Connect with us

Recenzije

The Outer Worlds 2 Recenzija (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
The Outer Worlds 2 Review

Kad pomislim na dobar RPG, uzimam u obzir ne samo slobodu prilagodbe mog builda i opreme, već i stvaranje i definiranje vrste osobe koju želim biti. Veseli dobročinitelj, bezmisleno ovisan o okidaču, spletkar kojeg nijedan neprijatelj ne vidi dolaziti… i tako dalje. Ako sam srećan, možda ću dobiti i slobodu donošenja vlastitih odluka, temeljenih na mojoj liku. I živjeti s posljedicama na sebi, mojim pratiteljima i svijetu u kojem živim. Ovo, meni, jest istinski, izvanredan RPG iskustvo rijetko postignuto od strane trenutnih opcija dostupnih na tržištu. 

Obsidian Entertainment je jedan od rijetkih studija koji su se približili postizanju cilja potpuno igračima centriranog RPG iskustva. Avowed, Grounded, Fallout… da ih se nazovu. Za znanstveno-fantastični, post-apokaliptični poduhvat, objavili su The Outer Worlds 2019. godine, koji, iako nije bio savršen, sigurno je ostavio svoj trag među najboljim svemirskim pustolovinama. S novim nastavkom, nada se da su greške ispravljene, a nove promjene i poboljšanja dodana da bi se serija stavila na kartu najboljih RPG-ova vrijednih pokušaja.

Kako se nova igra snalazi? Neka saznamo u našoj The Outer Worlds 2 recenziji ispod.

U udaljenoj budućnosti

The Outer Worlds 2 Review

Svi imamo različite teorije o tome gdje bi ljudska vrsta mogla biti usmjerena u vrijednostima, gospodarstvu, tehnologiji i svemiru. Dok možda držite stav da će budućnost biti optimistična, gdje će se resursi dijeliti pošteno i pravedno među kolonijama, mnogi naginju prema kapitalističkoj budućnosti. Jednoj u kojoj će moćne frakcije i privatni korporacije kontrolirati resurse i nametati svoju volju manje sretnima. Otvoreno rečeno, nije toliko udaljeno od sadašnjeg stanja stvari u našem svijetu, zbog čega The Outer Worlds 2 satirički prikaz preuzimanja svemira od strane megakorporacija pogađa pravo u cilj. 

Nova postavka na izoliranoj koloniji Arcadia nije samo turistička posjeta onome što je daleko ispred vremena. Već zapravo ima mnogo toga za što biste se mogli poistovjetiti. Kao rezultat, odmah ste uvučeni u post-apokaliptično, futurističko, znanstveno-fantastično putovanje kroz zvjezdanu zajednicu na rubu kolapsa. Čak i kao novajlija, The Outer Worlds 2 je samostalni ulazak koji uzima vrijeme za postavljanje pozornice za likove u igri, frakcije u koje ćete uvlačiti svoj utjecaj i, nadajmo se, ostaviti pozitivni trag koji će promijeniti stvari za bolje. Možda je to sporo gorivo u prvoj polovici. Ali sigurno vas neće izgubiti potpuno, dok pronalazite svoj ritam u obući Stranca, agenta Zemaljskog direktorija. 

Personificirani dosjei

senior warden weintraut

Stranac je netko tko može oponašati vaše morale i ideale tako blizu srcu, i od samog početka. Na temelju pozadine, osobina, izgleda i vještina, možete kreativno osmisliti vrstu osobe koju želite biti. I sve je namjerno: nema nasumičnog biranja osobina i vještina. Vaša pozadina može biti bivši zatvorenik, kockar, profesor ili više. Osobine samo vam daju jednu pozitivnu i jednu negativnu izbor. Tako da, briljantan, srećan, bolestan itd. Vještine, pak, su zasigurno gdje počinje zabava, kada imate dvije vještine za početak da potrošite na dvije od 12 vještina. Eksplozivi, pištolji, špijuni, hakiranje, medicina i tako dalje, sve su moguće vještine za uključivanje u vaš build.

Čak i prije The Outer Worlds 2 počne, već ste pažljivo razmatrali o osobnosti i sposobnostima vašeg lika. I izbori koje napravite imat će narativni i borbeni utjecaj. Možda ćete lako proći govorne kontrole s lukavim stavom ili riješiti zagadke lakše kao profesor. Vaš build može biti mele, fokusiran na tajnost ili više, leveliranje u vašim početnim vještinama što više ubijate neprijatelje i završavate zadatke. I za lijep dodir, vaš build zaključava vas u određeni put, koji će biti težak za promjenu dalje u igri. I to je, čestitam, savršeno, oponašajući stvarni život, gdje ne možete samo tako lako postati vješt u špijunažama i onda iznenada početi gađati ljude s apsolutnom preciznošću.  

Unakaženi izbor

level up

Greške također se vraćaju iz prve igre, iako su ovdje implementirane uvjerljivije. The Outer Worlds 2 prati vaš podsvjesni ponašanje: krađa, laž, skrivanje, ponovno punjenje, potrošnja i tako dalje. Što često učestvujete u određenim ponašanjima, veća je šansa da greška provali, dajući vam mogućnost za dobivanje bonusa po cijeni. Tako da, ne gubite sve, jer neke bonuse kao što su veće spremnici ili niža cijena kod prodavaca mogu biti korisne. Ali morate pažljivo razmotriti kompromis kao što je smanjenje štete ili nedostatak otpornosti na štetu kada bude otkriven. Na sreću, možete odbiti grešku ili riješiti kompromis s perkom ili nadogradnjom. 

Perkovi su dostupni nakon leveliranja odabranih vještina i širokog opsega, poboljšavajući vašu izliječenje, povećavajući otpornost na štetu ili štetu. Neki pružaju instantno ponovno punjenje kada je spremnik prazan. Stvarno, postoje mnogi načini da se zaobiđe vaš karakter, s svakim bonusem, perkом i kompromisom koji se ističe u izbornicima. U tom smislu, The Outer Worlds 2 zaista je usavršio i poboljšao RPG sisteme svojih prethodnika.

Tako mnogo izbora koji čini vaš prolazak zanimljivim i uključujućim. I to nije ništa u usporedbi s povećanim opcijama za oružja, uređaja i modova. Čak i municija dolazi u četiri vrste. Hoćete pucati neprijateljima s metcima koji ih pretvaraju u pepeo, što je korisno kada želite ostaviti nikakvih tragova svog prisustva. I sve je samo tako lijepo učiti i otkrivati sve vrste oružja i karaktera The Outer Worlds 2 pruža.

Drugovi uz vašu stranu

fight robot

Neki od najboljih RPG-ova često mogu ostaviti određene vitalne značajke osiromašene, ali ne The Outer Worlds 2. Obsidian je posvetio pažnju pratiteljima, koje polagano regrutirate u vašu misiju. Oni su svi predstavnici različitih korporacija i donose s sobom ideale koje njihove pozadine propovijedaju. To je dobrodošlo, s jedne strane, jer služi kao istraživačka točka za učenje više o unutarnjim radovima samih frakcija s kojima pokušavate uspostaviti savez (ili ih srušiti). S druge strane, to može dovesti do sukoba s onim što bi trebalo biti prirodno u grupi koja putuje zajedno i koja bi idealno reagirala na osobnosti i ideale jedni drugih. 

Kada, na primjer, nemilosrdno ubijete članove određenih frakcija, odgovarajući pratitelj te frakcije može to shvatiti ozbiljno i čak napustiti vašu službu. I ta posljedica koja može razoriti vašu grupu dodaje dubinu vašem putovanju. Ali među sobom, pratitelji nešto ne mari za jedni drugima. Ali čak i ja prepoznajem svoje previše duboko kopanje u kako savršeno The Outer Worlds 2 treba biti. On jednostavno izvodi toliko sjajnih ideja s dijalog sistemima i izborima koji imaju utjecaj, da se može očekivati da se to proširi i na dinamiku pratitelja. The Outer Worlds 2 čini se da rješava sve ne slažu sa pratiteljima dodavanjem jedinstvenih sposobnosti za svakog, koje možete levelirati po svojoj volji. I time uživati u prednostima koje donose kada vam pomažu u borbi.

Borba

The Outer Worlds 2 Review

Nije mi žao što sam ostavio malo prostora za raspravu o borbi, s obzirom na to da je to veliki dio The Outer Worlds 2 iskustva. I, na sreću, ne naginje prema nagonbačkim sistemima koji pate od žanra. Ovim putem, borba je dovoljno rafinirana da se osjeća osvježavajuće i zadovoljavajuće. Moralo je biti povezano s ogromnom raznolikosti oružja, koja obuhvaća sve vrste čudnih i apsurdnih modova. Ali također, poboljšana preciznost i težina napada čine susrete s neprijateljima uzbudljivim. 

Šteta, ipak, što raznolikost neprijatelja može biti nedovoljna, s tipskim životinjama, ljudima i robotima među glavnim neprijateljima s kojima ćete se susretati. Oni se ne ponovno pojavljuju, također. Tako da, koliko god želite vratiti korake, tražeći tajne i sakupljati predmete koje ste možda propustili, trčanje kroz velike površine praznog zemljišta može biti u početku bombastično, ali postaje dosadnije minute po minuti. 

Nemojte se zavaravati, međutim, ponovljene igre će vjerojatno osjećati nužno. Ako ništa drugo, da otkrijete alternativne buildove, putanje i posljedice različitih izbora.

Zaključak

Snow

The Outer Worlds 2 je RPG iskustvo koje odgovara žanru i više. Čista kontrola i sloboda odlučivanja o tome tko želite da vaš lik bude. Ne spominjući kako želite komunicirati i boriti se s neprijateljima. Nedostajati vam neće alata koji su vam potrebni da uzmete put koji vam je najzanimljiviji. I neprijatelji koje ćete sresti osjećat će se zadovoljavajuće boriti. Jedina zamjerka je raznolikost neprijatelja, koja bi sigurno mogla koristiti neke neočekivane dizajne i raspored.

Imati pratitelje iz suparničkih korporacija također se čini nenaturalnim da putuju zajedno. Ali radi unaprijedovanja priče, prihvatit ću to. Uistinu, prihvatit ću sve to, bez obzira na probleme koji se možda kriju od mojih uvećanih stakala. Bilo kako bilo, mnogo toga je urađeno dobro. Možda čak i savršeno, kada želite ostaviti svoj trag na post-apokaliptičnom, futurističnom svemiru. 

The Outer Worlds 2 Recenzija (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Bijeg u zvijezde

Tako je zabavno učiti o moćnim korporacijama koje preuzimaju post-apokaliptični svemir. I koliko vaši izbori mogu promijeniti stvari za opće dobro. The Outer Worlds 2 je, zaista, blaženo putovanje, ispunjeno zadovoljavajućim susretima s neprijateljima. Uz to, zanimljiva skupina pratitelja će pratiti vašu stranu, pružajući uvid u satirični pogled na budućnost, neka, što je percipirano ovdje na Zemlji. 

 

Evans I. Karanja je samostalni pisac s strastju za sve tehnološke stvari. On uživa istraživati i pisati o video igrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo toga. Kada nije stvarao sadržaj, vjerojatno ga ćeš naći igrajući ili gledajući Formulu 1.