Recenzije
Recenzija I Am Jesus Christ (PC)
Čudno, ali poštujem Space Boat Studios što su pokušali spojiti konvencionalne RPG-ove i biblijsku fantastiku. Ispravljeno — aplaudiram studiju što su koračali u području gdje su drugi često imali poteškoća da pronađu sidrište. Zaista sam zapanjen, jer takav koncept nije bio razmotren ranije. Postoji God for a Day, istinito, ali nema ništa što bi zaista uhvatilo narativ i, što je još važnije, transformiralo ga u potpuno igrivi iskustvo. Ponovno, volim to što je Space Boat preuzeo stvari u svoje ruke. Način na koji izvodi taj narativ, nažalost, čini da njegove pjesme hvale izgledaju kao čudna orkestralna serenada.
Za početak, I Am Jesus Christ je neverovatno čudan igra, iako uistinu čini uvjerljivo pismo ljubavi kršćanstvu i biblijskim pričama. Nisam u krivu, uhvatila je duh Biblije — ikonske svetopisamske tekstove, apostole i korake koji su doveli do raspeća Isusa Krista, na primjer. Ali, nazvati I Am Jesus Christ dobrom video igrom ne bi bila točna opis. Naravno, igru su stvorili samo pet razvijatelja, pa moramo dati pohvalu gdje joj pripada i pohvaliti njihovu predanost evanđelju. Međutim, ima mnogo toga što se tužno miješa ozbiljne svetopisamske tekstove s komičnim kompozicijama. Na primjer, činjenica da sve osobe imaju široke oči koje bulje iz lubanja je samo jedan od nekoliko znakova da to još nije spreman. Ali više o tome kasnije.

I Am Jesus Christ ne cilja ponoviti priče iz Biblije s namjerom učiniti određene događaje čudnije negamificiranim. Naravno, postoje neke parkour-igre — ali to je mali izuzetak koji, čestitam, nije bitan ovdje. Što važno, zaista, jest da se drži teksta, sa sve istim ljudima, događajima i čudima koje je Isus Krist izveo. Ne okreće se oko busha s nepotrebnim žargonom; zapaljuje ga i drži se točke, sve dok se zagrljajući s originalnim detaljima koji su ocrtali Bibliju. Jedini problem je što to ne prevodi tako dobro u videoigru. To se ne prevodi, uglavnom zbog toga što je sve u njegovom svijetu ili zagušeno drvenim lutkama ili čudnim kontrolama. I to je tek vršić ledenog brega, nažalost.
Ponovno, I Am Jesus Christ je strastveni projekt koji su stvorili relativno mali tim, pa nije toliko iznenađujuće da puno njegovih resursa bude ili slomljeno ili nešto poluskladišteno. Rekao bih da postoji trenutak kada ne možete oprštati lošim navikama, i kada morate prihvatiti činjenicu da, lojalnost prema Bibliji izvan toga, određene stvari ne bi trebale biti slomljene. I kada se radi o I Am Jesus Christ, postoji mnogo stvari koje bi moglo biti mnogo bolje. Svijet, na primjer, nije nužno velik, a misije, koje se uglavnom sastoje od čuda i odbijanja između apostola, su toliko dosadne koliko ih možete zamisliti. I onda su manji detalji — animacije, izrazi i opća neukusnost mehanika, na primjer. Nažalost, postoji zabrinutost ovdje koja jednostavno čini osjećaj koji je van mjesta. Nije to loš koncept; ono što nije predstavlja izvorni materijal na najbolji način.

Reći da je I Am Jesus Christ dosadna igra možda bi bila malo pretjerano, jer očito ima neke dobre elemente. Ali ne mogu se uvjeriti da je dobro igro, jer je to uglavnom A-to-B iskustvo koje se uglavnom sastoji od razgovora s apostolima, otključavanja novih pasusa iz Biblije i rada prema raspeću. Ali to je sve što je. Nema velikih obrta ili okreta ili popunjavanja zadataka za izvršenje; umjesto toga, imate jednostavni simulator šetnje koji vas upućuje da se vraćate natrag i naprijed i čudite u svijetu koji je malo veći od većine priča-vođenih simulacija. Hoda, razgovara, otključava više pasusa iz Biblije. Zaista, to je sve. Nije igra-igra; to je obrazovni alat koji se obraća nekim manjim čimbenicima gamifikacije.
Ako možete prihvatiti I Am Jesus Christ za ono što jest, a ne za ono što ga želite da bude, onda možete izvući neko zadovoljstvo iz njegova relativno kratkog putovanja. Ako očekujete izvanredno avanturističko iskustvo s velikim žanro-definirajućim svojstvima i slagalicama, međutim, možda ćete biti gorko razočarani nedostatkom detalja i dubine ovdje.
Presuda

I Am Jesus Christ ima potencijal da predstavi Bibliju kao informativni dio igrive umjetnosti, ali nažalost nedostaje pravilne gamifikacije da prevede poruku na način koji se čini vjerojatnim ili čak prikladnim. Nije loša ideja, i moram dati pohvalu gdje joj pripada i reći da, za mali tim koji je aktivno ušao u područje gdje nitko drugi nije bio, to čini jedinstveno iskustvo. Međutim, zbog njegovih teško slomljenih dijelova i opće neukusnosti u njegovom igračkom odjeljku, ne mogu se uvjeriti da nedostaje mnogo važnih elemenata. Malo dodatnog vremena u pećnici bi moglo pomoći ovdje, ali nisam siguran.
Sa svim gore navedenim, što vidite je što dobijate: vjerno pismo ljubavi biblijskim naukama koje ne savija svetopisamske tekstove, već ih gamificira u pokušaju da se obraća široj zajednici. Ne mogu se uvjeriti da je dobra igra, ali jest ono surrealistično koje dodiruje sve pravilne aspekte Biblije. Pustit ćemo vas odlučiti da li je to vrijedno cijene ulaznice. Osobno, međutim, držao bih se dobrog starog Biblijskog učenja i originalnog svetopisamskog teksta. To je, naravno, ako tražite način da zadovoljite “Isusov” čežnju.
Recenzija I Am Jesus Christ (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











