Recenzije
Recenzija The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kada pomislim na dobar RPG, razmišljam ne samo o slobodi da prilagodim svoj build i loadout, već i da stvorim i definiram vrstu osobe koju bih želio biti. Veseli dobročinitelj, bezumno opasan, lukavi neznanac kojeg nijedan neprijatelj ne vidi dolaziti… i tako dalje. Ako sam srećan, možda ću dobiti i slobodu da donosim svoje vlastite odluke, temeljene na mojoj liku. I živjeti s posljedicama na sebi, mojim saputnicima i svijetu u kojem živim. Ovo, meni, predstavlja istinski, izvanredan RPG iskustvo rijetko postignuto od strane trenutnih opcija dostupnih na tržištu.
Obsidian Entertainment je jedan od rijetkih studija koji su uspješno postigli potpuno igračko-centrirane RPG igre. Avowed, Grounded, Fallout… da spomenem neke. Za znanstveno-fantastični, post-apokaliptični poduhvat, objavili su The Outer Worlds 2019. godine, koji, iako nije bio savršen, sigurno je ostavio svoj trag među najboljim svemirskim avanturama. S novim nastavkom, nada se da su greške bile ispravljene, a nova poboljšanja i promjene dodane kako bi se serija našla na mapi najboljih RPG-ova vrijednih pokušaja.
Kako se nova igra snalazi? Neka vidimo u našoj The Outer Worlds 2 recenziji ispod.
U dalekoj budućnosti

Svi imamo različite teorije o tome gdje bi ljudska vrsta mogla biti usmjerena u vrijednostima, ekonomiji, tehnologiji i svemiru. Dok možda držite stav da će budućnost biti optimistična, gdje će se resursi dijeliti pošteno i ravnomjerno među kolonijama, mnogi se naginju prema budućnosti vođenoj kapitalom. Jednoj gdje će moćne frakcije i privatni korporacije kontrolirati resurse i nametati svoju vlast manje sretnima. Otvoreno rečeno, nije toliko daleko od trenutnog stanja stvari u našem svijetu, zbog čega The Outer Worlds 2 satirični pristup preuzimanja svemira od strane megakorporacija pogađa bliže kući.
Nova postavka na izoliranoj koloniji Arcadia nije samo turistička avantura onoga što je daleko ispred vremena. Već možda zaista ima mnogo toga za što biste se mogli poistovjetiti. Kao rezultat, odmah ste uvučeni u post-apokaliptično, futurističko, znanstveno-fantastično putovanje kroz zvjezdanu sustav na rubu propasti. Čak i kao novajlija, The Outer Worlds 2 je samostalni ulazak koji uzima vrijeme za postavljanje pozornice za likove u igri, frakcije u koje ćete utjecati, i nadate se da ćete ostaviti pozitivni trag koji će promijeniti stvari za bolje. Možda će to biti sporo gorivo u prvoj polovici. Ali sigurno vas neće izgubiti potpuno, jer ćete naći svoj ritam u cipelama Stranca, agenta Zemaljskog direktorata.
Personificirani datotečni

Stranac je netko tko može oponašati vaše morale i ideale tako blizu srcu, i od samog početka. Na temelju pozadine, osobina, izgleda i vještina, možete prilagoditi vrstu osobe koju želite biti. I sve je namjerno: nema slučajnog biranja osobina i vještina. Vaša pozadina može biti bivši zatvorenik, kockar, profesor ili više. Osobine samo daju jedan pozitivan i jedan negativan izbor. Tako, briljantan, srećan, bolestan itd. Vještine, pak, su nesumnjivo gdje počinje zabava, kada imate dvije vještine za početak da potrošite na dvije od 12 vještina. Eksplozivi, pištolji, špijun, hakiranje, medicina i tako dalje, sve su moguće vještine za uključivanje u vaš build.
Čak i prije The Outer Worlds 2 počne, već pažljivo razmišljate o osobnosti i sposobnostima vašeg lika. I izbori koje napravite imat će narativni i borbeni utjecaj. Možda ćete lako proći govorne kontrole sa lukavim stavom ili riješiti puzzle lakše kao profesor. Vaš build može biti melee, fokusiran na stealth ili više, leveliranje u vašim početnim vještinama što više ubijate neprijatelje i završavate zadatke. I kao lijep dodatak, vaš build zaključava vas u određenom putu, koji će biti težak za promjenu dalje u igri. I to je, uistinu, savršeno, oponašajući stvarni život, gdje ne možete samo izabrati postati vješt u špijuniranju i onda iznenada okrenuti i snajperisti neprijatelje s apsolutnom preciznošću.
Višak izbora

Greške se također vraćaju iz prve igre, iako su ovdje implementirane uvjerljivije. The Outer Worlds 2 praćenje vašeg podsvjesnog ponašanja: krađa, laž, skrivanje, ponovno punjenje, potrošnja i tako dalje. Što češće se bavite određenim ponašanjem, veća je šansa da će greška nastati, davajući vam mogućnost za dobivanje bonusa po cijeni. Tako da se ne izgubite potpuno, jer neki bonusi kao što su veće spremnici ili niža cijena kod prodavaca mogu biti korisni. Ali morate pažljivo razmotriti kompromis kao što je smanjenje štete ili nedostatak otpornosti na štetu kada bude otkriven. Na sreću, možete odbiti grešku ili riješiti kompromis s perk-om ili nadogradnjom.
Perk-ovi su dostupni nakon leveliranja odabranih vještina i širokog opsega, poboljšavajući vašu izliječenje, povećavajući otpornost na štetu ili štetu. Neki pružaju instantno ponovno punjenje kada je spremnik prazan. Stoga, zaista postoje mnogi načini da se zaobiđe vaš napredak, s svakim bonusem, perk-om i kompromisom koji je istaknut u izbornicima. U tom smislu, The Outer Worlds 2 zaista je usavršio i poboljšao svoje prethodnike RPG sustave.
Tako mnogo izbora koji čine vašu igru zanimljivom i uključujućom. I to nije ništa u usporedbi s povećanim opcijama za oružja, uređaje i modifikacije. Čak i municija dolazi u četiri vrste. Pucat ćete neprijateljima s metcima koji ih pretvaraju u pepeo, što je korisno kada želite izbjeći svjedočenje o vašem prisustvu. I sve je tako lijepo učiti i otkrivati sve vrste oružja i karaktera The Outer Worlds 2 pruža.
Prijatelji uz vašu stranu

Neki od najboljih RPG-ova često mogu ostaviti određene vitalne značajke osiromašene, ali ne The Outer Worlds 2. Obsidian je posvetio pažnju i saputnicima, koje polagano regrutirate u vašu misiju. Oni su svi predstavnici različitih korporacija i donose s sobom ideale koje njihove pozadine propovijedaju. To je dobrodošlo, s jedne strane, kao što služi kao istraživački punkt za učenje više o unutarnjim radovima samih frakcija s kojima se pokušavate povezati (ili srušiti). S druge strane, to može dovesti do sukoba s onim što bi trebalo biti prirodno u grupi koja putuje zajedno i bi trebala reagirati jedni na druge.
Kada, na primjer, nemilosrdno ubijete članove određenih frakcija, odgovarajući saputnik te frakcije može to shvatiti srcu i čak napustiti vašu službu. I ta posljedica koja može razoriti vašu grupu dodaje dubinu vašem putovanju. Ali među sobom, saputnici čini se da se ne brinu jedni za druge. Ali čak i ja prepoznajem svoje duboko kopanje u kako savršen The Outer Worlds 2 treba biti. On jednostavno izvodi toliko sjajnih ideja s dijaloškim sustavima i izborima koji imaju utjecaj, da se može očekivati da se to proširi i na dinamiku saputnika.
Borba

Nije mi žao što sam ostavio malo prostora za raspravu o borbi, s obzirom na to da je to važan dio The Outer Worlds 2 igre. I, na sreću, ne naginje se prema brzim sustavima koji trpe od žanra. Ovim putem, borba je dovoljno rafinirana da se osjeća oštra i zadovoljavajuća. Moralo je biti povezano s ogromnom raznolikosti oružja, koje obuhvaća sve vrste čudnih i apsurdnih modifikacija. Ali također, poboljšana preciznost i težina napada čine susrete s neprijateljima uzbudljivim.
To je šteta, međutim, da varijacija neprijatelja može biti nedovoljna, s životinjskim tipovima, humanoidima i robotima među glavnim neprijateljima s kojima ćete se susretati. Oni se ne ponovno pojavljuju, također. Tako da, koliko god želite vratiti se i potražiti tajne i sakupljati predmete koje ste možda propustili, trčanje kroz velike površine praznog zemljišta može biti bombastično iskustvo koje postaje dosadnije minute po minuti.
Nemojte se zavarati, međutim, ponovljene igre će vjerojatno biti potrebne. Ako ništa drugo, da otkrijete alternativne buildove, putanje i posljedice različitih izbora.
Zaključak

The Outer Worlds 2 je RPG iskustvo koje odgovara svom žanru, i više od toga. Čista kontrola i sloboda da odlučite tko želite biti vaš lik. Ne spominjući kako želite komunicirati i boriti se s neprijateljima. Gotovo da nećete osjećati nedostatak alata koji vam trebaju za izbor puta koji vam je najzanimljiviji. I neprijatelji koje ćete sresti će vam se činiti zadovoljavajućim za borbu. Jedini uvjet je varijacija neprijatelja, koji bi sigurno mogao koristiti više iznenađujućih dizajna i postavljanja.
Imati saputnike iz suparničkih korporacija također se čini nenaturalnim da putuju zajedno. Ali radi unaprijedovanja priče, prihvatit ću to. Uistinu, prihvatit ću sve, bez obzira na probleme koji bi se mogli pojaviti. Bilo kako bilo, mnogo toga je urađeno dobro. Možda čak i savršeno, kada želite ostaviti svoj trag u post-apokaliptičnom, futurističkom svemiru.
Izuzetak: Bijeg u zvijezde
Tako je zabavno učiti o moćnim korporacijama koje preuzimaju post-apokaliptični svemir. I koliko vaši izbori mogu promijeniti stvari za bolje. The Outer Worlds 2 je, zaista, blaženo putovanje, puno zadovoljavajućih susreta s neprijateljima. Uz vas će biti zanimljiva skupina saputnika, koji će vam pružiti uvid u satirični pogled na budućnost, ili, zapravo, na sadašnje stanje stvari na Zemlji.
Recenzija The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Escape to the Stars
It’s such a blast to be learning about the power-hungry corporations taking over post-apocalyptic space. And the extent to which your decisions might shift things around for the greater good. The Outer Worlds 2 is, indeed, a blissful journey, packed with satisfying enemy encounters. All along, a compelling cast of companions will tag along with you, providing insight into a satirical take of what the future, nay, what the present state of affairs is perceived right here on Earth.











