Recenzije

Recenzija The Lonesome Guild (PC)

Avatar photo
Ažurirano on
The_Lonesome_Guild

Gdje nezavisne igre već imaju nedostatak malog budžeta za marketing, postaje lakše za nove da prođu neopaženo zbog poplave novih i nadolazećih nezavisnih igara na tržištu. Nije spomenuto da su toliko nedavno objavljenih nezavisnih igara privukle lutajuće oči mnogih igrača. Primjerice: Hades, Hollow Knight: Silksong, Diablo i Balatro.

Što manji šanse onda imaju manji ulazi poput The Lonesome Guild? Možda je točno i savršeno akcija RPG za vas, ali nikad ne prelazi vaše vidike. Ne brinite se, međutim, jer je točno naš posao da vam donesemo najnovije, najbolje nezavisne igre. I ne samo da vam obavijestimo o njihovom postojanju, već i analiziramo koliko je vrijedno uzeti kopiju igre za sebe.

Bez daljnjeg čekanja, evo što smo mislili o developeru Tiny Bull Studios i izdavaču Don’t Nodovom The Lonesome Guild.

Kraj vremena

Eterra

To je priča koja će vam najviše privući pažnju. U fantastičnom svijetu zvanom Eterra, kometa iznenada padne na površinu. Spomenuta kometa se ispostavlja kao biće koje se ne sjeća tko je ili što je njegov cilj. Biće uskoro dobiva nadimak, Ghost. Dok istražujete zanimljiv i bogat svijet Eterre, dolazite u kontakt s misterioznom crvenom maglom koja visi nad zemljom.

Vaš prvi susret s vašim budućim ortakom, DaVincijem, otkriva da je crvena magla Usamljenost: zla, tamna sila koja izaziva najgore u ljudima Eterre. Postaje jasno onda što je vaša misija: osloboditi svijet Usamljenosti i spasiti ga od sebe. Ali će vam trebati pomoć, što DaVinci voljan pružiti. I kasnije, još četiri igrača će se pridružiti vašoj stranci.

Istraživanje Eterre je prilično dobro vrijeme, zahvaljujući uglavnom estetici i dizajnu svijeta. Topla narančasta i svijetla boja donose osjećaj opuštenosti. Osjeća se kao da idete na pustolovinu, polagano učite o povijesti i mitologiji ovog ugodnog svijeta. Većina istraživanja je u velikim dijelovima karte, podijeljenim u prostorije. Svaka prostorija ima svoje sakrivene sanduke, puzzle i sporedne zadatke koji vam davaju NPC-i koje sretnete.

Malčice dalje

The Lonesome Guild Review

Istraživanje i otkrivanje priče su topli i slatki, ali sigurno bi se moglo još malo dalje. Na strani istraživanja, sigurno, crvena magla koja visi nad zemljom ima svoj iskra zanimljivosti. I pustinja nekih regija pomaže pokazati kako okoliš može biti pogođen crvenom maglom. Ali sigurno bi se moglo dodati još detalja okoliša da bi se još više izgradio svijet.

Isto važi i za priču, gdje je premisa definitivno zanimljiva. Usamljenost kao superzlikovac, ne samo što potroši ljude, već i svijet, je definitivno zanimljiv koncept. Čak i u stvarnom svijetu, usamljenost može uzrokovati uništavajuće štete emocionalnom i fizičkom blagostanju ljudi i svijeta oko njih. Ali taj učinak je često skriven, i rijetko se vidi ili istražuje na način na koji The Lonesome Guild pokušava.

I način na koji se priča “spasava svijet” je također vrlo dirljiv. Prijateljstvo, razvijači se slažu, je odgovor na borbu protiv usamljenosti. Ali to zahtijeva trud, i namjernu razgovor i odnos izgrađen tokom vremena. Ovdje dolaze vaši šesti igrački likovi, gdje oni počinju svoje putovanje kao stranci. Međutim, svaki razgovor kod vatre za kampiranje da bi se obnovio njihov zdravlje je prilika da se povežu i ojačaju.

Gospodin Usamljeni

The Lonesome Guild Review

Ali kako priča nastavlja, emocionalni učinak i zreli temi koje sam očekivao gube se u dijalogu i pripovijedanju. Pisanje i nedostatak glasovne glume ne uspijevaju donijeti težinu usamljenosti. Niti se rješenje prijateljstva i povezanosti ne osjeća značajno istraženo. Jednostavno imati jedan-na-jedan razgovor s vašim stranačkim članovima povećava njihov rang odnosa. I to jednostavno se osjeća, dobro, previše jednostavno.

Razgovori otkrivaju jedinstvene karakteristike i osobine likova. I oni su također način da saznate povijest, uključujući emocionalne i moralne dileme, ovih likova. Ali u pogledu njihovog rasta i kako uspijevaju evoluirati od osjećaja beznađa do nadanja, to se osjeća plitko istraženo. Nije tako da su sami razgovori potpuno loši. Ali oni bi sigurno mogli biti bolje emocionalno izrađeni da bi vas zaista uvrstali u putovanja likova.

I isto važi za cjelokupnu priču, kako vaša stranka polagano borbi protiv neprijatelja koji su popustili usamljenosti. Bilo bi zanimljivo vidjeti kako se svijet fizički liječi, u cvijeću koje cvjeta i boji koje se vraćaju. Nešto što pokazuje napredak dublji i utjecajniji nego što je sada. Kao što je, fokus na mitologiju i odnose osjeća se malo prisiljen, kao da su baci u mješavinu samo zato što.

Stranka od šest

Borba

Ghost će uvijek biti aktivan član stranke u borbi. Stoga, ovisi o vama da izaberete još tri igračka lika čija će stranačka kompozicija dobro funkcionirati. Niste zarobljeni sa svojim izborom, međutim, jer možete uvijek zamijeniti likove i eksperimentirati s različitim stranačkim kombinacijama i sinergijama.

Nažalost, jedinstvenost snaga i slabosti svakog lika nije toliko jaka kao što sam očekivao. I to bi posljedično potaknulo eksperimentiranje i čak ponovno igranje. U svakom slučaju, likovi imaju individualne stabla vještina, koje se otključavaju kako Ghost ima jedan-na-jedan razgovor s njima kod vatre za kampiranje, i povećava njihov rang odnosa.

Kako otključavate nove vještine i sposobnosti i nadogradite svoje statistike, imat ćete više igračkih alata u borbi. Na početku, nadogradnje se ne osjećaju toliko značajne. Međutim, utjecaj se definitivno osjeća više prema kraju. Dok su vještine i sposobnosti na početku različite među likovima, prema kraju postaju slične u cjelini.

Ovo znači rat

s Ghostom

Brzo ćete pronaći svoje omiljene likove. Mr. Fox, možda, zbog njegove lakoće kontrole na bojištu. Ili Chaska, čiji štetni učinak ima više utjecaja. Ostali mogu pružiti poticaj da ih koristite kada se spoje s Ghostom za efekt stanja Embezled. To je privremeno poboljšano stanje nanosi više štete i povećava statistike. Postoji i Ultimativni mjerač koji se puni kako vaša stranka nanosi štetu. Kada je pun, oslobađa snažan “čistilišni” napad.

Stoga, postoje nuance The Lonesome Guildove borbe, iako nije nužno novo. Na njegovom najosnovnijem nivou, sve što trebate učiniti je savladati vrijeme izbjegavanja i napada. I ovi će biti uglavnom telegrafirani neprijateljski napadi; uložite nešto truda da bi ste naučili. Inače, borba ne bi trebala biti previše teška za učenje i savladavanje, i možda čak stignete do kraja bez umiranja.

Puzzle-i slijede sličan koncept: jednostavni, ali ne previše laki, tako da ne zahtijevaju mnogo razmišljanja ili vještine. Neki će trajati nekoliko sekundi da bi se razriješili, drugi možda jedan otkucaj. U cjelini, međutim, često ćete koristiti Ghosta da bi prebacili preklopac, na primjer, dok drugi lik traži drugi preklopac za povlačenje. Ili guranje prepreka, s obzirom da će svaki lik obično razdvojiti da bi uradio svoj dio.

Potencijal za veličinu

The Lonesome Guild Review

“Razdvojenje” ne baš odgovara temi izgradnje prijateljstva i povezanosti. To je najveća poruka koju The Lonesome Guild prenosi, i sigurno bi odvelo priču, borbu i rješavanje puzzle-a na sljedeći nivo ako su prijateljstvo i zajedništvo integrirani u cjelini.

U priči koja pokazuje kako različiti likovi mogu naći zajednički teren, u borbi kroz snažne sinergije i kombinacije koje možete otkriti udruživanjem likova, i u rješavanju puzzle-a, gdje likovi koordiniraju povlačenje preklopaca i pomažu jedni drugima da guraju blokove.

Je li The Lonesome Guild kreativan i inovativan u svom pristupu prijateljstvu nasuprot usamljenosti? Bilo bi vrijedno preporučiti ga vama? Vrijedno višestrukih prolazaka?

Presuda

vatra

Želim reći da, jer The Lonesome Guild ima svoje trenutke topline i šarmantne segmente. Osjeća se jedinstveno u svom umjetničkom stilu i zapletu, kao što nezavisne igre često iznenađuju. Ali izvršenje definitivno koleba u usporedbi s brojnim akcija RPG-ima koje biste možda bolje igrali. Priča ne udara toliko emocionalni učinak koji biste očekivali od tako važne priče kao ove. Niti borba ili rješavanje puzzle-a, koji se osjećaju kao šetnja. Funkcioniše, ali želi li to potisnuti žanrovske konvencije? Želi li to testirati vašu vještinu i potaknuti vas da igrate više i više?

Vjerojatno je najbolje kupiti The Lonesome Guild s oprezom da vam možda neće oduševiti kao što biste očekivali. To nije reći da ćete mrziti cijelo iskustvo, već da ćete definitivno napustiti njegovo prisustvo žaleći da su razvijači potisnuli svoje ideje i provedbu samo malo dalje. Inače, ne mogu reći da li The Lonesome Guild ima dovoljno da stoji na vlastitim nogama, da bi izdržao poplave brojnih novih i nadolazećih nezavisnih i drugih igara istodobno.

Izvatak: Nova akcija RPG u gradu

The Lonesome Guildov umjetnički stil vjerojatno će uhvatiti vaše oko prije nego što vas zaplet uvuče u duboke i važne teme usamljenosti nasuprot prijateljstvu. U svijetu koji je potpuno potrošen beznađem i očajem, skupina od šest heroja mora ustati protiv zla koje ulazi u svijet, koristeći mele i daljinsku akciju RPG borbe, s mehanizmima odnosa i rješavanja puzzle-a da spase svijet, jedan istraživi lokaciju na karti Eterre u jednom trenutku.

 

Recenzija The Lonesome Guild (PC)

New Action RPG Indie in Town

The Lonesome Guild’s art style will probably catch your eye before the plot reels you in with its deep and relevant themes of loneliness versus friendship. In a world consumed by hopelessness and despair, a group of six heroes must rise against the evil encroaching on the world, using melee and ranged action RPG combat, with relationship mechanics, and puzzle-solving to save the world, one explorable location on the map of Eterra at a time. 

 

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.