Recenzije

Pregled serije Guitar Hero (Xbox, PlayStation & PC)

Ažurirano on
Guitar Hero III: Legends of Rock Promotional Art

Guitar Hero zauvijek će se pamtit kao jedan od kulturnih ikona dvadeset prvog stoljeća – ključni alat u svijetu ritam bazirane evolucije koji je imao moć transformirati čak i najmanje koordinirane glazbenike u mlade rock zvijezde koje su mogle ispuniti svoje unutrašnje Slash osobine i dominirati pozornicom s čak pet dugmadi i whammy barom. Iako je sada zakopan ispod ruševina plastičnih fret ploča i šarenih dugmadi, Guitar Hero živi dalje kao jedan od najtraženijih franšiza u svijetu, s vječnim zalaganjem i energičnim ritmičkim formatom koji služi kao dopamin gorivo za milijune aspiranata obožavatelja širom svijeta. Kao rock and roll, Guitar Hero je, nezaporno, besmrtan.

Dizajniran s nizom sjajnih soundtrackova i kamea, bonus pjesama i online izazova, Guitar Hero početno je ulazio u svijet koji je bio originalan, pažljivo izrađen i, iznad svega, apsolutno zabavan za svirati iz udobnosti vlastitog dnevног boravka. Nije bilo bitno da vam je nedostajalo pozornice rock boga ili čak da niste posjedovali osobine aspiranata virtuoza; Guitar Hero vam je dao osjećaj da ste vi koji ste svirali žice — doslovno. S tom prirodnom sposobnošću da vam se čini da ste vi guru metala i alternativne scene, serija je pronašla način da obuhvati stotine, možda čak i tisuće koncerata, svi od kojih su se mogli prilagoditi i marketinški usmjeriti prema igračima iz cijeloga svijeta. Activision je pronašao tekuće zlato s čak plastičnom gitarom i glazbenim katalogom koji je mogao stvoriti beskonačno bogatstvo pjesama. Ostalo, zaista, postaje hrana za njegovu konfeti topnicu ritam centričnih balada.

Da bi se osvijetlio jedan žalosan činjenica, većina ritam igara nisu iste kvalitete kao Guitar Hero. IlI barem, nijedna od njih nije uspjela uhvatiti esenciju uživo koncerta gdje vi preuzimate kontrolu nad kolektivnim emocijama obožavatelja. Sigurno, žanr je prošao veliku udaljenost otkad je Guitar Hero prvi put pojavio da bi rokao svijet sa svojim imersivnim pristupom prikazivanja sirove glazbene vještine i inovacije. Reklo bi se, međutim, da je često osjećalo kao da je prisutna praznina — crna rupa koju ni jedan drugoj seriji nije uspjela ispuniti, bez obzira na materijale koji su se primijenili. Iskreno, Guitar Hero je imao taj wow faktor — specijalnu kvalitetu koja vam je dala želju da uhvatite gitaru i naučite uništavati fretove i izvoditi moćne bisere za sate. Rock Band je pokušao replicirati tu auru, istinito, ali nije bio na istoj valnoj dužini; nedostajalo mu je supstance i vječnog zalaganja koje bi se moglo oduprijeti testu vremena.

Naravno, iako Guitar Hero nikad nije zaista proširio svoje horizonte ili uhvatio nove gameplay mehanike nakon svog ranog uspjeha, serija je ipak uhvatila debele soundtrackove, duže karijere koje bi se protezale preko više gradova, pozornica i zemalja, kao i odjeću za prilagodbe, koja bi vam omogućila otključati i eksperimentirati s novim odjećom, gitarama i komponentama. Gameplay se nikad nije zaista promijenio, ali su se poglavlja počela osjećati inkluzivnijim, atraktivnijim i rafiniranim, s boljom optimizacijom i fretovima koji su se osjećali više odgovarajućim i u ritmu. To, ukratko, bio je trenutak kada je saga dostigla vrhunac, na lansiranju Guitar Hero III: Legends of Rock. 

Guitar

Između Legends of Rock i Warriors of Rock, imate zapravo dvije sjajne balade s tonom slavljih aspekata i soundtrackovima, kao i duboku karakterizaciju, karijere koje obuhvaćaju cijeli svijet i katalog koji se hvali tisućama preuzimih pjesama i prilagodbi. Originalna dva dijela mogu sadržavati taj nostalgičan osjećaj, ali su to LoR i WoR koji podižu najveće snage serije i poboljšavaju njene temeljne gameplay elemente. Pitanje mišljenja, sigurno, ali bez Legends of Rock, nikad ne bismo mogli uvesti svijet u Dragonforceov Through the Fire and Flames. Pa, znači, postoji to, među mnogim drugim stvarima.

Dok serija možda nije uzela za gore nakon lansiranja svoje Live verzije — instalacije koja bi pokušala uvesti novu šestodugmadnu fret ploču i niz novih pjesama — Guitar Hero je uspio zadržati mnogo svojih temeljnih vrijednosti i svoje karakteristične gameplay petlje. Nažalost, zbog svoje ovisnosti o mikrotransakcijama u igri, pada u loše stanje, što je na kraju učinilo reboot više kao bezobraznu prodaju novca nego ljubavnom pismom originalnoj seriji koja je stavila ritam igre na kartu. Bilo je to Guitar Hero, ali s slabijim soundtrackom i prisutnošću koja se osjećala više zaboravljivom nego vječnom. Nažalost, to je bio nokaut za seriju, i trenutak koji Activision nikad nije mogao nadoknaditi.

Iako je serija od tada pala na gluhe uši, Guitar Hero još uvijek ostaje jedan od najistaknutijih ritam franšiza u svijetu. Šanse da se vrati da bi zauzela središnju pozornicu za vrat mogu biti frustrirajuće male, ali to nije reći da je nemoguće kroz fret ploču brojnih drugih IP-ova. Pogledajte većinu ritam igara s fret-popping mehanikom, zapravo, i vidjet ćete da Guitar Hero još uvijek živi na neki način. Klatno i rotacija, zaista.

Verdict

PvP mode (Guitar Hero)

Guitar Hero zauvijek će ostati fiksurom u svijetu ritam igara — ikonom s celebrity statusom koji će kontinuirano izbijati svoje protivnike s vječnim zalaganjem i sveobuhvatnim soundtrackovima i kameama, unatoč tome što je na stražnjoj strani moderne pozornice i bez pojačala da bi izveo bis. Može biti statičan u vodi, ali to ne mijenja činjenicu da je to, i zauvijek će biti osnivač novog vala ritmične tehnologije. Rock nikad neće umrijeti, i iskreno, ni Guitar Hero, duk god obožavatelji nastavljaju pjevati njegove hvalоспjevе i uzimati povremenu priliku da izvedu neke fretove.

Pregled serije Guitar Hero (Xbox, PlayStation & PC)

Besmrtna Oda Ritmu

Iako je sada zakopan ispod ruševina plastičnih fret ploča i šarenih dugmadi, Guitar Hero živi dalje kao jedan od najtraženijih franšiza u svijetu, s vječnim zalaganjem i energičnim ritmičkim formatom koji služi kao dopamin gorivo za milijune aspiranata obožavatelja širom svijeta. Kao rock and roll, Guitar Hero je, nezaporno, besmrtan.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.