Recenzije

Recenzija COZYRAMA (PC)

Ažurirano on

COZYRAMA ne nudi vam alate za premještanje planina; umjesto toga, daje vam maleni kist za bojanje, skupinu životinja i pribora, te dioramu veličine ugla za transformaciju u vlastiti komad raja. Ovdje nema gradova, moralnih granica ili dilema za rješavanje — samo otvoreni prostori, svježi zrak i svijet koji se savija prema vašoj mašti i adolescentnim željama. Oazi za ježeve; vodenom raj za lisice; ultraljubičasta livada žarkih purpurnih i rozi boja.

U ovom mjestu, imate priliku izraditi male diorame i unijeti sve svoje čarobne ukrase, uključujući fluorescirajuće terene, četkice za čišćenje jezera i sve vrste šumskih stvorenja, koja možete manipulirati i oblikovati u svoje vlastite poznanike različitih veličina. I, da, to znači da možete praktički naduhati ježa i dati mu da zaštepi i prekrije cijelu ploču. Ali, više o tome kasnije.

Ako još uvijek niste pogodili — da, COZYRAMA je dražesna igra sandboxa, koja odbija kupovati u ideju da graditeljske igre mora imati beskonačne alate i upravljačke sustave da bi uspjele, i umjesto toga bira jednostavne užitke terraformiranja i oblikovanja svijeta. Nema ciljeva za izvršavanje, a nema ni sablje od vremena koja vas sprečava da izrazite svoj unutrašnji perfekcionist. Ne, u ovom idiličnom diorami imate mogućnost graditi i cvjetati bez tereta tradicionalne graditeljske RPG igre. Jednostavna je ideja koja se proteže duž točkane linije minimalizma, ali, s obzirom na koncept, čestitka, nije toliko važno.

Mjesto udobnosti

COZYRAMA vam nudi mali komad zemlje — kvadrat za dioramu, specifično — i izbornik svih vrsta rekvizita, uključujući biljke, stijene, životinje i četkicu za bojanje koja vam omogućava stvaranje potoka, staza i drugih vrsta prirodnih tekstura. Ideja je, dakle, da istražujete alate na vašem pojasu, i postavljate temelj za idilične životinjske oblasti i druge cvjetajuće staništa. Bez prethodnih zadataka za izvršavanje, imate slobodu i luksuz transformacije samo jednog komada platna u svijet koji govori o vašim vlastitim jedinstvenim potrebama. I to je sve. Nema podvala, a nema ni skrivenih posljedica iza akcija koje preuzimate na putu. To je oblikovanje diorame, ništa više, ništa manje. Blagoslov ili prokletstvo? Malo oboje, čini se.

To je očito do sada, ali istina je, COZYRAMA nije igra koju biste prirodno izabrali kada želite izraziti svoj moćni bogovski kompleks koji obično boravi duboko unutar temeljno ugroženog 4X sima à la Civilization. Ne, ako što, COZYRAMA se nalazi na suprotnoj strani spektra, u džepu koji odbacuje naporne napore i otvoreno prihvaća cjelovit sadržaj i komunalnu harmoniju. Mali je, i sigurno nedostaje mu težine potpune igre za graditelje, uglavnom zbog svoje spljoštene veličine diorame i općenite nedostatka materijala i rekvizita i što god. Međutim, nudi fantastičan izbor fleksibilnih opcija i terraformirajućih prilika kao dar, što ide daleko, svi stvari uzete u obzir.

Izvan diorame

Priznajemo, ima samo toliko stvari koje možete učiniti ovdje prije nego što putovanje počne uzimati svoj danak i proces izgradnje diorame postane malo dosadan i bez sjaja. Dopušteno, ima nekih dražesnih dodira, kao interaktivni klizač koji omogućava vašim kopnenim stvorenjima da slobodno lutaju i istražuju svjetove koje stvarate, na primjer. Također postoje brojne šarene kombinacije koje možete implementirati da bi inače dosadne pejzaže učinite više živi i čarobni. Ali to je otprilike koliko daleko možete potisnuti granice, čestitka.

Postoje neka pitanja koja izbijaju među ostalim manjim pritužbama, kao konvejerski trak za predmete, na primjer. Za razliku od vašeg uobičajenog kategoriziranog popisa, COZYRAMA dodaje mnogo slučajnih predmeta u svaki odjeljak izbornika za gradnju, što znači da može biti izuzetno teško pronaći predmet koji želite, a još važnije, predmet koji mora završiti svoje zadatke nakon terraformiranja. Na primjer, postoje biljke u izborniku stvorenja, a postoje stvorenja u odjeljku namještaja, a postoje predmeti koji, čestitka, nisu u pravom odjeljku u kojem se nalaze. Mala pitanja, ali ona koja bi trebala biti riješena u budućim ažuriranjima, ipak.

Osim nekoliko mana u svom sučelju i strukturnoj implementaciji, COZYRAMA se igra kako treba, s glatkim osjećajem i zadovoljavajućim hvatom koji vas drži u igri. Ne vuče, a ne pati od iritirajućih bagova ili vizualnih problema — i to je sjajna stvar, zaista. Da li bi mogao imati veće igralište za proširenje vaših diorama? Apolutno. Da li nudi dovoljno sadržaja da bi se opravdalo nekoliko poteza starog kista za bojanje? Čestitka, da — i to se računa jako puno.

Zaključak

Kada je sve rečeno i učinjeno, postoji prekrasan diorama koji zaslužuje biti proslavljen i čuvan ovdje, unatoč tome što nije širine potpune pješčane igre i skalabilnih prilika koje obično dolaze s modernom simulacijom gradnje svijeta. Ipak, za ono što donosi na stol, COZYRAMA pokušava ponovno razviti plamen preko zajedničke svijeće. Nije prva svoje vrste, a vjerojatno nije ni posljednja, neither. Ipak, sklon sam vjerovati da postoji solidan indie film ovdje koji zaslužuje biti istražen, s dovoljno prostora za zamisli još materijala i terraformirajućih prilika.

U svakom slučaju, ako vam se sviđa jednostavna diorama-gradića (Minami Lane dolazi na um ovdje, zapravo), onda ćete vjerojatno uživati provedeni sat ili dva prolazeći kroz svijet COZYRAMA. Sladak je, kompaktni, i iznad svega, pravi užitak za ukrašavanje. Ako vam se to čini kao dobro vrijeme, onda biste sigurno trebali razmotriti Sandwich Games’ svijet sitnih čuda.

Recenzija COZYRAMA (PC)

Igriv & Krasan

COZYRAMA nalazi način da uhvati sve najslađe značajke moderne diorama-centrične pješčane igre bez lomača, s jednostavnim ali elegantnim sučeljem i mnoštvom alata za igru koji će održavati stvoritelje aktivne satima, možda čak i danima.

Jord je privremeni voditelj tima u gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, onda je vjerojatno zauzet pisanjem fantasy romana ili prikupljanjem Game Passa svih njegovih zaboravljenih indie naslova.