Recenzije

Pregled Herdlinga (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Ažurirano on
Herdling Promotional Art

U pokušaju da se pridruži svjetlu koje je obasjalo slične naslove kao što je Journey, Herdling slijedi iste staze bezriječnog pričanja i mitoloških potraga, čarobnih nota i izvanrednih panorama. S malo ili nikakvog konteksta ili radnje koju treba slijediti, ponosi se time što nosi srce na rukavu i skače direktno u guščju priču – udobnost stvorenja u kojoj igrači moraju čuvati bučne zvijeri i voditi ih prema čarobnom svjetlu koje se nalazi na vrhu snježne planine. Početak je tu – ne u danima koji prethode epskoj potrazi, već na dnu hrabrog uspona, sa samo štapom, krajnjim odredištem i malom stadom krznenih pratilaca.

To ide ovako: vi, šutljivi stranac koji nosi kapuljaču i ima moć čuvati i štititi mitološke zvijeri, budi se jedne kasne noći i otkriva golemo stvorenje koje se razbješnjalo u lokalnom parku. Nakon pomoći stvorenju, primjećujete velikog plakata koji prikazuje stadu zvijeri na vrhu slavne planine. Od tuda, odlučujete da, u pokušaju da pobjegnete od neprozirnog betonskog džungle i ostvarite neke želje, najbolja opcija je zapaliti stazu i voditi stadu natrag prema njihovom prirodnom staništu. Jedini problem je što se to nalazi na udaljenom kraju kontinenta, a zvijeri u vašem stadu su, rekli bismo, nesposobne učiniti, dobro, što god. Ovdje leži monokl vašeg putovanja: vođenje nesposobnih zvijeri i učenje kako ih učiti što je ispravno i što nije.

Zainteresirani za čuti više o Herdlingu? Onda nastavimo.

Vodički svjetla

Calicorns harmonizing near monument

Herdling ne troši vrijeme na punjenje vašeg uma kompliciranim pričama ili likovima, već vas direktno baca u uvodnu sekvencu epske pustolovine i daje vam jednostavan cilj koji treba slijediti. Nema monologa koji treba slušati, niti tekstualnih okvira koji treba nadoknaditi nedostatke priče. U stvari, korisnički sučelje i nepotrebni elementi su nepostojeći. Ali Herdling nije igra koja treba veliku količinu informacija da bi se razumjela; ona crtaju svoju sliku pomoću važnih detalja i povremene putanje zvuka. S time, gura vas u pravom smjeru i traži samo da jednostavno sledite toku.

Nema puno priče u koju treba uroniti, niti mnogo lokacija za istraživanje izvan unaprijed određene staze koju igra označava. Od trenutka kada stevate štap i usvajate prvog Calicorna – jakog, jakog zvijeri – ruta postaje gotovo očita, s konusom prepreka koje sprečavaju skretanje s puta i velikim plaštem magle koji sprečava greške.

Kako napredujete kroz himalajski svijet Herdlinga, u biti “ukrotite” mitološke zvijeri – proces koji uključuje samo držanje jedne tipke nekoliko sekundi – i vodi ih kroz velike prostore. Kao u stvarnom životu, vaši pratilci možete biti ozlijeđeni – situacija koja se lako može riješiti tako što ćete pronaći sjajno voće u svijetu i nahraniti ih. Dobra vijest je da vaši pratilci ne mogu umrijeti. Barem, niti jedan od dvanaest koji sam imao nije umro. Možda sam bio srećan, ili možda igra nije htjela da me izloži emocionalnom slomu.

Za stad

Calicorns stampeding through meadow

Herdling nije teška igra po svojoj naravi. U stvari, većina “izazova” s kojima se susrećete u svijetu su čisto “stad”-bazirani, što znači da, ako ste igrali igru sa stokom ili stadom à la Red Dead Redemption, vjerojatno nećete naći zadatak vođenja dvanaest zvijeri velikim problemom. Ako niste prolazili kroz farmu, onda sve što treba znati o mehanikama je sljedeće: skretanje ulijevo upravlja stadom udesno, i obrnuto. Putem, možete također pretraživati kroz šarene cvijeće, što učinkovito čini da stad galopira, također. Osim toga, morate izvršiti povremene platforme izazove, koji zahtijevaju da se penjete na rub, preskočite jaz ili gurnete ili povucete rukav.

To je očito da, iako Herdling nije mehanički kompleksna igra, ona je ona koja centrirana svoj svijet oko neriječnih veza i kontekstno-nezavisnih interakcija. Također, činjenica da možete imenovati svoj stad i komunicirati s njim (gladiti, hraniti i liječiti, uglavnom) čini da ste više skloni da razvijete značajne veze s vašim pratilcima i njihovim stadom. Ali, opet, to nije izazovna igra; ona je interaktivno pismo ljubavi ugodnim hodočašćima à la Journey, Sable ili Abzu.

Svijet sam po sebi je lijep. Ne, čaroban, zahvaljujući svojoj veličini i šarolikoj kompoziciji. Nije fotorealističan, međutim, kako bi se dao kredita gdje je kredita, uspjeva oživjeti najmanje detalje, bilo da se radi o bujnoj livadi ili pećini ispunjenoj mističnim slikama prethistorijske ere. I glazba, također, čini ovu sliku još specijalnijom. Ona je misteriozna, umirujuća, i, samo u pravom trenutku, episka.

Što se nazire

Calicorn i "protagonist"

Herdling nije emocionalna igra, iako ponekad pokušava uvjeriti vas da stvari mogu krenuti po zlu na dodir jedne tipke. Na primjer, Calicorns možu spotaknuti se i pasti, kao i pretrpjeti ozbiljne ozljede ako ne čuvate da se ne nađu u opasnosti. Ali to dolazi s odgovornošću vođenja stada. I, da budem iskren, cijelo putovanje kulminira na način koji vas čini osjećajno vezanim za vaš stad i njihove lojalne tendencije. Kevin, na primjer, bio je jedan zvijer koji jednostavno nije mogao preći most da spasi svoj život. Ponekad sam mrzio Kevina. Ali na kraju, gotovo da sam bio tužan što ga vidim kako se razilazi od grupe. I isto osjećanje čudno se vezalo za sve pratilce u stadu.

Da odgovorim na pitanje da li Herdling ima zabavnu igru – da, jeste. Priznajem, to je kratka igra koja nema mnogo toga izvan svog A-do-B napredovanja i glazbenih utjecaja, ali je ipak igra koja se osjeća dobro prolaziti kroz. I to je uredan posao, s malo ili nimalo tehničkih mana koji bi mogli uprljati iskustvo ili odvući pažnju od toka priče. To je uvijek plus u mojoj knjizi.

Jedini veliki nedostatak u svemu ovome je što, suprotno od onoga što sam ranije rekao, nedostatak konteksta je dvostruki mač ovdje. Ne znam, možda sam previše zahtjevan. Istina je, međutim, da bez dijalogaa ili priče, ili čak i točke, teško mi je bilo brinuti o putovanju dok nije postalo očito u posljednjim trenucima.

Presuda

Calicorn padajući s ruba

Herdling je vrsta igre koju biste prirodno okrenuli nakon dugog radnog dana ili, za neke, da olakšate svoje najdubljе terete. Iako nije mehanički složen ili obavijen tajnama koje treba otkriti, ona je iskustvo koje umiruje dušu kroz svoju elegantnu jednostavnost i ugodne napredne obrasce.

Dovoljno reći da, ako uživate u bezriječnim poduhvatima koji vuku za vašim srčanim žicama kroz moć emocionalnih veza i nevjerovatnih slika, onda vam je vrlo vjerojatno da ćete uživati u čuvanju nježnih stvorenja u ovom svijetu čuda i čari. Razmislite o Journeyu i dodajte neke jakove – i imat ćete grubu ideju o čemu se radi. Ako to vrsta pustolovine koju biste htjeli ući, onda vam garantujem da ćete naći više od samo prekomjernog krzna i hrane ovdje. Samo ne očekujte da se osjećate kao pastir do posljednjeg trenutka.

Izvatak: PerNatna hodočašća

Ako uživate u bezriječnim poduhvatima koji vuku za vašim srčanim žicama kroz moć emocionalnih veza i nevjerovatnih slika, onda vam je vrlo vjerojatno da ćete uživati u čuvanju nježnih stvorenja u ovom svijetu čuda i čari.

Pregled Herdlinga (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

A Feathery Pilgrimage

If you enjoy voiceless endeavors that pull on your heartstrings through the power of emotional connections and breathtaking imagery, then it’s highly likely that you’ll enjoy herding the gentle creatures in this peachy world of whimsy and wonder.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.