Recenzije

Recenzija Gone Fishing (PC)

Ažurirano on
Gone Fishing Promotional Art

Kad se zora pretvori u sumrak, tajnost jezera postaje sve gorča. Među brojnim trskom i tužnim morskim strujama, čudovište se sakriva ispod površine, neumoljivo se moleći da mi, dvije siromašne duše s improviziranim ribolovnim udicama, popunimo trbuh čudovišta prije nego što noć zakloni obalu. Gladi — želi da bude nahranjeno bilo čim što se usudi prekršiti njegove granice. Ali, neće se nahraniti sama od sebe; zauvijek će ovisiti o dvije civile da učine njegovu volju i izliječe njegov nezasitni glad. I ako ne uspijemo, barem da popunimo gladni želudac jezera, on će okrenuti svoju struju prema nama prije ponoći.

Uveče, loviti ćemo dok naše oči ne postanu crvene i dok se dlake na našim vratovima ne smire. Iza besanih dana i užasnih noći postoji cilj — jednostavan, ali mentalno i fizički zahtjevan cilj — da nahranimo jezero, ili umrijeti pokušavajući. Ovdje leži mamac za Gone Fishing, kooperativnu preživljavanje horor igru temeljenu na nesigurnosti svijeta u kojem se pohlepa i strah šetaju među morskim strujama. Kao i one koji su žrtveni nasljeđe koji su došli prije, Gone Fishingova krljušt populus je izvor vašeg prihoda. Ovdje, međutim, vi ne morate jesti ribu da preživite, već žrtvovati je grčkom jezeru u kojem boravi lukavo čudovište. I ako ne ispunite njegov apetit, dobro — vratite se na komentar o tome da je to preživljavanje-horor. Ali više o tome kasnije.

Ako ste zainteresirani za čuti više o tim pomorskim avanturama i pričama o Loch Ness Monsteru koji su kružili devet-do-pet u Gone Fishing, onda pričvrstite kamp stolac i pridružite nam se na dokovima.

Mamac, udica i čudovište

Riba na udici (Gone Fishing)

Gone Fishing nije ništa relaksirajuće. Na površini, izgleda terapeutski, kao igra o ribolovu bi prirodno uradila. Međutim, sa vremenom kao glavnim problemom i cijelim oceanom prijetnji koji se nadvija nad vašim najvećim neuspjesima, gorka istina je da ništa nije mirno u ovom pothvatu. Jedini manji komfor, možda, je da ne morate provesti večeri same, zahvaljujući igri koja je odabrala kooperativni format. Ali to ne mijenja činjenicu da sama igra i dalje ostaje zahtjevna, niti dodatak jednostavnog društva olakšava teret na vašem ramenu, u tom smislu.

Dobra vijest je da Gone Fishing nije sve tamno. Dopušteno, noćna drama — čin hvatanja, hranjenja i često branjenja jezera, na primjer — je potpuno druga igra. Ali postoje neke pomoćne ruke koje su ušite u igru i koje čine inače nesporazumnu pobjedu još dostižnijom. Na primjer, hvat ribe vam nudi dvije opcije, s prvim izborom da nahranite čudovište koje se sakriva ispod, i drugom opcijom da zamijenite ribu za različite nadogradnje i obrambene toteme. I to, zaista, je gdje najveća prepreka u igri dolazi: učiti kako ravnotežiti sve više zahtjeva čudovišta i nedostatka zaštitnih mjera koje bi vam pomogle u preživljavanju.

Što se sakriva ispod

Ribar predstavlja ribu (Gone Fishing)

Čin hvat ribe nije težak; u stvari, jednostavno je pretraživati pejzaž za različitim mamcima, otići do vode, čekati da se riba uhvati i onda izvršiti brzi signal u pravom trenutku da osigurate uhvat. Slično kao i većina ribolovnih igara, što je veći mamac koji koristite, to će uhvatiti veću ribu. Nadalje, sa neverovatno velikim brojem riba za pronaći, od kojih svaka ima različite kvalitete, veličine i oblike, postoji slučaj da se odlučuje koje ribe žrtvovati da umiri jezerce, a koje staviti u prolaznika — nekoga tko, neugodno, samo dolazi u podne — da bi se povećale šanse za preživljavanje noći.

Govoreći o noći, Gone Fishing zaista ima neke uznemirujuće trenutke, posebno kada ne ispunite očekivanja čudovišta. U trenucima kao što su ovi, vaša jedina opcija je koristiti alate koje imate na raspolaganju i nahraniti jezero dok njegov stanovnik lovi vas. To je još jedan problem: činjenica da ne možete pobjeći ili koristiti svoju kolibu da odbranite što god čudovište ima u rukavu. To je neverovatno stresan posao, ali jedan koji sam uistinu uživao pod tim okolnostima. Sigurno, to je bilo sve vrlo hektično, a stalno svjetljenje munja i zamagljena atmosfera nisu baš olakšale situaciju. Ali, čudno, te su bile sekcije koje sam najviše zapamtila.

Smrdi na ribu

Dva ribara bacaju mamac (Gone Fishing)

Ako nije bilo velikog kataloga ulovljivih riba, nadogradivih totema i dobrog starog globalnog ljestvica da razbudi moj kompetitivni duh, mogao bih imati poteškoća da izvucem dovoljno sati iz Gone Fishing da bih opravdao kupnju. Na sreću, imao je sve što sam očekivao od ribolovno-centrirane preživljavanje horor igre, sve do tog poznatog, a ipak integralnog, inventarnog sistema, preciznog mini-igre i svih tematskih elemenata tradicionalne prve-osobe indie igre, sa svim njegovim manama.

Dok mehanike nisu previše uznemirujuće ovdje, audiovizualni elementi su malo nedovoljno kuhani, kao i kod nezavisnog programiranja, bez sumnje. I dok ništa nije zažaljeno gledati, ne donosi ništa zaista zapamtljivo na stol, također, sa svjetskim dizajnom koji je malo gol i bez teksture. Možda je to samo moje sitničarenje, međutim. Mehanički, točno radi posao, sa malo ili nimalo velikih nazadovanja u njegovim odgovarajućim poljima. Ponovo, iako ništa nije savršeno, ipak kombinira sve osnovne elemente da bi proizveo točak koji se okreće oko svoje ose. Može li još uvijek koristiti neke dodatne podešavanja? Možda, iako sam uvjeren da postoje još uvijek čvrsti proizvodi za koje se može biti ponosan ovdje, sve uzete u obzir. To znači mnogo, čak i sa ogromnim količinama nedostataka.

Presuda

Gone Fishing nije sve pravilno, iako čini zapažen napor da podigne uloge u inače terapeutskom hobiju sa svojim džepom čudno zastrašujućih susreta i vremenskih poslova. Isto tako, fokusirajući se na kooperativno iskustvo prirodno je dobar izbor ovdje, čak iako često guši osjećaj samoće i bezbranjenosti sa svim šansama protiv vas. Rekli biste da je to komedija bio bi uvreda za rad koji su njegovi razvijači uložili da ga stvore. Rekli biste da me uputite prema smjeru multiplayer horor igre koja nije uključivala dva ljudi koji se tuče štapom.

Dok biste mogli tvrditi da Gone Fishing još uvijek ima jednu ili dvije pokvarene vijuge, i da nije baš najbolji kraj igre u ribnjaku, ipak sam spreman dati pohvalu gdje je to zasluženo i nazvati ga onim što jest: čudno zahtjevnim preživljavanjem hororom koji, iako nije baš ulov dana, ipak ima mnogo mesa na svojim kostima da bi pomogao uravnotežiti vagu. Na kraju, ako ste u potrazi za partnerom da zajedno osvojite neke nove i neistražene vode, onda biste mogli učiniti mnogo gore nego Gone Fishing.

Recenzija Gone Fishing (PC)

Ravenous Tides

Gone Fishing ne promovira "Ulov dana" sa svojom donekle predvidljivom pretpostavkom, ali zaista stvara čudno zahtjevan kooperativni iskustvo koje je i uzbuđujuće i, u nekom smislu, zahtjevo zastrašujuće zabavno.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.