Recenzije
Recenzija God of Rock (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S i Switch)
Ritam-borbač je neobičan. Kada sam prvi put krenuo igrati God of Rock, imao sam velike nadje za sjajan vrijeme. Osjećao sam kao da sam dio nečega što mi je trebalo. Kao da su Just Dance i King of Fighters spojeni. Tko može reći ne tom kombinaciji?
Iako God of Rock ima uzbuđujuće trenutke, oni su često gušeni polukuhanim dijelovima stroja. To je jako loše jer je ideja, u najboljem slučaju, pametna. Sigurno su mnogi ljudi bili uvučeni samo čuvši premisu.
Kako God of Rock uspijeva preskočiti bit? Je li to loše kao izbjegavanje igre? Ili su God of Rock-ovi problemi upravljački u ovisnosti od budućih ažuriranja? Ostajte do kraja naše God of Rock recenzije da biste saznali odgovore na ova pitanja i još.
Rock ‘n Roll

God of Rock želi vidjeti ljude koji se bore u ritmu bubnjeva. Stoga, on krenu tražiti najbolje glazbenike koji mogu zabavljati se udarcima za svoje zadovoljstvo. Svaki od 12 boraca u God of Rock ima pozadinu. Malo nečeg što se odnosi na neki problem koji su imali, i kako God of Rock obećava riješiti ako se prijave za njegova ritam-borbačke turnire.
Tako, borba počinje, i počnete birati između likova koji izgledaju kao da imaju neki simbolički odnos prema superstarcima koje možda već poznajete. Sigurno sam vidio neke Elvise i Lizzo predstave. Da li ste vi napravili neke veze na vašoj strani? Bez obzira na to da li svaki lik označava superstara, svi nose sjajne odore i izbijaju toliko svjetlim i živahnim aurama da je jako zabavno prebacivati se između svakog.
Što je još? Svaki lik ima jedinstvene poteze i sposobnosti. Stoga, nije samo njihova sklonost prema superstari što vas navodi da ih birate. Neki imaju liječničke osobine. Drugi nanose više štete od ostalih. Zaista, ovisi o vama da eksperimentirate s bilo kojim da biste otkrili likove koji vam najbolje odgovaraju.
The “Why”

Moram reći, međutim, da izvan fizičkog izgleda i borbenog stila, nema mnogo toga što bi navodilo brigu i ljubav prema određenim borcima. Pozadinske priče, ispričane u scenama u Story/Arcade modu, jedva duboko ulaze da bi se stvorile veze s likovima.
Evo izvoda iz jedne. Upoznajte normalnog glazbenika koji živi asketski život. Iznenada, Bog rocka otima njegovu hranu. Stoga, Hilde nema izbora nego se boriti u God of Rock-ovom turniru. Ona treba hranu za preživljavanje, zar ne?
To su zabavni mali traileri koji pokazuju neki napor uložen u svaku likovu pozadinu. Ali oni izgledaju kao da im treba još vremena u peći da bi se dobile dublje informacije koje bi barem navodile brigu ili stvarale dugoročne veze s njima.
All Hats to the Ring

Kada su svi okupljeni, turnir počinje u osam dinamičnih pozornica širom svemira. Ovo su kao statične pozadine gdje se borbe odvijaju. One su vizualno fantastične. Sigurno za svaku oku. One se dobro uklapaju u dizajn likova i pokazuju fine detalje širom.
Jedina mana je što ne možete komunicirati s okolinom. One su gotovo kao statične pozadine, viđene u pozadini borbi, ali nema mnogo toga što biste mogli učiniti s njima osim izabranja i gledanja.
Turn Up the Music

Dovoljno sa dodacima. Idemo na zabavni dio; 1v1 borbe, same. Budeći ritam-borbač, igrači ne kontroliraju likove tijekom borbi. Umjesto toga, usredotočeni su na pritisak gumba u ritmu pjesme. U zamjenu, točni pritisci gumba aktiviraju određene poteze, bilo napadi koji nanose štetu protivnicima ili obrane koje štite vašeg igrača od nadolazećih napada. I to je to. Borite se u ritmu udaraca u pravom trenutku.
Ekran je podijeljen na dva dijela. Gornji dio prikazuje borbe. Prilično sjajne i lijepo izvedene sekvence, moram reći. Kao harmonična, napeta bitka. Donji dio je ritam-dio igre, gdje su note pjesme prikazane u četveroređnoj mreži. Dva dijela mreže leže jedan pored drugog. Jedan za svakog igrača. Vaš bi idealno bio u donjem lijevom uglu ekrana. Opisujem postavku detaljno u pokušaju da ilustriram kako se borbe mogu učiniti frantičnima.
Jer postizanje savršenih udaraca ili obrana ovisi o udaranju pravog tona u pravom trenutku, uvijek ćete se nalaziti pričvršćeni za donji lijevi i gornji dio ekrana. Izgubite pogled na to, čak i samo za trenutak, možda da bi ste uzeli u obzir lijepu pozornicu i sjajne borbe, ili čak da biste vidjeli koliko vam je preostalo zdravlja na zdravstvenoj traci smještenoj u gornjem lijevom uglu ekrana, i izgubit ćete.
To je kao da pobjeđuje svrhu igre, barem dijelom. God of Rock je ritam-borbač. Međutim, većinu vremena i napora usmjeravate na savršenje vašeg vremena i udaranje nota točno. Izgubite pogled na note, samo da bi vidjeli kako ste se snašli ili uzeli u obzir vještine vašeg lika, i igra vas kažnjava za to.
Rock off and Rave On

Nažalost, stvari se još pogoršavaju. Vidite, svaka borba traje dok jedan od igrača nije nokautiran. Da bi se to dogodilo, God of Rock čini da se pjesma svira brže, note hvataju munjevitu brzinu, i u trenutku vremena, frantično pokušavate udarati svaku notu u pravom trenutku. Tko god je brži u pritiscu gumba i točniji, pobjeđuje.
Teška stvar s time je što nikada ne dobijete priliku da se tempirate. Jedan način na koji igrači vole strategirati borbe je pratiti zdravstvene trake i svoje i protivničke. Tako znate kada treba blokirati više i kada treba izvršiti uzastopne napade koji će sigurno nokautirati protivnika.
Još jedan način je anticipirati napade. Kada vaš protivnik ima seriju, šalje nadolazeće napade u nadi da će vas onesvjestiti, možete blokirati njegove poteze dok ne bude imao dovoljno. Ali God of Rock oduzima vam to. Umjesto toga, vaša pažnja je isključivo usmjerena na točan pritisak nota.
Ono što je još gore je da gotovo da ne možete cijeniti koliko ljubavi i pažnje je uloženo u umjetnost. Ako morate uzeti u obzir okolinu i likove, onda to učinite znajući da ćete vjerojatno izgubiti od protivnika koji je više pažljiv.
Stuck in My Head

U ovom trenutku, God of Rock-ova pjesma može biti njegova spasiteljica. Dobro, ima preko 40 pjesama za izbor, tako da je to dobar početak. Međutim, da, gotovo sve ove pjesme ostaju zarobljene u vašoj glavi dugo nakon što ste spustili kontroler. I to je problem za ritam-igru.
Da budem iskren, sve pjesme na God of Rock su originalne pjesme. Također, nijedna od njih nema tekst, samo instrumentale koji zvuče više kao electro-pop i metal nego rock. Ipak, bilo bi lijepo imati kurirane pjesme koje su pamtljive i koje žive izvan igre. Barem, nijedna od pjesama nije toliko loša da biste htjeli probiti glavu kroz zid.
Dalje, God of Rock ima još igračkih moda osim Arcade moda, iako je ograničen u usporedbi s konkurentima. Možete skočiti u trening mod da usavršite svoje vještine. Pozovite prijatelja ili dvojicu u lokalni ili online multiplayer. Ili, provjerite uređivač pjesama, gdje igrači mogu dati svoj pečat postojećim pjesmama. Možda, dodati još nota ili ukloniti neke da bi ih učinili lakšim za igranje.
Volio bih vidjeti uređivač pjesama koji bi omogućio uvoz pjesama koje zaista volite slušati. Nadam se da će buduća ažuriranja to omogućiti i potaknuti rastuću bazu obožavatelja.
Verdict

God of Rock je jedna od onih igara koje pokazuju veliku obećanje samo iz svoje premise, ali ne uspijevaju dostići to pri lansiranju. Nije tajna da su borbačke igre zabavne, a spajanje njih s ritam-igrama moglo bi stvoriti novi omiljeni žanr. Nažalost, God of Rock ne uspijeva dostići to tako što stavlja više fokusa na jedan kraj dogovora i potpuno zanemaruje drugi.
Trenutno, God of Rock izgleda kao da je više ritam-igra jer većinu vremena i napora usmjeravate na savršenje vašeg vremena i udaranje nota točno. Izgubite pogled na note, samo da bi vidjeli kako ste se snašli ili uzeli u obzir vještine vašeg lika, i igra vas kažnjava za to. Nažalost, pritisak se pogoršava kada se pjesma ubrza što više borbi prolazi, s opcijama za korištenje specijalnih sposobnosti koje zahtijevaju savršenstvo i izvršenje kombinacija točno. Mogu samo nadati se da će buduća ažuriranja prepoznati greške i ispraviti ih jer, u svom jezgru, God of Rock ostaje genijalna dodataka gaming kulturi.
Recenzija God of Rock (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S i Switch)
Hibrid ritam-borbe. Donosi ritam na vaše prste
Pogledajte God of Rock, ritam-borbačku igru koju bi svaki kompetitivni duh trebao pokušati. Čak i ako uživate u ritmu ritmova, date God of Rock šansu. Vjerojatno ćete pronaći njegovu igru zabavnom za igranje, iako bi joj mogla koristiti neke dorade da bi se dobila tamo gdje treba biti.