Recenzije

Recenzija Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Ažurirano on
Dark Light Promotional Art

Postoji nešto izuzetno simpatično u spuštanju u bezdani apokaliptičnog Metroidvania koji je prepun moćnog plijena, zaključanih vrata i skrivenih agendi. To je koncept koji je godinama pokretao brojne igrače da izvuku sve iz barela i očiste ga — decenijama, čak. I tako, prirodno, i ja sam se našao lutajući kroz relativno beskonačne valove rekordnih rezultata u vrijeme kada je Mirari&Co odlučio objaviti Dark Light u prazno.

Ukratko, Dark Light je, zajedno s brojnim drugima rođenim iz slične krvi, ljubavno pismo Metroidu i Castlevaniji — dva moćna naslova koji, ako možete vjerovati, osmislili su podžanr tradicionalne bočne pucačine prije gotovo četrdeset godina. To je, zbog nedostatka boljeg izraza, homage obje spomenute dragulje, samo s nekoliko dodatnih riječi i nešto sjajnijim tintom.

Za početak, Dark Light nije novi igra; zapravo je proizvod koji je objavljen već 2022. godine. S tim u vezi, proširio je svoje horizonte i uhvatio dodatne platforme, čime je postao relevantniji — i potencijalno zanimljiviji za one koji su propustili njegove ponude kada je prvi put stupio u kontakt sa Steam zajednicom prije dvije godine. Stoga, ako sami pripadate toj demografskoj skupini, onda biste trebali ozbiljno razmotriti ovu igru prije donošenja konačne odluke. Niste još uvjereni? Onda nastavimo.

Nezamjenjivo Neprozirno

Sukob u Dark Lightu

Da biste shvatili situaciju, Dark Light je bočna pucačina Metroidvania u kojoj ćete, kao mladi ratnik koji je poslan da zaustavi rupu stvorenu od zlih bića, uroniti u tamne dubine Dark Voida. Smješten u poslijeratnom svijetu, priča vas poziva da obukate čizme spomenutog elitnog ratnika, također poznatog kao Dark Hunter, da izvršite nemoguću zadaću: uroniti u bezdani Dark Void i nanijeti veliki udarac na njegova vrata kako bi spriječili dalje izlazak čudovišta.

Vaš put počinje na udaljenim kutovima podzemne mreže — sigurnom utočištu, nekako, u kojem su se posljednji preživjeli ljudi okupili da bi pobjegli od bića koja nastanjuju Dark Void i njegove okolne biome. Vaš cilj, osim što morate probiti kroz brojne valove zombija i skeletnih bića, je da prihvatite otvoreni svijet (potpuno 2D, samo da bude jasno), i usmjerite svoju energiju na sprječavanje pada svijeta u ruke Voida i njegovih vjernih pratilaca.

Kada je riječ o priči, Dark Light nije ona koju ćete moći pozvati s nostalgijom, jer većina njegove lore uglavnom se vrti oko tekstualnih okvira i izdužih spisa. Sigurno daje zanimljivu spin na postapokaliptičnu scenu, ali da li ćete uspjeti razumjeti sve ovisi o vašoj prirodnoj sposobnosti da prelistate duge pasuse i povežete tačke, tako da kažem. Učinите to, međutim, i otkrit ćete da Dark Light zaista ima neke sjajne ideje za one koji su voljni slušati.

Homage Metroidvaniji

Platformiranje u Dark Lightu

Kada je riječ o mehanikama igre, Dark Light bira tradicionalni Metroidvania-stil, sličan onome koji se nalazi u — pogodite — Metroidu i Castlevaniji. Pravi homage obje, igra stvara vizualno upečatljiv 2D svijet za igrače da istražuju po svojoj slobodnoj volji, i čak uključuje 3D kartu za dobro mjeru, također. To je malo zbunjujuće na početku, sigurno — ali zanimljiv koncept, ipak, i onaj koji omogućava igračima svih pozadina da dobiju pravi ukus najboljeg od oba svijeta.

Osim postavke — arhipelaga potopljenih koridora i podzemnih tunela — Dark Light također ima tradicionalni hak-i-slab sistem borbe, i jedan koji je jednako izazovan kao i nagradan. Malo je neuredan u nekim dijelovima, jer su akcije ulaza nije uvek prepoznate od strane korisničkog sučelja, ali u najvećem dijelu radi onako kako treba, i pruža zahtjevan set susreta i krivina učenja. Međutim, kako ne drži vašu ruku i ne vodi vas kroz pokrete, morate eksperimentirati s mehanikama i učiti unutrašnjosti njegova dizajna.

Kao i veliki dio Metroidvania naslova na tržištu, Dark Light također ima ogroman izbor sposobnosti i specijalnih vještina za otključavanje. Na početku imate mač i jedan pištolj — dvije puške za oružja koje, ako i kada postanu dostupna sredstva, mogu vam pružiti bolje alternative. Jedini ulov je, dobro, morate prikupiti lokalnu valutu pobijedivši bića koja prekrivaju zemlju — cilj koji, ako ne uspijete, rezultira gubitkom svih vaših stvari. Sa druge strane, ako padnete u borbi, onda je nazad na početnu točku. Loše.

Čišćenje Palube

Meni nadogradnji u Dark Lightu

Kao što ćete prodrijeti dublje u relativno kratku priču, eventualno ćete imati priliku pridružiti se jednoj od dvije frakcije: Blood Wolves ili Diamond Order Knights. Ovisno o kojoj od dvije frakcije odlučite upoznati, imat ćete priliku granati u svakom od njihovih odgovarajućih stabala vještina — kolekcija čvorova koji će vam omogućiti steći dodatne vještine i na kraju postati vrijedniji ljudskoj rasi.

Kao što je otvorena igra, može biti malo teško naći put do sljedeće luke. Rekao bih, međutim, kao što je to tradicionalna bočna pucačina, najvjerojatniji putevi su ili zapad ili istok. Plus, jednom kada locirate određenu točku interesa i uhvatite sljedeći ritam priče, postaje jasno koji smjer trebate uzeti. A kada to nije, pa uvijek možete koristiti brzu putovanju u svjetskoj karti da vas odvede na vaš put.

Dok nije baš ljubavno pismo Dark Soulsu, Dark Light može pružiti relativno izazovnu igru, posebno kada je riječ o gubitku inventara nakon smrti. Ako uspijete tajmati vaše napade točno, kao i majstorirati umijeće pariranja i izbjegavanja, onda nije toliko teško proći. Činjenica je, može biti malo zahtjevan, ali samo kada kontrola odbije surađivati i pružiti vam siguran prolaz do sljedećeg sukoba. To je uglavnom sitne stvari, ali i nešto što vrijedi spomenuti.

Presuda

Sukob u Dark Lightu

Dark Light ne propušta baš kada je riječ o stvaranju uvjerljive priče za postavku, ali pada kratko u drugim, tehničkim područjima, čime je potkopao ono što bi, u svakom slučaju, mogao biti izuzetan komad umjetnosti. Nije loša igra po nikakvim sredstvima, ali ima neočekivano velik broj tehničkih mana, kao što je game-breaking bug koji vas sprječava unos akcije u kritičnom trenutku ili povremeni timeout koji zaustavlja vaš napredak. Nije dovoljno da vas odbije od širine iskustva, ali čini opći tok malo više kaotičnim nego kontinuiranim. Osim toga, nema previše o čemu se žaliti, jer je, u svom jezgru, čvrsta bočna pucačina s velikim srcem da kompenzira svoje padove.

Ono što ga prodaje meni, zaista, je njegov umjetnički stil: distopijski dizajn koji je vizualno ugodan za gledanje, a ne spomenuti istraživanje i čišćenje svih njegovih pukotina i udubina, plijena i lore. Reci da su developeri uradili dobar posao u hvatanju srca fascinirajućeg podzemlja bilo bi podcjenjivanje, jer je, čak i u najgorem slučaju, izuzetan Metroidvania s brojnim detaljima i dubinom. Činjenica da također pruža ogroman izbor vještina, oružja i poboljšanja za otključavanje i korištenje također koristi ukupnoj strukturi igre.

Da skratim dugu priču, Dark Light ima više nego dovoljno sadržaja da zadrži one koji su upleteni u žanr. Dopušteno, nije najmehanički zadovoljavajući Metroidvania na svijetu, ali gdje nedostaje u nekim područjima, sigurno nadoknađuje u svim ostalim. Nagibi i okreti, rekao bih.

Izvod: Metroidvania Užitak

Dark Light možda ne nosi najzapaženije zaplete u svijetu, ali gdje nedostaje u emocionalnoj dubini, sigurno nadoknađuje u nezaboravnom detalju i ukupnoj privlačnosti.

Recenzija Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

A Metroidvanian Delight

Mirari&Co upravo su otkrili svoj najnoviji bočni Metroidvania, Dark Light. Evo kako smo se nosili s njim.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.