Recenzije
Recenzija Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)
Tango Gameworks’ Hi-Fi Rush je zabavna kombinacija rocka, ritma i potpune anarhije, i nedvojbeno je najveća tema koju svi trenutno spomenu. Što je još zanimljivije, jeste njegova nepoznatost – posebno u razvoju. Kako se čini, ritam-bazični indie nije uložio previše truda da se proslavi uoči svoje neočekivane, ali ipak strastvene objave. Ali sada kada je stigao, naš interes za njega je još više porastao, što nas je navelo da ga detaljno analiziramo.
Nakon što sam proveo deset sati igrajući i slušajući njegov dinamičan kampanj i upijajući se u njegov svijet koji podsjeća na stripove, mogu konačno donijeti presudu. Pitanje je, je li Hi-Fi Rush komponirao savršeno igtiv i dobro orkestriranu partituru, ili je padao kratko i želio me nagovoriti da preskočim na posljednji stih?
Queue the Rhythm

Hi-Fi Rush stavlja vas u ulogu Chaija, mladića koji želi postati rock zvijezda i koji počinje kao jedan od brojnih ispitanika augmentacije u kompaniji Vandelay Technologies. Nakon što je implantacija pošla po zlu i Chai dobiva neobične glazbene moći, carstvo Vandelaya i svi njegovi pristalice brzo ga proglašavaju greškom i neprijateljem države. Naoružan gitarom u obliku palice i glazbenim uređajem prikačenim za srce, morate koristiti nove moći da bi ste smanjili zloćudno korporaciju, od njenih nižerangirnih robota do samog CEO-a.
Na papiru, Hi-Fi Rush nije najkomplikovanija priča za pratiti, niti je obilno ukrašenih sa zakretima, okretima i neobjašnjivim zaključcima. U stvari, to je klasičan scenario junak protiv negativca, i on čini sve da bi održao stvari jednostavne i lako razumljive. I na tom se slažem – posebno nakon što sam igrao brojne 50-satne RPG-ije sa gomilom komplikovanih zapleta. Jednostavnost je ono što ga čini osvježavajućim.
The Beat Goes On

Izuzetno je teško ne poređati Hi-Fi Rush s drugim ritam-baziranim igrama kao što je Rhythm Fighter, posebno jer obje koriste isti stil borbe. Međutim, Tango Gameworks-ov svijet je jedinstven i nezavisan. I što ga čini još privlačnijim je njegov početnički sustav, koji je pojednostavljen za sve ritam-opsednutе igrače.
Igrica sama po sebi nije teška, čak i na najvišim postavkama. I što je još privlačnije je njegov opušten format, koji vam omogućava igrati bez brige o održavanju ritma ili postizanju visokih kombina. Uistinu, čak i ako vam tutorijali kažu da “pratite ritam”, uopće nije potrebno da ga pratite da biste napredovali kroz priču.
Hi-Fi Rush također ima platformsku komponentu. Ovo uključuje sakupljanje Gears-a za nadogradnju, nove napade i predmete, kao i specijalne augmentacije za povećanje zdravlja i mjerača. Ovo je sve relativno jednostavno i ne čini ništa novo, niti je posebno uzbudljivo da biste otključali cijeli katalog. Općenito, ovo se svodi na to da vam nije potrebno sve te stvari da biste dosegnuli kraj.
Pow! Whack! Wham!

Najveća draž Hi-Fi Rush-a je njegov stripovski umjetnički stil, koji iscrpljuje sve klšeje i “POW!”, “WHACK!” i “WHAM!”-ove koji čine svaki poštivani strip. Njegov stil je dosljedan i sjajno se uklapa s visoko-oktanskim borbenim scenama. I kinematografski, ovo je oštro, živahno i glatko, što ga čini ugodnim za gledanje.
An Everlasting Crescendo

Kao što sam već rekao, Hi-Fi Rush nije najduža igra; uistinu, možete je završiti u par sjedanja ako želite. I vjerojatno ćete, jer je ovo kratka igra (i besplatna, zahvaljujući Game Passu), ali i trajan ritam koji rijetko pada ili mijenja tempo.
Verdict

Hi-Fi Rush je jednako kaotičan kao i uređen; donosi umjetnost anarhije u šareni rock-opera koji je ugodan za oko i uho. Njegovo srce i duša, koje je uglavnom povezano s njegovim hak-i-slash borbenim sistemom, nije samo zavodljivo, već i potpuno opremljeno za drugu, možda čak i treću rundu. I njegov stripovski umjetnički stil mu daje još jedan dodatni šarm.
Recenzija Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)
Nemoj dirati tu dijalu!
Hi-Fi Rush nije baš prepun inovacija ili nečega što će revolucionirati industriju, ali ipak isporučuje ono što obećava: zabavnu ritam-baziranu rock operu koja je i smiješna i zavodljiva na najbolji mogući način. I na tom se slažem, ne možemo ga zamjeriti.











