje voljenog čovjeka. Iako igra ima svoje probleme, posebno borbu i istraživanje, koje se osjeća lenjo i dosadno, ipak ilustrira nešto jedinstveno u svojoj naraciji vrijedno provjeriti sami.