Recenzije
Hollow Knight: Silksong Recenzija (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Indie tim Team Cherryjev prvi ulazak u Metroidvania svijet bio je masivni hit koji nitko nije predvidio, a slijedilo ga je četiri velika DLC-a. Oni su, barem, zadržali nas uključene, čekajući nastavak Hollow Knighta tokom osam godina. Sada kada je Silksong konačno ovdje, vrijeme je da vidimo da li će Team Cherry dosegnuti nebu granicu koju smo vjerno znali i vjerovali da mogu.
Hollow Knight je toliko dobar da će vam dati glavobolju pokušavajući zamisliti kako bi mogao biti bolji. Mislim, veći, platformski svijet, naravno, s više oružja i vještina za uklanjanje neprijatelja. U suprotnom, gotovo svaki element igre je savršen: čvrst i precizan tokom vašeg istraživanja tamnog i sjajnog Hallownesta.
Zaista je uzbuđujuće vidjeti kako već gotovo savršena igra izaziva sama sebe da bude bolja. Već znamo da će nastavak biti odličan, u svakom slučaju. Ali kako točno? I hoće li novi promjene privući one koji nikada nisu igrali Hollow Knight u krug? Hoće li ga stariji igrači još više hvale?
Prianjajte se dok objašnjavamo sve što je Hollow Knight: Silksong postigao u našoj recenziji.
Jedini Način je Prema Gore

Pokretanje Hollow Knight: Silksong, sve što sam mogao pomisliti bilo je to što će se samo poboljšati od Hollow Knight, s više onoga što je učinilo originalnu igru tako specijalnom, ali i novim idejama koje će seriju odvesti na sljedeći nivo. Dosad, marketinški materijali su nas držali u mraku o tome što možemo očekivati, osim otkrivanja nekih ključnih likova i dizajna svijeta.
Samo stvarni korak u novi kraljevstvo Pharloom odlučit će koliko će vam se svidjeti, koliko ćete uživati i koliko ćete željeti nastaviti vraćati jednom kada završite igru. Za sve novake koji nisu igrali Hollow Knight, još uvijek ćete uživati u mekanoj zemlji u Silksong. Priča je nova, a mehanike, iako će vam trebati neko vrijeme da ih naučite i savladate, će se uskoro poklopiti.
Ne, mehanike će uzeti ne samo novake, već i stare igrače tokom prvih nekoliko sati Hollow Knight: Silksong. Možda ćete pronaći bržu i agilniju Hornet tešku za odmah stopiti s njom. I kombiniranje njezine više raznolikih vertikala s intenzivnom borбом sličnom Hollow Knight će biti još teže.
To nije reći da nije sve potpuno vrijedno. Hollow Knight: Silksong je zaista veći i bolji od svog prethodnika na mnogim načinima. I u područjima u kojima nedostaje, tek je malo vrijedno ostajati ili uzrokovati mnogo buke da ga detaljno pregleda. Neka počnemo s pričom, melanholičnom pričom o ukletoj zemlji.
Istraživanje Kraljevstva Pharloom

Hornet, značajan mini-boss i NPC iz Hollow Knight, je vaš protagonist, otet u udaljeno kraljevstvo Pharloom da započne svoj nezavisan put. Ona bježi od svojih otmičara, skupine kukaca, i otkriva da je cijelo kraljevstvo Pharloom zahvaćeno tamnom kletvom.
Brzo, ona stupi u herojske cipele, očišćavajući svijet od njegove gordosti i uspinjući se da preuzme prijestolje. Izravno iz početka, Hollow Knight: Silksongov svijet privlači vašu pažnju. Njegova tajna i pozadina su zanimljive za praćenje, razgovor s NPC-ijima i paznja na okolišnu lore.
Naročito jer protagonist sada ima glas. Umjesto šutjeg navigiranja kroz Hallownest, sada uživate u mudrim i oštrim odgovorima koje Hornet daje NPC-ijima koje sreće. Zainteresirani ste za osjećaj prisutnosti i svrhe, direktno se baveći tamnom i tragičnom pričom koju učite.
Ali i sam svijet je fantastičan. Vjera i hodočašće još uvijek izbijaju, ali i čast i samootkriće putem istraživanja. To je zaista velik mapa, Metroidvania stilom kako otkrivате nove područje i vraćate se u ranije nedostižne. Kada niste trčali u valove kukaca i zahtjevnih bossa, platformirate kroz zamke i mrtve padove.
Tražite nagrade, krune, klupe kao brze putne kontrolne točke, rozarije, izgubljene datoteke i još. Kada niste trčali u opasnost, razgovarate s zanimljivim i korisnim NPC-ijima. I sve u zanimljivim mjestima, čak i u 2D dizajnu, bogatim ličnošću i šarmom.
Ovo je svijet koji je živ i želi da ga istražujete do krajnjeg zadovoljstva. I nagradit će vas fascinirajućim vizualnim klimaksom i korisnim alatima i predmetima koji će vam pomoći u vašem pohodu.
Brži, Agilniji i Tečniji

Nema potrebe ulaziti u detalje same igre, jer je veoma slična Hollow Knight. Osnovna struktura ostaje netaknuta, s dodatkom samo više raznolikosti i izazova za potpuniju igru. Posebno, Hornetino kretanje izgleda i osjeća brže i agilnije. I tako, glađe i tečnije, i visoko važno kada se navigira kroz veće i više vertikalne razine.
Ako ste igrali original, primjetit ćete da se Knight kreće u ravnoj liniji, bilo lijevo, gore ili dolje. Bilo da napada ili izbjegava, Knight će sići ili se pomaknuti udesno ili ulijevo. Hornet, s druge strane, kreće se dijagonalno. Umjesto pogo sa silaznim udarcem, sada možete koristiti 45-stupnji skok napad.
Postoji, zaista, mnogo načina da koristite nove promjene u kretanju da se krećete brže. Kako ćete koristiti svoje dashove, flipove i zračne skokove bit će od velike važnosti za vašu eliminaciju neprijatelja i pobjedu nad platformama. Savladavanje kako kombinirati i povezivanje više raznolikih kretanja s napadima će biti konačni izazov za igrače, s mnogima koji ukazuju na strmiju krivulju učenja.
Što je više? Hornet sada može uhvatiti rubove i skočiti na njih, što će biti vaš spasitelj protiv mnogih padova. Primjetit ćete da je sprintiranje brže, a kako ćete kombinirati skokove će biti velika razlika. Iako napadni kombovi ostaju uglavnom isti kao Hollow Knight, vaše brže i agilnije kretanje omogućava više slicnih borbenih poteza.
I zbog povećane raznolikosti, neprijatelji su jači. Ne samo da bossovi postave zahtjevne izazove, već i čak osnovni neprijatelji, s mnogima koji nanose dvostruke udarce. Neprijatelji dodaju više napadnih uzoraka, konstantno iznenađujući vas svojim kretanjem i borbenim potezima.
Dodani Izazov

Mnogi negativni recenzije koje ćete vidjeti ukazuju na ovu strmiju krivulju učenja, čak i za stare igrače. Sigurno nije lagani hod da se prođu rani nivoi, dok polagano učite i savladavate Hornetine nove poteze. Ali što je još važnije je da je sve to zadovoljavajuće. Sve to brže i tečnije kretanje i borba ostavit će vas željeti više. I tako, ne možete pomoći nego što se potičete da poboljšate Hollow Knight: Silksong u svojoj igri, koliko god to dugo trajalo.
Trebat će vam preko 20 sati da pobijedite Hollow Knight: Silksong, i čak tada, još uvijek će biti mnogo toga za kompletiste da otkriju. U cjelini, umjesto što će se žaliti kako Hollow Knight: Silksong može biti teži od svog prethodnika, fokusirat ćete se na temeljne elemente same igre. Samo koliko je majstorski svijet i dizajn razine, čisto zanimljiviji nego neki 3D otvoreni svijeti koji se mogu natjecati.
I Team Cherry pruža mnogo načina da postanete majstor u Hollow Knight: Silksong, čak i s dodatnim načinima da se liječite, u pokretu i čak u zraku. Kada god pronađete Krunu, uživate u prilici da promijenite svoj borbeni stil s novim sposobnostima, alatima i pod-oružjem. Krune potpuno mijenjaju vaš set i izgradnju na način koji čuva vaš prolazak svježim i zanimljivim. Klupe nisu rijetke. I mnogo, mnogo više, jednostavno ne možete poricati kao majstorsko i zadovoljavajuće.
Presuda

Nakon završetka Hollow Knight: Silksong, sve što mogu reći je da nisam mogao zamisliti bolji nastavak, gdje je srž onoga što čini originalnu igru tako specijalnom, remek-djelo njegove čvrste i precizne platforme i fantastičnog dizajna razine, preneseno u novi svijet za istraživanje. I ne samo kopirajući i lijepeći sve što funkcionira u originalu, već i fine-tuneirajući mnoge detalje.
Kretanje, posebno, primilo je najviše TLC, osiguravajući brže, agilnije i tečnije sustav kretanja. To povećava razinu izazova točnog i preciznog vremena vaših poteza. Ali također, potiče vas da eksperimentirate s raznolikim načinima da se krećete kroz složenije platforme i dizajn svijeta. Možete otkriti brže trikove za uklanjanje neprijatelja, savladavajući sustav kretanja da pređete jače neprijatelje koje Hollow Knight: Silksong baca na vas.
Hornet je, zaista, lijepa za kontrolu. Ona reagira na vaše svaki zapovijed odgovorno i tečno. I platformiranje, borba i svijet poslušaju njihove zahtjeve za uključivanjem i zanimanjem. Sve je došlo zajedno toliko savršeno da vas nikada ne umori, da vas uvijek drži vašu pažnju i potrebu za osvajanjem, i još uvijek vas privlači za više puta. Otključavanje Stvarnog Završetka će sigurno biti izazov za milijune igrača koji igraju Hollow Knight: Silksong, ali dobrodošao i cijenjeni izazov, sigurno, bez obzira koliko dugo treba da se pobijedi.
Hollow Knight: Silksong Recenzija (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Metroidvania u Svom Najboljem
Osam godina koje smo imali da čekamo Hollow Knight: Silksong bile su apsolutno vrijedne, baš kao što ste možda predvidjeli od kako je originalna igra bila majstorska. Sve od platformiranja do borbe i istraživanja izgleda i osjeća se savršeno, s malim zabrinutostima koje ćete lako prevazići. Međutim, ovo nije replika igre originala. Već mnogo bolji put otkrića, potpomognut fantastičnom glazbom, čvrstom i preciznom platformom i više raznolikim, bržim načinima kretanja i napada zahtjevnih, zlih kukaca.