Recenzije
Pregled Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Osim Tim Burtonovog Coraline ili R.L. Steinovog Goosebumps, nisu baš mnoge horor priče namijenjene djeci. U svijetu igara također nema previše; možda In Nightmare ili Among the Sleep, ako ste zaista tražili po svim kutovima. Kao rezultat svega toga, teško je preporučiti određene ulazne horor igre za mlađe igrače. Štoviše, teško je naučiti novu publiku osnovama žanra, dvostruko toliko kada je očito puna osjetljivih tema i sličnog. Recimo, postoje neke nezavisne igre koje takvim igračima pružaju priliku da se upuste u to. Na primjer, postoje Gylt, relativno kratka ali čudno šarmantna survival-horor igra koja uzima osnovne elemente tradicionalnog horora i prepravlja ih kako bi se stvorio ulaz za novake.
Kao što stoji, Gylt je, u potpunosti, jedan od boljih ljubavnih pisama svijetu ulaznog horora. Pitanje je, vrijedi li vrijedilo igrati kao zreliji, mudriji i nešto iskusaniji igrač? Ili bolje rečeno, vrijedi li ga uvesti u svijet svježeg igrača koji još nije našlo svoj put u svijetu jeftinih uzbuđenja i atmosferskog istraživanja? Govorimo o tome.
Krivi kao optužen

Gylt gura vas u tamni ugao paralelnog svijeta – u čudnu dimenziju u kojoj morate ući kako biste pronašli svog nestalog brata, Emily. Mislite Silent Hill, ali bez opasnih i promjenjivih vremenskih uvjeta i mnogo manje piramidalnih humanoida, i imat ćete slabu ideju o čemu se radi. To je Gylt, ukratko: čista, manje ugrožavajuća reprezentacija kultne klasične sage, samo s manje barbarskim vizualnim efektima i nešto više Pixar-centričnim pričom i igrom. Osnovni elementi horor igre sigurno su tu, ali na nikakav način nisu izazovni ili uvredljivi prema uspostavljenom planu. I to je, znate, olakšanje, s obzirom na to da je ovo, iako donekle dječja iteracija, horor igra, jasno kao dan.
Gylt nije najduža igra; u stvari, možete je završiti za manje od tri sata. Što je više, kao što nema mnogo predmeta za sakupljanje ili alternativnih završetaka, ne morate se vratiti i ponoviti sve vrhunce još jednom. Ali što čini s toliko kratkim vremenom? Pa, osim što će ostaviti osmogodišnje djecu s lošim snom ili dva, nije mnogo, da budem iskren. Ali onda, nisam u ciljnoj demografiji ovdje; dobijam mnogo svojih uzbuđenja iz horora koji su nešto tradicionalniji, često oni koji ukoručuju čiste noćne morbidne snove, a ne, na primjer, misaone moralne poruke koje vuku za srčane žice, od čega Gylt jako ovisi kako bi ocrtala konture svoje priče. Nizovi i okretaji – znate kako je.
U nepoznato

Tri osnovna elementa koje ćete pronaći u Gylt su stealth, borba i istraživanje. Većinom su ciljevi sastavljeni od šuštanja kroz tamne i dražesne svjetove, i korištenja svjetiljke za odbijanje različitih neprijatelja i entiteta koji preuzimaju oblik izvrgnutih stvorenja u ljudskim sudovima. Mislite Alan Wake, i kako ste jahali kroz šumu i usmjeravali svjetlosne zrake na ubilačke siluete, i to je esencijalno što imate ovdje – samo s manje krvoprolića i manje boss borbi. Dakle, borba nije definirajući dio igre, iako se često pojavljuje kako biste se uhvatili u nove dijelove karte i istražili neke od tajanstvenijih lokacija koje svijet nudi.
Osim borbe – jednostavnog i lako dostupnog dijela koji ne zahtijeva mnogo napora ili vještine – igra također nudi zaista uznemirujući svijet za istraživanje. Sigurno, ovo je, bez sumnje, najbolji dio putovanja – nelagodnost samoće u čudnoj, gotovo bezljudnoj okolini. Zahvaljujući tome što igra također ima jezivu glazbu koja mješa jezive klavirske melodije s konstantnim osjećajem straha, još više pojačava osjećaj da, iako svijet ima svoj dio neprijatelja, jeste sami, i jedina pomoćna ruka u dosegu je vaša.
Majstor stealtha

Postoji priličan dio stealtha u Gylt – momenti koji zahtijevaju da uđete u jednostavan čučnjanje, i pažljivo manevrirajte kroz tamne lokacije i druge dijelove vegetacije i prirodnog ruina. Ponovno, ovi dijelovi nisu nužno teški za navigaciju, što zbog kontrole koje su uglavnom ograničene na nekoliko odabranih tipki i akcija. Srećom, ovo čini cjelokupno iskustvo znatno lakšim za rad, i stoga, idealnim portalom za one koji su novi na sceni, ili za one koji bi radije uhvatili zube u jednostavnu igru bez ikakvih nepopravljivih posljedica ili nenormalnih krivina.
Postoji, naravno, jedna ili dvije manje neugodnosti razbacane između rubova ovdje, iako one rijetko ikad idu toliko da testiraju vaše strpljenje ili jedu vaš mentalni zdravlje. Kao i kod svake horor igre koja crpi iz istog udžbenika, Gylt također ima svoj dio okolišnih zagonetki za rješavanje. Ponovno, one nisu posebno zamršene, niti su u posjedu višestrukih puteva ili rješenja; naprotiv, često su toliko jednostavne kao pomaknuti konus svjetla, ili pomjeriti jedno ili dva predmeta da bi se svjetlo bacilo na određeni predmet. Sa druge strane, nema velikih prepreka koje vas sprečavaju da napredujete dalje u priči. To je uvijek plus, sigurno.
Poruka vama, Coraline

Kao što sam ranije spomenuo, Gylt je, za nedostatak boljeg izraza, granično Pixarov materijal. Nije baš na istoj valnoj dužini kao, recimo, Keno: Bridge of Spirits, ali njegov umjetnički stil jako podsjeća na moderne animacije i druge voljene dječje radove, posebno one koji uključuju grube likove i lokacije u svojim inače idiličnim i cjelovitim dizajnima. Jedina stvarna razlika ovdje, naravno, je njegova suptilna upotreba horora – komponenta koja, iako nije ništa zastrašujuće, je vjerojatno jedna od najčistijih koje sam vidio za vrijeme. Sigurno, jeftini šokovi i minimalističke kontrole neće odgovarati svakom tvrdokornom obožavatelju žanra i njihovim susjedima, ali gdje nedostaje dubine, sigurno nadoknađuje solidnim dizajnerskim radom i uvjerljivim zvučnim efektima.
Neka bude rečeno da, iako su detalji, kao što su kvaliteta zvuka i opća atmosfera, sve vrlo dobro predstavljeni, sama priča nije baš toliko dobra, niti posebno pamtljiva. Nisam rekao da je predvidljiva, ali ne ide van svog puta da bi stvorila beskrajne valove obrta i okreta, što naravno znači da, čak i kada su vjerojatno završili, nema mnogo čega očekivati. S obzirom na to da tri sata koja ima dijeli dovoljno kvalitetnih trenutaka, ipak ću pustiti nedostatke mašte da prođu, samo da bih uravnotežio vagu i uzdigao pozitivne strane.
Presuda

Ako ste tvrdokorni obožavatelj krvi i bezumno nasilja, onda vam je malo vjerojatno da ćete dobiti svoje uzbuđenje iz Gylt i njegove male količine malih užasa. Ako ste, međutim, zadovoljni time što zamjenite svu brzinu time što ćete jednostavno prolaziti kroz pokret, onda sigurno ne vidim zašto ne biste htjeli uzeti velik komad od toga. Za zapisi, međutim, ovo nije zrela igra, niti je ona koja će zadovoljiti vašu žeđ za čisto i neukrotivo horor; naprotiv, ovo je kratki put koji je mnogo bolji u rukama mlađeg igrača koji je relativno nov u žanru i bez bogatstva iskustva da se bavi nešto kompetentnijim igrama.
Da odgovorim na to početno pitanje da li je Gylt vrijedno igrati – da, jeste, ali samo ako ste spremni prihvatiti manje horora nego prosječna vrhunska alternativa, i ne spominjemo kontrolni sustav koji nije širi od vašeg prosječnog početničkog platformera. Sigurno, Gylt je još uvijek fantastična igra, od početka do kraja, i stoga savršen početak za svježe i iskustvene oči.
Pregled Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Portal za ulazni horor
Dok Gylt nije vjerojatno dati tvrdokornim obožavateljima horor scene nešto za što će pisati kući, sigurno je vrijedno dijeliti s mlađim parom ruku, samo da bi se pokazali neki od osnovnih elemenata tradicionalne survival-horor igre na mnogo, mnogo manjoj razini.











