Recenzije
Recenzija Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation & PC)
Super Meat Boy je natrag s još više duševno slomljivih platformskih šala nego ikad ranije — i u potpuno trodimenzionalnom svijetu, uz to. Ali ne dopustite da vas nova dimenzija zavarava da vjerujete da je sada lakši komad mesa za grickanje. Za početak, to nije. Tamni svijet i dalje je prokletstvo na planetu, a bezobzirna priroda igre još uvijek je toliko suradljiva kao i mokri steak s vlažnim koktel štapićima koji izviru iz njega. Sa druge strane, još uvijek je Super Meat Boy. Ovo poglavlje se samo događa da, dobro, izgleda malo čisto i više dostojno za oči. Ali glavobolje, međutim, još uvijek su ušivene u filet i toliko učestale kao i orkestralni ansambl bez interludija ili prekidača. Radoznalo.
Ako ste tek ponešto upoznati s Super Meat Boyom, onda biste trebali znati šta se događa. Zamislite Super Marija i zamijenite Princezu Peach s pakетом zavojaka i Bowsena s fetusom u kadi koji nosi smokingski odijelo, i biste trebali imati grubu ideju o čemu govorimo. Jedina razlika između toga i Super Meat Boya, naravno, je da to nije baš tako prijateljski ili voljan pohvaliti vas za najmanje korake. Ovdje, nećete dobiti potvrdan mah za vaš trud; jednostavno ćete biti opterećeni više razina, više boss borbi i šansu da se podvučete ispod mreže i u Tamni svijet — domenu koji sadrži još teže biome, izazove i platformsku prepreku. I ne, nećete dobiti šansu za odmor između apsurdno barbarskih klopki smrti. Ali to je Super Meat Boy u šljiviku, i malo toga možete učiniti.

Dok su temeljni elementi originalnog Super Meat Boya još uvijek ukorijenjeni duboko u jezgri trodimenzionalnog nastavka — čudan dizajn razina, nekonvencionalne zamke i neforgiving krivulja učenja, na primjer — postoji nekoliko stvari ovdje koje odvajaju 2026. izdanje od svog prethodnika. Osim što svijet ima sjajniji, deblji i više prihvatljiv izgled, opća igra i mehanika su prošla kroz mnoge promjene, i za bolje i za gore, vjerujte ili ne. Još uvijek je to igra platformskog tipa s okomitim nokautom koji idolizira uobičajene područje — casual penjanje uz zid i bez cilja preskakanje, na primjer — ali s tri puta više prostora za disanje i iznenađujuće kompleksnim fizikalnim osjećajem igranja.
Zahvalno, kontrole ostaju relativno jednostavne, u tome što igrač mora ili preskočiti, trčati ili točno kontrolirati vreću mesa da izmanevriše različite predmete, kao što su valjkasti mljevači, vrtljivi noževi ili neobično velike praznine koje odvajaju različite platforme ili sidrenske točke. To nije problem. Problem, međutim, je da ne skačete i ne okrećete se između dvodimenzionalnih oblika, već u pulsirajućem pješčaru gdje sve što oko može shvatiti može odmah ubiti bez toliko kao što je drugi pogled. Ali, opet, to je Super Meat Boy za vas. Ne drži vašu ruku; otkine je i prisili vas da radite od špijuna dok nije ostalo ništa osim kosti i mesnog temelja.

Igra sama je još uvijek podijeljena u nekoliko razina, s tim da svaka etapa polagano mijenja temu i zamke kako biste uvijek imali svježu prepreku za savladavanje. I priznajem da, dok su prve dvije ili tri razine lagan posao, preostale razine su jednako smiješne kao i divlje barbarske. U prva dvadeset minuta ili tako, nalazite se u pokretu između mesnog soka, čineći više ili manje iste greške i ponavljajući isti ciklus ponovno i ponovno bez uspjeha. Padate, umirete i počinjete stalni ciklus ponovno, sve u nadi da će slijedeći pokušaj biti mnogo manje kompliciran. Upozorenje: to nije. Umjesto toga, iskašljava dvosatni glavobolju koji se može lijeciti samo lomljenjem prstiju i nastavkom. Ali to je dio zabave, zar ne? Zar ne.
Dok postoji jasna činjenica da Super Meat Boy 3D je, uprkos tome što ima izgled koji izgleda ukusno, teška igra s više kiselih krivulja nego ukusnih, rekao bih da podiže mnoge originalne komponente. Postoje dvije različite igre ovdje, imate na umu, i dvije umornoće koje zahtijevaju prilično različite pristupe da bi se savladale. I postoji tanka crta ovdje, također, koja odvaja klasičnu bočnu akciju od potpuno trodimenzionalnog svijeta. Stvar je, samo zato što ste uživajali u prvoj etapi putovanja, nije ništa rečeno da ćete dobiti isto zadovoljstvo iz najnovijeg poglavlja.
Zaključak

Super Meat Boy 3D poslužuje velik komad oštrih proteina koji će ili obložiti vaš stomak ili izazvati divlju bolest duboko u vašem srcu. Kao i njegov prethodnik, želi priliku da vam natrpa što više apsurdnih prepreka, ne s namjerom da vas učini nezadovoljnim, već da probudi furiju koja se nalazi duboko ispod vaše duše. To je bol u stražnjici, i još uvijek je igra koju ne možete a da je ne volite iz svih pogrešnih razloga. Zovite to Stokholmskim sindromom, rekao bih.
Ako ste propustili originalni Super Meat Boy iskustvo koje je pokrenuto davno, onda možda ćete pronaći čist ulazak u svijet mljevenog mesa ovdje. Neka bude rečeno, međutim, da iako obje igre dijele sličan zaplet, temu i obične mehaničke prepreke, ovo je jako drugačiji iskustvo. Malo je više osiromašeno, u tome što sadrži uobičajene zamke, ali i otvoreni prostor koji, čestitamo, ne dodaje mnogo ukupnom izgledu osim krhke hrane za oči. Ali osim toga, rekao bih da najnoviji ulazak u seriju čini solidan domaćin. Možda nije najbolja 3D platformska igra na bloku, ali je jednako zanimljiva kao i neugodno mesnata, i to govori mnogo, zaista.
Izvod: Još mesa, manje soka
Super Meat Boy 3D poslužuje velik komad oštrih proteina koji će ili obložiti vaš stomak ili izazvati divlju bolest duboko u vašem srcu. Kao i njegov prethodnik, želi priliku da vam natrpa što više apsurdnih prepreka, ne s namjerom da vas učini nezadovoljnim, već da probudi furiju koja se nalazi duboko ispod vaše duše. To je bol u stražnjici, i još uvijek je igra koju ne možete a da je ne volite iz svih pogrešnih razloga. Zovite to Stokholmskim sindromom, rekao bih.
Recenzija Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation & PC)
More Meat, Less Juice
Super Meat Boy 3D serves a generously sized hunk of razor-sharp protein that will either line your stomach or induce a wild sickness deep within your core. Like its predecessor, it relishes the opportunity to cram whatever ludicrous obstacles it can down your throat, not with the intent to make you discontented, but to awaken a fury that resides deep beneath your soul. It’s a pain in the backside, and yet it’s also a game that you can’t help but love for all of the wrong reasons. Call it Stockholm Syndrome, I guess.











