Recenzije

Recenzija graditelja Egipta (PC)

Ažurirano on
Builders of Egypt Promotional Art

Pogledajte bilo koji historijski graditeljski igru iz prošle decenije ili dve, i na kraju ćete se naći u labirintu koji uvek vodi do jedne od dve vernе IP adrese: Immortal Cities: Children of the Nile, ili Pharaoh. Između ove dve voljene vrtloga koji su uvek zeleni, Strategy Labs-ova najnovija sandbox sim, Graditelji Egipta, nalazi svoje mesto na piramidama, spreman da se dokaže kao sljedeći najbolji duhovni nasljednik vječnog dua. Za razliku od njihovih izabranih uticaja, međutim, Strategy Labs-ov era-cenatrični sandbox sim odlučio je da izumi novo kolo tako što implementira sveže i naizgled moderne dizajnerske tehnike, koje služe kao kolektivna osnova za samu igru. I radi — barem za kratko vrijeme prije nego što se pukotine na kraju počnu pojavljivati, što ćemo pokriti u detalje za trenutak ili dva.

U poslednjem pokušaju da otkrijem savremeni relikt iz pješčane jamе graditeljske ljubavi, našao sam se na Graditeljima Egipta, igri koja, koliko sam mogao da vidim iz velikog izbora izgradivih struktura i ekonomskih poticaja, trebalo je da bude sljedeće mjesto koje ću uskoro nazvati domom. Sa tom poznatom željom da gradim na granicama Nila i oblikujem novu granicu za Egipat, krenuo sam da preuzmem komandu, zainteresovan da saznam da li imam šta treba da napravim istoriju.

Novi Nil

Pregled grada (Graditelji Egipta)

Prvi utisci o Graditeljima Egipta nisu bili sjajni, priznajem. Nije bilo zbog nedostatka objekata, pejzaža ili izgradivih znamenitosti, razumete li; bilo je to zbog same neukusnosti korisničkog interfejsa, koji je odmah pokazao da, uprkos njegovim najboljim naporima da me potakne na put pravednosti i prosperiteta, uskoro ću se susresti sa talasom loših mehanika i polugotovih tutorijalnih segmenata. Bilo je tokom tih početnih delova — početnog perioda kada je vaš jedini glavni cilj da položite temelj za vaše naselje — da sam brzo počeo da uočavam probleme sa procesom.

Na jedan prilično jednostavan način, igra nas inicialno pitа da položimo strukturu na određenoj površini, što, pak, će omogućiti našim građanima da se usele i procvetu u svojim odgovarajućim četvrtima. Problem je, čak i ako pratite ove upute, one nikad nisu tačne, što čini tutorijal ne samo zbunjujućim, već i dosadnim. Na primer, ako slučajno pratite upute do slova, onda ćete još uvek, čudno, naići na nekoliko problema koji zahtevaju neka nenapisana saveta da bi se olakšali. I, u redu, ovo bi lako moglo biti način na koji igra funkcioniše, ali činjenica da čak tutorijal ne zna kako da vam nauči osnovne stvari govori mnogo o njegovoj nedostatku kompetencije i sistematske integriteta. Ali, ako ostanete pri njoj, na kraju ćete početi da shvatate njenu neispravnu logiku. Nije sjajan početak, zaista.

Pijesak

Izgradnja domova (Graditelji Egipta)

Graditelji Egipta vuče mnogo istih žica kao i njegovi takmaci, u smislu da svaka četvrt ima svoje potrebe za ekonomskim rastom. Na primer, kada dodijelite građanina kući, onda morate uzeti u obzir nekoliko drugih faktora, uključujući gde se nalazi najbližje mjesto rada, kao i da li će im biti ispunjene individualne potrebe da bi doprineli razvoju Nila. Nažalost, mnogo toga nije objašnjeno vam, niti postoji opcija da saznamo bez prisiljavanja sebe na brojne pokušaje i greške. Ne pomaže ni činjenica da NPC-ji nemaju osnovne vještine da pomognu vašim naporima da unaprijedite svoj dom. Prosto rečeno, građani često teško shvataju kako da obavljaju svoje dužnosti bez gubljenja puta ili zaboravljanja svrhe, čudno. Općenito, nije sjajno.

Graditelji Egipta su sandbox igra koja zahtijeva enormno vrijeme, znoj i strpljenje da shvate osnove izgradnje funkcionalnog društva koje se razvija samostalno. To je vrijeme između početnih faza i kasnijih poglavlja koje se pokazuje kao teško, jer rijetko pruža ruku da vodi vas kroz pokrete ili pruža vam tutorijal koji je probavljiv i strukturno zdrav. I nije samo izgradnja koja se pokazuje kao problem; valuta — hlep — i uvozno-izvozne aspekte su takođe problematični i prilično temperamentni. Problem je u tome što, koliko god igra obećala da pruži fantastičan kraj, ona ne čini sam put do tamo mnogo zabavnim — i to je šteta, jer bih volio proširiti horizonte i istražiti velike uglove Egipta.

Od kostiju do blokova

Pregled piramide (Graditelji Egipta)

Sa grafčkog stanovišta, Graditelji Egipta imaju iznenađujuće mnogo da ponude, pod uslovom da ste u stanju da prekrivete pikselirane vode i drvene likove. Nisam rekao da je lijepa igra, ali sigurno hvata srce koji kuca u periodičnom vremenskom komadu koji je i tematski ispravan i vizualno privlačan. U tom smislu, ne mogu naći ništa da kritikujem; audiovizuelni komponenti nisu stvarno problem, ali možda je to zbog toga što su zasenjeni znatnim brojem mehaničkih mana. Bilo kako bilo, ako bih pogledao proizvod kao celinu, onda bih vjerojatno imao poteškoća da nađem smisao u kritikovanju potpuno prosečnih vizuelnih efekata. To nije velik problem, pa ću ga parkirati. Dobro, barem za kratko vrijeme, ipak.

Naravno, nije sve tamno na Nilu; u stvari, Graditelji Egipta pružaju pažljivo izrađenu kampanju od ničega do bogatstva sa mnogim sporednim zadacima, ekonomskim nagradama i vremenskim sadržajem koji vas drži zainteresovanim tokom početnih delova procesa gradnje sveta. Dopušteno, mnogi od ovih stvari bi mogli da koriste od dodatne brige, ali s obzirom na činjenicu da igra potiče od nezavisnog razvijača koji ima upornost da napravi velike unapređenja unutrašnje strukture crteža, ne mogu da ne pohvalim posvećenost projektu. Općenito, još ima prilično dugo putovanje do vrha piramida i da nađe svoj identitet, ali za sada, još uvek je u otvorenoj beta fazi, i ostati ću pri tom zaključku dok se odgovarajuće podešavanja ne nađu u okviru.

Zaključak

Izgradnja menija (Graditelji Egipta)

Graditelji Egipta su jasno pokušali da izmijene kolo istorijskih graditeljskih igara tako što su uveli neke nove, iako uznemirujuće neukusne i zamornе, korisničke elemente u prethodni arhitektonski crtež voljene žanra. Nažalost, zbog kombinacije slomljenih tutorijala, polugotovih funkcija HUD-a i neverovatnog broja drvenih građana, kolo ne okreće u svom trenutnom stanju, niti čini kraljevstvo moderne graditeljske igre mnogo pravde, u tom smislu. To je jadna šteta, jer igra ima potencijal da bude nešto mnogo veće, ali zbog nekoliko nepotpunih fikcija, ljubavno pismo Pharaohu jednostavno pada kratko u poređenju sa njegovim zastarelim i, kao što ćete priznati, mnogo superiornim prethodnicima.

Možda bi Graditelji Egipta trebali da lansiraju kao otvorena beta ili čak kao ranija verzija, samo da bi se izbegla kritika koja se širi poput požara nakon njihovog nedavnog debija. Ako bi, recimo, lansirali sa neizmerim brojem problema, onda ne bih imao problema da ih izdvojem i vratim se kasnije da igram nešto završeniju verziju istog proizvoda. Međutim, to nije slučaj ovde; ovo je slomljena igra od početka do kraja, i kao takva, hitno treba značajnu prepravku da bi se ispunile minimalne zahtjeve potpuno funkcionalnog graditeljskog sandboxa. Da li ima mogućnost da postigne željeni rezultat? Apsolutno — ali ne bez pomoći brojnih zakrpa i poboljšanja. I na tom osnovu, parkirat ću ga, barem dok ne nađe način da se iskupi za svoje mane.

Izvod: Zbirka nedostajućih komada

Graditelji Egipta predstavljaju osnovu koja je u suštini zdrava za graditeljsku igru koja bi mogla biti epska, ali nažalost, pada kratko u umjetnosti tehničke izvedbe i fine-tuninga.

Recenzija graditelja Egipta (PC)

Zbirka nedostajućih komada

Graditelji Egipta predstavljaju osnovu koja je u suštini zdrava za graditeljsku igru koja bi mogla biti epska, ali nažalost, pada kratko u umjetnosti tehničke izvedbe i fine-tuninga.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.