Connect with us

Recenzije

Recenzija God of Rock (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)

Avatar photo
Updated on

Ritam-borilačka igra je neobična. Stoga, kada sam prvi put krenuo igrati God of Rock, imao sam velika očekivanja za sjajno vrijeme. Osjećalo se kao da pripadam nekome što nisam ni znao da mi treba. Kao da su Just Dance i King of Fighters spojeni. Tko može reći ne tom kombinaciji?

Iako God of Rock ima svoje uzbuđujuće momente, oni su često gušeni polukuvanim dijelovima stroja. To je jako loše jer je ideja, u najboljem slučaju, pametna. Siguran sam da su mnogi ljudi bili uvučeni čim su čuli za koncept.

Stoga, kako God of Rock uspijeva preskočiti taktni dio? Je li to loše kao izbjegavanje ulaska u igru? Ili, da li su God of Rockovi problemi upravljanja čekajući buduće ažuriranje? Ostajte do kraja naše God of Rock recenzije da biste saznali odgovore na ova pitanja i još mnogo toga.

Rock ‘n Roll

God of Rock MUSIC

Bog God of Rock želi vidjeti ljude kako se bore u ritmu bubnjeva. Stoga, on krene u potragu za najboljim glazbenicima koji mogu udarati udovice za svoje vlastito zadovoljstvo. Svaki od 12 boraca u God of Rock ima pozadinu priče. Malo nečega što se odnosi na neki problem s kojim su se suočili, i kako God of Rock obećava riješiti ako se prijave za njegova ritam-borilačka turnira.

Stoga, borba počinje, i počnete birati između likova koji izgledaju kao da imaju neki simbolički odnos prema superzvijezdama koje možda već poznajete. Sigurno sam vidio neke Elvise i Lizzo predstave. Da li ste napravili neke veze na vašoj strani? Bez obzira na to da li svaki lik označava superzvijezdu, svi nose sjajne kostime i izbijaju toliko svjetlim i živahnim aurama da je jako zabavno prebacivati se između svakog.

Što više? Svaki lik ima jedinstvene poteze i sposobnosti. Stoga, nije samo njihova superzvijezda sklonost koja vas privlači prema izboru. Neki imaju liječničke osobine. Drugi nanose više štete nego ostali. Zaista, ovisi o vama da eksperimentirate s bilo kojim da biste otkrili likove koji će dobro funkcionirati u vašu korist.

Zašto

God of Rock review

Moram reći, međutim, da izvan fizičkog izgleda i borilačkog stila, nema mnogo toga što bi uzgajalo osjećaj brige i ljubavi prema određenim borcima. Pozadinske priče, ispričane u scenama u Story/Arcade modu, jedva duboko ulaze da bi se formirale veze s likovima.

Evo izvoda iz jedne. Upoznajte normalnog glazbenika koji živi monaškim životom. Iznenada, Bog God of Rock otima njegovu hranu. Stoga, Hilde nema drugog izbora nego boriti se u God of Rockovom turniru. Ona treba hranu za preživjeti, zar ne?

To su zabavni mali nagovještaji koji pokazuju da je uložen neki napor u pozadinu svakog lika. Ali oni izgleda da trebaju još vremena u peći da bi se poslužili dubljim detaljima koji će vas barem natjerati da se brinete ili formirate dugoročne veze s njima.

Sve kape u prsten

Kada su svi okupljeni, turnir počinje u osam dinamičnih pozornica koje se protežu kroz univerzum. Ovo su kao statične pozadine gdje se odvijaju borbe. One su vizualno fantastične. Sigurno za svaku oku. One se dobro slažu s dizajnom likova i prikazuju fine detalje širom ploče.

Jedina mana je što ne možete komunicirati s okolinom. One su gotovo kao statične pozadine, viđene u pozadini borbi, ali nema mnogo toga što biste mogli s njima učiniti osim što ih odaberete i gledajte.

Potkažite glazbu

God of Rock REVIEW

Dovoljno sa dodacima. Idemo na zabavni dio; 1 na 1 borbe same. Budući da je ritam-borilačka igra, igrači ne kontroliraju lika tijekom borbi. Umjesto toga, usredotočeni su na pritisak tipki baš na vrijeme za ritam originalne glazbe. U zamjenu, točni pritisci tipki aktiviraju određene poteze igrača, bilo da su napadi koji nanose štetu protivnicima ili obrane koje štite vašeg igrača od nadolazećih napada. I to je to. Borite se u ritmu udarajući note u pravom trenutku.

Ekran je podijeljen na dva dijela. Gornji dio prikazuje borilačke sekvence. Prilično blistave i lijepo izvedene sekvence, moram reći. Kao harmonična, napeta bitka. Donji dio je ritam dio igre, gdje su note glazbe prikazane u četveroređnoj rešetki. Dva dijela rešetke leže jedan pored drugog. Jedan za svakog igrača. Vaš bi idealno bio u donjem lijevom uglu ekrana. Opisujem postavku detaljno u pokušaju da ilustriram kako borbe mogu postati užasne.

Jer postizanje savršenih udaraca ili obrana ovisi o udaranju pravilne note u pravom trenutku, našli biste se gotovo uvijek pričvršćeni za donji lijevi i gornji dio ekrana. Izgubite iz vida note, čak i samo za trenutak, možda da biste vidjeli kako ste se snašli ili da biste vidjeli koliko vam je preostalo zdravlja na zdravstvenoj traci smještenoj u gornjem lijevom uglu ekrana, i izgubili biste.

To poništava cijelu svrhu pola igre, barem. God of Rock je ritam-borilačka igra. Međutim, većinu vremena provodite fokusirani na ritam dio stvari. Cjela borba može proći bez vas, posebno ako se oslanjate više na kompetitivnu stranu, i ne bih vam se zamjerio zbog toga.

Rock off i Rave On

God of Rock REVIEW

Nažalost, stvari postaju gore odatle. Vidite, svaka borba traje dok jedan od igrača nije nokautiran. Da bi se to dogodilo, God of Rock čini da se glazba svira brže, note hvataju munjevitu brzinu, i u trenutku vremena, frantično pokušavate udarati svaku notu u pravom trenutku. Tko god je brži u pritiscu tipki i točniji, pobjeđuje.

Teška stvar s time je što nikada ne dobijete šansu da se tempirate. Jedan način na koji igrači vole strategirati borbe je pratiti zdravstvene trake i svoje protivnike. Tako znate kada treba blokirati više i kada treba otpustiti uzastopne napade koji će sigurno nokautirati protivnika.

Drugi način je anticipirati napade. Kada vaš protivnik ima udarac, šalje nadolazeće napade nadajući se da će vas šokirati, možete blokirati njegove poteze dok ne bude imao dovoljno. Ali God of Rock oduzima vam to. Umjesto toga, vaš fokus je samo postavljen na točan i pravovremen pritisak tipki.

Ono što je još važnije je da gotovo da ne možete cijeniti koliko ljubavi i brige je uloženo u umjetnost. Ako morate uzeti u obzir okolinu i karaktere, onda to učinite znajući da ćete vjerojatno izgubiti od više pažljivog protivnika.

Zaljubljen u mojoj glavi

God of Rock SONG COLLECTION

U ovom trenutku, God of Rockova glazba može biti njegova spasiteljica. Pa, ima preko 40 pjesama za izbor, tako da je to lijep početak. Međutim, da, gotovo sve ove pjesme zaljubljuju se u vašu glavu dugo nakon što ste spustili kontroler. I to je problem za ritam igru.

Da budem pošten, sve pjesme na God of Rock su originalne glazbe. Također, nijedna od njih nema tekstova, samo instrumentale koji zvuče više electro-pop i metal nego rock. Ipak, bilo bi lijepo imati kurirane glazbe koje su pamtljive i koje žive izvan igre. Barem, nijedna od pjesama nije toliko loša da će vas natjerati da probite glavu kroz zid.

Dalje, God of Rock ima više igračkih moda osim Arcade moda, iako je ograničeno u usporedbi s konkurentima. Možete skočiti u trening mod da bi usavršili svoje vještine. Pozovite prijatelja ili dvojicu u lokalni ili online multiplayer. Ili, pogledajte uređivač pjesama, gdje igrači mogu dati svoj pečat postojećim pjesmama. Možda, dodati još nota ili ukloniti neke da bi ih učinili lakšim za igranje.

Volio bih vidjeti uređivač pjesama koji bi dopuštao uvoz pjesama koje zaista volite slušati. Nadam se da će buduća ažuriranja to omogućiti i potaknuti rastući fanbase pri tom.

Presuda

God of Rock je jedna od onih igara koje pokazuju veliku obećanje samo iz svog koncepta, ali ne uspijevaju dostaviti na lansiranju. Nije tajna da su borilačke igre zabavne, a spajanje njih s ritam-baziranim igrama moglo bi stvoriti novi omiljeni žanr. Nažalost, God of Rock ne uspijeva dostaviti tako što stavlja više fokusa na jedan kraj dogovora i potpuno zanemaruje drugi.

Trenutno, God of Rock se osjeća više kao ritam igra jer većinu vremena i truda usmjeravate na savršenje vašeg tempa i udaranja nota točno. Gubite iz vida note, čak i samo za trenutak, možda da biste vidjeli kako ste se snašli ili da biste uzeli u obzir karakterove sposobnosti, i igra vas kažnjava zbog toga. Nažalost, pritisak postaje gore kada se pjesma ubrza što više borba traje, s opcijama za korištenje specijalnih sposobnosti koje zahtijevaju savršenstvo i izvršenje kombinacija savršeno. Mogu samo nadati se da će buduća ažuriranja prepoznati greške i izgladiti ih jer, u svom jezgru, God of Rock ostaje genijalna dodataka gaming kulturi.

Recenzija God of Rock (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)

Hibrid ritam-borilačke igre. Donosi ritam na vaša prsta

Pogledajte God of Rock, ritam-borilačku igru koju bi svaki kompetitivni duh trebao pokušati. Čak i ako uživate u ritmu ritmova, date God of Rock šansu. Vjerojatno ćete pronaći njegovu igru zabavnom za igranje, iako bi joj trebalo nešto poliranja ovdje i tamo da bi se dovela tamo gdje treba biti.

Evans Karanja je entuzijast video igara i pisac sadržaja s životnim strastom prema igrama koja je počela u djetinjstvu, počevši s klasikama kao što je Contra. Specijaliziran je za stvaranje detaljnih recenzija igara, značajki i pokrivanja industrije koje istražuju objave, trendove s jasnoćom i uvidom. Izvan igara, Evans prati kriptovalute i tržišne trendove s oštrim analitičkim sočivom. Kada nije zauzet pisanjem ili razbijanjem najnovijih igara i kriptovalutnih pokreta, vjerojatno ga ćeš naći gledajući Formula 1 ili u potrazi za vodopadima i istraživanju novih mjesta.