Recenzije

Između Horizonta Recenzija (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Avatar photo
Ažurirano on

Gotovo sve može krenuti po zlu u svemiru, posebno ako ste zarobljeni u brodu desetljećima. Ova čudna konceptacija je poput svjetla koje privlači moljce za većinu razvijatelja. Možda je to ogroman fenomen koji predstavlja što ga privlači u uzbudljive događaje koji se odvijaju u svemiru. Ili možda je lansiranje Neuromancera donijelo eureka trenutak gdje se noir susreće sa znanstvenom fantastikom i postaje veliko otkriće.

Bilo koji razlog, hibridni žanr je dokazani recept za DigiTales Interactive. Njihov prethodni naslov, Lacuna, upoznao nas sa detektivom noir znanstvenom fantastikom koji je postavio prethodne za sve igre koje će slijediti njegove korake. Igra idealno koristi arhetip kibernetičkog detektiva, gdje morate otkriti ubojstvo.

Sada, Između Horizonta preuzima stvar od Lacune, smještenog na prvi brod koji nosi generaciju ljudi. U retrospekciji, igra crta paralele sa svojim prethodnikom, sa pixel-art grafikom i efektima svjetla koji pojačavaju noir atmosferu. Ali živi li naslov uzbuđenje ili će Zephyr brod eksplodirati? Neka vidimo ispod u našoj Između Horizonta recenziji.

Svi u brod!

Zephyr

Sjetite li se Elon Muskove velike želje da ljudi uspostave koloniju na Marsu? Kao apsurdno što znači, to ostaje marginalno moguće, kao i prvi čovjek koji je stupio na mjesec. Ali za Stellu, našu protagonistkinju, ovo je njena stvarnost. Između Horizonta priča priču o zajednici koja napušta Zemlju da istraži drugu zvijezdu. Nema pozadinske priče o tome zašto se ljudi sele na drugu planetu, ali pretpostavljam da je ljudstvo konačno dovelo Zemlju do svoje granice. I sada je vrijeme za sljedeću.

Eurus d je sljedeći naseljivi planet, nekoliko svjetlosnih godina udaljen od Zemlje. 1300 ljudi, suptilno nazvanih ‘jedini jajima u drugoj košari’, putuju na ovaj planet u Zephyr brodu, ‘ljudskom prvom generacijskom brodu’. Idealno, Zemlja je u opasnosti i Zephyr- ijanci moraše dovršiti misiju koja bi omogućila civilizacijama preseliti se na druge planete. Ali nakon 33 godine putovanja kroz svemir, zavjere počinju nicati u svakom uglu. Na sreću, na brodu je i uporni Stella. Kao kćerka šefa sigurnosti, Stella preuzima ulogu svog oca nakon njegove iznenadne smrti. Vaša uloga je osigurati da ljudi na brodu uspješno dovrše misiju.

Igra priča svoju pozadinu u prvih nekoliko minuta, što crta sliku osuđenog ljudstva u toku pomirenja. Ostatak priče se odvija kroz narativne scene, koje su uglavnom dijalog između zanimljivih likova. Lako, igra djeluje kao Among Us pristup, ali s boljim stvaranjem likova. Morate pronaći krivce ili, još bolje, varalice koji ugrožavaju misiju broda prije nego što vreme istekne.

Također, izvan glavne priče, igra ima podteme koje se odnose na osobodnu slobodu i međugeneracijsku odgovornost.

Dešifriranje Kosmosa

Between Horizons Tutorial between William and Stella

Između Horizonta čini svoje najbolje da vam pomogne. To je poput djeteta čija je majka stalno oprezna i daje stroge upute kako izbjeći ozljede. Na početku, tutorijali čine dobar posao pomažući vam da se snaldite na brodu. Ali kasnije, igra vam navali informacije koje mogu izgledati kao prekomjerna senzorna opterećenost. Još uvijek ne razumijem zašto su razvijatelji smatrali da je to potrebno, jer igra nije toliko kompleksna kao što se pokušava portretirati.

U svakom slučaju, kao šef sigurnosti, provesti ćete mnogo vremena istražujući poluotvoreni svijet Zephyr broda. To je postavljeno kao prsten, što znači da ćeš se vjerojatno naći na istom mjestu ako ćeš nastaviti hodati u linearnom smjeru. Na sreću, imaš pristup brzom putovanju. Ali kao dobro što ideja izgleda, ponekad ćeš se naći izbačen na opću područje umjesto specifičnog područja koje si odabrao.

Stella ima Lični digitalni pomoćnik. Možeš ga pristupiti u bilo koje vrijeme tijekom igre da pregledaš prethodne razgovore i aktualne misije. PDA također prikazuje dokaze, kao što su bilješke koje su pronašli zabrinuti građani. Ovo su, idealno, tvoje komade slagalice. Dokazi nisu zaista mozgovni. Samo trebaš protumačiti direktna poruka. Iz PDA, možeš ispitati svoj osoblje o njihovim aktivnostima na temelju dokaza koje sakupiš. Kao što sam rekao, daje Among Us vibe. To je, uz sve, jako korisno alat. Osim poticaja da saznaš što se događa na brodu, nije bilo više motiva da podigneš nezanimljiv izgled menija.

Stelline detektivske avanture

Kao narativno zasnovana detektivska avantura, Između Horizonta kombinira pričanje priče, detektiv, i istraživačku igru. Rješavanje slagalica i donošenje odluka su također temeljni mehanizmi igre. Stella je slobodna istraživati brod i komunicirati s drugim likovima da otkrije zavjere. Ali za razliku od Lacune, likovi u novom naslovu su samo bezdušni. Što mislim time? Oni jednostavno ne dišu život u igru kao što je prethodnik učinio. Dijalog između likova izgleda poluzreo i ispunjen nezanimljivim šalama i gramatičkim greškama. Ovo je nesretno, s obzirom na to da je Lacuna imao zaista nezaboravan doživljaj vezan za igru. Nakon epizoda trčanja kroz brod, razgovora s likovima i ukrštanja prstiju za dokaze, sve na kraju izgleda kao usporenje.

Osim toga, svaki lik donosi dubinu igri sa svojim tajnama i motivacijama. Plus, granajuće naracije sigurno dodaju dubinu igri.

Međutim, ne možemo poreći da Između Horizonta nosi više ambicija na svojim ramenima nego Lacuna čini. Igra predstavlja veći opseg u istraživanju područja i više likova s kojima se može komunicirati. Sigurno dodaje malo raznolikosti. Također, drži se izborom zasnovanom na igri koji te prisiljava donositi izbore kako napreduješ. Igra te ne poštedi težine posljedica tvojih izbora. Ovo znači da jednom kad imaš glas, ne možeš se vratiti. Igra čini stvari još zanimljivijim s vremenskim ograničenjem za dijalog. Neznanje izbora u vrijeme rezultira defaultnim izborom. Na sreću, auto-spremište igre pruža mnogo ponovne igrivosti. To znači da možeš istražiti različite prolaze za različite ishode.

Glitchy Abyss

Stella in Control Room

U igrama, uzbudljivost za novo izdanje može biti električna, poput otvaranja dugo očekivanog blaga. Međutim, kao što ulaziš u imersivne svjetove koje su razvijatelji stvorili, nije neobično da ćeš naići na glupe bugove koji se kriju ispod površine. Ovi glitchovi, poput šaljivih gremlina, sigurno prekidaju nesmetani tok igre. To nije element kojeg bi trebalo ignorirati, ali ne možeš negativno ocijeniti igru nakon neprijatnog iskustva. Oprosti mi ako zvučim previše oštro kada govorim o bugovima u Između Horizonta. U određenim trenucima, moj ekran bi se trazio. Plus, moj lik bi šetao s litice i visio u zraku. Znači, ne radimo verziju ‘Čovjeka na litici.’ Ovo je potpuno razočaravajuće, uzimajući u obzir da su razvijatelji već prošli kroz ovo.

Dobro

Stella Between Horizons

Unatoč lošem ukusu koji me igra ostavila, moram priznati da sam uživao u vizualnom prikazu. Između Horizonta ima nevjerovatnu prezentaciju 2.5D pixel-art grafike s retro estetikom i modernim dizajnom, što je pohvalno. Atmosfera igre postaje živa zahvaljujući svjetlu, specijalnim efektima i teksturama koje su uključene. Sigurno je podsjeća na svog prethodnika. Bar to dio su dobro uradili.

Štoviše, soundtrackovi dopunjuju akcije u igri, nudeći duboki, imersivni osjećaj. Ali ne možeš negativno reagirati na to što se ne uspoređuje sa majstorskim kompozicijama u prethodniku. Recimo, soundtrackovi u najnovijem naslovu čine posao. Ali, da, mogli su biti bolji.

Izvan toga, zahvaljujući granajućim naracijama, igra nudi tone ponovne igrivosti s alternativnim završetcima. Misterija u igri potiče istraživanje, s različitim razinama za otkrivanje i dokazima za otkrivanje. Ali snaga igre postaje i njena slabost. Gomila dokaza može lako učiniti navigaciju noćnom morom.

Presuda

Stella talking to Noelia

Ukratko, Između Horizonta nije sjajan nasljednik koji smo svi nadali. Ima mnoge mane, uključujući i glitchove. Ali možemo oprostiti sve to zahvaljujući njegovoj imersivnoj atmosferi i igri zasnovanoj na priči. Za obožavatelje detektivnog žanra, ovo je odstupanje od norme i uranak u Cyberpunk svemir. Igra ima mnogo potencijala ako se uklone mnogi njegovi nedostaci. Za obožavatelje žanra, ovo je putovanje vrijedno poduzeti, s obećanjem glađeg jedrenja na horizontu jednom kad su ispravljene greške i kad zvijezde sjaju ponovno.

Između Horizonta Recenzija (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Još podređeniji nego sjajan

Između Horizonta je narativno zasnovana avantura igra koja se odvija u poluotvorenom svijetu. Smještena na Zephyr brodu, igrači preuzimaju ulogu Stelle, šefa sigurnosti. Ona mora otkriti niz zavjera koje ugrožavaju misiju broda. Znanstveno-fantastična priča također uključuje mehanizme igre kao što su rješavanje slagalica. Igra teško prikazuje svoj ambiciozni koncept, ali ne uspijeva napraviti nastavak. Ali izvan toga, igra hrabro istražuje bogate znanstveno-fantastične teme, a misaoni igra dodaje razine imersivnosti.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.