Recenzije

Recenzija Last Man Sitting (PC)

Ažurirano on
Last Man Sitting Key Art

Prešlo je od bezazlenog razgovora kod vodenog hladilnika do korporativnog ratovanja za svega četiri sekunde. Iskreno, ne mislim da je ikad bilo vremena za verbalno upozorenje; veliki šefovi su htjeli rat, i htjeli su da svi učestvuju u njihovom timskom izazovu. Htio sam to razgovorati, ali Last Man Sitting mi je rekao da je razgovor jeftin, i da je jedini način odgovoriti na nazadak je da se vezem za uredski stolac i izvedem neke bolesno pompozne skateboarding trikove koji bi sramoti čak i Rodneyja Mullena. Nisam “shvatio” to, ali kao pas sa kostiju, gonio sam ideju da su mirovni razgovori, očito, bili mnogo bolji za agresivnu diplomaciju. Nisam nikad zaista znao za šta se borim, ali to me nije spriječilo da rastavim uredski stolac i da ga naoružam komadima otpada i da mu prikačim pušku.

Last Man Sitting je bio kao svjedočenje štrajku u korporativnom uredu, gdje su zaposlenici bili odlučni da uzmu stvari u svoje ruke. Pretpostavljam, u nekom smislu, bilo je to malo kao disciplinski sud, ali umjesto toga da bude profesionalan i uljudan razgovor između dvije osobe, bilo je to grubo i nepoštedno pobuna koja je dovela do toga da jedna od tih osoba ode malo predaleko . Kao jedna od tih osoba, nisam mogao a da se ne nagnem ka pobuni protiv ustaljenog reda. Nisam mogao za života svog razumjeti zašto se stvari odvijaju tako dramatično, ali nakon petnaest minuta, iskreno, nisam se brinuo. Dvadeset minuta kasnije, imao sam uredski stolac, oružje i dvjesto simpatija da eksperimentiram. Možda sam izgubio šansu za dobrodošlu promociju, ali u tom trenutku, stvaranje kaosa bilo je sljedeće najbolje što sam mogao učiniti nakon trostruke plaće preko radnog vremena.

Lik cilja neprijatelje s oružjem

Vjerujte ili ne, Last Man Sitting nije samo igra o vožnji na fotokopiru ili izbacivanju ljutih projektila na bezumni robotski kolege. Pa, jeste, ali je također mnogo više od toga. Ako ništa drugo, to je divlji PvP slobodan za sve u kojem bezobzirni uredski radnici jurišaju u sukob nestabilnog natjecanja s stolcima, mačevima i preko dvjesto sposobnosti da potkrepe njihov buntovni bijes. Zamislite Fortnite koji se susreće s Sunset Overdrive, i trebali biste imati neku ideju o čemu govorimo ovdje. Možda je to najbolji način da to opišemo. To je uredski PvP igra koja ide veliko na bombastično nasilje i još veće na korporativne svađe. To je glupavo, bez smisla i toliko besmisleno kao stapler s metalnim deficito.

Postoji mnoštvo stvari koje treba shvatiti ovdje. Dano, nema ničega posebno “vanrednog” u smislu ciljeva ili napretka, s obzirom na to da je igra, ukratko, kondenzirana Battle Royale igra koja utvrđuje svojih četiri zida oko poznatog uredskog okruženja. Ne, postoji više od toga jer nudi ogroman izbor oružja, sposobnosti i svjesnih uređaja. Vidite, dok igra zaista nudi vam priliku da se potučete sa svojim nemirnim kolegama, primarni cilj, zaista, je da se lirska poezija izvede sa hellom – svijetom u kojem uredski materijali haraju i valovi nepouzdanog neprijatelja koji uzrokuju čini se nadnaravne moći. To je mnogo za shvatiti, ali držite se sa nama.

Lik cilja neprijatelje s oružjem

Idea je jednostavna: igrač silazi u ured, oprema svoj stolac raznim dodacima i sposobnostima, i ulazi u kaotičnu sobu da hakira, siječe i uništava neprijatelje u valovima prije nego što dobije još moćnih poboljšanja, oružja i nadogradnji da se suoči s jačim neprijateljima. To je jednostavna postavka koju ste vjerojatno vidjeli desetice puta ranije. Samo što se ovaj svijet ima nekoliko eksplozija i očiju široke vizualne efekte. Nije to filmsko remek-djelo; samo je mnoštvo toga za procesuiranje, posebno kada ste aktivno suočeni sa stotinama mahajućih prepreka i dronova istovremeno. Ali ne puštajte to da vas odbije, jer, da budem iskren, može biti prilično ugodno za oči. Ponekad.

Dok je ukupna igra toliko glupa kao što ste mogli zamisliti, Last Man Sitting ipak pruža uzrujujuće zadovoljavajuću igru s velikom vrijednošću ponavljanja. Zahvaljujući njegovim mutiranim vrstama neprijatelja i gomili potencijalnih dodataka i nadogradnji stolca, ima kapacitet da vas držite bezumno zauzetim nekoliko sati. Naravno, nije to najveća igra na svijetu, niti je ona koja udara jakim udarcem sa svim vrstama mapa i igračkih moda, što se tiče toga. Međutim, odražava cijenu, koja, u svakom slučaju, mnogo je jeftinija od vašeg standardnog PvP borca. Pitanje je, je li vrijedno ulaska u to?

Presuda

Lik koristi mini-top za uništavanje neprijatelja

Last Man Sitting se kupi u glupavim radnjama dobrog starog PvP koridorskog trčkara u pokušaju da pruži vam dobar smijeh na račun njegove gluposti i nedostatka sadržaja. Njegovi biomi su sigurno mali, i nije ga toliko poliran kao velike budžetske Battle Royale poglavlje. Još uvijek, za ono što plaćate, definitivno pruža čist i neobično šarmantan doživljaj koji vas može držati u kolu nekoliko sati. Iz tog razloga, rekao bih da čini vrijedan PvP igru, čak i s nedostatkom mesa na njegovim kostima.

Još je rano, i stoga postoji još mnogo vremena za Last Man Sitting da se upozna sa svojim vlastitim čizmama i potencijalno otvori neka nova vrata za buduće ažuriranja i proširenja. Kada je u pitanju to da li ima kapacitet i fleksibilnost da bude solidan i, što je još važnije, evergreen online multiplayer shooter, to je još jedan pitanje, mind you. Za što vrijedi, rekao bih da ima sve pravilne elemente na mjestu. Stvarno, samo treba podršku svoje baze obožavatelja da joj pomogne da se probije u mainstream. Dokle, držat ćemo dah i nadati se da će premaći očekivanja u nadolazećim tjednima.

Recenzija Last Man Sitting (PC)

A Different Kind of Overtime

Last Man Sitting bathes in the moronic antics of a good old-fashioned PvP corridor romper in an effort to give you a good laugh at the expense of its stupidity and lack of content. Its biomes are certainly small, and it isn’t quite as polished as a big-budget Battle Royale chapter. Even still, for what you’re paying for, it definitely provides a clean and oddly charming experience that can keep you wheeling around for a number of hours.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.