Recenzije

Manual Samuel: Last Tuesday Edition Pregled (Xbox Series X|S & PC)

Ažurirano on
Manual Samuel Key Art

Lijeva noga. Desna noga. Treptaj. Udisaj. Treptaj ponovo. Sjedi. Stani. Hvataj. Ubbrza. Kočaj. Udisaj. Umri. Ustani. Lijeva noga. Desna noga. Treptaj. Neuspjeh. Smij se. Plači. Umri ponovo.

Ako se pitate što se ovdje događa, onda mogu samo opisati kao niz događaja koji zahtijevaju većinu, ako ne i sve od Manual Samuelovog šezdesetominutnog puta. To je, zbog nedostatka boljeg opisa, komična, ali istovremeno jako frustrirajuća interaktivna igra u kojoj vi imate zadatak da naučite kako ponovo hodati. Hodanje, kao i disanje, treptanje i mokrenje, da spomenem samo neke od osnovnih funkcija ljudskog bića. Zamislite Getting Over It koji se susreće sa Baby Stepsom, i trebali biste imati grubu ideju o čemu govorimo ovdje.

Manual Samuel, kao klasična igra koja izaziva bijes na svom jezgru, poziva vas da stanete u Samuelove cipele – bogatog i nešto nespretanog nasljednika robotehničkog carstva, prirodno – dok pokušava izdržati cijeli dan ručno upravljajući vlastitim životom nakon što je primio prokletstvo iz zagroba. On ne može hodati, i ne može čak ni oprati se. Da vam kažem istinu, on ne može ništa. Ili barem, ništa što bi vama, kao samoproglašenim upraviteljima niti, olakšalo posao.

Manual Samuel Cutscene

To počinje razilaženjem, automobilskom nesrećom i sumnjivom pogodbe s grim reaperom – koji nosi kapuljaču i koji je, iz nekog razloga, više zainteresiran za učenje kako izvesti savršeni kickflip nego za vraćanje vašeg raskošnog života. Ustanovljena je određena uvjeta, i ubrzo se nalazite natrag na zemlji s jednostavnim ciljem: da naučite kako preživjeti sami za jedan dan. Ako možete preživjeti dvadeset četiri sata, onda možete ukloniti mogućnost pronalaženja prave posla u paklu, i vratiti se svom starom životu. Na papiru, to izgleda jednostavno – hodati, disati, govoriti. Međutim, u stvarnosti, ništa nije nepotrebno komplicirano.

U sličnom stilu kao i tradicionalna igra koja izaziva bijes, Manual Samuel prisiljava vas da dodijelite uputu svakom dijelu vašeg tijela. Na primjer, jedna tipka upravlja lijevom nogom, a druga desnom. Ako ne treptate, ekran počinje izmaglicati, a ako ne disate, lice počinje plaviti, i nakon nekog vremena, onesvijestite se. Nažalost, isti problem se prenosi i na većinu igre, također. Na primjer, ako morate uzeti tuš, onda morate uhvatiti sapun – što je, čudno, mnogo teže nego što bi trebalo biti. Što je još važnije, morate držati tijelo uspravno, kako biste izbjegli slučajno savijanje i lomljenje kralježnice. Nije to neobičan događaj u Manual Samuelu, razumjeti me.

Manual Samuel Grim Reaper and Samuel

U šezdeset minuta koje provodite sa Samuelom, imate niz ciljeva za dovršiti, od kojih neki zahtijevaju da manualno probavite hranu, vozite automobil s ručnim mjenjačem, radite posao u robotehničkoj tvrtci, i sudjelujete u raznim mini-igrama s pomicanjem. Govor, na primjer, zahtijeva da podudarate samoglasnike na pomicanju. Ako ne uspijete pogoditi pravilne upute, onda narator ismijava vašu grešku, i prisiljava vas da, pa, učinite sve ponovo. I to je isti narator koji, kao Stanley Parable-sličan savjest svijeta, prati vas na vašem putu.

Ne treba spomenuti da je Manual Samuel ne ozbiljna igra. Ne, to je glupava, besmislena i često frustrirajuća iskustva koja, ponekad, mogu savršeno izazvati vaš smijeh i dati vam nešto za smijeh. Animacija, kao i likovi i sinkronizacija su jednako smiješni kao i minimalistički i podsjećaju na staru Flash igru. A što se tiče svega ostalog što čini njegovu kratku priču, pa, đavao je u detaljima. To je kratko, glupo, i ipak, smiješno enough da vas natjera da se zapitate što će se dogoditi sljedeće.

Manual Samuel Gameplay

Naravno, ovdje nema mnogo igre. U stvari, većina vašeg vremena ovdje provodite izmjenjujući između tri ili četiri različite tipke. Hodate, padate, onesvijestite se, i bezumno hvatate različite okidače za jedan sat, i onda izađete iz njegova svijeta s osjećajem da ste postigli nešto zaista spektakularno. U stvarnosti, međutim, vi samo hvatate tipke i nadate se da ćete pronaći nešto vrijedno čekanja. Ili barem, dok grim reaper ne nauči kako izvesti kickflip.

Presuda

Manual Samuel Driving Gameplay

Ja ću rado priznati da, uprkos mojim najboljim naporima da izađem iz jasnog sna koji uključuje razmaženu i visoko nespretanu bratu i grim reaperom s skateboardom i kompleksom bogova, Manual Samuel još uvijek živi u mojoj glavi bez plaćanja. On drži toliko jak udio u mojoj glavi, da svaki put kada čujem riječ “feces” odmah mislim na bol, patnju i monotoniju učenja kako ponovo hodati, govoriti i disati. Nisam nemao ideju da naučim Samuela kako stoji na svojim dvije noge; to je što nisam mogao razumjeti kako tako apsurdna ideja može biti tako dobro vrijeme.

Sa svim poštovanjem prema Perfectly Paranormal, ne mislim da mogu nagraditi Manual Samuel visokim pohvalama, jer na kraju dana, to je nišićna iskustva koja je jednako vjerojatno da privuče obožavatelje kao i da ih odvrati od igranja. Ali, to je vrsta stvari za koje ste spremni platiti ovdje: smiješna, mediokrana igra koja zna kako se smijati svojim vlastitim jakostima i slabostima. S tim na umu, ne bih očekivao da igra kao ova osvoji nagradu za najbolju indie igru na The Game Awards. Porast popularnosti imena Sam, s druge strane, je, za bolje ili gore, garantiran.

Manual Samuel: Last Tuesday Edition Pregled (Xbox Series X|S & PC)

Stanley, Meet Samuel

With all due respect to Perfectly Paranormal, I don’t think that I can reward Manual Samuel with a high level of praise, because at the end of the day, it is a niche experience that’s as equally likely to attract fans as it is to deter them from ever playing it. But, that’s sort of what you’re putting your hand in your pocket for here: a laughably mediocre rage game that knows all too well how to laugh at its own strengths and weaknesses.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.