Recenzije
Pregled serije Infamous (PlayStation)
Infamous postavlja jednostavan pitanje: Ako biste imali moć koju ni jedan čovjek u svijetu ne može zamisliti, kako biste je koristili? Recimo, ako bi grad bio na rubu kolapsa zbog gladnog katalitičkog događaja, koristili biste li svoje moći da nahranite gladne i slabije, ili biste uzeli hranu za sebe i pustili druge da pati zbog svog naduvanog ega? Isto tako, biste li bili predvodnik pobune – prva linija obrane za obične ljude – ili biste žrtvovali one slabije od vas da biste zaštitili svoje saveznike? Tačka je, neovisno o tome kako biste odlučili koristiti svoje moći, sve akcije imaju posljedicu. Odlučiti tko želite postati čini Infamous divljim putovanjem kakvo je.
Ako niste upoznati s Infamousom, onda ga se može opisati kao otvorenog svijeta akcije i pustolovine s dubokim vezama za igru vođenu izborom i sustavom časti koji se savija i mijenja prema vašim odlukama, bilo da je za dobrobit svijeta u komadićima ili za vaš vlastiti agenda. Grad se ruši, ali vi imate moć da napravite drastične promjene i oblikovati budućnost, bilo željeznom pesnicom ili sa srčanim osjećajem za one manje sretnije od vas. Drugim riječima, vi ste glavni lik s utjecajem i infrastrukturom da premjestite planine. Odlučiti kako oblikovati i revolucionirati metropolis, to je zabavno.

Dok su svi dijelovi serije smješteni u različite postavke i likove, svaki dio u hvaljenoj sagi zadržava otprilike isti formula – kočnicu koja se sastoji od hvatanja elementarnih moći, istraživanja bogatih otvorenih svjetova i pronalaženja ravnoteže između zaraćenih frakcija i tiranskih korporacija koje love one s nadljudskim moćima, također poznate kao “Conduiti”. Od skromnih početaka kao Cole, moralno dvosmislene osobe, do posljednjeg oproštaja s Delsinom, graffiti-ukrašenim parkour entuzijastom, svaki dio vidi vas kako uspostavljate moralni kompas i pronalazite način da spriječite privatne milicije, većinom koje etiketiraju Conduite kao, pa, bioteroriste, prirodno. Dakle, postoji mnogo toga više od toga, ali dobijate ideju; to je dobar policajac, loš policajac, ili, ovisno o kako prihvatite svoje moći i navigirate svijet, loš policajac, loš policajac.
Dovoljno reći da, unatoč tome što je sustav morala uobičajen među otvorenim RPG-ima, Infamous nosi veliku težinu u svom stilu vođenom izborom, s svakim od igračkih poticaja koji imaju vjerojatne posljedice i autentične reakcije koje se vrtaju oko vaših odluka. Na primjer, ako odlučite zanemariti svoje susjede, onda će svijet reagirati odgovarajuće i tretirati vas na način koji odgovara vašoj ličnosti i auri – i obrnuto. I da se pruži priznanje gdje je potrebno, postoji mnoštvo prostora za manevriranje ovdje, s desetinama misija koje vam omogućuju stvoriti svoja vlastita pravila i strane aktivnosti koje vam daju šansu da promijenite svoju vlastitu sudbinu, sve dok radite prema sveobuhvatajućem cilju koji se uklapa u ruke gore spomenutih bioterorističkih jedinica.

Naravno, prva dva dijela serije Infamous malo su drugačija od trećeg, jer Cole – originalni Conduit – ima više utjecaja u svijetu i kreativne moći da promijeni i manipulira budućnost, dok u novijim epizodama Delsin, pobunjenik s moralnim kompasom koji je jednako dvosmislen, nema isti “glavni lik” energiju, već ima udjel u moćima više Conduita, iako nema moć da donese odluke toliko velike kao Cole. Što želim reći je da, dok oba protagonista imaju mnoštvo kreativnih mogućnosti, postoji tanka linija između onoga što možete postići u originalnoj dvodijelnoj sagi i onoga što možete postići u trećem.
Na svjetloj strani, svaki svijet koji je serija Infamous donijela na stol je uvijek bio napunjen otvorenim mogućnostima i područjima koja omogućuju kreativni ulaz. Osim što imaju velike kampanje s dobro osmišljenim sustavom morala, svaki svijet, bilo da je velik grad na rubu kolapsa ili sunčani platou široke zemlje, također sadrži mnogo izazova i sakupljanja, kao i nadogradnje moći i, da se doda šlag na tortu, zanimljive borbe koje vam omogućuju pristup mnoštvu borbenih stilova s višestrukim elementarnim moćima.
Dok biste mogli tvrditi da Infamous nikada nije zaista dostavio izvanredne heroje, ili zanimljive likove s vječnim ličnostima, činjenica da je serija uspjela uravnotežiti stvari s udovoljajućim osjećajem igranja i nagrađujućim superheroj-vilajet vezom zaista govori o njihovoj vrijednosti. Likovi možda nisu dobro napisani, ali to ih ne čini manje privlačnim, posebno s obzirom na to da možete oblikovati njihove ličnosti oko vaših vlastitih izbora. I mislim da je to najznačajnija kvaliteta Infamousa: činjenica da vam pruža neku vrstu prazne ploče da prekrivate svojim vlastitim mrljama i bojom. Iskreno, nije mnogo IP-ova koji mogu to učiniti, ali Infamous je bio u stanju napisati knjigu svaki put bez greške.
Presuda

Infamous donosi vječni ulazak u moralno dvosmislenu svijet gdje se dva prava, dva kriva i brojna kreativna mogućnosti sudaraju – platforma na kojoj igrači mogu lijepo oblikovati svoj ego i oblikovati tkaninu društva na bilo koji način koji smatraju prikladnim, bilo da je za dobrobit onih manje sretnih ili za svoj vlastiti agenda. S velikim, pažljivo izrađenim otvorenim svjetovima i desetinama puteva za istraživanje i oblikovanje, svaki dio donosi mnoštvo mogućnosti i aktivnosti za istraživanje, s sustavom časti koji se osjeća autentičan i vjerojatan, kao i zabavan za eksperimentiranje.
Ako još niste prošli kroz seriju i nije vam se pružila prilika da istražite njegov moralni kompas, onda uzmite ovu priliku da iskusite svijet Infamousa sami za sebe. To je kvalitetna zabava s mnoštvom elemenata pješčane kutije i segmenta izgradnje svijeta, i time je odličan način da otkrijete svoj pravi lik. Pitanje je, tko ćete postati kada stvari postanu ozbiljne?
Pregled serije Infamous (PlayStation)
Slavnog dobroga
Infamous donosi vječni ulazak u moralno dvosmislenu svijet gdje se dva prava, dva kriva i brojna kreativna mogućnosti sudaraju - platforma na kojoj igrači mogu lijepo oblikovati svoj ego i oblikovati tkaninu društva na bilo koji način koji smatraju prikladnim, bilo da je za dobrobit onih manje sretnih ili za svoj vlastiti agenda. S velikim, pažljivo izrađenim otvorenim svjetovima i desetinama puteva za istraživanje i oblikovanje, svaki dio donosi mnoštvo mogućnosti i aktivnosti za istraživanje, s sustavom časti koji se osjeća autentičan i vjerojatan, kao i zabavan za eksperimentiranje.









