Recenzije
Recenzija Albatroza (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Dok putujem duž južne obale Kenije u svom starom Landcruiseru 95 serije, spavajući u hostelima za backpackere i uživajući u belim pješčanim plažama, možete zamisliti koliko mi je drago uroniti se u ovu recenziju Albatroza. Samo razmislite: možete odmah sve ostaviti, napustiti svoj dosadni urbani život i krenuti istraživati prirodu u svim njenim čarima i radostima. Možda biste backpackali kroz Evropu, svjedočeći veličanstvenim vidicima po prvi put. Sve se svodi na gonjenje zalazaka sunca, odluku koju možete donijeti čak i sada. Ali za specifičnije aktivnosti na otvorenom, kao što je planinarenje, trebat će vam mnogo više planiranja i pripreme prije nego što preuzmete rizik.
Na sreću, igre poput Albatroza olakšavaju krenuti u divlje avanture direktno iz udobnosti svog dnevног boravka. Pružaju vam šansu da planinarete prema čudnim planinskim vrhovima u ime avanture i traganja za uzbuđenjem, sve bez rizika za život ili, vjerojatnije, slomljenog koljena.
Međutim, morate pokrenuti igru sa znanjem da nije baš puno hodajúća simulacija ili igra preživljavanja. Sigurno, postoji mješavina elemenata oba žanra, ali samo u nekoj mjeri. U svrhu svega, pogledajte našu detaljnu recenziju Albatroza koja ističe što možete očekivati od igre.
Planinarenje

U nekom fikcijskom mjestu zvanom Zaboravljena zemlja, legenda kaže da postoji veličanstvena planina koja se kreće. Nije jasno zašto se planina uvijek kreće, ali igra čini da otkrije taj neočekivani odgovor kasnije. Pored toga, Albatrozova priča isprepleće mnogo više obrta, kao što je misteriozno nestanje bratstva protagonista, Kaja.
On je bio avanturist koji je krenuo u divlje opasne avanture koje čine da Isla sumnja da je Kai možda bio upleten u misterij koji se kreće planine. Ali ona se odlučuje kasnije da krene za bratom. Na kraju, donosi odluku da ostavi sve iza sebe – svoj život u gradu – za nepoznato. Kako prodire dublje u Zaboravljenu zemlju, počinje otkrivati uzbuđujuća otkrića o svojoj strasti za backpackingom.
Tako razmotravamo višestruke rellevantne teme samootkrića, obitelji i gubitka, tokom 15 do 20 sati igranja. Albatroz čini fino posao stvaranja čvrste priče koja nosi dalje usamljene planinarenje kroz guste džungle i strme planinske vrhove. Međutim, nailazimo i na uzbuđujuće kulture na putu; cvjetajuća sela sa svim vrstama ličnosti. I neki će se pridružiti vama na vašem putu kako ste bliži završetku opasnijih zadataka.
Vjerni uzrok

Moja jedina zamjerka Albatrozu je što priča nedostaje dubokog dijaloga i razvoja likova koji će vas uvući u svoju radnju. Pisanje je nedovoljno u nekim trenucima, s čizmastim dijalogom i nedovoljno zanimljivim pričama. Osim glavne radnje o pronalasku nestalog brata, detalji ostavljaju vas željeti više izlaganja i intrige.
Sigurno, likovi koji se pridružuju vašoj stranci imaju jedinstvene pozadine koje dobivaju dovoljnu pažnju da se potpuno razviju. Iako njihove pozadine ne potičeju vas ili ne ostavljaju trajan dojam.
Glasovne glume mogli su biti bolje. Barem koliko i soundtrack koji je izvanredan. Gotovo uvijek, slušate opušten folk glazbu koja vam druži dok šetate preko grančica i padalih stijena i prolazite kroz prostrane zelene površine.
Stanica

Dok su okolišni uvjeti prepuni prirodnih čuda – kišom natopljenim šumama, neurednim stijenama, snježnim planinskim vrhovima u daljini – nailazak na cvjetajuća sela čini odličan posao u razbijanju tempa. Provodite većinu vremena u prirodi, toliko da susret s bučnim malim gradovima mnogo cijenite. U tim gradovima, komunicirate sa svim vrstama stanovnika, često trebajući vašu pomoć.
I sigurno pomognite im, jer završetak ovih sporednih zadataka zaradiće vam Putne bodove. Sada, sporedni zadaci sami po sebi nisu uvijek najuzbuđujūći. Neki će vas učiniti da se osjećate kao kurir, idete od tačke A do tačke B da donesete ili dostavite nešto. Gorje? Razgovor sa NPC-ima neće uvijek potaknuti najzanimljivije razgovore. Dok neki dijalogovi izgledaju prisiljeno, drugi su previše čizmašti ili neprirodni.
Ali Putni bodovi vrijede brige. Vidite, svaki član stranke ima jedinstvene vještine i sposobnosti, uključujući i Islu, protagonistu. Isla može hodati duže, s većom izdržljivosti. Također je vrlo dobra u postavljanju šatora. S Putnim bodovima, možete je učiniti još boljim planinarom i postavljačem šatora, što olakšava vaš put kroz ostatak vašeg backpackerskog putovanja.
Nemojte se onesvijestiti

Morat ćete potrebne nadogradnje u svojim sposobnostima jer je Albatroz također igra preživljavanja. Iako njegova igra preživljavanja ne ulazi duboko u upravljanje resursima, lako se dotiče toga. Na primjer, morat ćete održavati svoje putnike žedne i nahranjene. To ćete učiniti tako što ćete prikupljati hranu i vodu tokom putovanja. Ovi resursi nisu uvijek lako uočljivi, što vas potiče da pažljivo istražujete okolinu.
To također znači da ćete morati planirati i pripremati se prije nego što krenete u divljину. Imate torbu koja može nositi predmete i resurse potrebne za putovanje. Međutim, torba je obično ograničena u prostoru, što je gdje nadogradnje od Putnih bodova mogu doći u igru. S više prostora, možete nositi više resursa i putovati duže.
Ali izvan hrane i vode, nema mnogo preživljavanja da bi se čuvao život. Vaša stranka može onesvijestiti se od gladi i žeđi. Ili mogu postati umorni kada hodate predugo. Stoga, morate brinuti i o vašim rukama i nogama. I možete nadograditi svoje zdravlje s Putnim bodovima. Inače, to je lako planinarenje koje može biti udoban iskustvo koje možete tražiti.
Kraj

Sada, neka izvršenja igre mogu biti frustrirajuća. Kao mehanika gladi i žeđi. Možete naći stalnu potrebu za dopunom stranke frustrirajućom. To može izgledati da na svakom koraku morate stati da popijete vodu i jedite. To može ponekad prekinuti tok igre, kada biste inače željeli biti uronjeni u istraživanje i uživanje.
Jer istraživanje je zadovoljavajuće. Among Giants je uradio odličan posao dizajnirajući umjetnički okoliš. Planine su veličanstvene i stoje visoko na kraju svijeta. Bujne šume prolaze pored vas s šarmom i zadovoljstvom. Kontrast boja i začina, od svijetlog zelenog do snježno bijelog, lako vas uvlači.
Nažalost, međutim, modeli likova i animacije su zastarjeli. Mogu izgledati plastično kada se približe, oduzimajući dio čuda Zaboravljene zemlje. U istom smislu, padovi okvira su neželjeni. Mogu biti lako frustrirajući, posebno kada igra prelazi s Isline treće osobe na prvu osobu u sjećanjima njenog vremena s bratom.
Performanse, Albatroz je u velikoj potrebi za ažuriranjem. Tehnički je neukusno, s izvještajima o padovima. Sigurno, Among Giants je mala studio. Jedva očekujem razinu poliranja i implementacije Triple-A igara. Ipak, nedavni izlazak visokokvalitetnih indie igara dokazao je da niski budžet može biti dovoljan. Možete imati visokoučinkovitu igru s uvjerljivom pričom i igranjem, čak i ako je igra potekla iz jedne osobe.
Presuda

Albatroz odmah izgleda umjetnički, sa svojim svježim pristupom backpackerskim avanturama. Stvara kreativnu paletu prirode i njenih čuda, tkanje fantastične priče koja hvata vašu pažnju od samog početka. Nažalost, izvršenje priče i igranja ostavlja mnogo toga poželjeti.
Premisa počinje s uključujućom radnjom. Uvodite se u rellevantne teme samootkrića, obitelji i gubitka. Međutim, kako upoznajete nove likove i otkrivате cvjetajuća sela, pisanje i izvršenje zaostaju. Neki dijalozi su otvoreno čizmašti, dok drugi izgledaju prisiljeno. Teško je povezati se s NPC-ima koje sretnete i, kao rezultat, jedva brinete o njihovim ulogama.
Imate progresiju lika koja vam daje razlog za napredak. Pomoć NPC-ima koje sretnete zaradiće vam Putne bodove, koji olakšavaju vaš put. Uskoro, Zaboravljena zemlja otvara se više, otkrivajući nova područja za istraživanje. Misterije počinju se razmotravati, kako ste bliži i bliži vašem bratu.
Želim samo da je izvršenje bilo bolje. Čak i igranje bi moglo koristiti malo fino podešavanja. Morate stalno stati da popijete vodu ili jedite, što nakon nekog vremena postaje dosadno. To se približava rubu frustracije, što, kada uzmete u obzir dramatične padove okvira, može biti prepreka za vas. Performanse nisu tako dobre, s izvještajima o padovima.
Ukratko, Albatroz ima ogromni potencijal za udobnu backpackersku avanturu. Ima potencijalno veliku priču. Međutim, sputava ga neukusno igranje i loša performansa. S ažuriranjem, možda bi se igra mogla otkupiti, posebno za igrače koji žele mješavinu hodačke simulacije i lake igre preživljavanja.
Recenzija Albatroza (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Postanite najbolji backpacker
Jedina osoba koja bi mogla preći vas u naslovu najboljeg backpackera je vaš brat. Ali on je sada nestao, i nemate izbora nego da ga pronađete. Čini se da je možda izgubio trag otišavši za hodajućom planinom. Stoga, sa malo znanja o Zaboravljenoj zemlji ili njenim ljudima, krenite tražiti hodajuću planinu i vašeg brata. Međutim, oprez: Albatroz ima neke nedostataka koji trebaju popraviti: padove okvira, lošu performansu, čizmaštine dijaloge, za spomenuti neke.









