Recenzije
Recenzija Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Imam pomiješana mišljenja o Dynasty Warriors 9 Empires. S jedne strane, oduševljen sam njegovim poliranim vizualnim efektima i činjenicom da mi govori da je veći, bolji i smjeliji nasljednik. Ali s druge strane, ne mogu se osloboditi činjenice da postoji osjećaj deja vu između devete i prethodne inkarnacije. Čini se da ću u jednom trenutku otkriti novi aspekt, ali onda će mi pasti na pamet nešto – napad, dijalog ili mehanika koja mi izgleda previše poznato – i prisjetim se da to nije novi iskustvo, već reciklirano s novim slojem boje. Svijet može biti mnogo veći, ali mehanike – gradnja kraljevstva i bezmisleno pritiskanje tipki, na primjer – su toliko očite da se ne mogu propustiti.
Nisam u redu, deveta inkarnacija Empires dobija mnoge stvari. Na primjer, nadograđuje prazne otvorene bojne polje iz glavnog dijela i popunjava ih znamenitostima za istraživanje i osvajanje. Također dodaje velike strateške mogućnosti u sredini bitke, što mi omogućava više kontrole nad pločom i dozvoljava mi da iskoristim svoj unutarnji taktičar. Također nudi više opcija u procesu izgradnje carstva, s više puteva za istraživanje kao i kao Oficir i kao Vladar. Ali opet, Empires 9 nije savršen igra; samo je nastavak nešto inferiornog glavnog dijela koji riješava mnoge temeljne probleme.

Opća svrha Empires 9 ostaje ista: ujediniti zemlju i izgraditi svoje vlastito naslijeđe tokom uobičajenog perioda Tri kraljevstva. Kao Slobodni Oficir, imate mogućnost izgraditi svoj vlastiti put, bilo da se zakunete drugoj frakciji, formirate vagabundsku jedinicu i uspostavite svoje sobno kraljevstvo, ili jednostavno igrate na terenu i služite svojim vlastitim interesima. Time se sve ostaje isto. Donosite odluku svaki mjesec, bilo da će to biti razvoj vašeg kraljevstva kroz osobne poslove, vojnu obuku ili poljoprivredno obrazovanje, i ponekad napadate komad zemlje ili branite ga od ratoborne frakcije. To je jednostavan koncept, i jedan koji, čestitam, nije toliko evoluirao otkad je originalna inkarnacija. Ipak, Empires 9 donosi dosta dubine iskustvu, s više puteva za istraživanje i oštrijim naglaskom na taktičku igru.
Tijekom onoga što bih opisao kao burni dvanaestosatni izlet kroz Žutu Turbansku pobunu, uspio sam susresti mnogo dobrih stvari, ali također i mnogo loših. Na primjer, AI je imao loš navik zaustavljati moj napredak aktivno odbijajući invaziju drugih kraljevstva i držao nas u stalnom ciklusu branjenja iste dijela zemlje desetke puta. I, to je iritantna stvar o Empires: ako ste Oficir, onda ne možete donijeti ključne odluke dok ne uspijete postojećeg Vladara ili zaradite dovoljno reputacije (Zasluge, u ovom slučaju) da biste dobili priliku djelovati u ime kraljevstva. Razočaravajuće, dostizanje te točke gotovo zahtijeva da ponovite istu bitku više puta dok ne stečete dovoljno iskustva i poboljšate neke Razina veza na putu.

Reći da su prva osam sati kampanje bile dosadne bio bi potcjenjivanje. Iako je opcija za granu i formiranje vagabundske jedinice bila tamo, činjenica da nisam mogao služiti kraljevstvu pod kompetentnim vladarom učinila je teškim napredovanje i istraživanje različitih aspekata putovanja. Sugerirao bih invaziju, ali bih bio odbijen svaki put zbog činjenice da sam nedostajao kredencija i iskustva. Postalo je lakše, ali je također trebalo dugo vremena da uvjerim carstvo da napravi taktičke promjene koje bi na kraju utjecale na ploču. Nisam imao nikakvih prigovora prema formatu od krpe do bogatstva; samo sam mrzio činjenicu da moram ponoviti istu bitku desetke puta kako bih stekao iskustvo i napredovao do sljedećeg službenog dijela priče.
Borba, umjetnost tučnjave i guranja u tisuće vojnika još uvijek je mnogo zabavna. Još uvijek je kaotična i velika bol u očima, priznajem, ali ako je Empires nešto, onda je fluidan u svojoj sposobnosti konstruiranja dobrog hack i slash iskustva s udovitočnim bliskim bojnim i glatko izvedenim kombinacijama. Također, Empires 9 ima zasebnu mehaniku poznatu kao Tajni planovi, koji vam omogućuju izraditi svoju vlastitu strategiju prije ulaska u bitku. Na primjer, ako odlučite izazvati oluju ili vrući inferno, onda morate zaštititi određene čarobnjače koji se nalaze širom zemlje. To ne mijenja igru za veliku mjeru, ali ipak dodaje malo više težine taktičkom aspektu svake borbe.

Nažalost, dok je bora mnogo bolja u devetoj epizodi, bojna polja su, s druge strane, možda najlenji u seriji do sada, jer sve sadrže iste osnovne elemente. Ne važi ako je to vaša prva bitka ili vaša sedamdeseta; ako ste u borbi, onda možete garantirati da će biti mreža ram baza, stražarskih kula i puste dvorce s malom količinom Oficira i Generala. To je sjajno na početku, sigurno, ali kako vrijeme prolazi i polagano počnete razvijati svoje kraljevstvo, svijet počinje izgledati kao zamorna stvar s velikom količinom recikliranih sredstava. I to je šteta, jer ispod njegove ponavljajuće šeme se nalazi iznenađujuće zabavno i uključivo iskustvo izgradnje kraljevstva.
Sve u svemu, ovdje ima mnogo sadržaja za koji treba rukovati. Osim Era i prilagođenih kampanja, Empires 9 također nudi šansu pronaći supružnika, začeti dijete i formirati bratstva, kao i otključati stotine, ako ne tisuće dragulja, oružja i Oficira. Ali to je Dynasty Warriors za vas. Čestitam, još nisam pronašao dio serije koji ne hvata težinu stotinu sati priče.
Presuda

Dynasty Warriors 9 Empires može biti mnogo veći od svog prethodnika u pogledu dizajna svijeta i aspekata izgradnje kraljevstva, ali to ne mora nužno značiti da je bolja igra u cjelini. Nažalost, zbog recikliranih sredstava i pustih bojnih polja, ponavljanje zaista smekšava inače sjajno iskustvo. Što više, kako pati od poluvrijednog sustava umjetne inteligencije koji sprječava nesmetan pristup mnogim njegovim temeljnim sadržajima, to može često biti dosadna stvar. Nije grozna, ali nazvati Empires 9 besprijekornim nasljednikom prethodne inkarnacije ne bi bila točna izjava.
Dovoljno reći da, ako uživate u generičnom hvatu i svim udaranjima i hučanjima koje dolaze s bilo kojom tradicionalnom Dynasty Warriors igrom, onda ćete vjerojatno uživati u Empires 9. Ako ste u potrazi za najboljim Empires iskustvom, onda biste možda bili bolje služeni s osmim dijelom antologije. Još uvijek na ogradama o tome? Ako je tako, onda se uvjerite da provjerite naš originalni pregled serije ovdje.
Izvatci: Romansa bez srca
Dynasty Warriors 9 Empires može biti mnogo veći od svog prethodnika u pogledu dizajna svijeta i aspekata izgradnje kraljevstva, ali to ne mora nužno značiti da je bolja igra u cjelini. Nažalost, zbog recikliranih sredstava i pustih bojnih polja, ponavljanje zaista smekšava inače sjajno iskustvo. Što više, kako pati od poluvrijednog sustava umjetne inteligencije koji sprječava nesmetan pristup mnogim njegovim temeljnim sadržajima, to može često biti dosadna stvar. Nije grozna, ali nazvati Empires 9 besprijekornim nasljednikom prethodne inkarnacije ne bi bila točna izjava.
Recenzija Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
A Romance With No Heart
Dynasty Warriors 9 Empires might be a lot bigger than its predecessor in terms of world design and kingdom-building facets, but that doesn’t necessarily mean that it’s a better game overall. Sadly, due to its recycled assets and barren battlefields, the repetition does dampen an otherwise great experience. What’s more, as it suffers from a half-baked AI system that prevents seamless access to a lot of its core content, it can often make for a rather tedious affair. It isn’t dreadful, but to call Empires 9 a flawless successor to its previous incarnation just wouldn’t be an accurate statement.











