Recenzije

Pregled serije Rock Band (Xbox, PlayStation i PC)

Updated on
Rock Band Promotional Art

Možda su neki od najboljih sjećanja koje imam iz faze nakon Guitar Hero, prije 2010. godine, ona koja uključuje lava naranču Sony Ericsson W880i ili sobu punu ljudi koji nisu mogli razlikovati između snare bubnja i hi-hata, simbola i melodijskog zvuka. Ako se vraćam tim sjećanjima, mogu se sjetiti dvije stvari: slavne pobjede koje su nas često činile osjećajima kao da smo rock ikone, i nepokolebljive niske koje su nas često činile osjećajima nedovoljnim i toliko “uskladištenim” kao punk rocker i srednjoškolski zbor koji izvodi tribute Bobu Marleyu. Ali sjecam se tih vremena ipak—radosti suradnje u tandemu kao jedan od nas bi izudarao živote iz plastičnog bubnja, drugi bi pokretao fretove šarene gitare, a treći—glavna meta, obično—bi lajao u mikrofon kao da bi osvjetlio svoj unutrašnji Mick Jagger. Za rekord, niko nije zvučao velikoj kada je u pitanju Rock Band. Ali onda, nije bilo nešto što ste morali biti dobri da bi zaista uživali, ili.

Rock Band je bio mnogo toga, ali alat za učenje kako postati krem de la krem virtuosa nije bio jedan od njih. Bio je kreativni izlaz, ako što—izgovor za okupljanje s prijateljima i bezumno izvođenje s šarolikim promptovima i ritmičkim solima, beznačajnim ulazima whammy bara i “zvučnim” efektom koji je, unatoč svim vašim najboljim naporima, bio apsolutni glavobolji za običnog roadija. Ali onda, Rock Band nikad nije bio izgrađen s namjerom distribucije konkurentnog iskustva; bio je dizajniran s namjerom da ljudi zaljube u glazbu—da upale varnicu i pruže novu perspektivu na alternativnu energiju iz različitih instrumenata. Nije bio samo nasljednik Guitar Hero; bio je poziv upućen direktno onima koji su željeli vidjeti koliko daleko ritam igre mogu putovati.

Rock Band Gameplay

Rock Band možda nije bio prvi ritam IP koji je pokrenuo peto-dugmadski fret ploču i slobodni prompt sustav, iako je bio prvi koji je proširio opseg i odbio instrumente koji nisu bili vezani za žice. Bio je alat za prosječnog bubnjara, a možda čak i pojačalo za aspirantnog pjevača. Još uvijek je bio Guitar Hero —ali bio je i mnogo više nego što je samo bezobrazna himna njegovom prethodniku, također. Dopušteno, temeljna igra nikad nije zaista prošla od dobre do velike s izvođenjem Rock Band ovog poznatog pristupa fret ploči. Rekao bih da je to ipak istaknulo činjenicu da, ako nije bio slomljen, onda nije bilo potrebe da ga popravi. Guitar Hero već je izgradio temelj; Rock Band je samo uhvatio taj temelj i uveo ga u nove instrumente i načine igranja.

Rock Band možda nije imao veliku razmjenu i kompleksnost svog Guitar Hero suparnika, ali to nije značilo da je potpuno bez pulsiranja. Nije imao karijeru koji je ulazio u podzemlje pakla, niti je činio smjele prijedloge da usvoji slavne glazbenike i nail-biting bitke, što se tiče. Rekao bih da je ipak pružio čvrstu platformu za mlade stvaraoce da spoje svoje “talente” i surađuju na širem spektru. Nije bio toliko samostalni poduhvat; bio je timski napor koji je stavio suradnju u središte svog svijeta. Imao je samostalni način igranja, istinito, ali Rock Band je bio više nego samo solo pokušaj; bio je prilika da premosti praznine i stvori uz grupu prijatelja. Nije bio savršen, ali bio je dovoljan da svaki čovjek u sobi osjeća da doprinosi kreativnom procesu.

Rock Band Character Customization

Problem s Rock Band bio je taj što je, unatoč tome što je bio dio istog tima koji je inkubirao Guitar Hero, on uvijek patio od sjene koju je njegov primarni suparnik bacio prije. Igra je još uvijek bila toliko energična i bezobrazna, ali često se osjećalo da mora dokazati se kao nešto više nego “još jedan novčani izvor” koji bi služio samo da potpaljuje karakteristične vatre.

Do određene mjere, Rock Band je pružio fantastično iskustvo s velikim brojem sjajnih DLC-a, ali nije uspio uhvatiti tu slavnu “varnicu” koju je Guitar Hero imao. Pjesme nisu bile toliko univerzalno voljene, a likovi nisu bili toliko energični kao što bi mogli biti. Imao je dobar scenski prisustvo, a ne spominjemo kvalitetni zvuk s izvrsnim vizualnim efektima. Također, imao je briljantni suite za prilagodbu likova s blagom količinom različitih stilova i kozmetike, komponenti instrumenata i dodataka. Problem koji nije mogao potisnuti bio je činjenica da nije mogao stati na vlastita dva nogu bez usporedbi s Guitar Hero.

Unatoč svim manjim nedostacima, Rock Band je sigurno stekao ime kao vrijedan nasljednik svog najbližeg saveznika. Nije imao isti vječni privlačak kao Guitar Hero, ali, dječake, donio je svijetu samo maleno blizu zajedno. Brojim to kao ogroman uspjeh, ipak.

Presuda

Rock Band Gameplay

Rock Band možda boravi ispod pulsirajućeg oblaka svog Guitar Hero suparnika, ali to ne čini ga manje silom ritmične moći. S velikom količinom glavnih soundtrackova i malom količinom ikonskog DLC-a, a ne spominjemo duboki suite za prilagodbu likova s stotinama moldabilnih sinergija i stilova, serija brzo izlazi iz stražnjeg dijela roadie zalihe i u arenu kao potpuno izgrađen glavni izvođač koji zaslužuje da dijeli scenu s ritmičkim rođacima.

Postoje dvije osnovne škole mišljenja ovdje: Guitar Hero nudi samostalno solo iskustvo koje vas čini osjećajima da ste sve i svašta alternativne kulture, dok Rock Band vam poziva da igrate ulogu na mnogo većoj sceni s više pokretnih dijelova. Točka je, ako vam je potrebno kooperativno iskustvo s uključujućom atmosferom koja vas čini osjećajima preko vozila, onda bi trebali sigurno razmotriti ostanak s Rock Band. Da bi se vodio rat s đavolom preko dvije violine i parade vatre i epizoda, izaberite Guitar Hero.

Pregled serije Rock Band (Xbox, PlayStation i PC)

Nema roadija dozvoljenog

Rock Band možda boravi ispod pulsirajućeg oblaka svog Guitar Hero suparnika, ali to ne čini ga manje silom ritmične moći. S velikom količinom glavnih soundtrackova i malom količinom ikonskog DLC-a, a ne spominjemo duboki suite za prilagodbu likova s stotinama moldabilnih sinergija i stilova, serija brzo izlazi iz stražnjeg dijela roadie zalihe i u arenu kao potpuno izgrađen glavni izvođač koji zaslužuje da dijeli scenu s ritmičkim rođacima.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.