Recenzije
Monsters Domain Review (PC)
Ako ste zasiti igрати istu staru ulogu kao oportunistični nevaljalac čiji je jedini cilj donijeti mir i blagostanje nekada harmoničnom svijetu, onda možda je vrijeme okrenuti stranu i upisati se na suprotnu stranu spektra. Kao što bi rekli, sreća je na vašoj strani, Monsters Domain nudi upravo to: priliku za zabavu na suprotnoj strani istog novčića – fleksibilnost koja vam omogućava ne samo da budete tiranski nekromancer, već i da povučete neke konopce i, pa, komandujete nekoliko vjernih čudovišta dok ste pri tome. To je vlažan san za sve koji žele postati zli, ali je li to vrijedno spavanja? Eh.
Monsters Domain donosi sličan koncept koji smo već vidjeli nekoliko puta; nalazio se u drugim igrama istog tipa, uključujući Overlord, Evil Genius, i Black & White, samo da spomenem neke. Pitanje je, što on čini drugačije? Ili drugo pitanje bi bilo, što on čini da bi ideja tiranije bila prihvatljivija za sve junake i junakinje? Govorimo o tome.
Dobro je loše, loše je dobro

Ako ste postali donekle zaljubljeni u to da budete hrabri vitez u sjajnom oklopu, onda će vam Monsters Domain sigurno izgledati kao šok. Ovo nije baš na istoj stranici; u stvari, čita se između potpuno drugog pasusa, a temelji se na cijelom konceptu oko druge sile – zlog podzemnog carstva koje živi, diše i umire po jednom ozbiljnom pravilu: da drži junake van grada i dalje od svoje žeđi za moći. Sigurno, moć “svjetla” pokušat će iskoristiti unutarnje tajne podzemlja, ali samo ako im dopustite da prekrše prag i uspostave svoju društvenu dominaciju. Što, naravno, nije idealan put za one koji imaju srce za gospodarski rast i društvenu dobrobit. Ali, pa, tko se brine o tim ljudima, zar ne? Ovo je vaše vrijeme da zasijate, a to je vaš tron po pravu… navodno.
Priča nije toliko impresivna, jer je više-manje slučaj dvije zaraćene frakcije koje se bore za vrhunac distopijskog svijeta. Jedina velika razlika ovdje, naravno, je perspektiva; nije baš neistraženo područje, ali nije toliko istraženo koliko bismo očekivali, s obzirom na fascinaciju igrača tim temama.
I onda ima igru

Oh, dečki — igra. Eh, nije baš sjajna. Na papiru, zvuči kao da bi bila prepuna velikih funkcija, ali to jednostavno nije slučaj ovdje, jer velik dio sadržaja koji se nudi je neprihvatljivo loš; na primjer, borba — onu funkciju koja bi, ako ikad, trebala biti glavna pokretačka snaga iza cijelog iskustva — je dosadno loša, do te mjere da postaje gotovo beskorisna. Sigurno, možete udarati stvari, ali napadi su rijetko učinkoviti, tako da često postaje slučaj bacanja sebe u bilo koji smjer u nadi da ćete nanijeti nekolicinu štete. Međutim, zbog toga što su mnogi neprijatelji ili spužve ili imaju apsurdno velike hit boxove, mnogi od ovih trenutaka nisu tako ugodni kao što bi trebali biti. I to je loše, zaista.
Sada, neću reći da su grafike loše, jer nisu. Međutim, često je teško cijeniti kvalitetu proizvoda kada su određeni elementi natopljeni niskim brojem okvira u sekundi i, ponekad, igru prekidajući bugovi koji se ne uklanjaju tijekom nekih vrlo važnih faza. Sučelje, također, je malo lošije; vaši minionii često ne slušaju vaše naredbe, niti se trude djelovati u skladu s vašim ambicijama. Nisam u pogrešnom, oni su zanimljiva dodatna funkcija, iako nisu dovoljno kompellingi razlog za previše uživanja u njihovim sposobnostima, ili jednostavno njihovom nedostatku, s obzirom na okolnosti.
Kao što stoji, ima mnogo toga što je pogrešno s Monsters Domainom, što na kraju uguša mnoge od inače velikih funkcija, od kojih ima dosta. Nije baš 2016 No Man’s Sky — ali nije toliko daleko.
Isperite i ponovite

Jedna od najgorih stvari o Monsters Domainu je njegov sustav inventara; to je pravi — i mislim pravi — bol u leđima, još više kada vas upute da ga pomete i ponovno dodijelite mjesta nekoliko puta kako biste napravili bilo kakav napredak. Na primjer, ako vam jedan od miniona padne u borbi, onda vam je jedina opcija otvoriti ekran upravljanja inventarom i ponovno opremiti svaki predmet, i ponovno, i — pa, ponovno. Što je zapravo vrlo iritirajuće, jer minionii često ulaze i izlaze iz borbe nekoliko puta tijekom jednog susreta, što znači da morate primijeniti svoju opremu na svoje kolege svaki put kada jedan od njih odlučiti uzeti strijelu u koljeno. Sa druge strane, minionii su više opterećenje nego neprijatelji, čudno.
Naravno, nije sve tako loše, jer Monsters Domain zaista nudi dobar izbor komponenti, uključujući, ali ne ograničeno na, širok izbor zanimljivih lokacija za istraživanje, kao i mogućnost izgradnje i razvoja cijele vojske od pepela. Na tu temu, ne mogu se žaliti previše, jer je očito da postoji solidan proizvod ispod površine ovdje, iako je teško prekriliti mnoge tehničke greške kako biste osvjetlili bolje, finije komponente. Ali, pa, tko kaže da niz patcheva neće moći riješiti mnoge od tih problema u budućim ažuriranjima? Nije kamen u kamen, ali imamo razloga vjerovati da će se mnogi od tih elemenata vjerojatno riješiti u nekom trenutku u idućim nedjeljama, mjesecima ili godinama. Nadajmo se, makar.
Presuda

Neću reći da je Monsters Domain loša igra, jer to nije baš fer. Međutim, očito postoji mnogo slabih veza s ovom igrom, a nadam se da će razvijači uspjeti pronaći način da zategnu vijke i izvuku njenu unutrašnju potencijal, ako ne relativno skoro, onda barem negdje u bliskoj budućnosti. Dok se to ne dogodi, malo je teško preporučiti da je probate, jer njena tehnička izvedba jednostavno nije dovoljno dobra — barem, ne na razini koja bi cijenu ulaska učinila poput krađe. Ali, pa, kao što je rano danas, voljan sam dati joj malo prostora i zaboraviti prošlost.
Da odgovorim na pitanje da li je Monsters Domain vrijedan vremena i truda — ne, nije. Još nije. Kao što stoji, još uvijek postoje tehnički problemi koji trebaju biti riješeni, nakon čega bi igra, srećom, trebala pružati mnogo bolje iskustvo. Stoga, ne bih je skinuo kao bezazleni pokušaj zarade; nije to, a vidim da su razvijači barem pokušali stvoriti zaista zanimljiv koncept ovdje, i nadam se da će uspjeti izraditi nešto od elemenata koji nisu baš u redu, kako bi loše strane izašle iz svojih ljusaka i, pa, eksplodirale. Dok se to ne dogodi, međutim, preporučujem da potražite drugdje kako biste zadovoljili svoju želju za nekromancerom.
Naravno, ako ste odlučni ući u akciju i igrati kao što je, sa svim manama, onda možete sigurno učiniti gore. Ako ste, međutim, perfekcionist, onda smatram ovo upozorenjem.
Monsters Domain Review (PC)
Pravi čudak
Monsters Domain ima mnogo potencijala, ali je na kraju zasenčen velikim brojem tehničkih problema, što čini teško razlikovati dobro od lošeg.