Recenzije
Pregled Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S i PC)
Prije nekoliko godina, ako nam je netko rekao da će Pac-Man evoluirati u mračnu, akcijsku platformeru, vjerojatno bismo se smijali. Pac-Man je sve o jedzenju pelleta i izbjegavanju duhova, zar ne? No, Bandai Namco slavi 45. godišnjicu Pac-Mana na najnečekaniji način s Shadow Labyrinth. Ovo nije tipična Pac-Man igra. Umjesto toga, reimagines žutog dot-eatera u sci-fi svijetu punom intenzivne akcije, istraživanja i iznenađujuće dubine.
U početku, moglo bi zvučati kao čudna spin-off, ali čim se uvučete, vidjet ćete da je Shadow Labyrinth mnogo više nego samo čudan pogled na Pac-Mana. Miješa platformiranje, teško borbu i puzzle u nešto zaista jedinstveno. Shadow Labyrinth je hrabro i uzbuđujuće novo poglavlje u Pac-Manovoj baštini, slaveći 45 godina igre u način koji nitko nije mogao predvidjeti. Davajte pogledajmo ovaj pregled i vidjet ćemo kako igra okreće klasičan Pac-Man svijet u uzbuđujuću, mračnu avanturu.
Mračna restartiranja Pac-Manovog svijeta

Priča Shadow Labyrinth je definitivno daleko od uobičajenog Pac-Man vibra. Umjesto klasičnih svijetlih lavirinta, baceni smo u uništenu budućnost gdje je galaksija uništena nakon ozbiljnih ratova. Slikajte sci-fi distopiju, s uništenim planetima i posljedicama bitaka. Iznenađujuće, igra ima dijeljeni svijet starijih Bandai Namco igara kao što su Galaga, Mr. Driller, Cyber Sled i još. Zanimljivo, Pac-Man nije bio dio ovog svijeta prije, ali sada Shadow Labyrinth ga uvodi u njega na jako divan način.
Igrate kao Swordsman Number Eight, ratnik koji se probudi u ovom pokvarenom svijetu. Sretne Pucka, lika koji izgleda poput Pac-Mana, i zajedno pokušavaju pobjeći s planeta i završiti misiju na kojoj je Puck radio godinama. Na putu, ugledat ćete reference na druge Namco igre. Naravno, neke mogu biti zbunjujuće ako niste upoznati s dubokim lore-om ovih klasičnih naslova.
Priča može postati malo komplicirana i puna žargona, govoreći o ratovima i operacijama koje vas mogu ostaviti sa zapitanjem. Ako niste upoznati sa starijim igrama, možda čak i potražite neka imena. Ali čak i sa svom zbunjujućom pričom, igra vas još uvijek drži. Najbolji dio je kako Pac-Manovi ikonski duhovi pojavljuju se kao neprijatelji, ponekad čak i zarobljavajući vas u Pac-Man stilu lavirinta. Tako da, priča može biti malo svugdje, ali još uvijek je zabavno vidjeti Pac-Mana reimaginan u tako cool, sci-fi okruženju.
Klasična Metroidvania petlja

Stvarni sadržaj Shadow Labyrinth leži u njegovoj igri. Kao Metroidvania, većinu vremena ćete provesti istražujući međusobno povezane oblasti, rješavajući puzzle i boreći se s neprijateljima. Igra je izgrađena oko melee borbe, što je gdje stvari mogu osjećati malo sporo na početku. Swordsman Number Eight počinje s samo osnovnim napadom i jednom specijalnom sposobnošću, što se osjeća malo slabo na početku. Posljedica toga je da prva nekoliko sati mogu osjećati frustrirajuće dok igrači otkrivaju kako se nositi s težim neprijateljima i bossima.
Međutim, dobra vijest je da Shadow Labyrinth postaje mnogo bolji kako napredujete. Kao što igrači prolaze kroz igru, otključavaju nove sposobnosti koje im daju više borbenih opcija. Dobijate nove napade, pokretne sposobnosti kao što su zračni izbjegavanja, i čak alate koji pomažu u istraživanju, kao što je hvatanje. Kao što otključavate ove, borba postaje mnogo zabavnija. Ništa nije cool kao zadovoljstvo od vraćanja se i uništavanja neprijatelja koji su vam nekada davali problema u ranijim područjima igre.
Sada, igra nije samo o borbi, iako. Istraživanje je veliki dio onoga što čini Shadow Labyrinth tako uključujućim. Nije samo o borbi; provodit ćete mnogo vremena lutajući kroz različite okruženja, pronalazeći skrivene putove i otključavajući nova područja. Ovo je gdje Metroidvania aspekt zaista sija. Kao što otključavate nove sposobnosti, svijet se otvara sve više. Igrači će posjetiti stare lokacije, ali sada će imati pristup mjestima koja su ranije bila nedostižna u igri.
Jedna stvar koju treba imati na umu je da iako igra ima neke lake RPG elemente, kao što su leveliranje i sakupljanje materijala, ne ide preko u to. Nema kompleksnih stabala vještina ili dubokih inventarnih sistema. Sve je relativno jednostavno, čineći ga lakim za uključivanje.
Divovski meh

Jedna od najcool dijelova Shadow Labyrinth je mogućnost transformacije u divovskog meha zvanog Gaia. Kao što igrači napreduju, mogu pozvati Gaia, ogromni robotski oklop, da im pomogne u borbama i određenim okružnim puzzleima. To je jako cool twist koji dodaje strategiju igri. Zanimljivo, transformacija je ograničena u vremenu, tako da je ne možete samo spamati kad god hoćete, ali je jako zabavno osloboditi Gaianu moć, posebno tijekom teških borbi.
Gaia je također povezana s čudnom mehanikom gdje pojedete neprijatelje nakon što ih porazite da bi sakupili materijale. Ovi materijali se zatim koriste za kupovinu nadogradnji, benefita i predmeta koji pomažu u borbi i istraživanju. Iako je ova mehanika definitivno poziv na Pac-Manovo jedzenie pelleta, može se osjećati malo prekomplikovano. Cijeli proces pojedenja dodaje još jednu stvar koju treba pratiti dok pokušavate fokusirati na istraživanje i borbu. Ipak, još uvijek je zanimljivo dodatak igri.
To je zabavna promjena tempa postati iznenada ovaj nezaustavljivi giant robot, a Gaia se osjeća kao “get out of jail free” kartica kada stvari postanu teške. Ne možete je prekomerno koristiti, iako, jer ima vremensko ograničenje, tako da ćete morati planirati pažljivo kada je implementirati.
Loše

Dok borba zaista poboljšava kako otključavate više sposobnosti, vrijedno je napomenuti da može biti frustrirajuća ponekad. Najveći problem je detekcija pogodaka. Swordsman će izbjegavati napade lijevo i desno, ali ponekad je teško reći jesu li ste zaista izbjegli napad ili ste još uvijek u opasnosti. Ovo može učiniti određene borbe nepravednim, posebno kada se borite s neprijateljima koji imaju teško čitljive napadne obrasce.
Još jedan frustrirajući aspekt je sistem spremanja igre. Kao i mnoge Metroidvania igre, Shadow Labyrinth uključuje mnogo backtrackinga. Dok je istraživanje novih područja zabavno, ponekad jedna greška može odvesti vas mnogo unatrag. Ako slučajno zalutate u tešku borbu ili uzmete krivi put, možda ćete izgubiti mnogo napretka. Na sreću, igrači ne gube sakupljene predmete ili iteme kada se to dogodi, ali još uvijek može osjećati kao odvratno kada su poslani natrag više soba nakon jedne loše borbe.
Čak i s ovim problemima, borba postaje mnogo nagradnija jednom kada otključate više sposobnosti i dobijete osjećaj za sistem igre. To je samo što su prva nekoliko sati mogu osjećati malo grubo.
Svijet pun iznenađenja

Jedna od istaknutih karakteristika Shadow Labyrinth je njegov dizajn razine. Svijet je ogroman i pun varijacije. Kao što igrači istražuju, posjetit ćete mnogo različitih okruženja, od tamnih, uznemirujućih šuma do visokotehnoloških tornjeva. Zanimljivo, svaka oblast ima svoj jedinstveni izgled i osjećaj, a uvijek ima nešto novo za otkriti oko svakog kutka.
Ono što čini dizajn razine tako dobro je kako je sve međusobno povezano. Kada počnete otključavati nove sposobnosti, bit ćete u mogućnosti posjetiti stare oblasti i naći skrivene putove ili nova područja za istraživanje. Ovo daje igri stvarni osjećaj napretka, jer polagano otvarate više svijeta. Nagrada je kada posjetite mjesto i shvatite da ste dobili dovoljno sposobnosti da pristupite područjima koja su ranije bila nedostižna u igri.
S druge strane, neka područja su više linearna, dok su druga puna mrtvih krajeva i grananja. Ovo čini stvari zanimljivima, iako ponekad može dovesti do backtrackinga. Ali u cjelini, istraživanje je velika karakteristika ove 2D platformer igre, a uvijek ima nešto novo za otkriti.
Zaključak

Kada je Shadow Labyrinth prvi put objavljen, igrači nisu bili sigurni što očekivati. Ideja pretvaranja Pac-Mana u mračnu, Metroidvania-stil igru izgledala je jako smiješno na početku. Ali kako se ispostavilo, Bandai Namco je postigao nešto jako specijalno. Igra je sjajna mješavina istraživanja, borbe i nostalgije, s dovoljno twistova i okreta da drži stvari zanimljivima.
Sigurno, ima svojih problema. Borba može biti frustrirajuća ponekad, a priča je malo teška za slijediti ako niste upoznati s starijim Bandai Namco igrama. Ali svijet je zabavan za istražiti, a sposobnosti su zadovoljavajuće otključati. Slično tome, transformacija u divovskog meha je zabavna. Na kraju, Shadow Labyrinth dokazuje da ponekad najčudnije ideje mogu rezultirati najzabavnijim avanturama. Ako ste obožavatelj Metroidvania igara ili samo znatiželjni vidjeti kako se Pac-Man može evoluirati u potpuno novom smjeru, Shadow Labyrinth je definitivno vrijedan provjere. To je divna, zabavna i neočekivana avantura koja će vas sigurno iznenaditi.
Izvučak: Neočekivana evolucija Pac-Mana
Shadow Labyrinth vodi Pac-Mana u hrabrom novom smjeru koji nitko nije mogao predvidjeti, mješajući mračnu znanstvenu fantastiku s Metroidvania igrom za zabavno i jedinstveno iskustvo. Iako se na početku može činiti kao čudna ideja, igra ima duboku borbu, istraživanje i puzzle koji je čine vrijednim dodatkom Pac-Manovoj baštini. Bandai Namco je dokazao da čak i najneočekivaniji okreti mogu donijeti nezaboravnu avanturu
Pregled Shadow Labyrinth (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S i PC)
A Surprising Evolution of Pac-Man
%%title%% %%page%% %%sep%% %%sitename%% Vrijedno provjere?











