Recenzije

El Dorado: Zlatni Graditelj Grada – Pregled Prologa (PC)

Ažurirano on
El Dorado: The Golden City Builder Promotional Art

Razvijači Gameparic i Hobo Bunch, nakon nekoliko mjeseci emitiranja kratkih trailerova i kratkih isječaka igranja, objavili su prolog za El Dorado: Zlatni Graditelj Grada za PC. Igra, koja slučajno koristi klasični graditeljski plan, povjerava igračima prazan komad zemlje – šumski raj koji je bogat prirodnim resursima i maješkom mitologijom. Kada spojíte dvije i dvije – ova zemlja je vaša za uzimanje, i ovisi o vama da je ne samo razvijete i ukrasite, već i da dokažete svom ocu da ste zakoniti nasljednik prijestolja. Jednostavno, zar ne? Jednostavno.

Kao i mnoge graditeljske igre u njegovom rodoslovu, cilj El Dorada je da se kreće duž puta od siromaštva do bogatstva, i u biti uspostavi temelje za bastion moći – bujan metropolis koji će čak i bogovi pozvati da proslave. Različito od svojih sandbox-adversara, međutim, El Dorado je nešto blaži prema svetogrdnim, iako časno vremenski ponašanju, kao što je žrtvovanje žrtava u cilju udobravanja bogova, ropstvo susjednih zajednica i obećanje onima koji nose moć da unište vaš grad.

Vrijedno je napomenuti u ovom trenutku da je El Dorado još u aktivnoj fazi razvoja, tako da ćemo, prije nego što se dublje uronimo u njegov svijet, biti svjesni da ovo neće biti “kompletan” prijelaz, već detaljan pregled Prologa. Sve zabilježeno? Onda se direktno uronimo.

Majanski Kalendar, Ponovljen

Poluotok u El Doradu: Zlatnom Graditelju Grada

El Dorado počinje kao i mnoge sandbox igre: s praznim komadom zemlje, izborom resursa u blizini vašeg centralnog čvora, i jednim velikim spisakom zadataka koji treba riješiti kao mladi vladar. Kao što smo ranije spomenuli, cilj je podići ekonomiju grada i stvoriti kulturu koja nije samo uključiva za građane, već i za bogove koji nadziru i suduju vaš svaki potez i odluku. I to nas dovodi do našeg prvog problema: bogovi — oni nisu tip koji će vam dopustiti da se izvučete s nekim bezobraznim ponašanjem; oni su gladni, i ako odlučite da ignorišete njihove zahtjeve, onda će izazvati kataklizam ili dva da smanje vaš napredak na dim i maglu.

naravno, primarni cilj u El Doradu je izgraditi naselje koje ne samo proizvodi beskonačni ciklus resursa, već i čuva građane od odvlačenja i padanja pod prijetnjama koje suprotstavlja ratujuće nacije. Osim bogova koji nadziru vaš napredak, tu su i susjedna sela koja stalno traže nove načine da iskoriste vaše novo otkrio bogatstvo i status — dvije sjene koje mogu ili stvoriti ili slomiti vas, ovisno o akcijama koje preduzimate kao izabrani vođa. Dovoljno reći da imate svoj tanjir pun, i ako ne možete pronaći lijek da ga držite čistim, onda ćete vjerojatno pasti na prvoj prepreci. To je graditeljstvo grada, ipak.

Otvoreni dijelovi Prologa zadaju vam da uspostavite infrastrukturu za vaše carstvo — poduhvat koji uključuje ulaganje resursa i novca u razvoj projekata stanovanja, baraka, pilana i, naravno, hramova. To je nešto što smo već vidjeli deset ili više puta prije, ali s uključivanjem religije, ima svoj identitet.

Izgraditi Carstvo

Poljoprivredno zemljište u El Doradu: Zlatnom Graditelju Grada

Niko nikad nije rekao da će polaganje temelja za prosperitetnu naciju biti šetnja po parku, i El Dorado je savršen primjer toga. S malo ili bez vođenja u Prologu, početne faze razvoja provode se ili ciklusom pokušaja i grešaka, ili pronalaženjem sladog mjesta da se bogovi održe na miru i globalne kataklizme ne prepišu vaš napredak. S tim rečeno, ako ste ikad čak i dotakli vrh ledenog brega bilo koje sandbox graditeljske simulacije ikad, onda ćete vjerojatno imati grubu ideju što je potrebno da se kotač stavi u pokret, tako da govorimo.

Da biste izgradili carstvo, prvo vam treba stalni tok kapitala, bilo da je to drvo za pilanu, novac za barake ili nesretna duša za sezonsku žrtvu. Kao i mnoge igre svoje vrste, odluke koje donesete tokom svog putovanja nose posljedice, bilo da je to za opću dobrobit ili da se jedan imperij ruši da bi se drugi koristio. Prolog, dok čuva veliki dio svijeta komponenti, dopušta vam da iskoristite alate na raspolaganju, dajući vam slobodne ruke nad vašim prvim komadom zemlje i građanima koji ga nazivaju domom.

Što El Dorado čini posebnim, zaista, je činjenica da se ne zadovoljava generičnom igrom s linearnim napretkom, već putničkom vožnjom koja je jednostavno puna nepogodaka i stvarnih posljedica. S bogovima koji vas stalno nadziru, uvijek ste na rubu gubitka bitke — čak i kada stvari idu u pravom smjeru. Reci da ste uvijek na nogama je podcjenjivanje, zaista.

Padajući Svjetovi

Blaženosti u El Doradu: Zlatnom Graditelju Grada

Nisam spreman reći da je El Dorado na istom nivou kao Frostpunk kada je u pitanju težina, jer je daleko od toga da bude tako brutalno kompetitivno. S tim rečeno, svjetovi će pasti, i postoji dobra šansa da ćete morati vratiti sat i početi iznova — uglavnom zbog toga što bogovi, jako neugodno, možete biti malo melodramatični. Ali čak i tada, El Dorado čini dovoljno da vas vrati, čak i ako to znači da ćete morati ponovno izgraditi od temelja i ustanoviti dominaciju za deseti put.

Dobra vijest je da možete, pod uslovom da možete pratiti stalni tok ažuriranja, prikupiti dovoljno samopouzdanja da počnete iznova u roku od sat ili dva. I dok igra ima svoj dio kompleksnih zadataka, ona vam pruža sve potrebne informacije da stanete na noge — bogatstvo znanja koje, sudeći po svemu, će biti potrebno kada igra odluči izaći na police kao potpuni proizvod kasnije ove godine.

Osim činjenice da postoje, kao što se očekivalo, neki vizualni nedostaci u Prologu, igra funkcionira na znatnom nivou, i ne navika je nositi poluvrijedne dizajnerske izbore ili loše performanse. Tako da, dok nije potpuno kompletna, ona je, u najvećem dijelu, izvanredan uvod u južnoameričku kulturu i mitologiju.

Zaključak

Lokalno poljoprivredno zemljište u El Doradu: Zlatnom Graditelju Grada

Uzevši u obzir da je ovo prolog, i ne spominjući da je to mali dio mnogo veće slike, El Dorado uspijeva uhvatiti obećavajući koncept, i jedan koji, u svakom slučaju, sam želim rasplesti i povezati tokom idućih mjeseci. I dok bi mogao imati jednu ili dvije manje izmjene, posebno u teksturama i kameri, igra je, u biti, čistija verzija svoje originalne forme koja je izašla 2023. godine. Postoji mnogo toga o čemu se može govoriti s ovim, sigurno, i mislim da govorim za sve koji su nedavno imali priliku proučiti tehničke detalje kada kažem ovo: Age of Empires obožavaoci će imati pravo zadovoljstvo s ovom ljubavnom porukom Yucatán poluotoku.

To je rano još, tako da dok ne možemo zaista komentirati proizvod kao cjelinu, možemo potvrditi naše početne utiske i promovirati Prolog — uprkos činjenici da još uvijek razrađuje početne detalje i radi nezadrživo da posluži mnogo ambicioznijem projektu. Bez sumnje da, što se tiče prvih utisaka, naše očekivanja su premašena, i kao rezultat, uhvatili smo nepodijeljenu pažnju za ono što će uslijediti u kasnijim ažuriranjima.

Da skratim dugu priču, ako ste željni uroniti u graditeljsku igru koja je jednako puna tradicionalnih komponenti kao i originalnih, onda postoji dobra šansa da ćete se zabaviti s El Dorado: Zlatni Graditelj Grada. Ako, međutim, želite čekati dok bogovi ne zauzmu svoje pravilno mjesto na prijestolju i ne ukrase Yucatán poluotok s nekoliko posljednjih dodira, onda možda želite razmotriti čekanje još nekoliko mjeseci prije nego što ćete nositi krunu.

Izvod: Sjajna Budućnost

El Dorado: Zlatni Graditelj Grada pokazuje enormnu količinu obećanja, iako još nije izvukao crveni tepih za majanski kalendar u cjelini. On je glatko, zanimljivo, i pravo zadovoljstvo za umorne oči za one koji žele srdačnu sandbox graditeljsku igru s novim zamahom.

El Dorado: Zlatni Graditelj Grada – Pregled Prologa (PC)

The Future is Bright

Gameparic i Hobo Bunch objavili su besplatni prolog za svoju nadolazeću graditeljsku igru, El Dorado: Zlatni Graditelj Grada.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.