Recenzije
Pregled Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Slabo se sjećam eksplodirajućih glava kao da su bile sanjane inkarnacije među adolescentnim očima nedužnog djeteta koje, kao i mnogi drugi, željelo sagraditi čist i uređen medicinski objekat od temelja. Također se sjećam sarkastičnih udaraca iz sistema za objavu poruka, i kako su liječnici često voljeli ismijavati moje očajne pokušaje da izbrijšem virus koji se samo tako dogodio da se vrti oko nekoliko “Elvis Presley” imitatora. Ovi se sjećanja, koja su se pojavila u svjetlu 1997. ili nedugo nakon toga – ključno vrijeme u kojem je poslovni i sandbox simulacijski žanr cvjetao i nepredvidivo tražio nove načine za hvatanje novih trendova – ostali su sa mnom gotovo trideset godina, često me podsjećajući da je Theme Hospital bio, i možda još uvijek jest, jedan od najboljih bolničkih sandbox igara, bez obzira na sve. I onda bih se sjetio njegove sci-fi kopije, Galacticare.
Neka ne okružimo buškom ovdje, ljudi. Zovite ga kako god želite, ali jednostavna istina je da Galacticare nije samo Theme Hospital, već i rukom rađena ljubavna pisma Bullfrog Productionsvoj liniji umjetnosti i kulture. I, budimo iskreni ovdje — nije potrebno mnogo vremena da shvatimo koliko Bullfrogovih karakteristika je ušlo u konačni mješavini ove neukrotive međuzvjezdane vatre. Od njegovih grubih jednostavnih rečenica do njegovih različitih bolesnika i njihovog bezobraznog nepoštivanja njihovog općeg zdravlja ili sigurnosti — Galacticare je, ukratko, moderna Theme Hospital s međuzvjezdanom twistom. Pitanje je, da li čini originalnoj ideji neki oblik pravde, ili je više kao mrlja na savršenom plavom otisku? Govorimo o tome.
“Zdravo, Galacticare!”

Galacticare nudi ukupno jedanaest poglavlja za pretraživanje, s tim da je svako od njih posvećeno isključivo obavljanju dužnosti “Direktora” — marionete, nekog vrste, čija je uloga da uzdigne golu kostur medicinskog sistema u samoodrživu poslovni model koji nije samo financijski sposoban za održavanje liječnika i AI-vođenih botova, već i za pružanje kvalitetne usluge pacijentima. U svakom od ovih razdoblja, počinjete s čistim listom — mnoštvom praznih četvrti i nizom jednostavnih ciljeva, od kojih svaki sadrži nekoliko osnovnih koraka, koji često uključuju stvaranje temelja za medicinski objekat, a zatim zapošljavanje potrebnog liječnika za zadovoljenje potreba pacijenata. Tu je malo više od toga; osoblje i pacijenti također zahtijevaju mnogo hranje, ukrasa i čak pomoć AI-ja.
Većinu vremena, proces počinje i završava na isti način: izgradite iste čudne sobe — dijagnoza, Kožni laboratorij, Xen vrt, itd., a zatim polagano smanjite broj ciljeva kako biste povećali vašu bolnički rejting i otključali dodatne krila, nadogradnje soba i specijalne konsultante za rješavanje težih zadataka. Ovi stadiji, iako često sastavljeni od istih dužnosti, svaki sadrži sveobuhvatan cilj, bilo da se radi o uzgoju enormnog aliena imena Baz, natjecanju protiv suparničke firme za beneficije i međuzvjezdanu slavu, ili liječenju dovoljno pacijenata prije nego što će nezadrživi meteor udar očisti pod sa svim vašim resursima. Ukratko, postavka je jednostavna: izgradite istu bolnicu koju ste izgradili prije, a zatim upotrijebite jedan od nekoliko novih alata za prevladavanje problema razdoblja. Nema previše varijacija na toj strani, moram priznati.
Međuzvjezdana zdravstvena skrb

U trinaest ili toliko sati koliko sam uložio u zdravstvenu industriju, uspio sam izvršiti većinu, ako ne i sve ciljeva koje je kampanja postavila za mene. Moram priznati, susreo sam malo pad u sredini kampanje; bilo je jednostavno to što sam iscrpio sve moguće opcije, a, da budem iskren, imao sam malo interesa za izgradnju istih krila po deveti put zaredom. Nadalje, kako svako razdoblje nije zaista promijenilo previše, osim možda rasporeda bolničkih četvrti, došao sam do točke gdje sam se borio da ostao uz to. Nisam u redu, sigurno sam uživao u tome, ali gotovo da se osjećalo kao da igram na auto-pilotu, i da to nije zaista pogodilo isto mjesto kao što je to činilo kada je prvi put počelo.
Postoji nešto što sam volio o kampanji: činjenica da je scenarij bio zaista smiješan i često prošaran vjerodostojnim cameradirijem od strane konsultanta i bolničkog osoblja. Naravno, ne mogu reći da sam trbuhom smijao tokom cijele stvari, ali su komentari koji su često pripadali igračevom sklonosti prema izgradnji falus-oblikovane bolnice, na primjer — bili su zabavni, barem. I, opet, mnogi od tih trenutaka bili su dovoljni da me vrate u srce Theme Hospitalove primitivne povijesti čudnosti — što je uvijek bilo dobrodošlo iskustvo, sigurno. Činjenica da ni jedna od tih stvari nije prekoračila svoj boravak, također je bila veliki znak; četrnaest ili više sati i morao bih se vratiti na zemlju da pronađem alternativni način za zadovoljenje tog sandbox itch-a.
R&R

Srećom, Galacticare nije najmentalno iscrpljujuća sandbox igra na orbitalnoj skali; naprotiv, to je zapravo jedna od lakših sandbox igara koje ćete se ikad podvrgnuti. Dopušteno, čin izlaska izvan standardnog tri-zvjezdice bolničkog rejtinga može biti malo kompliciran, što zbog toga što svaka soba često zahtijeva specifične nadogradnje ili tematska poboljšanja, na primjer, ali činjenica da vam nije potrebno ispuniti cijeli popis čini kampanju još pristupačnijom i lakšom za navigaciju. Jednostavno rečeno, igra vas ne prisiljava da očistite cijeli bazen; traži samo da skinete poklopac i pogledate unutra. Na taj način, vjerojatno nećete pronaći ništa osobito teško ili zahtijevno — čak ni tokom kasnijih faza putovanja.
Pored standardne kampanje, postoje i neki drugi putevi igranja koji se mogu istražiti, kao što je na primjer Sandbox mod, koji vam omogućava razviti vlastitu bolnicu bez dodatnog bola glave zbog moranja zadovoljiti potrebe klijenata i drugim vremenski zahtjevnim zadacima; i Challenge mod, koji vam daje priliku da se vratite u ranije objekte da učestvujete u nizu aktivnosti u zamjenu za dodatne bonuse i igračke beneficije. Uzeti sve to u obzir i rasporediti ga ravnomjerno, i vjerojatno ćete pronaći čvrst dvadeset-plus-satni put za raditi, uzimajući ili ne uzimajući.
Presuda

Galacticare postiže pravu ravnotežu između toga da bude gotovo savršena počast Bullfrog Productionsvoj vječnoj sandbox simu i da bude djelo umjetnosti koje sadrži sve međuzvjezdane karakteristike originalnog centarpunkta. U sličnom tonu kao i njegovi rođaci, igra cvjeta na jezikom u ustima i lakim igračkim mehanizmima, koji komplementiraju tekstualnu adaptaciju poznate priče. Kao i za to da li se može argumentirati da je to savršena sandbox igra je drugo pitanje, i jedno koje će vjerojatno izazvati različite interpretacije i zaključke ovisno o igračevim preferencijama. Za mene, osobno, sklon sam misliti da je to nevjerovatno dobro izrađena ljubavna pisma Theme Hospitalu, i jedna koja zaslužuje biti proslavljena, sa svim svojim manama.
Uzimajući u obzir da je Galacticare upravo lansiran na Xbox Game Pass kao jedan od najnovijih izdanja, imate sve više razloga da ga probate i vidite međuzvjezdanu cameradiriju u međuzvjezdanom mesu. Da ga jednostavno kažem, ako vam se sviđa poslovna simulacija ili sandbox igre kao Planet Coaster ili Two Point Hospital, onda nemam sumnje da ćete pronaći mnogo zabavnih vrijednosti u medicinskom polju. Isto tako, ako vam se sviđa ideja da možete naduhati neke glave za “medicinske svrhe” — onda ćete se vjerojatno osjećati kao kod kuće ovdje.
Izvod: Oda Bullfrogu
Galacticare napiše istinski srdačno ljubavno pismo Bullfrog Productionsvoj vječnoj sandbox igri tako što spaja njegovu karakterističnu humor sa jedinstvenim međuzvjeznim twistom koji je i tematski privlačan i neopisivo zabavan za gledanje. Dopušteno, počinje vući oko polovine, ali zahvaljujući uključivanju nekoliko fascinirajućih vrsta i mnogo smiješnog dijaloga, još uvijek je apsolutno zabavno igrati.
Pregled Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
An Ode to Bullfrog
Galacticare co-writes a genuinely heartfelt love letter to Bullfrog Productions’ timeless sandbox by fusing its signature humor with a unique sci-fi twist that’s both thematically appealing and ridiculously fun to watch unfold. Granted, it does begin to drag around the halfway point, but thanks to its inclusion of several fascinating species and a lot of hilarious dialogue, it’s still an absolute blast to play through.









