Recenzije

Recenzija Nioh 3 (PS5 & PC)

Avatar photo
Ažurirano on

Nepovoljni pad koji igre trpe je to što znaju točno što jesu, a igrači i dalje očekuju da budu drukčije. Ludost, zovemo to? Igranje istih vrsta igara i očekivanje drugačijeg rezultata?

Neću suditi kritičarima koji mrze Soulslike igre preteško, ali neki igrači zaista vole brutalan, izazovni prolazak kroz igru. Oni cvjetaju na neprijateljima, koji nemilosrdno skidaju njihov health bar, pobeđujući ih ponovno i ponovno, dok ne savladaju svaki detalj napadnih obrasca i mogu odgovoriti sa preciznim tajmingom i nepokolebljivom preciznošću.

To je Nioh ukratko, za one koji su novi u seriji ili u Soulslike žanru uopće. I to je izdvajanje među mnoštvom naslova koji se objavljuju ove dana, svi koji tvrde da su novi, najgorljivi Soulslike u gradu. Pri objavljivanju, Nioh je zaista igrao uz svoj ritam. Našao je svoj vlastiti ritam da se smiri i igra sa njim, što mu je pomoglo da izdubi jedinstveni put svog vlastitog. I nije čak ni to što je inovirao u Soulslike žanru, već je našao sladak mjesto između mješavine kreativnih ideja koje su druge igre radile prije.

Brzi akcioni gameplay Ninja Gaiden i njegove vrste, duboki i nagrađujući sistem progresije Diablo, i sada, prošireni dizajn svijeta i zanimljivo istraživanje Elden Ring. Treći put oko je vrhunac Team Ninja koji je konačno dosegnut u davanju nam ulaznice koji je zaista fenomenalan. Ali stavimo novac gdje je moj ust, i pogledajmo zašto je to slučaj u našoj Nioh 3 recenziji ispod.

Mitološki i historijski Japan

Ninja

Prvi dio vašeg Nioh 3 iskustva je njegova zahtjevna priča, ukorijenjena u Japanovom bogatom mitološkom i historijskom nasljeđu. Upoznajete protagonista, Tokugawa Takechiyo, unuka Tokugawa Ieyasua, koji je na rubu postaje Shogun. Ali protagonistićni mlađi brat osjeća da je on zaslužniji za tu čast i odlučuje sabotirati Tokugawa Takechiyov uspon na prijestolje. Odmah, braća se sukobljavaju i to vas privlači na dramu koja će uslijediti. To je tema koja je donekle razumljiva, i zadržava vašu pažnju za priličan period. Ali, nažalost, zaplet gubi zamah kada mlađi brat poziva yokai da učini njegov prljavi rad, prisiljavajući Tokugawa Takechiya da putuje kroz vrijeme da bi se borio protiv yokaija i nadnaravnih bića koja ugrožavaju stabilnost Japana.

Nisam siguran da razumijem potrebu za putovanjem kroz vrijeme, iako sam veliki fan vremenskih avantura. Čini se da je to ovdje samo da bi se uveli nekoliko vremenskih perioda i njihovih odgovarajućih postavki kao proširena otvorena polja za istraživanje. Ovo je nova igra Nioh 3 koja uvodi, prelazeći sa linearnog misijskog sistema na više otvorene avanture. Pazite da ga ne smatrate otvorenom svijetom, jer je vaš put još uvijek relativno usmjeren kroz koridore u linearnom obliku. Imate samo više slobode da se odvojite od glavnog puta u potrazi za sakrivenim blagom, sanducima ili opcionalnim bossima.

Slobodno lutanje

free roam in nioh 3

I lutati ćeš, s mnoštvom nagrada koje ćeš naći u svojim malim avanturama. Ne treba dugo da shvatiš koliko je karta u Nioh 3 bogata sakupljačima i resursima. Namjerno, da bi te pripremio za teške bitke sa svim predmetima i opremom koje ti možda trebaju. To jednostavno govori da odabereš put i da vjeruješ da ćeš naći neki smisao u tome. Bilo da su to novi oružja ili sposobnosti, istraživanje uvijek čini da ima nešto novo i uzbudljivo da ti daruje. Iako bi se moglo zamijeniti s igrama koje jednostavno gomilaju resurse, nagrade koje primiš su raznolike i zaista korisne u tvojim avanturama. Nikad ne može biti previše načina da podešavaš svoje podešavanja, posebno kada sretnete prvog bossa na kraju prologa i shvatite koliko je teška bitka.

Umrijeti je gotovo milosrdno, samo da bi se naučilo nešto novo, bilo da je to pogodnost vašeg podešavanja u bitci, vašeg tajminga, napadnog obrasca bossa… često ćete umrijeti naučivši nešto što možete koristiti da podešate svoj pristup bitkama. Dopušteno, to može izgledati kao vrlo mali podešavanja, i tako, osjećajte se kažnjeni. Mali greška u mijenjanju stavova ili upravljanju izdržljivošću može biti razlog zašto morate ponoviti bitku od početka. Ali Nioh 3 također ima način da se osjeća fer. Da bez obzira koliko puta udarite o zid, još uvijek želite gnječiti jače i pametnije nego prije. Pretpostavljam da je najveći razlog tome kako sam borba izgleda i osjeća se.

Brzi i luđaci

Takeda Shingen

Do trećeg dijela, Team Ninja je zaista savladao umjetnost brze i furiozne borbe. Ili bolje rečeno, brze i fluidne. Sve to. Razina brutalnosti koju bossi daju vam, nikad ne odustajući, čak ni kada je to vaša deseta pokušaja. Visoka brzina napada, parada i ponekad izbjegavanja će vas držati na prstima cijelo vrijeme. Čak i kretanje je glatko i fluidno, dok se kotrljate od napada i skočite iza neprijatelja za iznenađujući udarac od pozadi. Sve to teče bez prekida i glatko, bez ikakvih prekida koji bi prekidali ritam. I najvažnije, osjeća se kao da vas zadovoljava izvršiti kombinacije i kontraudare. Animacije su cool za gledanje, čak i kada vam se udara, a ukupna borba je samo najbolji dio Nioh 3, bez sumnje.

To je najbolji dio zbog toga kako izgleda i osjeća se, ali i zbog temeljnih sistema koji vas drže na putu levela i želite gnječiti do kraja. Spomenuo sam kako je karta u Nioh 3 bogata resursima. Kao Metroidvania naslovi, postoji poticaj da istražujete da biste nabavili resurse. I isti resursi, kada su odblokirani, otvaraju nove putove i zadatke. Plus, istraživanje nikad ne postaje dosadno, sa mješavinom platformiranja, priča, i Crucibles. Posljednji je vatri dungeon, gdje su najteži bossi. I možda ćete htjeti pratiti prijatelja za ovo. To je drugačiji, brutalni vib koji, unatoč teškim bitkama, ipak donosi jača oružja i nagrade, iako s odštetcima kao što je nanošenje štete kada ih koristite.

Jedini put je gore

Nioh 3 Review

Ali to je samo dekoracija. Stvarni obrok ima detaljne dijelove, svaki sa jedinstvenim ukusom i delicijama. Za bitke toliko brutalne, sa toliko resursa i pljačke, priliči da bude progresija duboka i fleksibilna. Nioh 3 uvodi novi borbeni stil zvan Ninja, koji možete zamijeniti sa uobičajenim Samurai tokom bitke. Dok je Ninja brz, agilan i na daljinu, Samurai je tankiji i melee. Ninja brzo tkane u i iz blizine s neprijateljima, dostavljajući niz niskih, ali na kraju učinkovitih napada. Samurai, s druge strane, mijenja stavove kao i u prethodnim igrama, dostavljajući sporije, visoko-štetne udarce i parade.

Svaka “klasa” ima svoje oružje i opremu, koje možete nadograditi nezavisno. Imaju stabla vještina koje odblokiraju nove sposobnosti. Također imate svoje statistike, koje možete raspodijeliti prema vašem nahođenju. I vaše elementarne sposobnosti, koje možete kombinirati da bi formirali nove buildove. Uistinu, cilj je pronaći kombinaciju oružja, vještina i statistika koje najbolje funkcioniraju za vas. I fine-tune detalje oružja i sposobnosti prema onima koje lako savladate i uživate. Ali čak i ako napravite greške u vašem napredovanju, uvijek možete resetirati besplatno. I tako, Nioh 3 ispunjava sve kutije za nagrađujući put progresije, koji vam pruža raznolikost i fleksibilnost.

Možda je malo zdušno u davanju previše opcija i stogova menija koji mogu komplikovati stvari. Ali sigurno, ne uzimajte pritisak od bilo koga. Pronalazenje vašeg ritma treba uzeti sve vrijeme koje želite, i to je najbolji način da izvučete najviše iz vašeg Nioh 3 iskustva.

Zaključak Boss fight - Nioh 3 Review

Osjećam da nije iznenađujuće da Nioh 3 ispunjava svoja obećanja i očekivanja. Očekivao sam da će biti jedan od najvećih igara 2026, i možda čak premašio moja pretpostavke da bi se borio za jedan od najboljih igara, uopće. Sve funkcionira i sjedinjuje se gotovo savršeno, kao skulptura koja je bila oštrica namjerno i temeljito, ponovno i ponovno, dok nije bila savršena.

Kazati da je jedini slabi link priča ne znači ništa, jer većina Nioh obožavatelja nisu ovdje da bi bili romantični, zaintrigirani ili prisiljeni. Oni su ovdje da budu izazovani da savladaju sistem borbe, koliko god pokušaja je potrebno, koliko god bolno to postaje. To je bol za dobroćudan cilj, da osjetite pretežak osjećaj postignuća kada konačno “dobijete”. Možete pronaći to uzbuđujućim ili potpuno ludim. I to ovisi potpuno o vašem interesu.

Ako ste pravi Soulslike obožavatelj, Nioh 3 će ispuniti vaše očekivanja za aktivnu angažiranost i brutalni izazov. Osjećat će se kao brzo, frenetično i nagrađujuće. I to je ono što se računa u žanru koji Nioh 3 govori.

Recenzija Nioh 3 (PS5 & PC)

Ubijanje Yokaija kroz vrijeme

Gotovo svaki aspekt Nioh 3 izgleda i osjeća se kao da je savršen. Od dizajna svijeta do sistema borbe i gameplay loopa, sve je kompetentno i zadovoljavajuće za otkrivanje i igranje. Osjeća se kao da je serija samo bolja i bolja. I sada, s uvođenjem otvorenih polja misija i Ninja "klase" pored Samuraija, Nioh 3 osjeća se kao da je najbolje što može biti, što vas navodi da se pitate što bi Nioh 4 mogao dodati na stol iduće.

 

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.