Recenzije
Recenzija stuba (PC)
Naglo sam postao David Bowie u čvrstim pantalonama i velikoj bijeloj majici, mrmljajući staklene sfere u jednoj ruci i svim silama penjem se po međusobno povezanim stubama i gonim nasumične subjekte kao da će izići iz mode. Nisam pjevao, međutim; tražim anomalije – neobične pojave koje lebde iz monohromnih svjetiljki i ulaze u svijet gdje je likovna umjetnost subjektivna, a abnormalnost je uobičajena. U ovom beskonačnom ciklusu istraživanja, imam samo jedan posao: penjati se po beskonačnoj stubi koja se proteže miljama i miljama, i locirati ne samo stvari koje šušte noću, već i manje detalje koji čine inače mirnu atmosferu još uznemirujućom. Ovo je, barem za sada, Stub – mjesto gdje se anomalije skrivaju, a planinari dolaze da ogrebe žaru.
Sam sam od Office After Hours , i tako, osjećam kao da su anomalije mnogo lakše prepoznati. Lokacija je drugačija, sigurno, ali proces prepoznavanja subjekata je sličan onome koji sam usvojio u prethodnom pothvatu. Oh, vidio sam ove koridore prije, i šetao sam tim istim kruhom nekoliko puta u prošlosti. Sada, donekle razumijem kako sve funkcionira: događaj izaziva naglu promjenu u atmosferi, a objekt određenog značaja pojavljuje se kao rezultat blizine anomalije protagonistu. Ideja ovdje nije toliko drugačija. Kao The Exit 8 ili, još više, After Office Hours, svrha je locirati suptilne promjene u zraku, i koristiti moć intuicije da razluči činjenicu od fikcije, neživog od živog.
Gore ili dolje?

Stub vas uvodi u unutarnji krug čini se beskonačnog muzeja – šahovskog monolita koji posjeduje samo dvije praktične rute za putovanje: gore, i dolje. Nažalost za vas, međutim, zarobljeni ste na donjem katu zgrade, i imate zadatak penjati se po katovima i tražiti izlaznu točku negdje u blizini najviše moguće razine. Ali postoji uhvat: ako ne možete uspješno odrediti da li postoje anomalije u blizini stuba, ne možete napredovati. Ideja ovdje, dakle, je donijeti odluku s svakim prolaznim katom koji sretnete: penjati se više ako nema anomalije, ili silaziti na nižu razinu ako postoji. Cilj je jednostavan: locirati dovoljno anomalija da napokon dođete do vrha.
Anomalije u Stubu nisu nužno istinite klišeja moderne horor priče. Ovdje, nešto nije stalno radilo da vas uplaši, niti je svijet sam ciljao da koristi skačuće prepadne strahove da bi konstruirao cjelokupnu priču. Umjesto toga, neobičnosti su suptilne i često teško protumačive; stranac bi mogao biti anomalija, dok bi slika na zidu također mogla biti malo drugačija od svoje rođake na donjem katu. Dopušteno, nije uvijek strašno, čin prepoznavanja ovih lutajućih anomalija, ali jest to uznemirujuće iskustvo koje vas prisiljava da preispitujete mnoge odluke.
Čudesa svijeta

Sa samo par smjerova za putovanje i, naravno, samo polovicom obećanih anomalija za lov, trenutna verzija Stuba u nekim aspektima pada kratko u pogledu veličine i složenosti. Još uvijek je to igra u klasičnom smislu riječi, ali s samo malom rukom anomalija za prikupljanje i jednim dijelom relativno golog karta za vožnju, vrijedi spomenuti da demo verzija sigurno nije puna horor igra. Sigurno je igriva, ali bez sadržaja i toliko anomalija koje treba ubaciti u okvir, teško je preporučiti je bilo kome tko bi gladio za velikom kampanjom.
Što se tiče vizualnog izgleda, Stub ne ponosi previše estetski atraktivnih setova ili dinamičnih elemenata za gledanje. U stvari, osim što ima prilično velikoj kolekciji jedinstvenih muzejskih izložbi, svijet sam nije lijep za gledanje, s većinom svojeg sjaja ili neobičnih praznih prostora. Funkcioniše, uzimajući u obzir opći kontekst situacije, ali ipak — nije baš lijepo.
Presuda

Dok nije tajna da su igre temeljene na anomalijama postaju sve popularnije među obožavateljima horora i slagalicama, ipak postoje one koje se povremeno pojavljuju da dodaju još jedan sloj boje u inače zastarjeli format. Takav je slučaj ovdje sa Stubom. Istinito, nije toliko drugačiji od mnogih svojih srodnika, iako treba dati pohvalu gdje je zaslužena: uhvatio je smisao iza koncepta i, još važnije, kako preobraziti nešto što je mehanički kratkovidno u dobro, i možda čak i zasluženo horor iskustvo. Je li ovo sve i svačiji horor igara? Apolutno ne. Reklo bi se da isporučuje točno ono što je namjeravao, i to znači nešto, zaista.
Da bi se razjasnila eventualna zabuna, Stub je trenutno u demo fazi, i tako, iako ne možemo pokriti puni opseg igre i njezinog velikog broja anomalija, možemo dodati naš doprinos, također. Kako bismo vas nagovorili u pravom smjeru, ipak, stojim iza svojih originalnih komentara i kažem ovo: ako vam se sviđaju The Exit 8, Station 5, ili Paranormal Investigators, onda trebate naći sve iste dijelove i komade iste slagalice u Stubu. Nadajmo se da će, s malo sreće i dodatnim fine-tuningom, napokon premašiti anomalije svojih primarnih protivnika i postati svoja snaga. Držim palčeve, ipak.
Izvučeno: Umjetnost u toku
Stubova debitantska izložba predstavlja čvrstu osnovu za ono što bi moglo biti moćan kandidat u stalno evoluirajućem pohodu da svrgne The Exit 8. Iako još uvijek nedostaje nekoliko umjetničkih instalacija i anomalija da bi bio potpuni, ipak postoje mnoge stvari za uživanje ovdje, zahvaljujući njegovom jedinstvenom, temeljenom na katovima, napredovanju i uhvatljivim strahovima.
Recenzija stuba (PC)
Art in Progress
The Stairwell’s debut exhibit presents a firm foundation for what could potentially be a powerful candidate in the ever-evolving quest to dethrone The Exit 8. While it’s still a few art installations and anomalies short of a complete composition, there’s still a lot to enjoy here, with thanks to its unique floor-based progression and capture-worthy frights.











