Recenzije

Recenzija WW2 Rebuilder (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Ažurirano on
War-torn city (WW2 Rebuilder)

To je rano ujutro, a lokalna policija ponovno počinje svoje dužnosti kako bi pomogla onima koji još uvijek pati od posljedica Drugog svjetskog rata. Hladno je vani, a osim malih izboja toplote koji se šire oko grada, nema ničega što bi nas grejalo. Djeca, koja ne mogu vratiti u školu jer su njene prostorije pod ruševinama i pepelom, provesti će dan sanjajući o boljem sutra. Putnici, koliko god da žele vratiti u svoje domove, provesti će sljedeće nekoliko tjedana izmjenjujući se između stijene i tvrde podloge. A što se mene tiče? Uzetim ovu pouzdani lopatu naslonjenu na ostatke mog bivšeg doma i počnem saditi nove korijene. Ja ću, bez obzira koliko to može potrajati, obnoviti temelje ovog slomljenog svijeta.

Unatoč tome što je njegova priroda pomalo depresivna, ali vrijemenski odgovarajuća, namjerno mračna, WW2 Rebuilder niže nije toliko tuzan kao što biste pomislili. Pa, jeste, ali bez strogih vremenskih ograničenja ili neoprostivih pravila koja treba slijediti, igra je mnogo više slična onima kao House Flipper ili Train Station Renovation nego većini svojih protivnika u sandbox područjima. U svom jezgru, to je isti formulački plan koji smo vidjeli stotine, ako ne tisuće puta ranije—transport prirodnih resursa, lopata blata i ruševina, i polagano početi davati život slomljenim kostima nekada cvatućeg svijeta. To je sve ovdje i još više, ali s uključivanjem velikog broja europskih gradova za istraživanje, dinamičnih to-do lista za ispunjavanje i prilično dobrog broja alata za izmjenu, WW2 Rebuilder je, u nekom smislu, mnogo više nego vaš standardni konstrukcijski sim.

Iz pepela

WW2 Rebuilder Prolog

WW2 Rebuilder nas vodi u posljedice Drugog svjetskog rata—u koloniju koja je, zbog traumatskih događaja koji su oblikovali europski poluotok, postala napušteni arhipelag ruševina i otpada. Igra, iako ne pruža mnogo kompelksnih radnji, poziva vas da probate kroz nekoliko područja širom Europe i upotrebite kombinaciju alata za obnovu bivših željezničkih stanica, tvornica, stambenih zgrada i nekoliko istaknutih znamenitosti. Ovo je, u nekom smislu, ono na čemu WW2 Rebuilder usredotočuje svoje postojanje: relativno jednostavna petlja koja se uglavnom sastoji od iskapanja ostataka bivšeg komunalnog mjesta, a zatim korištenja bilo kojih alata koji su vam na raspolaganju za izgradnju novih zgrada i objekata.

Srećom, WW2 Rebuilder niže nije samo o lopati blata i izvršavanju istih monotonih zadataka stalno; također je i o izvršavanju mješavine sporednih poslova kako bi se olakšale poslijeratne rane. Uzmete, na primjer, početne dijelove kampanje. Na početku ste dužni očistiti ruševine s postojećih željezničkih tračnica. Međutim, što više počnete istraživati kartu i otkrivati nova područja, to ćete više otkrivati sporedne misije, kao što je razminiranje, na primjer. I, u tradicionalnom stilu od siromaštva do bogatstva, što više sporednih poslova izvršite, to ćete vjerojatnije zaraditi bolje beneficije za vaše alate, kao i druge poticaje za poboljšanje vaše ukupne performanse za buduće avanture.

Mir nakon oluje

Alatni point (WW2 Rebuilder)

Kako se ispostavlja, WW2 Rebuilder ne predstavlja stvarnu prijetnju za vas, niti stvara opasna područja za navigaciju, u tom smislu. Istina, ponekad ima prepreke (vidi prethodnu točku o naoružanim bombama), ali s obzirom na to da su one često osjećane kao opcionalne i nije ih potrebno za ispunjavanje agende, igra je, u nekom smislu, toliko oprosta kao što želite. Recimo, ako biste radije proveli radnu nedjelju uklanjajući smeće iz napuštenog skladišta nego što biste išli izvan svog puta da potražite skrivene prilike širom svijeta, onda to možete učiniti. S tim u vezi, moram priznati da sam najbolje iskustve imao kada sam greškom naišao na njih, a ne one koji su bili lako dostupni na početku svake epizode.

Reći da je WW2 Rebuilder igra koja polagano gori ne bi bilo toliko daleko od istine. Kao i kod bilo koje renovacijske simulacije koja zahtijeva strpljenje svetaca i zeleni palčići pedantnog arhitekta, ovdje je riječ o tome da biste mogli prilagoditi svoje iskustvo na način koji će olakšati teret vašeg rada i dati vam priliku da zaista uzivate u onome što radite. I, zaista postoje neke velike nagrade u ovoj karijeri, uključujući male, ali uočljive nadogradnje alata i druge inventarske predmete za razmatranje u kasnijim fazama relativno velikog kampanje. Dapače, ove beneficije možda neće uvijek biti vrijedne pisanja kući o njima, ali za one koji idoliziraju male prekretnice i, što je još važnije, one koji se ponose time što ih prestižu u zamjenu za malenu nagradu, to može biti vrijedna investicija.

Čak i u ruševinama

Knjiga resursa i materijala (WW2 Rebuilder)

Dok je sigurno nije tajna da poslovne simulacije i građevinske sandbox igre često teško uhvate savršene prikaze stvarnih gradova, WW2 Rebuilder zaista prolazi kroz neke iznenađujuće dobre vizualne efekte. Postoji dobar osjećaj realizma u svijetu, što je prikladno, s obzirom na ozbiljnost vremenskog razdoblja i svega ostalog. Pomaže, također, što igra ne gubi sebe u moru tehničkih ili grafičkih grešaka, ili čak bilo čega na mehaničkom nivou, u tom smislu. Na umu, ne mogu reći da sam trajno lutao svijetom dok sam aktivno tražio greške da bih ih mogao kritizirati; bio sam previše zauzet mopupom sporednih misija i uživanjem u iskustvu… koliko god ono često moglo biti zahtjevno.

Zaključak

Napuštena željeznička stanica (WW2 Rebuilder)

Ako možete prekriliti historijski kontekst igre i pomiriti se s njegovom zahtjevnom atmosferom, onda možete pronaći ugodno zadovoljavajuću igračku petlju ugrađenu u okvir onoga što je iznenađujuće dobra simulacijska igra. Pomaže, na neki način, što igra nije toliko mračna kao što bi se moglo očekivati, već je više ljubavno pismo konzervaciji i umijeću liječenja starih rana. Je li ovo sretna igra? Ni najmanje, ne. Ali je li ovo zabavna igra? Apolutno, i iskreno sam sklon vjerovati da je ovo jedna od najnagrađivajih građevinskih simulacijskih igara, također. Sigurno, njena igračka petlja je relativno jednostavna, a njen proces gradnje nije ništa drugo nego predvidljiv, ali s dobrim izborom sporednih aktivnosti za uključivanje i iznenađujuće dobrim setom alata za rad, postaje vrijedno poduhvatanje.

Da ponovim ono što sam spomenuo ranije, WW2 Rebuilder je, unatoč tome što je malo ozbiljniji nego većina alternativnih konstrukcijskih simulacijskih igara, nadograđena verzija House Flipper s ratnom twistom. Depresivan, iako ne toliko loš kao što bi se moglo očekivati, s obzirom na njegovu fascinaciju izabranim vremenskim razdobljem. I tako, dok biste lako mogli argumentirati da ovo putovanje predstavlja put traumatskih muka, također biste mogli argumentirati da ovo predstavlja početak nove i plodne ere—mir nakon oluje ili srebrna linija koja se pojavljuje iz pepela tegobnog prošlosti, ako hoćete. Ako vam se sviđa takav tip stvari, onda vam mogu predati lopatu — novi svijet čeka iza ruševina.

Izvod: Iz pepela se rađamo

WW2 Rebuilder uzima poznatost i udobnost House Flipper u drugu dimenziju sa tamnom i često mračnom ratom uništenom okruženjem i novim twistom na tradicionalnu renovacijsku simulaciju. To je maleno depresivno, ali s mnogim velikim nagradama za otključavanje i zadovoljavajućom igračkom petljom koja se polagano razvija, lako biste mogli izgubiti nekoliko sati u mukotrpnom radu čišćenja ruševina i čahura.

Recenzija WW2 Rebuilder (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

From the Ashes We Rise

WW2 Rebuilder takes the familiarity and coziness of House Flipper to another dimension with a dark and oftentimes bleak war-torn setting and a new twist on the traditional renovation sim. It’s a little depressing, but with plenty of great rewards to unlock and a satisfying gameplay loop to simmer down to, you could quite easily lose a handful of hours to the grind of mopping up ruble and shells.

Jord je privremeni voditelj tima u gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, onda je vjerojatno zauzet pisanjem fantasy romana ili prikupljanjem Game Passa svih njegovih zaboravljenih indie naslova.