Recenzije
Recenzija Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Colossal Cave osjeća se toliko staro. Možda zato što je prvi put izašao kada su računala tek počela postojati. Potječe još iz 1976. godine, tek je trebalo par desetljeća da Roberta Williams razmisli, “Hey, Colossal Cave bi se mogao prepraviti.” Postoji dovoljno čitatelja ovdje koji se možda ne sjećaju prvog dijela. Sve što trebate znati je da je izazvao veliku buru u industriji igara. Colossal Cave iz 1976. godine usudio se uvesti interakciju igrača s igrama, koncept koji danas izgleda kao svakodnevna stvar.
Dopušteno, Colossal Cave je došao samo do koristeći tekst za ilustraciju koncepta i prihvaćanje naredbi od igrača. Srećom, remake Colossal Cave iz 2023. godine je ovdje da promijeni stvar. Namera mu je koristiti puni spektar moderne tehnologije i pokušati vratiti retro gaming u život. Zainteresirani da saznate da li nova igra postiže ono što je zamjerila? Pratite ovu “dobra, loša i ružna” (ako postoji) recenziju Colossal Cave, hoćete?
Što je Colossal Cave?
Možda već znate 1976. klasičnu tekstualnu avanturističku igru istog imena. Ili perhaps remake iz 1980-ih koji još uvijek izaziva buru u gamingu. Ali ako ne, Colossal Cave iz 2023. godine je još jedan pokušaj da se titularni Colossal Cave oživi s njegovim zavojitim labirintima i pećinama koje služe kao prepreke vašem napretku. Uz fizičke barijere, Colossal Cave ima neprijatelje poput trolla, medvjeda, zmija, patuljaka (sedam, naravno) i gusara koji vas žele mrtve.
Da bi vam pomogli u vašem pohodu, tekstualne zagonetke se pojavljuju, nagovještavajući prema predmetu koji biste mogli sakupiti ili gdje locirati blago koje morate vratiti kući na početku igre. U cjelini, to je igra koja ujedinjuje otkrivanje, zagonetke, i nasumičnost u jednu ispunjavajuću avanturu.
Out with the Old…

Pokušati prepraviti staru klasičnu igru može ići na dva načina. S jedne strane, igrači su prestali voljeti staro. Tako su prošli brojni godini koji su svaki put katapultirali gaming u nove visine. Sigurno. Možete se sjećati starih dana, ali je jako sporno da li bi itko htio provesti više od nekoliko sati na tekstualnoj avanturističkoj igri iz 1976. godine.
Srećom, Colossal Cave uvesti suvremene grafike u remake. Sada, to je zanimljivo; grafička avanturistička igra je “to” stvar danas. Colossal Cave je sada potpuno trodimenzionalna igra. Tekst iz prije je sada transformiran u nešto što možete zaista vidjeti (umjesto da ga vizualizirate).
Međutim, neka se ne lažemo da će grafika sama biti dovoljna. Posebno kada postoje tone igara koje imaju neverovatan vizualni doživljaj, doslovno se osjećate kao da ste preneseni u svijet različit od vašeg. I, u tom smislu, Colossal Cave pada kratko. Grafika, iako trodimenzionalna, jednostavno se ne osjeća kao da je na razini onoga što je danas moguće s gaming hardverom. To je nezanimljivo, s niskim budžetom dodijeljenim za remake koji očito pukne na svim stranama.
Minimalno potrebno

To se još pogoršava. Jedina promjena koju remake prima je renderiranje originalnog teksta u grafiku. Inače, svi ostali aspekti originalne igre ostaju potpuno isti.
U retrospekciji, originalna tekstualna avanturistička igra bila je toliko pozivna i kreativna. Tako da, možda, ima smisla još uvijek željeti čitati isti tekst koji čita opcionalni pripovjedač. Međutim, Colossal Cave iz 2023. godine sada čini da previše ovisi o uspjehu originala.
S jedine velike razlike koje su transformacija teksta u grafiku, jako je razočaravajuće kada nova okolina osjeća teško za navigaciju. Osjeća se kao da morate ovisiti o pripovjedaču da locirate određene objekte ili barem dobijete naznak gdje bi oni mogli biti.
Inače, samo koristeći vizualne elemente neće vam pomoći. Vizualni elementi nisu korisni, pozadinski detalji netočni, i ukupna okolina nije ni blizu ugodna za oko.
Riječ za riječ, igra za igru

U originalu, igra kao instant smrt i labirinti koji ne vode nigdje bili su uobičajeni. To se može očekivati, posebno jer je stara škola gaminga bila poznata po tome. Ali su se vremena promijenila.
Osim ako nije Souls-like igra, u kojoj čak i Souls-like igre imaju način da izađete iz zagonetnih labirinta i teških boss borbi, elementi kao što su instant smrt i labirinti koji ne vode nigdje trebali bi biti stvar prošlosti. Nažalost, Colossal Cave ne uspijeva izgladiti neke od ovih zamornih, zastarjelih igara.
Naći ćete patuljke koji skaču iz zemlje bez upozorenja i ubijaju vas. Ili, frustrirajuće labirinti koji, čudno, su ukazani od strane obožavatelja prije nego što je remake napravljen.
Ako funkcionira, funkcionira

Nisam, na bilo koji način, zagovarao da remake treba razbiti svoje prethodnike i stvoriti nešto potpuno novo. Hey, ako funkcionira, funkcionira. Ovo je posebno istinito za originalnu zagonetku, koja je brzo porasla u važnost kao ključni utjecaj na zagonetne igre koje danas poznajemo.
Prije svega, Colossal Cave majstorski vladaju umjetnošću riječi. Nije samo uputstvo o tome kamo idete i što trebate učiniti. Umjesto toga, igra infuzira emocije i misao u rješavanje zagonetki, čime vas držite uključenim tokom igre. Jedan lijep aspekt originala je nasumičnost i obmana, kao što je frustrirajuća instant smrt koja nije vaša krivica, ali oh well.
Međutim, neka se ne zaboravi, Colossal Caveova recept dolazi iz iskustva koje je prošlo. Nije ništa novo. Ništa što nismo već vidjeli. Stoga, Colossal Cave postaje svoj najgori neprijatelj, s remakeom koji se borio da nađe svoje mjesto u 2023. godini.
Way Down We Go

Osjećam da ako bi bilo više za razmišljanje u novoj igri, bilo bi lakše oprostiti zašto grafika nije bolja. Ali postoji još kopiranja igre koja bi mogla biti još gore stvar u današnje doba nego loše grafike. S druge strane, Roberta Williams napravila je Colossal Cave 3D s namjerom da se obraća specifičnoj publici igrača.
Tako da, ako ste znatiželjni o prošlosti, bit ćete sretni što Colossal Cave izgleda, osjeća i igra se staro. To je baš način da saznate što su zagonetne avanture poput. Možda će biti zabavno za neke igrače da se duboko urone u prethistorijske korijene zagonetnih avantura. Također, iskusite staru školu igre kao što je zarobljavanje negdje bez objašnjenja kako izaći van. Na kraju dana, što funkcionira je jednostavno pokušati i pokušati ponovno.
Plus, možete pronaći zadovoljstvo u istraživanju karijere Roberte Williams, s obzirom na to da je bila poznata programerka koja je stvarala igre poput Sierra On-Line u 80-ima.
Presuda

Nije tajna da je Colossal Cave spektakularna igra. Jednostavno time što potječe iz klasične tekstualne avanture, Colossal Cave postaje vrijedna igra za provjeriti. Međutim, debata o retro i modernom gamingu često završava na jedan način, da je retro gaming veliki konkurent, istinito, ali samo usredotočen na svoje vrijeme.
Tako su prošli brojni godini otkada, i tehnologija je dosegnula takve visine da je teško sjediti kroz igru koja ne iskorištava potpuno mogućnosti hardvera današnjice. U tom smislu, Colossal Cave ostaje velika remake samo temeljen na uspjehu svog prethodnika.
Pripovjedač je jako pozivan i kreativan. Sadrži ne samo nasumičnost već i obmanu. Brojni obrati i okreti se pojavljuju, kako doslovno tako i figurativno. U cjelini, to je dubinska zagonetna avantura koja ide izvan jednostavnog uputstva.
Međutim, dok Colossal Caveova inovacija u igri funkcionira u njegovu korist, to je također uzrok njegova podperformansa. Nasumično generirani labirinti su začin zabave. Ali to također znači susretanje s brojnim labirintima koji ne vode nigdje. Plus, patuljci koji izlaze iz nasumičnih područja i bacaju nož na vas znače instant smrt i agresivnu igru koja bi mogla biti neopravdano za neke.
Ovo je teška odluka. Neki će pronaći zabavu u tome što nova igra referencira jednu od prvih i najuspješnijih tekstualnih avantura svih vremena. Sigurno je uzbuđujuće vidjeti kako je nekada samo tekstualna naracija potpuno renderirana u 3D pećinama oko vas. Međutim, grafika nije ni blizu modernih standarda.
Kada se uspoređuje original sa remakeom, napor uložen u razvoj jedne ili druge igre jednostavno se ne može mjeriti. Tako da, kao samostalni ulaz, da li Colossal Cave zaista može biti uspoređen s bilo kojom od najboljih avanturističkih izdanja današnjice? Ne, niti blizu. Ali kao način da se prisjetimo prošlosti? Da, jako.
Izvod: Klasična avantura, preosmišljena iz 1970-ih
Razbijam led i idem ravno na to da kažem Colossal Cave nije ni blizu onoga što biste očekivali u 2023. godini. Umjesto toga, to je klasična avantura preosmišljena iz 1976. godine, koja je bila veliki pokretač žanra. Bilo je namjera programera da se izazove nostalgija, iznad svega. Tako da će grafika izgledati zastarjelo. Igra će se osjećati baš kao i 1976. Colossal Cave. Čak i neki problemi koje ste možda iskusili, kao instant smrt i labirinti koji ne vode nigdje, pojaviti će se u remakeu. To nije reći da je remake potpuno bezvrijedan, ne. Colossal Cave 3D služi kao nostalgija kako smo daleko došli u zagonetnim avanturama. I razlog zašto remake izgleda, osjeća i igra se staro je zato što je točno ono što je programer htio postići.
Recenzija Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
A Classic Adventure, Re-Imagined from the 1970s
%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupiti?