Recenzije
Recenzija The Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Ako je ikad bilo vrijeme da se uzdigne sjaj svijeta asimetričnog užasa, onda je to sada – u vrijeme kada se Dead by Daylight, Petak 13. i Evil Dead: The Game smatraju velikim igrama u mreži. Sumo Digital je konačno iskoristio slavni plan i doveo Leatherfacea na njegovo mjesto – na krvavi i izlupkanu stolcu koji je osnovan na kultnoj franšizi The Texas Chain Saw Massacre. I, zaista, kakav ulazak je to bio.
naravno, kao i mnoge druge asimetrične igre užasa koje se oslanjaju na sezonske događaje i patcheve da bi održale svoj okvir, The Texas Chain Saw Massacre će sigurno dobiti neke dodatke i druge novitete kako vrijeme prolazi. Dokle god, mogu samo komentirati ono što je već živo i što se događa, a to je jako teška multiplayer iskustva koja ima jednaku količinu ugriza kao i laja. Nema pritužbi, sve uzete u obzir.
Pa, imajući u vidu da sam proveo čitavu godinu čekajući da ukusim krv ikonskih podrumskih odaja i konačno imao priliku to učiniti, što mogu reći o vjernoj videoigri The Texas Chain Saw Massacre? Pa, evo kako sam se nosio sa Sawyerovom obitelji i s mnogim preživjelima koji su mesili podrumsku četvrt tijekom mojih brojnih boravaka u obiteljskom stadardu.
Dobrodošli natrag, meso

Prije nego što ćeš krenuti u detalje, idite i razbijte The Texas Chain Saw Massacre na male komade. Što je to, i kako funkcionira? Pa, da biste dobili jasniji uvid u to kako radi, najbolje je staviti ga na postolje pored Dead by Daylighta. Uistinu, njegova struktura je gotovo ista, jer se sastoji od niza epizodnih priča u kojima se dvije strane bore za potpuno različite ciljeve i rezultate. Tu su preživjeli, koji moraju pobjeći iz podruma i pronaći siguran izlaz, i tu su ubice, koje moraju spriječiti njihov napredak i na kraju pobiti sve preživjele prije nego što će izvršiti svoje planove. Ništa novo tu, zapravo.
Što razlikuje The Texas Chain Saw Massacre od Dead by Daylighta je omjer ubica i preživjelih; tri ubice i samo četiri preživjela. Na prvi pogled, svatko bi rekao da je to recept za katastrofu – i imali bi pravo, jer postoje određene prednosti za one koji igraju na istom polju kao i zlikovci. Nije pomoć, ništa manje, što ubice imaju sposobnosti koje mogu pobiti preživjela u jednom trenutku. Dakle, što se tiče uravnoteženog igrališta – Texas Chain Saw Massacre ga nema. S druge strane, jako je nagnut, i stoga je stvarna borba za one koji žele zagaziti u najnovije plodove asimetričnog užasa. A ipak, unatoč svemu, i znajući da su moje šanse kao preživjeli gotovo nikakve, još uvijek sam osjećao potrebu da nastavim.
Nikad nećeš pobjeći

Svaka runda u Texas Chain Saw Massacre počinje u početnom području – podrumu, koji je najčešći, u kojem četiri preživjela moraju kolektivno raditi zajedno da otključaju vrata i pronađu najsigurniji izlaz. Nije problem, međutim, što preživjeli nisu dati previše vremena da napreduju u svojoj potrazi, s obzirom na to da ubice imaju sposobnost upadati u vašu “sigurnu zonu” nakon samo dvadeset-plus sekundi oslobađanja od čega. Nije problem, sve dok ste u stanju zadržati mir i sabranost.
Konačni cilj u svakoj rundi (kao preživjeli, barem) je pronaći izlazni put. Svaki lik u rosteru dolazi s jedinstvenom sposobnošću, koja može ili olakšati vaš boravak u podrumu i drugim lokacijama ili ga učiniti malo manje, recimo, tegobnim. Na primjer, jedan lik ima moć bržeg otvaranja brava, dok drugi može brže raspoznati buku. Bez obzira kojeg lika izaberete u svakoj igri, to ne čini veliku razliku za cjelokupni tim, jer većina preživjelih često radi za sebe od samog početka. I, iskreno, imaju svaku razlog zašto bi trebali koristiti takav egocentričan pristup, jer sigurnost u brojku nije previše važna kada je u pitanju odbrana od tri nepravedno moćne zlikovca. Nije problem, međutim, za ubice, naravno.
Ali ako to učiniš

Podrumi i druga početna područja izuzev, većina iskustva se događa vani – u dvorcu, na primjer, koji ima mnogo prolaza, sanduka i drugih udobno smještenih područja koja preživjeli mogu koristiti da se sakriju od svojih zarobljivača. Ako (i to je jak ako) preživjeli mogu probiti prva vrata, onda Texas Chain Saw Massacre postaje još uzbudljiviji, i ne samo zbog adrenalinske potjere koju je Sumo Digital boravio da stvori. Što je tužno jest da, zbog toga što je igra previše pristrana prema ubicama, nije previše ljudi koji će imati priliku vidjeti što se krije iza druge strane podruma, ili čak i izlaznih vrata, u tom slučaju.
Okrenite prekidač i bacite pogled na drugu stranu ograde, međutim, i lako je vidjeti zašto su mnogi hvalili Texas Chain Saw Massacre u prvih nekoliko dana nakon izlaska. Iznenađujuće, najviše zabave ćete imati u samoj potjeri, a ne, recimo, strahu od gubitka po umpteenth put. I neka me ne vara, zabavno je igrati obje strane i pomiješati algoritam svaki put, ali na kraju dana, nema ništa uzbuđenijeg nego aktivno traženje i bezumno klaanje sirotih ljudi iz Slaughterhousea. Dovoljno rečeno.
Koju nećeš

Igrati kao jedan od ubica je samo zadovoljstvo, zaista, jer sama moć koju jedan od njih može donijeti na stol je dovoljna da čak i najbolje tjelesno sposobne preživjele natera da se trese u svojim krvavim čizmama. Sigurno, tu je Leatherface – zlikovac koji, čestitamo, ne treba nikakvo uvođenje. I onda su još četiri druga sadistička lutanja, svi koji posjeduju neumiruće kvalitete koje mogu ili učiniti šanse sumnjivima ili čak i apsurdnima. Općenito, igranje lošeg momka je preferirani izbor – i nešto čemu će, uistinu, 90% učestalih igrača sigurno pristati.
Tu je i Djed, još jedan neigralni zlikovac koji služi kao divlja kartica tijekom mečeva. Njegova svrha je jednostavna: otkriti buku i, s time, upozoriti sve ostale ubice na mapi o prisutnosti preživjelih. Kao da igranje preživjelih nije bilo dovoljno teško već, eh? Naravno, Sumo Digital morao je i to ubaciti – jer zašto ne?
Zaključak

Još uvijek ima mnogo toga za razmotriti u The Texas Chain Saw Massacre, i sigurno ćemo željeti istražiti još kako Sumo Digital nastavlja izgladiti greške i popravljati okvir. Za što vrijedi, međutim, igra u trenutnom stanju funkcionira na izuzetno visokom nivou, s veoma malo tehničkih grešaka koji bi mogli pokvariti zaista solidan plan. Sigurno, malo je teško na nekim mjestima, i ne samo to, nego je i gotovo nemoguće za preživjele da se nadaju protiv takvih nepravednih šansi, ali je ipak glupo zabavno isto.
As što se tiče onoga što će se dogoditi dalje s asimetričnim užasom, još uvijek nije jasno, jer Sumo Digital još nije otkrio svoje planove za budućnost novog kralja online užasa. Bez obzira na to, još uvijek ima dovoljno za grickanje – bez ikakvih namjera. Dakle, ako ste u potrazi za vjernom homenom jednom od najvoljenijih horor klasika u povijesti kinematografije, onda pogledajte dalje – Sawyerova obitelj će vas sada vidjeti.
Kao što je rečeno, The Texas Chain Saw Massacre donosi svježi novi sloj u svijet asimetričnog užasa, donoseći jedan od najvoljenijih kultnih klasika na čelo online igara. Sigurno, malo je teško shvatiti, i upitno pristrano prema jednoj frakciji – ali je nevjerojatno zabavno ipak. Umro sam – puno. Rekao bih, međutim, da me to nije spriječilo da se vratim na još jedan ugriz, tako da govorim.
Recenzija The Texas Chain Saw Massacre (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Lako za kuhanje, teško za varanje
The Texas Chain Saw Massacre donosi svježi novi sloj u svijet asimetričnog užasa, donoseći jedan od najvoljenijih kultnih klasika na čelo online igara. Sigurno, malo je teško shvatiti, i upitno pristrano prema jednoj frakciji - ali je nevjerojatno zabavno ipak. Umro sam - puno. Rekao bih, međutim, da me to nije spriječilo da se vratim na još jedan ugriz, tako da govorim.











