Recenzije

Darwinov paradoks! Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)

Ažurirano on
Octopus fleeing from large bird

Darvinizam se prostire PixarovimPotraga za Nemom u potpuno novom, nešto čudnom ribolovnom platformerskom plovilu – pomorskom putovanju koje spaja tradicionalne elemente kliznog bočnog gledanja s neobičnim vanzemaljskim izgradnjom svijeta. S gustim slojem tintom natapanog zapleta i zanimljivim vanzemaljskim pejzažom koji se sastoji od zapetljanih zagonetki i čudnih događaja, Darwinov paradoks! upliće svoje pipke u ekscentrični svijet koji čini nešto poznato, a istovremeno i nešto potpuno neobično. S jedne strane, volim njegovu pažnju prema detaljima – toplim udobnostima stvorenja i slatko animiranim kinematografskim infuzijama. Ali s druge strane, malo sam dvosmislen prema nekim od njegovih izabranim igračkim preferencijama. Nemojте me krivo razumjeti, obožavam koncept (uđimo u to trenutno) i ne mogu se uzdržati da se ne osjećam jako privlačeno likovima – čak i bez dijaloga ili konteksta. Ipak, postoji nešto ovdje što me iritira, i ne mogu se uzdržati da se ne osjećam da je to nepodoban partner za ono što bi trebalo biti izvanredan platformerski iskustvo s puno izvanrednih dodataka.

Đavolja laži. Zašto bismo vam dali sliku i ne rekli vam gdje ste, recimo, stotinjak nautičkih milja dalje od nje, Darwinov paradoks! je zagonetka-platformerska avantura koja postavlja svog glavnog junaka s pipcima – veselog plavog hobotnicu, naravno – u posljedicama neobičnog vanzemaljskog napada. U posljedici ovog nešto bizarnog početka, Darwin i prijatelj se nađu razdvojeni na suhom, gdje je svijet praktički u plamenu i odlagalište, od svih mjesta, poziva antropomorfni protagonist da ne samo nađe put nazad kući, već i da nauči kako preživjeti izvan oceana dok su okruženja smanjena na pepeo i prašinu. Čudna pretpostavka, ali samo ćemo se pokoriti tome.

Hobotnica silazi veliki transportni trak

Sama igra, koja se odvija tokom otprilike tri ili četiri sata putovanja koje se sastoji od klizanja, skakanja i lijepanja za različite stijene i pukotine, poziva vas da se oslobodite okova nautičnog raja i uđete u unutrašnje četvrti čudnog post-vanzemaljskog naselja. Kao ova hrabra hobotnica, pada vam zadaća da istražujete velika područja, kompletnate različite zagonetke i koristite moć kamuflaže da šuljate kroz odlagališne biome i tmurna okruženja, sve dok svijet gori. Dobro, otprilike.

Darwinov paradoks! je mnogo toga – naklon modernoj animaciji, okret koljena voljenoj franšizi poput Metal Gear Solid, i klizna ljubavna pisma bočnom gledanju klasičnim igrama poput Limba i Unravela. Ali nije samo poklon raznim imenima; također je potpuno formirano kinematografsko iskustvo koje donosi mnogo svojih originalnih ideja, od kreativnih zagonetki i njegovih čudno dražesnih likova, do njegove vanzemaljske estetike i njegovih zanimljivih vizualnih elemenata. Dovoljno reći da, što se koncepta tiče, malo je izmišljeno, i na neki način nije nešto što biste očekivali da izađe iz plave na nekom slučajnom proljećnom jutru. Ali, možda to radi u njegovu korist.

Hobotnica koristi kamuflažu da se sakrije od neprijatelja

Dok nije poreći da je igra zaista kratka i bez punog težine svih osam pipaka, donosi mnogo zanimljivih slojeva na površinu. Naravno, to je mješavina, i, kao i dinamička priroda hobotnice, trudi se da se stopi s više žanrova. Postoji malo platformiranja – područje koje se uglavnom sastoji od trčanja, skakanja i lijepanja za različite tvari, naravno – i postoji prilično mnogo radionice usmjerenih na šuljanje, koji u biti uključuju pronalaženje različitih načina napretka kroz uska područja i stezanje kroz neobična prostora. Međutim, nazvati Darwinov paradoks! običnom platformerskom igrom nije bi točno predstavljanje čega je i čega teži. Različit je, ali, možda, to je dobro ovdje.

Priznajem da, dok je čin gušenja pipaka i šuljanja u post-apokaliptičnom svijetu mnogo zabavno, Darwinov paradoks! nije bez mana. Kontrole, na primjer, mogu biti jako zamorni za navigaciju, zahvaljujući nepredvidivoj prirodi hobotničkog kretanja i njihove sklonosti da se lijepe i klize kada se najmanje očekuje. Postoji malo krivine učenja, ali ništa što će pokvariti raspoloženje, zahvalno. Plus, čak i kada opća mehanika i tok putovanja ne spriječe da prođete glatko, sama igra uspijeva zadržati vas potpuno zabavljenima, ako ne njegovim dinamičnim postavkama, onda njegovim čestim kinematografskim okretima i interakcijama.

Zaključak

Hobotnica skače preko sanduka u tvornici

Darwinov paradoks! uhvati suštinu Abeove Odysee-sličnog post-vanzemaljskog svijeta i, kroz svoju vlastitu pipčasto-ispletenu maštu, mješa živoću i bezglasnu šarm antimatice kao Pixara da stvori čudan, ali prekrasno iscrtan zagonetka-platformersko putovanje koje vas može držati gušenjem i šuljanjem satima.

Sa svim navedenim, Darwinov paradoks! ipak ima svoj dio problema. Međutim, ako možete zatvoriti oči pred njegovim neukusnim mehanikama i kliznom krivinom učenja, onda biste trebali biti u stanju rasplesti zaista zanimljivu platformersku igru s mnogo toga za pokazivanjem. To je neobičan, priznajem, ali to je također onaj koji ističe mnogo sjajnih karakteristika, s njegovim postavkama i kreativnim izletima koji donose jedinstven osjećaj u inače poznatom zagonetka-platformerskom pozadinskom planu.

Postoji mnogo toga za voljeti o Darwinovom paradoksu, i isto toliko toga za mrziti. A ipak, mislim da postoji sjajan mali skriveni dragulj ovdje koji zaslužuje biti dijeljen sa svijetom, bez obzira na sve. Možda nije čaša čaja za sve. Ali, za rekord, to je igra koja će se uklopiti u vašu kolekciju, posebno ako je vaša kolekcija uglavnom sastavljena od nekonvencionalnih indie dragulja koji se obraćaju širokom spektru ukusa i tema. Sa svim navedenim, ne bih vam preporučio da ga potražite ako aktivno tražite čisti alternativu za Octodad: Najluđeg ocu. Žao mi, ljudi.

Darwinov paradoks! Pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)

Pixar Meets Paradox

Darwin’s Paradox! captures the essence of an Abe’s Odyssey-like post-alien world and, through its own tentacled imagination, blends the vibrancy and voiceless charm of a Pixar animation to create an odd yet gracefully rendered puzzle-platforming journey that can leave you squelching and skewering for hours.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.