Recenzije

Recenzija Super Meat Boy (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Ažurirano on
Super Meat Boy Key Art

Pogledom unatrag na bazene krvavo crvenih mesnih sokova koji, bez ikakve greške moje, ostavio sam iza sebe na bojnom polju groznih šiljaka i rastrganog kockastog terena, znao sam da će Super Meat Boy na kraju ipak pobijediti. Pomislio sam, ako mogu pobijediti barem jedan level bez stvaranja nereda, onda ću moći osvojiti gotovo svaki izazov ili prepreku koju će njegova mesojeda platforma staviti ispred mene. Ali, bio sam u zabludi, i tisuću grimiznih grobova osvijetlio je tu gorčku stvarnost više nego ikad. Bio sam potpuno van svoje lige, i apsolutno nisam imao pojma što radim. Ipak, poput dobrog steaka na vrućem tanjuru, nimalo se nije sviđalo kako se ja ponovno i ponovno grizem, ne da bih utolio glad, već da bih dokazao da mogu prognječiti ga ako sam se samo prevario da mislim da je to nježna delicija, a ne čvrsta supstanca od željeznih kostiju i mesnatih testerica.

Iskreno, nijedno iskustvo u svijetu ne bi me pripremilo za Super Meat Boy. Na početku, prevario sam se njegovim crtanim izgledom i naizgled nedužnim korisničkim sučeljem, pa sam odmah skočio na zaključak da je to “još jedan platformski igra” koju mogu proći za par sati i ostaviti iza sebe. Ali, par ugriza kasnije, i taj bogovni kompleks me brzo napustio. Sto leševa kasnije, i udario me je kao teretni vlak. Naglo, mrzio sam meso, i mrzio sam Bandage Girl i njezinu nadražujuću naviku da se upušta u nevolje. Ipak, osjećao sam da imam posao koji trebam obaviti. Poput Marioa i njegove tisućite hodočašće da spasi Princezu Peach, osjećao sam da je to nešto što samo ja mogu postići, čak ako bi to na kraju rezultiralo time da mi se razum smanji na minimum.

Skele i konstrukcija

Iza zubate osmijehe i “prijateljskog” vanjskog izgleda Super Meat Boyovog svijeta od sirloina je à la carte krv, znoj i suze – trokorsni banket bolno gorčih predjela koji svaki imaju svoju debelu konzistenciju i vlažnu teksturu. Slično tradicionalnom receptu dobro protiv zla, igra se uglavnom sastoji od srčanog dijela razina, poglavlja i mesojedih boss borbi. Oh, sigurno ste to već vidjeli u alternativnim platformskim igrama. Ali, što niste vidjeli prije, a kamoli kušali, to je krv koja često curi iz donje usne dok uporno bodete i istražujete medveda koji je Super Meat Boyov nezgodan klima. Ovo, zaista, razlikuje ga od njegove nježne rodbine.

Da kažem očito, Super Meat Boy nije laka igra. Čak, nije ni pomirljiva igra koja vam daje šansu da naučite osnove i ovladate temeljima tokom velikog razdoblja. Ne, što Super Meat Boy čini je što vas upušta u svijet gdje se noževi i blokovi, zamke i leteći objekti okupljaju, a onda vas zadužuje navigacijom tim svijetom. Neće vam reći kako preći prepreke, već samo da ćete, ako ne uspijete doseći kraj, morati početi ispočetka. Ne možete se boriti, a ne možete ni paliti topao logorski vatru da ručno spasite svoj napredak. To ste samo vi, oluja prepreka i jednostavan cilj.

Strojna oprema i testerice

Dok opća pretpostavka Super Meat Boya zvuči kao šetnja parkom, istina je da proces pokoravanja svijeta i svih njegovih mesnatih prepreka nije ništa drugačije od glatko i stilsko. Kao rezultat Meat Boyove nedostatka prostornog osvješćivanja i vještine, igra zahtijeva da pažljivo izračunavate svoje pokrete – žonglerski čin koji uključuje sinkronizaciju skokova i poteza na konstantan način, i suočavanje s raznim objektima dok aktivno radite na izbjegavanju fatalne ozljede. Evo uhvati: nema životâ ni check-pointova, samo bazeni mesa koje ostavljaju trag na svijetu nakon što ne uspijete doseći kraj. To je brutalno, nezgodno i, ipak, iznad svega, glupo zabavno.

Priznajem da, jednom kada pogledate izvan ludsko kompleksne prirode dizajna razina, Super Meat Boy zaista postaje mnogo ugodniji za igranje. Sigurno, njegova krivulja težine je apsurdna, ali također se trudi nadoknaditi svoju uzlaznu bitku s nizom sjajnih funkcija, s nekim izvrsnim boss bitkama i mnogo kreativnih setova za rješavanje. Što više, kako pruža stotine razina i “bonus” mod koji vam omogućava ulazak u “Tamni svijet” – alternativni svijet koji prihvaća teže verzije istih razina – igra donosi mnogo ponovne vrijednosti na stol. Nadalje, uključuje kreativni set koji omogućava igračima da izrađuju svoje vlastite razine i dijele ih, što, opet, dodatno potiče meso igre.

Pored mesnate kolekcije kreativnih razina i boss bitaka, Super Meat Boy proizvodi neke izvrsne audiovizualne efekte i animacije. Konceptualno, to je sve relativno jednostavno. Ali, ispod njegove skeletne strukture leži puno proteina koji vas mogu zadržati zauzetim satima. To, naravno, pod pretpostavkom da možete zadovoljiti svoj neukrotiv želju za teškim igrama i mučnim dizajnom razina. Ako možete preći tu prepreku, onda možda ćete se naći kako Super Meat Boy proždirate kao bufet sa svim mogućim jelima.

Zaključak

Maglovita razina

Super Meat Boy ne okružuje sa svojim apsurdno visokim zasićenim masnoćama i stomach-čurenjem teškim skokovima. Ali, ispod njegove debelog vanjskog sloja mesa i kosti leži jedinstveni i čudno zanimljivi à la carte ekstravagantnih okusa i razina, boss bitaka i kreativnih recepta. To je još uvijek dovoljno da vas izazove mučninu, priznajem, ali ako možete sabrati dovoljno dugo da kušate njegov sladak, sladak nektar, onda možda ćete se naći kako zaljubljujete u gotovo sve što dolazi s poslužavanjem. Mrzit ćete ga, ali također ćete otkriti da, što više konzumirate, to ćete više jesti iz njegove šake. To je bolest koja dolazi nakon što ga unosite u velikim količinama, to je problem.

Recenzija Super Meat Boy (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Ispod njegove debelog vanjskog sloja mesa i kosti leži jedinstveni i čudno zanimljivi à la carte ekstravagantnih okusa i razina, boss bitaka i kreativnih recepta. To je još uvijek dovoljno da vas izazove mučninu, priznajem, ali ako možete sabrati dovoljno dugo da kušate njegov sladak, sladak nektar, onda možda ćete se naći kako zaljubljujete u gotovo sve što dolazi s poslužavanjem.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.