Recenzije
Recenzija Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Najveći pad ljudskog roda vjerojatno će biti našeg vlastitog djela, bilo da je riječ o nuklearnom ratu, klimatskim promjenama ili ekološkom kolapsu. I Hell is Us, dobro, gura ogledalo pred našim lica, izazivajući nas da vidimo sami kako smo postali dehumanizirani. Još uži, možda, do beskrajnog ciklusa rata, mijenjanja naših temeljnih instinkata za empatiju i moralne vrijednosti, opravdavajući naše grozne radnje propagandom.
To je mnogo toga za probaviti, razmisliti i upitati u vezi s trenutnim pitanjima s kojima se suočavamo, nepravdama koje dopuštamo da se događaju. Rat je sigurno u toku u različitim dijelovima svijeta, i mi smo na različitim razinama desenzitizacije prema njegovom utjecaju na globalnoj razini. Međutim, svi smo povezani kao ljudi, odvojeni geografijom, ali povezani umom i dušom. Nema čvrstog zaključka iz Hell is Us. Međutim, to je zanimljiva naracija za raspravu i razmatranje.
Inače, ostali elementi igre cvjetaju u različitim stupnjevima. I sve kulminira u ukupnom ulasku vrijednom razmatranja. Idemo detaljnije u sve dobro (i loše) što bi uključilo vašu igru preko našeg Hell is Us pregleda ispod.
Traženje Odgovora

Naš protagonist je UN-ov čuvar mira čiji pozadina i moguće teški motivi nose više dubine nego što je odmah očito. Njegova prošlost udara bliže kući, kao dijete koje je krijumčareno iz izmišljenog zemlje u kojoj se trudi obnoviti mir. Zadovoljstvo konačno postaje bolje od njega, i on napušta UN u potrazi za svojim roditeljima. Nažalost, sve što ima je ime mjesta gdje je rođen, zajedno s pozivom svojih roditelja. Nema brige, međutim. Hell is Us je spreman dati vam sve alate koje vam trebaju da pronađete put.
Dobro, ne uobičajene alate: interaktivnu kartu, oznake za zadatke ili točke interesa, ne; samo jedan od najimmersivnijih otvorenih karti za istraživanje. Možete odlučiti koji će put htjeti uzeti, bilo da pratite glavnu priču ili odstupate u strane zadatke. I svijet će vam lako voditi kroz znamenitosti, tragove, sjajne kolekcionare i tako dalje. Unatoč nedostatku upravljanja u smislu kamo idemo dalje, uspijete pronaći put, dok god ste voljni promatrati i bilježiti.
Desno ili Pogrešno

Nema zanimljivih prizora za napredak priče. Umjesto toga, vaše razotkrivanje zapleta će se primarno odvijati putem sastavljanja lore koje otkrivате u svijetu. Od otvorenijih područja do uskih koridora, idete naprijed, čuvajući oko za tekstove za skeniranje i detalje okoline za izvlačenje tragova. Sve će se pojaviti u strukturnom tempu, možda otvoreno dolazeći od masakriranih tijela ležećih u gomili ili nejasnog naznaka od NPC-ja.
Ovo će sigurno biti najmučnije otkrivanje ratom uništenog svijeta, izmjedenog bolom i smrću. I dok, na površini, izgleda kao ciklični građanski sukob između dvije zaraćene frakcije, dublji i zreliji temi polagano se razvijaju tijekom vaše igre. Grozota ljudi koji se trude preživjeti postaje očita, kao i nezainteresirana priroda korumpiranih. Ali kada su se grozni čini počinili od obje strane, utječući jedni na druge na desenzitizirane načine, linije između tko je u pravu ili kriv postaju izmućene.
Pretraživanje Više

Svijet je vaša priča, otkrivanje tamne povijesti koja se proteže do davnih vremena. Iako je smještena u kasnom 19. stoljeću, ima mnogo toga za razmotriti ovdje, jer je i ukorijenjena u historijskim događajima i prolijeva futurističke ideje. I usred svega je nicanje nadnaravnih pojava: gotovo humanoidni bića, zastrašujuća za svjedočiti i boriti se protiv. Oni su vaši glavni neprijatelji koje treba izbrisati, i zatvoriti vremenske petlje iz kojih se pojavljuju. Sigurno mnogo toga za razmotriti, i sve razasuto oko vas, bilo u živim ilustracijama mrtvih, bilješki lore, razgovorima NPC-ja i tako dalje.
U najvećem dijelu, Hell is Us je igra istraživanja o sastavljanju komadića i dijelova komplicirane ali zanimljive naracije. Svijet Hadee ima mnogo toga za reći, i mnogo će preći na trenutna pitanja s kojima se suočavamo danas. Tako da, unatoč nedostatku smisla za smjer, želite učiti i otkrivati više lore, više povijesti, i kako se ona vezuje za trenutno. Želite pokušati pronaći olakšanje od rata, čak i ako se sukob čini beznadnim i neospasivim. I da, još uvijek imate svoju izgubljenu obitelj za praćenje.
Scribble Away

Drugi centralni element igre je puzzle, također vezan za pripovijedanje. Komadići i dijelovi tragova koje pronađete bit će odgonetni za otkrivanje određenih zaključanih područja. Ili mogu biti jednostavni “ključevi” koje trebate otključati doslovne i figurativne vrata. Često nije jasno gdje se nalazi rješenje, ponekad zahtijevaći nazadovanje ili čišćenje nekoliko područja ispred. I tu leži apsolutna nužnost bilježenja. Znači, možete držati sve tragove i “zanimljive stvari” koje vidite u umu. Ali će to zahtijevati oštar pamćenje da se dočaračite tačno rješenje koje vam treba za puzzle koji ste naišli ranije ili kasnije.
Iskreno, može postati malo frustrirajuće nikad ne znati koji tragovi i predmeti odgovaraju kojim puzzleima. I kada puzzlei zahtijevaju specifično rješenje, postaje nemoguće eksperimentirati, oslanjati se na pokušaje ili silu. Nisu loši sami puzzlei. Neki osjećaju se jako zadovoljavajuće riješiti, s pristojnim stupnjem izazova i zanimljivosti. Drugi su dovoljno jednostavni da se prođu, s rješenjem koje leži nedaleko. Ali sigurno ćete udariti glavu u zid na neke koji su očito dizajnirani da frustriraju.
Umri, Čudovišta

I konačno, borba. Iako nije fokus Hell is Us, ipak postiže kompetentan i zadovoljavajući sistem koji ćete barem izvući zadovoljstvo. S vašim lakim napadima, možete kombinirati i eksperimentirati s različitim snagama i izlazom štetnosti. I vaši napadi s punom snagom mogu povećati ulogu, izbacujući više štetnosti, uz snažan zvuk. U međuvremenu, vaša četiri glavna tipa oružja za blisku borbu čine dobar posao u držanju neprijatelja na odstojanju. Oni blokiraju i pariraju nadolazeće napade, s strozim vremenskim prozorima sličnim Soulslike igrama. Može se osjećati čvrsto ponekad, međutim, ne i potpuno neukusno i definitivno teško.
Pored vaših oružja i napada, imate sposobnosti koje možete koristiti za začinjavanje vaše borbe, uključujući one elementarne. Ove dalje proširuju vaš arsenal i napade, diverzificirajući vaša glavna razbijača i iscrpljivači zdravlja. Iscrpljivanje stavova neprijatelja, posebno, otvorit će priliku za gladak potez za završetak. Dalje, vaša izdržljivost je vezana za vaše zdravlje, gdje gubitak zdravlja direktno smanjuje vašu izdržljivost. I tako, izgubit ćete sposobnost izbjegavanja, blokiranja, pariranja i napada. Ali izvedite uspješne kombinacije i kontra-napade, i imate strogi vremenski prozor za popunjavanje zdravlja. Ili alternativa, potrošni materijali i komadi za zdravlje koje skupite.
Lako Ide

Hell is Usova borba je uistinu malo na lakšoj strani. Odmah nakon što ste se upoznali s temeljnim sustavima, trebali biste biti u redu. Umiranje vas ne kažnjava, čak zadržavajući većinu vašeg napretka, kolekcija i ne ponovno pojavljivanje neprijatelja. I uvijek možete izmijeniti težinu za još lakši prolazak. Postoji zabava za imati u ranim i srednjim fazama. Međutim, vrste neprijatelja su ograničene, uvijek ista zastrašujuća humanoidna bića. Kada mijenjaju svoju igru, to je pozivanje Haze koji ćete na kraju boriti na isti način. Spremanje, osim neprijatelja koji postaju jači, vaša oprema i napadi koji će vjerojatno ostati isti kroz kraj. I moram spomenuti, glazba i zvukovi su sjajni. Zastrašujući, ali opravdano prilični tamnom svijetu Hell is Us.
Presuda

Uzevši sve ovo u obzir, najimmersivniji svijet s nevjerovatnom detaljnošću i zanimljivim dizajnom, sjajni puzzlei, ali ponekad frustrirajući, i na kraju upravljački sustav borbe s ograničenom raznolikošću neprijatelja, zahtijeva li Hell is Us obvezatno igranje? Recimo, ovisi. Želite li istraživanje, slobodno od vodiča razvoja, karte, ili oznake za zadatke? Želite li samo otkriti kako izgleda svijet, njegova povijest, ljudi i iskustva koja su ih učinila onakvima kakvi su? Imajte na umu da je otkrivanje Hell is Usovog ratom uništenog svijeta ispunjeno bolom i mucanjem, iako na kraju nikad gušilo. Ako želite, Hell is Us je savršen za vas.
Međutim, ako tražite pametne puzzlee čiji rješenja izazivaju vašu kreativnost i maštu, Hell is Us možda nije vaša šalica čaja. Morat ćete imati mnogo strpljenja da dosegnete 100% kompletnost na ovoj jedan, s mnogim rješenjima pronađenim na mjestima koja ste posjetili ranije ili još niste otkrili. Na bojištu borbe, to je zabavno, posebno na početku, boreći se protiv tih zastrašujućih, humanoidnih, nadnaravnih bića. Ali na kraju postaje ponovljivo, s ograničenom raznolikošću neprijatelja i napadnim uzorcima. Nema pogreške, međutim, Hell is Usov svijet je impresivan, a njegova glazba zaslužuje poljubac šefa.
Izvučak: Tamna Strana Čovječanstva
Hell is Us je tamna priča, ispričana putem samog svijeta. Tamna i mračna istraživanja ratom uništenog Hadee šalju vas u ponor tamne strane čovječanstva. Nakon brojnih ciklusa građanskog rata, svaka zaraćena strana odgovorna za grozne, neizrecive čine mržnje i osvete, izlazite iz Hell is Us pitajući se o vezama priče s našim vlastitim svijetom. Puzzlei i borba možda neće odgovarati tom stupnju zanimljivosti, međutim, i mogu vas odbiti od potpunog uživanja u vašem iskustvu.
Recenzija Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Dark Side of Humanity
%%title%% %%page%% %%sep%% Vrijedno Kupnje?











