Recenzije

Deep Rock Galactic: Survivor Pregled (PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Deep Rock Galactic: Survivor Review

Ako bi Deep Rock Galactic: Survivor i Vampire Survivors bili porodica, prvi bi bio bogati, luksuzni rođak koji posjećuje jednom godišnje iz egzotične zemlje. Zašto, pa, da ga jednostavno objasnim, Deep Rock Galactic: Survivor je igra s metkom inspirirana Vampire Survivors, samo mnogo bolja. Ako ste ikad plesali kroz kaos Poncle roguelike shoot ’em up igre, sigurno ćete lako početi s ovom. Ne samo da Deep Rock Galactic: Survivor izgleda bolje, već i zvuči bolje. Mislimo na Minecraft vibe, bez blokovitih piksela, i sa dovoljno vatrenog oružja da se patuljak crveni.

Igra označava povratak franšize, nakon svog prethodnika, Deep Rock Galactic. Ali umjesto kooperativnog prvog lica pucača, dobijate akciju pucača odozgo u rovovima punim vanzemaljaca. Sada na milijunsku pitanje, da li ova nova igra trijumfira nad ostalim igrama u desetljećima dugujućem postojećem žanru? Pogledajmo u našoj Deep Rock Galactic: Survivor pregledu.

Držite se svojih tvrdih šljemova

 

Patuljak kopanje Deep Rock Galactic Survivor

Za one koji su upoznati s patuljcima, oni sigurno imaju afinitet prema kopanju rudnika – očito iz bajki. Ali u DRG: Survivor, oni nisu ‘ti mali ljudi koji su srce i duša priče. Ovi momci su grublji. Oni su bratstvo vezano krvlju, znojem i žeđu za avanturom koja je više bariton nego što su pećine koje oni nazivaju domom. U biti, oni su pravi ljudi koje biste pozvali ako vam ikad treba ekipa za opasno rudarsko putovanje.

Igra s metkom dopušta vam igrati kao četiri lika; Driller, Engineer, Gunner i Scout. Likovi također ulaze u ulogu klasa. Možete prepoznati neka poznata imena iz Deep Rock Galactic klasa, ali su malo drugačiji. Idealno, svaka klasa određuje statistike lika, oružje, igru i interakciju s vanzemaljskim snagama.

Po defaultu, igra vam dopušta početi kao Scout čija je genijalnost izuzetna u izbjegavanju i pokretljivosti. Lik lako manevrira kroz rudnike prepune vanzemaljaca, a njegovo oružje nanosi štetu. Ne varajte se Scoutom. Iako je početni lik, on posjeduje veći multiplikator kritične štete od likova u rosteru.

Slijedi naš Gunner. Dobijate pristup ovoj klasi nakon dostizanja igračkog ranga 3. Kao što ste možda već pogodili, njegova specijalnost je imati više vatrenog oružja koje nanosi tone štete po površini. Na Rangu 5, dobijate pristup Inženjeru, gospodaru zaključavanja koji je vješt u kontroli prostora. On je vrlo dobar u držanju određenog prostora, ali loš u istraživanju i sakupljanju resursa. Konačno, Driller. Ova klasa ima brzinu bušenja munje i pristup više elemenata od bilo koje druge.

Klase dodaju sloj varijacije gdje birate stil igre koji vam odgovara. Ako ste tip koji voli metke, Gunner je vaš čovjek.

Spremni, start, kopajte

pod sletanje s patuljcima

Sada kada ste upoznati s klasama, pogledajmo igru. Igra tipično počinje s padobranom koji sleti u rudnik. Ovisno o vašem rangiranju, patuljak izlazi s početnim oružjem. Srž igre je završiti objekte, koji se prikazuju u gornjem desnom uglu. Objekti se kreću od sakupljanja resursa i borbe protiv vanzemaljaca do konačnog izvođenja glavnog šefa. Međutim, možda ćete biti iskušeni da se odklonite od objekata da biste sakupili rijetke minerale za specifične nadogradnje. Možda ćete se sami staviti u nevolju, ali na kraju će to biti vrijedno.

Bez obzira na vaš uspjeh u svakom pokušaju, morat ćete sakupiti što više resursa. Tada možete pristupiti stalnim nadogradnjama koje želite iz glavnog menija. Ako vam trebaju više resursa, možete trgovati predmetima s tržišta resursa. To je idealni sistem koji dopušta igračima da kopaju sve resurse umjesto da se bore za specifične materijale koji traju satima da se nađu.

Survivor podiže stvar na viši nivo s promjenjivim okolišnim opasnostima prisutnim u različitim biotopima. Igra ima tri biotopa; prekriveni Hollow Bough, kipući Magma Core i Kristalne pećine. Svaka oblast ima specifičan set neprijatelja, izazova i nagrada. Različiti tereni izazivaju da eksperimentirate s različitim stilovima igre, posebno nadogradnjom oružja do maksimuma da vidite što ta oružja mogu.

Eksplozija

patuljak pucanje na kukce

Sada, pogledajmo oružja. Survivor ima lijepu liniju oružja za svaku klasu. Kao Scout, dobijate pristup osnovnom oružju. Ali nadogradnje će uskoro biti dostupne kako napredujete. Isto važi za ostale klase. Scout je relativno u redu kao početna klasa, ali zabava se otkriva kada prebacite na druge. Uzmete Gunner kao primjer. Njegova vatrena moć dopušta vam da ispustite val metaka na hordu vanzemaljskih kukaca (u Stalloneovom glasu, kažite zdravo mom malom prijatelju.)

Solo igra je oštar odlazak od originalnog naslova, ali ne štedi zabavu. DRG: Survivor također uvelike automatsko ponovno punjenje. Kao što znači, to može izložiti metku kada se nosi s valom. Stoga je potrebno paziti na zalihu metaka.

Dodatno, igra ima slatku novu verziju jačanja izgradnje kroz nadogradnje dostupne na svakom nivou. Poboljšanja su ključna za osiguravanje stalnog pojačanja s brojnim prednostima. Svaka nadogradnja oružja koju napravite napreduje oružje na novi nivo. Iako može biti samo jedan nivo, neke nadogradnje pretvaraju vaše oružje u zlo, brzo mašine.

Umiranje da bi se kopalo ponovno

patuljak borba protiv Dreadnoughta

DRG: Survivor je jedna igra koja potiče umiranje. Ne, ne mislim da će vam platiti za umiranje, već ne gubite svoj plijen. U stvari, vratite se u igru, s još više udarca. Možete otključati još stalnih nadogradnja iz glavnog menija koristeći resurse koje ste sakupili iz prethodnog kruga. Priznajem, trebalo mi je neko vrijeme da se snađem. Umro sam par puta rano u igri, ali to nije prekinulo zabavu. U stvari, samo je gorjelo moj neumoljivi duh.

Štoviše, kopanje je zadovoljstvo. Ono čini više nego što pruža potrebne resurse za nadogradnje.

Često ćete se naći ugašenim od strane gomile kukaca i šefa. Ovdje dolazi strategija u igru. Morate izrezati put koji izbjegava šefe i kukce, ili ćete biti premoćeni. Naročito sam pronašao ovo uzbuđajućim dijelom igre.

Osobito, pronalazenje puta za bijeg u kaosu dobilo me na ivici stolca. Nisam mogao shvatiti gomilu koja se zatvara oko mene stoti put, ali konačno sam to shvatio. Jednostavno, kopajte se van.

Patuljci stoje viši zajedno

napadnut od kukaca

Kao spin-off igra, Deep Rock Galactic: Survivor izvrsno nudi osvježujući zaokret. Nisam bio siguran kako će solo igra funkcionirati, uzimajući u obzir Deep Rock Galactic ima afinitet prema kooperativnom aspektu. Iznenada, funkcioniralo je izuzetno dobro. Sve, od zvukovnih efekata razbijanja kukaca do stijena, daje zadovoljavajući osjećaj. Njegova brza igra čuva vas željnim za još nadogradnja da biste pojačali oružje i klase.

Međutim, nakon otključavanja svih klasa i njihovih alternativnih specijalnosti, igra počinje osjećati se ponavljajućom. Ali, s obzirom na to da je ovo rani pristup, možda ćemo vidjeti više sadržaja nakon što igra izađe.

U srodstvu, razvijači su se udružili s studijom iza Dwarf Fortress, zahtijevajući uključivanje ‘patuljka oznake’ na Steamu. “Patuljci su hladniji i imaju posvećeniju bazu obožavatelja”, rekli su studiji kao odgovor na tvrdnje da druga mitološka bića nisu oznake. Dva studija započela su kampanju početkom siječnja, a Steam je reagirao uvjetnim da-ono samo ako korisnici na Steamu počnu koristiti ga kao oznaku. Ne znam što mislite, ali sigurno bi olakšalo prolazak kroz mnoge nadolazeće igre.

Presuda

patuljak trči prema kapsuli za sigurnost u Deep Rock Galactic: Survivor Pregled

Deep Rock Galactic: Survivor nije vaša uobičajena auto-puška. To je igra puna proceduralnog terena i neukrotive žeđi za kopanjem. Najistaknutija karakteristika leži u njegovim izazovima, gdje morate misliti izvan okvira i izvući se iz šljama. Ona sigurno ne drži vašu ruku, ali osigurava da se zabavite dok ste to činite. Ona možda izgleda kao komad Deep Rock Galactic bloka s površine, ali ima mnogo više od toga. Od čišćenja prostora za sletanje nadogradnog modula do sakupljanja minerala dok se vanzemaljski kukci približavaju i jačaju. Nakon nekoliko sati igranja, moja želja za još nadogradnjama imala me vezana za stolac.

Dno linije, DRG: Survivor je čvrsta igra. Postoji dovoljno sadržaja u ranom pristupu koji uklanja brige o kooperativnoj igri. U odjeljku oružja, igra je zaključana s varijetetom, ali imati više bioma s većim okolišnim opasnostima bilo bi sjajno.

Izuzetak: Rudarski metak Nebeski Spektakl

Deep Rock Galactic: Survivor je pucačina koja uzima inspiraciju iz Vampire Survivors. Njegov zaokret u solo igru odlazi od uobičajene kooperativne igre njegovog prethodnika, ali donosi cijeli teret zabave. Za sadržaj u ranjem pristupu, sigurno nudi više.

Deep Rock Galactic: Survivor Pregled (PC)

A Mining Bullet Heaven Spectacle 

%%title%% %%page%% %%sep%% Treba li ga kupiti?

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.