Recenzije
Recenzija graditelja Egipta (PC)
Pogledajte bilo koji historijski graditeljski igru iz prošlog desetljeća ili dva, i na kraju ćete se naći u labirintu koji uvek vodi do jedne od dvije vjerna IP-a: Immortal Cities: Children of the Nile, ili Pharaoh. Između ova dva voljena vrtloga vječnog blagostanja, Strategy Labs-ova najnovija pješčana kutija, Graditelji Egipta, nalazi svoje mjesto na vrhu piramida, spreman dokazati se kao sljedeći najbolji duhovni nasljednik vječnog dua. Za razliku od njegovih izabranih utjecaja, međutim, Strategy Labs-ova era-cenatrična pješčana kutija odlučuje izumiti novo kolo implementirajući svježe i čini se modernim dizajnerskim tehnikama, koje služe kao kolektivna osnova za samu igru. I fungira — barem za kratko vrijeme prije nego što pukotine konačno počnu izlaziti na vidjelo, što ćemo pokriti u detalje za tren oka.
U posljednjem pokušaju da otkrijem moderni artefakt iz pješčane jamе vječnog graditeljskog pisma ljubavi, našao sam se na Graditeljima Egipta, igri koja, koliko sam mogao zaključiti iz velikog broja izgradivih struktura i ekonomskih poticaja, trebala biti sljedeće mjesto koje ću uskoro nazvati domom. S tom poznatom željom da gradim na granicama Nila i oblikujem novu granicu za Egipat, krenuo sam preuzeti kontrolu, znatiželjan da saznam ima lih što treba da napravim historiju.
Novi Nil

Prvi dojmovi o Graditeljima Egipta nisu bili sjajni, moram priznati. Nije bilo zbog nedostatka objekata, scenografije ili izgradivih znamenitosti, nego zbog same neukusnosti sučelja, koje je odmah postalo jasno da, unatoč njegovim najboljim naporima da me potakne na put pravednosti i blagostanja, uskoro ću se susresti s valom loših mehanika i polugotovih tutorijalnih segmenata. Bilo je tijekom tih početnih dijelova — početnog razdoblja u kojem je vaš jedini glavni cilj postaviti temelj za vaše naselje — da sam brzo počeo uočavati probleme s procesom.
Na jednostavan način, igra nas u početku mole da postavimo strukturu na određeno područje, što će, pak, omogućiti našim građanima da se usele i procvjetaju u svojim odgovarajućim četvrtima. Problem je, čak i ako pratite ove upute, one nikad nisu točne, što čini tutorijal ne samo zbunjujućim, već i dosadnim. Na primjer, ako slijedite upute do slova, onda ćete još uvijek, čudno, naići na nekoliko problema koji zahtijevaju neka nepoznata savjeta da bi se olakšali. I, u redu, ovo bi moglo biti način na koji igra funkcionira, ali činjenica da čak ni tutorijal ne zna kako vas naučiti osnovama govori o njegovoj nedostatku kompetencije i sistematske integritete. Ali, ako ostanete s time, na kraju ćete početi razumjeti njegovu neispravnu logiku. Nije sjajan početak, zaista.
Pješčana kutija

Graditelji Egipta vuče mnogo istih žica kao i njegovi konkurenti, u obliku da svaka četvrt ima svoje potrebe za ekonomskim rastom. Na primjer, kada dodijelite građanina kući, onda morate uzeti u obzir nekoliko drugih faktora, uključujući gdje je najbližje radno mjesto, kao i hoće li oni imati svoje individualne potrebe ispunjene kako bi doprinijeli razvoju Nila. Nažalost, mnogo toga nije objašnjeno vam, niti postoji opcija da učite bez da se morate izložiti brojnim pokušajima i greškama. Ne pomaže ni činjenica da NPC-i nemaju osnovne vještine da pomognu vašim naporima da unaprijedite vaše naselje. Jednostavno rečeno, građani često teško razumiju kako obavljati svoje dužnosti bez gubljenja puta ili zaborava svrhe, čudno. Općenito, ne sjajno.
Graditelji Egipta je pješčana kutija igra koja zahtijeva enormno vrijeme, znoj i strpljenje da biste shvatili osnove izgradnje funkcionalnog društva koje se razvija samo od sebe. Teško je vrijeme između početnih faza i kasnijih poglavlja koje se pokazuje kao teško, jer rijetko pruža ruku da vas vodi kroz pokrete ili pruža vam tutorijal koji je probavljiv i strukturno zdrav. I nije samo izgradnja koja se pokazuje kao problem; valuta — hljeb — i uvozno-izvozne aspekte su također problematični i prilično nestalni. Problem ovdje je da, koliko god igra obećala da će dostaviti fantastičan kraj, ne čini putovanje do tamo previše zabavnim — i to je šteta, jer bih volio proširiti horizonte i istražiti velike kutove Egipta.
Od kostiju do blokova

S grafčkog stanovišta, Graditelji Egipta ima iznenađujuće mnogo toga za ponuditi, pod uvjetom da ste u stanju prekriliti pikselirane vode i drvene likove. Nisam rekao da je lijepa igra, ali sigurno uhvati tučno srce periodičnog dijela koji je i tematski ispravan i vizualno atraktivan. U tom smislu, ne mogu naći ništa za napad; audiovizualni dijelovi nisu stvarni problem, ali možda je to zbog toga što su zasjenjeni znatnim brojem mehaničkih mana. Bilo kako bilo, ako bih pogledao proizvod kao cijelu, onda bih vjerojatno imao poteškoća da nađem smisao u kritiziranju podprosječnih vizualnih efekata. To nije velik problem, pa ću ga parkirati. Dobro, barem za kratko vrijeme.
Naravno, nije sve tamno na Nilu; u stvari, Graditelji Egipta pružaju pažljivo izrađenu kampanju od ničega do bogatstva s mnogim sporednim zadacima, ekonomskim nagradama i vremenski centriranim sadržajem koji će vas zadržati tokom početnih dijelova procesa gradnje svijeta. Dopušteno, mnoge od ovih stvari bi mogle koristiti nešto dodatnog TLC-a, ali uzimajući u obzir činjenicu da igra potječe od nezavisnog razvijača koji ima upornost da napravi velike poboljšanja unutarnjoj strukturi plana, ne mogu negativno ocijeniti posvećenost projektu. Općenito, još je pravi put dosegne vrhunac piramida i nađe svoj identitet, ali za sada, još uvijek je u otvorenoj beta verziji, i ostati ću pri tom mišljenju dok se odgovarajući popravci ne nađu u glavnom okviru.
Presuda

Graditelji Egipta očito su se odlučili izumiti kolo historijskih graditeljskih igara uvodeći neke nove, iako uznemirujuće neukusne i dosadne elemente sučelja, u postojeći arhitektonski plan voljenog žanra. Nažalost, zbog kombinacije slomljenih tutorijala, polugotovih funkcija sučelja i neverovatnog broja drvenih građana, rečeno kolo jednostavno ne okreće u svom trenutnom stanju, niti čini kraljevstvo moderne graditeljske igre pravdom. To je jadna šteta, jer igra ima potencijal da bude nešto mnogo veće, ali zbog nekoliko nepotpunih dijelova, pismo ljubavi Pharaohu jednostavno pada kratko u usporedbi s njegovim zastarjelim i, da kažem, znatno superiornim pandanima.
Možda bi Graditelji Egipta trebali lansirati kao otvorena beta ili čak kao ranu verziju, samo da bi spriječili nazadnu reakciju od širenja poput požara u posljedicama svog nedavnog debija. Ako, recimo, lansirali su s neizmjernim brojem problema, onda ne bih imao problema navesti ih i vratiti se kasnije da igram nešto potpunije verzije istog proizvoda. Nažalost, to nije slučaj ovdje; to je slomljena igra od početka do kraja, i kao takva, hitno joj je potrebno značajno prepravljivanje kako bi se ispunile minimalne zahtjeve potpuno funkcionalne graditeljske pješčane kutije. Ima li kapacitet da postigne željeni rezultat? Apsolutno — ali ne bez pomoći brojnih popravaka i poboljšanja. I u tom smislu, parkirat ću ga, barem dok ne nađe način da se pomiri sa svojim manama.
Recenzija graditelja Egipta (PC)
Zbirka nedostajućih dijelova
Graditelji Egipta predstavljaju temeljno zdravu osnovu za moguću epsku graditeljsku igru, ali nažalost, pada kratko u umjetnosti tehničke izvedbe i fine-tuninga.