Recenzije
Forspoken Pregled (P.C & PS5)
Dugo se čekalo. Ali Forspoken je konačno ovdje. Unatoč tome što je trailer izgledao toliko obećavajuće, razumijemo da vam možda još uvijek treba nešto više da biste se odlučili za kupovinu. Pa, ne toliko “uvjeravanje”, nego jasnija slika dobrog, lošeg i ružnog (ako postoji) da biste mogli donijeti informiranu odluku.
Za one koji već ne znaju, Forspoken je Square Enix akcija-avantura sa elementima RPG-a i otvorenog svijeta. Bila su dva kašnjenja prije ovog. Prvo, 24. svibnja 2022., postalo je 11. listopada 2022. Sretni smo što je konačno ovdje da ga razotkrivamo. Bez daljnjih uvodnih riječi, evo našeg Forspoken pregleda, bez šećerčića, uopće.
Forspoken ukratko
Budi realan, Forspoken ima više nego obećavajuću pretpremisu (spoileri ispred)! Imate tu mladu crnu tinejdžericu po imenu Frey koja se borba za opstanak u New Yorku. Teško je boriti se za opstanak, a ona jednostavno ne može a da se ne pitaje želi li biti negdje bolje. Pa, evo, naša glavna junakinja Frey nailazi na govorni magični naučnik.
Stavi ga i magično se teleportira u fantastični svijet zvan Athia. Pa, je li se njena želja ostvarila? Pa, sada ima magične moći, darovane joj od strane čudnog govornog naučnika kojeg nosi. Čak ga i zove “Naučnik” i njihova avantura kroz zemlju Athia počinje.
Ispostavlja se da je Athia ništa bliža onome što je željela. Potpuno je bezukusna i potpuno bez života. Sve zahvaljujući mračnom što uništava sve živote i pretvara ih u zombie. I tu leži vaš protivnik tokom većeg dijela igre.
Tokom avanture kroz Athiu, Frey nailazi na jedan posljednji preostali grad, nekažnjen. Ljudi ovdje štuju njega zbog toga što izgleda imun na mračno i zbog toga što može ubiti čudovice u Athiji. Ona je junakinja u njihovim očima, pa ga molili da im pomogne da svrgnu četiri moćna vladara koji korumpiraju grad.
Molim, prestani govoriti

Sigurno ste čuli za neke slične obrise priče. Jedna tužna djevojka se teleportira u fantastični svijet, stekne magične moći i, kao rezultat toga, dobiva isključivu odgovornost da zaustavi neku zlu prijetnju. Možda je to nedostatak sjajnog dijalog koji je doveo razvijače da pokušaju ubaciti neke pamtljive dijaloge, i to nije baš dobro.
Prvo, tu je kemijska veza između Naučnika i Frey. Ova dva gotovo uvijek stalno se svađaju. Umjesto građenja lojalnosti i povjerenja jedan prema drugome, to je potpuno suprotno. Mislim, nema ni trenutaka kada bi se odlučili vezati.
A onda je tu Frey, koji jednostavno ne zna kada da šuti. Ona je jako nepristojna tokom igre i baca više nego razumnu količinu psovki. Mislim, postoje protagonisti koji potpuno osvajaju “cool” vibru. Ali ako je ovo cilj koji su scenaristi ciljali, onda je to velika pogreška. Frey izgleda potpuno nepodobna nama, ljudima i, čak, njenom partneru “prijatelju”, Naučniku.
Na kraju, Forspoken ne može a da se ne pitamo, postoji li način da se igra na mute? Glazba je dobra, ipak.
Zemlja Athia… u koju svrhu?

Moramo pričati o Athiji. Nakon svega, vidjet ćete toliko Athije do kraja. Držim dažn za nadu da ćete se o njoj sanjati u snu. Na prvi pogled, Athia je potpuno bezukusna i bez života. To je kao velike kvadrati zemlje koji su prekriveni svakakvim filterima. I iznad svega, tu je taj mračni, čudan oblak koji stalno visi iznad nje, pretpostavljajući mračno.
Kada niste u razgovoru s ljudima koji su preostali u gradu Cipal, gotovo stalno trčite miljama do neke točke interesa. Ozbiljno. Athia je jako velik zemljovid koji vam se usudi da ga kompletno izvršite. Samo znajte da ondje nema toliko toga za gledati.
Da bi vas potaknuli da istražujete Athiu, Forspoken dizajnira sporedne zadatke koji sučno ukazuju na cilj na zemljovidu i mole vas da odete tamo. Pa počnete sprintati preko stjenovitog terena, penjati se preko prepreka i koristiti hvatanje za dugo hvatanje da biste se prebacili na velike udaljenosti.
Možete se odvesti od sporednog zadatka da provjerite Athiu, ali nakon nekoliko prevelikih istraživačkih izleta, sve počinje izgledati kao jedno veliko, bezukusno izgledajuće zemljište. Pa, jednom kada ste izvršili jedan ili dva sporedna zadatka, počnete shvaćati kako se korist i gubitak gotovo ne uspoređuju. Jesu li sporedni zadaci čak i vrijedni toga?
Zabavno i cool… na početku

Jedna od cool igračkih funkcija u Forspoken je trčanje. Frey koristi Naučnikove magične moći da prelazi zemlju, i, momak, koliko je to zabavno! Možete literalno provesti sate samo vozeći se preko vode, hvatajući se za dugo hvatanje na velike udaljenosti i prekrivajući velike kvadratne zemlje za tren.
Osim magičnih mogućnosti kretanja, Frey ima četiri borbenih opcije, uglavnom temeljene na vatri i zemlji. Iako treba dosta vremena da otključate sve njene cool oružja, kao npr. njeno vatreno oružje koje se otključava otprilike trećine igre, ipak je zabavno swingati i udarati neprijatelje.
Rečeno, zabrinjavajuće je to što je glavna stvar koja je uzbuđujuća, igračka, kretanje. Inače, magične borbeno-mogućnosti izgledaju dosadno. Udarcima se čini kao da lebde, što rezultira time da se čine nezadovoljavajućim. Tokom prvih nekoliko borbi, već počnete osjećati kao da ne možete dočekati da se to završi. Do vremena kada ste u kasnijim borbama, postaje samo iritirajuće nastaviti igrati.
Tehničke stvari

Forspoken nije nužno loša igra, ne. Njena priča je jednostavna. Ona govori umjesto što pokazuje. Dijalog je nedovoljan. To je često čudno, većinom. Ali, tu je nešto što samo treba još doraditi. Možda bi imalo pomoći da su crni pisci radili na Freyinom dijelu.
Isto važi i za sam otvoreni svijet. To je cool koncept prikazati uzbudljivu atmosferu svijeta pogođenog smrću. Ali, čak i mračni otvoreni svijetovi imaju zanimljive znamenitosti koje vas privlače. Athia je samo prazna.
Osobno, osim mehaničkog i tehničkog doradivanja, većina igrača je probala Forspoken na PS5. To je djelomično zato što je verzija za PC zahtijeva jako visoke zahtjeve. Minimalni RAM je 16 GB, a preporučeno je 24 GB. Također trebate 720p/30fps opciju. Da li još netko koristi 720p?
Zaključak

Postoji četiri glavna stvar koja se može reći o Forspoken. Prvo, to je priča, koja zvuči previše poznato, i, kao rezultat toga, je potpuno zaboravljiva dugo nakon završetka igre. Nema nikakvih iznenađujućih obrata ili preokreta. U stvari, igra pretpostavlja da smo već toliko uključeni u likove i Athiu da nam ne treba nikakvo uvjeravanje da se uključimo.
Drugo, gdje je kemijska veza? Protagonist i sporedni lik trebali bi se dobro slagati. Trebali bi izgraditi povjerenje i lojalnost tokom vremena provedenog zajedno. Ali Frey i Naučnik, ma šta. Oni ne ulože nijedan trud da bi izgradili poštovanje, povjerenje, lojalnost ili bilo što drugo. Umjesto toga, oni stalno isporučuju čudne linije jedan drugome, i to jako često. Pitam se, je li ovo način razvijača da pokušaju biti zabavni, ili trebamo samo nazvati to onim što jest: loše pisanje?
Borba također ne pogodi cilj. Umjesto da se osjeća kao čvrsta, zadovoljavajuća i kao da svaki udarac dolazi tamo gdje treba, Forspoken ima borbu koja se čini kao da lebdi, dosadna i, na kraju, iritirajuća za igranje. Borba ide ruku pod ruku s napredovanjem. Neke vrste sistema koji vas motiviraju. Ali, mislim, Forspoken ne namjerava biti grind. Oružje kao što je vatreni mač zahtijeva prolazak kroz treću aktu igre da bi se otključao. A sporedni zadaci nude najmanje da vas motiviraju da ih kompletnirate.
A onda je tu otvoreni svijet Athia. Na prvi pogled, svijet izgleda bezukusno. Neki bi rekli “ružno”. Nema toliko toga za gledati ili istraživati. Ne poziva vas da saznate više o njemu. Ovo bi bilo oprostivo da Athia nije tako ogromna, što zahtijeva toliko vremena i energije da se prekrije.
Izvod: “Meh” Akcija-Avantura za razmišljanje
Forspoken je nedavno objavljena akcija-avantura od Square Enixa sa Frey Holland i njenim avanturama kroz fantastičnu zemlju Athiu. Priča je inspirirana “isekai”, iako ne uspijeva uhvatiti recept na pravi način. Iznad svega, to je cool i zabavno igrati. Vrijedno spomena je da Athia postaje jako slična, a borba ne čini toliko da inspiriše ponovno igranje. Nije previše reći da ste možda već vidjeli Forspoken pod drugim imenom, tako da vjerojatno nije najbolja igra da očekujete da će vam oduzeti dah. Međutim, postoji vrsta osobe koja bi mogla uživati u korištenju magičnih moći da prelazi ogromne zemlje prepune fantastičnih stvorenja. Za tu osobu, kažem, “Naprijed”. Neka vas negativne recenzije ne spriječe da imate svoje mišljenje.
Forspoken Pregled (P.C & PS5)
A “Meh” Action Adventure to Consider
Ovdje je Forspoken pregled koji će vam pomoći odlučiti je li ova akcija-avantura videoigra od Square Enixa vrijedna kupovine. Saznajte više.







