Recenzije

Recenzija God of War Ragnaröka (PS4/PS5)

Avatar photo
Ažurirano on
God of War Ragnarok Issues Update on Photo Mode

Od prvog pojavljivanja God of War franšize 2005. godine, serijal se vraća sa God of War Ragnarökom. Za razliku od drugih serijala koji su otežani osvetom i izdajom, “God of War Ragnarök” je put oprosta i učenja. Međutim, ova deveta epizoda ide iznad i dalje od prethodnih naslova sa zanimljivom pričom, epohalnim soundtrackom, fantastičnom grafikom i uništavajućom borbenom tehnikom koju jednostavno ne možete dobити dovoljno.

Od samog početka igre, možete videti da Sony Santa Monica ide na sve ili ništa s ovim naslovom. U prvim minutama, Kratos je izvodi elbow drop na medveda i odmah ulazi u akciju. Kakav način da se živi do imena. God of War Ragnarök uzima fantastične vizuale na viši nivo sa zanimljivim rukovanjem teritorija i varijetetom koji se prikazuje u svim dizajnerskim aspektima. Da li je ovo igra vrijedna igranja? Uđite u ovu recenziju God of War Ragnaröka da saznate.

God of War Ragnarök: Što je novo?

Recenzija God of War Ragnaröka

Frakcije u serijalu nordijske mitologije mogu samo postati veće, a isto se može reći i za 9. epizodu Santa Monica Studija. Kombinirana borba je srž igre i održava svoju reputaciju kao zahtjevna sa velikom količinom drame.

Vaši glavni oružja su Leviathan sjekira i Blade of Chaos. Korištenje sjekire osjeća se neobično slično prethodnim naslovima, ali sadrži mješavinu udaljenih napada i olujnih napada. Sjekira je obložena ledenom elementarnom magijom. Možete je bacio na neprijatelje i magično pozvati nazad. Međutim, primjetit ćete malu razliku u načinu na koji koristite mač, iako udarci i dalje donose čistu brutalnost.

I sjekira i mač imaju nove trikove za istraživanje. Možete zarobiti svog neprijatelja sa sjekirom prije, a istovremeno prebaciti se na mač da nanese štetu onima koji su oko vas, što je ugodno zadovoljavajuće.

Možete kupiti različite setove štitova za korištenje prilikom pariranja i prilagoditi ih prema vašem izboru. Robustni štitovi će odbiti jače napade, dok će visokorizični štit povećati vaše oružje za odbranu.

Brilljantnost borbe u ovom naslovu je neusporediva. Sve je savršeno uravnoteženo; čak i amater će iskusiti povećano uzbuđenje kada koristi oružje bez masteriranja kombinacija. Nadalje, niz neprijatelja za borbu u devet carstava dodaje uzbuđenju, a u nikom trenutku neće se osjećati kao stalo ili ponovljivo.

Priča

Događaji se odvijaju tokom Fimbulwintera, prethodnika predviđenog Ragnaröka. Tokom svog putovanja, Kratos i njegov sin otkrivaju zločine bogova, koji pokreću Ragnarök.

Novi naslov se odvija nekoliko godina nakon God of War iz 2018. godine i prati Spartanog ubice bogova Kratosa i njegovog sina Atreusa kako bi se popeli na najviše vrhove u devet carstava, Jotunheim, da bi raspršio ostatak svoje supruge. Međutim, bogovi stvarnog svijeta dobijaju njuh o njegovim nestalim magijskim čarolijama i traže očevu sina kao prijetnju.

Tokom potrage za sigurnošću, Kratos i Atreus sreću Freyu, bivšu suprugu Odina i majku Baldura. Freya pomogne dvojcu da se snađe kroz carstva u potrazi za Jotunheimom, gdje su osakatili dvojicu sinova Odina, Modija i Magnija. Kada dvojac dođe do visina Jotunheima, pronalaze sve gigante mrtve, ostavljajući iza sebe proročanstvo koje je predvidjelo njihovo putovanje, što pokreće događaje koji prethode Ragnaröku.

Putovanje Kratosa i Atreusa

Igra se u prvom redu odvija oko priče o Kratosu i Atreusu, s proročanstvom i žrtvom kao temom. Otac i sin krenu na avanturu koja će odrediti sudbinu života u devet carstava i zaustaviti Ragnarök.

Dok je prethodni God of War instalacija vidjela dvojca koji su formirali vezu s majčinskim nedostatkom, Ragnarök vidi Atreusa kako postaje jači i uči značenje iza svog pseudonima, “Loki.” Atreus također dokazuje svom ocu da više nije dijete. U većini slučajeva, Kratos i Atreus neće biti zajedno u borbi, već će biti praćeni drugim snažnim likovima s nizom specijalističkih napada.

Igra

Recenzija God of War Ragnaröka

Ragnarök zadržava mnoge elemente igre iz prethodnih naslova s nekim promjenama, kao što je dodavanje više neprijatelja za borbu. Primjetit ćete da mijenjanje oružja u suprotnim statusima nanosi više štete neprijateljima. Na primjer, bacanje vatre na svog neprijatelja i mijenjanje u ledeno oružje nanosi više štete. Nadalje, svaka sposobnost je taktilna, a kombinacija svih izaziva masivan napad na vašeg protivnika. Kombinacija lakih i teških napada povećava bijes.

Prethodna promjena u ovom najnovijem naslovu je da neprijatelji postaju agresivniji i zahtijevaju više vremena za poraz kao što napredujete u igri. Ovo je za razliku od prethodnih naslova gdje su antagonistima udarali jače kako ste uzlazili kroz razine, što su većina ljudi smatrali zamornim i žalili se. Što je još važnije, neprijatelji koriste moć češće kao odbrambenu strategiju, ovisno o razini na kojoj ste.

Impresivno, Kratosov oklop ima različite razine prilagodbe koji će povećati vašu odbranu, omogućavajući vam da primite manju štetu. Većina ovog oklopa će se otključati kako napredujete kroz igru. Nadalje, opremanje Kratosa sa setovima istog tipa će vam dati set bonusa, kao što je povećanje štete Kratosovih udaljenih napada.

Više istraživanja carstava

Za razliku od God of War (2018), gdje su igrači istraživali šest od devet carstava u nordijskoj mitologiji, Ragnarök omogućava vam da istražujete svako od devet carstava, uključujući Patuljke, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir i Vanaheim. Svako carstvo je zanimljiva fascinacija sa bogatim detaljima do srži. Ragnarök prodire dublje u nordijsko naslijeđe i pokušava donijeti različite stvaranje u život sa pravilnim tumačenjima mjesta, ljudi i stvorenja.

Misije i zadaci

Igra je impresivno duža od svojih prethodnika. Možete provesti između 35 i 55 sati igre za glavnu priču i oko 60 sati ili više istraživanja cijele igre. Također, igra ima druge igračke likove za istraživanje, što dodaje kompliciranoj priči.

Nadalje, napredovanje u novu oblast otključava nove misije u igri. Međutim, srećete strane citate koji vas dovode bliže ili dalje od glavne priče. Iako, ovi sporedni zadaci, poznati kao “usluge”, su odlična mogućnost za razvoj vašeg lika i pomoć prijateljima da isprave svoje pogreške. Također postoje neki teški sporedni bossovi za susret.

Iako Ragnarök ima linearnu priču bez prizora, glacijalno tempiranje je uobičajeno prema sredini igre. Naći ćete se da pritiskate dugme ili dva dok čekate da dijalog između dva lika prođe.

Impresivne vizuale i nezaboravni soundtrackovi

Recenzija God of War Ragnaröka

Tehnički gledano, ova igra uobličava najbolje vizuale dostupne na next-gen konzolama. Serijal nastavlja živjeti do svog imidža kao potiskivanja grafičkog prikaza do granica, rezultirajući u kinematografskom iskustvu koje je za umrijeti. Igra ima dva načina koji vam omogućavaju podešavanje njene vizualne performanse. Prva postavka je grafički način, gdje možete izabrati višu frekvenciju okvira nad oštrijim vizualnim efektima ili obrnuto. Druga postavka je High Frame Rate Mode, koji zahtijeva displej s 2.1 HDMI portom i 4K rezolucijom na 120 Hz.

Jedini način da se God of War Ragnarök iskustvo na 60 fps je igrati ga na PS5. Ovo pruža izvanrednu fluidnost i reaktivnost. S druge strane, PS4 pruža pola fps-a (30), a jedini način da prebacite između grafičkih načina je ako ste na PS4 Pro.

Kada je riječ o soundtrackovima, Bear McCreary se vraća kao kompozitor. Ono što čini putovanje još uvjerljivijim je prekrasna glazba koja se odvija uz orchestralnu glazbu tokom epohalnih borbi. Kao legendarni kompozitor u originalnom God of War, Black Sails, Rings of Power, i Snowpiecer, Bear zna kako kuhati napetost i prebaciti vašu pažnju s pravim akordima. Klasične glazbene kompozicije odgovaraju historijskim lokacijama u Ragnaröku. Infuzija glazbenih instrumenata u svakoj sceni je zaista očaravajuća i stvara potpuno kinematografsko iskustvo.

Zaključak

Ukratko, God of War Ragnarök je remek-djelo u akciono-avanturističkom žanru. Igra, vizuale i audio nadmašuju prethodni naslov objavljen u franšizi. Ne zaboravite nevjerovatnu glumce koji daju glas likovima, jasno je da je Santa Monica Studio otišla iznad i dalje da bi donijela istinsko remek-djelo. Nemoguće je ne voljeti intenzivne dubine u koje Ragnarök ulazi. Zanimljiva priča dopunjava sve druge aspekte igre za najzanimljiviju i najnapredniju video igru akcije ove godine.

Možete kupiti God of War Ragnarök na PlayStation 5 i PlayStation 4. Za više informacija o igri, pratite službeni društveni profil ovdje.

 

Izvod: Istinski remek-djelo

God of War Ragnarök je akciono-avanturistička igra i deveta epizoda koju je razvio Santa Monica Studio u God of War franšizi. Igra prati Kratosa i njegovog sina Atreusa kroz drevnu Skandinaviju tokom eskatološkog događaja poznatog kao Ragnarök koji je bio predviđen u prethodnoj igri. Za Atreusa, ovo je put samootkrića dok otkriva svoje unutarnje osobine i legendarno značenje iza svog imena, “Loki.” Do sada, igra prikazuje izvanredne i fantastične vizuale i 3D audio koji drugi naslovi u franšizi očito nemaju. Igra je sada dostupna na PlayStation 4 i PlayStation 5.

Recenzija God of War Ragnaröka (PS4/PS5)

A True Masterpiece

Recenzija God of War Ragnaröka - Vrijedilo li čekati?

Evans Karanja je novinar za videoigre i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzole.