Recenzije
Pregled serije Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobilni i PC)
Hitman postavlja standard sa svojim kreativnim pristupom ubojstvima i taktičkim izvršenjima, ne kao pionir u svojoj struci, već kao svestrani IP sa snažnim kompleksnostima otvorenog sandboxa s toliko mogućnosti. Ne hrani vas i ne govori vam kako oponašati Bondovog supervillaina. Umjesto toga, daje vam kratko vrijeme za stvaranje plana i pogled na to tko treba biti vaš sljedeći cilj. Za razliku od većine vaših igara o ubojstvima i stealth shooter, Hitman vam ne daje nikakav trag za praćenje; naprotiv, navikava se na rasipanje tragova na velikim udaljenostima i govori vam da, kako biste postigli svoje ciljeve, morate ili misliti izvan okvira ili biti najsretniji golobradi ubojica u sobi. I znate što? Ja ne bih želio da bude drugačije.
Općenito govoreći, Hitman je na potpuno drugom spektru nego većina igara o stealthu, ne zbog svoje velike kolekcije i općeg priznanja, već zato što ne navikava na ortodoksno iskustvo igranja. Točnije, ne postavlja vas na linearni put i ne gura vas kroz cijeli proces. Umjesto toga, daje vam nejasan pogled na ono što želite postići i onda vam govori da stvorite svoja remek-djela dok on promatra sa strane. U nikom trenutku ne mora biti lukav ili profesionalan; samo treba fungirati — čak i ako to znači biti dosljedan u iznenađenju na rođendanskoj zabavi. Ali, to je druga priča o ubojstvu za drugi put.

Kada je riječ o kreativnim mogućnostima i nelinearnim rješenjima za postizanje ciljeva, Hitman praktično piše knjigu, sa svojim dinamičnim napredovanjem i otvorenim igranjem koje pruža jedinstveno i uranjajuće iskustvo koje osjeća kao nova avantura sa svakim novim ugovorom. Iako je obložen sličnim sučeljem i svim udžbeničkim klišeima glavnog dijela serije, svaka misija je bila jasno različita od svojih srodnika, sa originalnim lokacijama, ciljevima, uvjetima pobjede i prilikama za istraživanje i izvršenje zadataka na način koji odgovara vašem stilu igranja. I kada kažem “kreativne” prilike, ne mislim samo na to da vam dopušta eksperimentirati sa raznim oružjem i napravama, već cijeli svijet mašte—npr. uloga, koja igra veliku ulogu u iskustvu.
Hitman je serija koju možete gotovo proći za par dana. Ali, time ne biste iskusili seriju; samo biste prešli preko dobrog 90% njene građe. Vidite, dok svaki dio sage daje mogućnost da bacite svoje igračke i naredite kaos među stanovništvom, u nikom trenutku ne nagrađuje vas za takav pristup. Ne, jer ako bi serija pokušala pohvaliti vas za to što radite, pa, točno ono što biste radili u nekoj drugoj trećoj osobi, onda to nije Hitman. Hitman slavi kreativnost i napredno razmišljanje, glatko izvršenje i budalu pripremu. Nije uvijek osjeća kao da ide po planu, ali to je polovica bitke, kao i polovica zabave, čudno.

Naravno, pregledavati sve misije u seriji nije realna opcija, s obzirom na to da je, ako se dobro sjećam, pokrila veliku površinu od svog nastanka. Ali, što mogu reći je da, za seriju koja ne nudi previše zapleta, Hitman uspješno pokušava zadržati Agent 47 u središtu pozornice sa svježim sadržajem, ubojstvima, okruženjima i inovativnim načinima za izvršenje zadataka. I, iskreno, to je nešto što serija Hitman može nastaviti proizvoditi decenijama unaprijed. Slično je situacijskoj komediji, ali sa kreativnim smrću i epizodnom naracijom koja nema stvarnog cilja osim što vas uranja u samostalne avanture i pruža vam crteže za stvaranje vlastitih priča. Dobro, gotovo.
Dok nije tajna da Hitman pripada nišnoj kategoriji, to je franšiza koja stvarno pokušava privući nepredvidive obožavatelje da obuku crveni kravat i dvostruke pištolje. Ponovno, kao što nudi ogroman raspon puteva i uvjeta, posljedica i rizika, to je serija koju možete lako ući i napraviti svoju, također. Naravno, bolje je ako se trudite igrati ulogu. Ali, onda, ne morate biti majstor za kamuflažu da bi uživali u putovanju. Kako god da ga gledate, to je pobjeda; oni koji vole okidač imaju izgovor za kaos, a stealth ubojice imaju priliku manipulirati pločom i stvoriti svoje priče.
Zaključak

Hitman ide prema vrhu stealth-temeljenih monolita kao istaknuta franšiza koja ima moć i infrastrukturu da lako stvori beskonačne mogućnosti i kreativna rješenja za svoje mlade golobrade ubojice da izvrše i provedu. Sa bogatstvom ugovora za probijanje i enormnim rasponom puteva za istraživanje i stvaranje vlastitih, serija praktično jamči sveukupno dinamično iskustvo sa svim potpisanim kvalitetama evergreen sage.
Nije za sve savršen kup kave, priznajem. Međutim, gdje Hitman padne kratko od zapletka i dubokih likova, on sigurno nadoknađuje sa svojim pažljivo dizajniranim razinama i uvjetima pobjede, kreativnim ubojstvima i DIY strategijama. Dovoljno je reći, dakle, da ako želite stealth seriju koja malo popušta uzicu, kao i onu koja vam nudi slobodu izabrati svoje bitke, putanje i strategije za izlaz, onda biste trebali sigurno razmotriti ulogu Agent 47 i vidjeti gdje vas put vodi.
Izvatci: Ne bojite se kosača
Hitman ide prema vrhu stealth-temeljenih monolita kao istaknuta franšiza koja ima moć i infrastrukturu da lako stvori beskonačne mogućnosti i kreativna rješenja za svoje mlade golobrade ubojice da izvrše i provedu. Sa bogatstvom ugovora za probijanje i enormnim rasponom puteva za istraživanje i stvaranje vlastitih, serija praktično jamči sveukupno dinamično iskustvo sa svim potpisanim kvalitetama evergreen sage.
Pregled serije Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobilni i PC)
Don't Fear The Reaper
Hitman makes a beeline for the apex of stealth-based monoliths as a prominent franchise that has the power and infrastructure to easily formulate infinite possibilities and creative solutions for its fledgling bald-headed assassins to enact and execute. With a wealth of contracts to carve through and an enormous variety of avenues to venture down and make your own, the series essentially guarantees an all-round dynamic experience with all of the signature qualities of an evergreen saga.











